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Kundenrezension

am 16. Dezember 2006
In den Achzigern waren die 'Super Mario Bros.' auf dem NES der absolute Hit. Das sind sie meiner Meinung nach auch heute noch, obwohl das Spiel bockschwer und wegen der fehlenden Speicherfunktion nahezu unfair war. Egal, wir haben es damals trotzdem bis zum Erbrechen gezockt und hatten eine gute Zeit.

Jetzt, da die Technik bei weitem nicht mehr mit der damaligen Hardware vergleichbar ist, bieten sich unglaubliche Möglichkeiten.

Grafisch könnte man bei diesem Spiel mehr aus dem Nintendo DS rausholen. Andererseits: ist das unbedingt notwendig und wünschenswert? Mir sind die Zweidimensionalen Jump'n'Runs ohnehin lieber, und auf die Grafik kommt es nicht allein an.

Nintendo hat hier zwar nicht die Hardware des DS ausgereizt, zeigt aber deutlich, dass das Gerät zu großen Dingen im Stande ist. Die Figuren sind also nicht mehr flach wie ein Blatt Papier. Mehr grafische Spielerei hätte dem Sinn des Spiels wohl eher geschadet als geholfen. Und somit liefert Nintendo das, was dem Mario-Anhänger der ersten Stunde am Herzen liegt. Ein klassiches Jump'n'Run eben.

'New Super Mario Bros.' würde sicher trotzdem wenige interessieren, wenn nicht auch einige Neuerungen mit dabei wären: der Mini-Pilz lässt Mario oder Luigi auf die Größe eines Däumling schrumpfen, wodurch er durch engste Spalten und Röhren schlüpfen kann. Deshalb eröffenen sich ihm auch geheime Wege. In diesem Zustand kann er auch über Wasser laufen.

Der Riesenpilz lässt Mario oder seinen Bruder für kurze Zeit zum Riesen werden, wodurch er wie Gozilla quer durch's Level stampfen kann und dabei alles aus dem Weg räumt was sich ihm in den selbigen stellt.

Der Schildkrötenpanzer schützt vor Gegnerischen Angriffen. Mit ihm kann man seine Widersacher einfach über den Haufen kegeln und neue Areale finden.

Der Sound ist dem Gerät angemessen hochwertig. Sogar der virtuelle Raumklang wird genutzt. Die Klangeffekte lassen das Herz eines jeden Mario-Fans höher schlagen, denn sie sind vom ersten Klassiker übernommen und bringen gute Erinnerungen hoch.

Nintendo hat sich scheinbar dem ganzen Mario-Repartoir bedient und viele Elemente vergangener Titel auf unterschiedlichen System gekonnt vereint: die Landkarte von 'Super Mario World' auf dem SNES, die Soundeffekte von 'Super Mario Bros.' auf dem NES, alte Bekannte und neue Gegner usw. Das Beste aus vielen Jahren Mario in einem Spiel.

Die Levels verlaufen von links nach rechts, manchmal auch von oben nach unten, je nachdem ob man läuft und springt, oder klettert. Einige spielen unter Wasser, andere auf rutschigem Eis und wieder andere in luftigen Höhen. Klassiches Leveldesign mit Plattformspringerei wie anno dazumal.

Der Schwierigkeitsgrad ist nicht unfair aber in jedem Fall oft sehr fordernd, sodass man doch so einige Leben lassen wird. Mario-Veteranen werden ebenso bedient, wie auch Einsteiger. Dank der Speichermöglichkeit habe ich auch den Game Over-Bildschirm noch nicht gesehen (gibt's den da überhaupt?).

Alternativ zum Abenteuer, kann man drahtlos Gegen einen Freund auf Münzjagt gehen oder widmet sich den lustigen Minispielen zum Zeitvertreib zwischendurch.

Zusammenfassend kann man sagen, dass dieses Spiel für Jump'n'Run-Fans Pflicht ist. Für Mario-Fans sowieso.

Wirklich toll gemacht, Nintendo!
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