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Customer Review

on January 23, 2014
Toll, was Ubisoft da für so einen fairen Preis anbietet. Die Deluxe Edition ist endlich mal wieder ein Spiel, das neben dem Spiel auch eine tolle Ausstattung bietet.
Doch erstmal zum Game selber:

Ich habe schon das Vergnügen, den ersten Akt durch Vorbestellung des Spiels im early access gespielt zu haben.
Might & Magic X richtet sich klar an Fans der klassischen, rundenbasierten RPGs aus der Ego Perspektive und setzt damit zumindest was die Spielmechanik angeht, die Serie ehrenvoll fort.
Zu Beginn erstellt man sich seine 4-köpfige Party, die aus 12 Klassen (3 pro Rasse, meist ein Krieger, Fernkämpfer und Magier) und 4 Rassen (Menschen, Zwerge, Elfen und Orks) gewählt werden darf. Dabei können die Charaktere noch ein wenig individualisiert werden, was Optik und Werte angeht.
Anschließend startet man in der ersten Stadt und bewegt sich auf "Quadraten" fort, d.h. man kann nur in alle 4 Himmelsrichtungen laufen und jeweils um 90° die Richtungen wechseln. Es gibt Tag- und Nachtwechsel, die u.a. Einfluss auf das Treiben der Bewohner haben. So sind Nachts die Läden z.B. geschlossen oder es warten andere Feinde in der Wildnis auf einen. Genretypisch wird man mit Quests versorgt und erkundet die Lande um nach und nach den übergreifenden Plott zu entschlüsseln.
Dabei wird allerlei gekämpft, was rundenweise abläuft: Zuerst ist die eigene Gruppe mit angreifen an der Reihe, danach die Gegner (oder, falls man überrascht wird umgekehrt), eine geänderte Kampfreihenfolge infolge z.B. von Initativwerten gibt es nicht. Man kann immer nur die Gegner, die direkt vor einem stehen attakieren und die Gruppenaufstellung hat daher einen taktischen Hintergrund. Charaktere in der ersten Reihe werden bevorzugt (von Nahkämpfern) angegriffen, während Fernkämpfer, Heiler oder Magier hinten stehen sollten und mit Fernkampfwaffen unf Zauberei arbeiten. Jede Charakter tätigt seinen Zug, bevor die Gegner an der Reihe sind. Dabei kann man auch seitlich oder von hinten attakiert werden, was dann natürlich andere Charaktere trifft analog der Aufstellung der Truppe. In den Dungeon gibt es auch kleinere Rätsel zu lösen, die insgesamt aber nicht den (hohen) Anspruch eines "Legend of Grimrock" erreichen. In den Aussenarealen ist freies Erkunden möglich und man kann dadurch manche Nebenquests, Dungeons oder ähnliches finden.
Die Grafik bewegt sich nicht auf aktuellem Niveau, ist aber für ein old-school RPG ansehnlich genug.

Fans klassischer und rundenbasierter RPGs sollten hier in jedem Fall zugreifen, da es sich doch erfrischend anders spielt, alles in Ruhe (Runde) zu erleben statt in hektischer Echtzeit wie z.B. in Fallout oder Skyrim.

Zur Hardware Ausstattung:
Was Ubisoft da für keine 30 € zusammengestellt hat, ist wirklich sehenswert und läßt einem alten Retrospiel Sammler das Herz höher schlagen:
- Das spiel kommt selber in einer schönen Hardbox im DinA5 Format, wie es noch in den 90ern üblich war - sieht edel aus
- Die Soundtrack CD im eigenen Sleeve bietet 13 Musikstücke aus dem Spiel
- es liegen 4 Artworkkärtchen dabei - nett, mehr aber nicht
- Highlight: die fast DinA3 große "Stoff"Karte (ist eher aus Leinen, wie damals in der Dragon Age CE) mit allen wichtigen Plätzen der Welt Ashan - super
- eine 40-seitige Spielanleitung !!!
- das Spiel in einer extra DVD Hülle mit indivudellem Cover
- die beiden Digital Inhalte (erstes DLC und ein extra Dungeon)

Für diesen Inhalt verdeint sich Ubisoft 5 Sterne, da man so etwas bei anderen Herstellern höchstens in einer doppelt so teuren CE finden würde! Es wäre toll, wenn das mal wieder Standard werden würde. Erwähnung findet auch das Handbuch, das alles rudimentäre nett (in deutsch) erklärt !

Fazit: für den sehr fairen Preis und großartigen Inhalt MUSS man zur Box greifen statt die Digitalversion zu kaufen!

Edit vom 19.02.2014:
Es ist heute ein Patch erschienen (ca. 4 GB download), der neben umfangreichen Bugfixes und Schönheitskorrekturen (z.B. Unerstützung von 16:10 Darstellung) kostenlos drei (!) neue und große Dungeons beinhaltet (3 für Vorbesteller und Käufer der Deluxe Ed., 2 für alle "anderen"). Das erweitert den Spielumfang um ca. gut 6-8 Stunden ! Schöne Sache !
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