Produktabmessungen | 10.1 x 3.2 x 15.5 cm; 247 Gramm |
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Altersempfehlung des Herstellers | Ab 12 Jahren |
Modellnummer | 90351 |
Sprache: | Deutsch |
Modell | 90351 |
Anzahl Spieler | 4 |
Anzahl Teile | 90 |
Zusammenbau nötig | Nein |
Batterien notwendig | Nein |
Batterien inbegriffen | Nein |
Material | Karton |
Artikelgewicht | 247 g |
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moses. Verlag GmbH 90351 Die verlassene Bibliothek | Escape Spiel in der Schachtel | Spielmaterial wieder verwendbar | Ab 12 Jahren | Für 1-4 Spieler
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Altersspektrum (Beschreibung) | Erwachsener |
Anzahl der Player | 4 |
Marke | moses. Verlag GmbH |
Material | Karton |
Enthaltene Komponenten | 1 Spielanleitung, 1 Kartenset |
Artikelmaße L x B x H | 10.1 x 3.2 x 15.5 cm |
Artikelmenge pro Paket | 1 |
Artikelgewicht | 247 Gramm |
Anzahl der Einheiten | 1.0 stück |
Anzahl der Artikel | 1 |
Info zu diesem Artikel
- Spannende Rätsel: Eine aufreibende Rätsel-Reise durch die Bücherregale der verlassenen Bibliothek, auf 90 Spielkarten – Zum Wiederverwenden für Escape-Fans.
- Escape-Spiel für Unterwegs: In der kleinen & praktischen Schuberschachtel sind die Rätsel sicher verstaut und lassen sich mühelos in den Urlaub oder den Spieleabend mitnehmen.
- Nachhaltiger Spielspaß: Das Spielmaterial bleibt unversehrt und ist damit immer wieder verwendbar! – Das perfekte Geschenk für jeden Escape Spiele Fan.
- Schneller Spieleinstieg: Dank Spielanleitung mit einfachen Spielregeln haben auch Escape Spiel Einsteiger ihren Spaß beim Rätseln.
- Für Escape Begeisterte ab 12 Jahren, 90 Karten in wunderschönem Design, in einer praktischen Schuberschachtel.
Weitere Details


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Produktinformationen
Technische Details
Zusätzliche Produktinformationen
ASIN | B082JQ3674 |
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Durchschnittliche Kundenbewertung |
4,1 von 5 Sternen |
Amazon Bestseller-Rang | Nr. 8,969 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug) Nr. 51 in Brainteaser |
Im Angebot von Amazon.de seit | 7. Februar 2020 |
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Produktbeschreibungen
Produktbeschreibung
Lust auf eine Rätsel-Reise durch die verlassene Bibliothek? Die Spieler sind gefangen in einer düsteren Bibliothek. Die Ausgangstür ist fest verschlossen und lässt sich nur über einen 4-stelligen Code öffnen. Nur mit intensiver Zusammenarbeit können die Spieler es schaffen, sich aus der Bibliothek zu befreien und den Code zu knacken. Alle wichtigen Informationen auf einen Blick:
✓ 1-4 Spieler
✓ Spieldauer: ca. 60 bis 75 Minuten
✓ Ab 12 Jahren
✓ Inhalt: 90 Spielkarten, 1 Spielanleitung
✓ Immer wieder verwendbar
✓ Extra kleine Schachtel: 10 cm x 15 cm x 3 cm
So wird´s gespielt:
Die Ausgangstür der Bibliothek ist fest verschlossen, gesichert mit einem vierstelligen Zahlencode.
Um diesen herauszubekommen, müssen die Spieler sich zuerst gemeinsam an 18 weiteren Schlössern versuchen.
Zu jedem Schloss wird immer ein entsprechender Code gesucht. Die Spieler entschlüsseln als Team die Hinweise, um so an die Lösung der Rätsel und damit den Code zu kommen. Zum Überprüfen einfach beide Karten umdrehen und aneinanderlegen
Erst, wenn die Spieler alle 18 Aufgaben gelöst haben, können sie sich dem letzten Schloss stellen und so aus der verlassenen Bibliothek entkommen.
Warnhinweise
Keine Sicherheitswarnung
Wichtige Informationen
Warnhinweise
Keine Sicherheitswarnung
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Rezension aus Deutschland vom 28. Februar 2023
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Definitiv zu empfehlen für Rätselfans und als Geschenk
Man kann die Rätsel unabhängig voneinander lösen und auf die Spieler aufteilen, wenn man möchte.
Manche Rätsel sind schnell gelöst, andere sind selbst mit Tipp kaum verständlich.
Außerdem haben zwei der Rätsel uns in den Wahnsinn getrieben. Das eine war mit den Tippkarten einigermaßen lösbar, das andere nicht. Das ist einfach Mist. Die Hilfekarte mit den Beispielen war Rotz, sodass wir ein ganz anderes System vermutet hatten.
Insgesamt wars nett, aber hat uns eher enttäuscht.
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