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am 16. April 2014
Bietet einen erstklassigen Überblick (und noch mehr) für alles rund um das Thema Game Design. Es ist wissenschaftlich aber trotzdem verständlich und grenzt sich klar von den anderen populärwissenschaftlichen Büchern ab. Meine Dozentin hat es mir übrigens empfohlen ;-)
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am 28. Mai 2004
Ohne lobhudeln zu wollen - Zimmerman schreibt eine absolut umfassende, verständliche Einführung in ein extrem breit gestreutes Wissensfeld, das in vielen (allen?) Sektionen zudem durch sorgfältig gewähltes Referenzmaterial gut abgesichert ist bzw. dieses auf eine Art zusammenfasst, die sehr gut lesbar und schnell verständlich ist.
Die zwei größten Nutzen aus dem Buch sind mM die Geschwindigkeit, mit der die breite das Feldes erschlossen wird (Wahrscheinlichkeitsrechnung, Soziologie, Design, ...) und die fast automatisch ausgelösten Ideen, um eigene Entwicklungen voranzutreiben.
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