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Kundenrezensionen

3,4 von 5 Sternen
5
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am 12. April 2008
eins vorweg,ich habe die pc version nicht gespielt und bin daher was die steuerungsvariante anbelangt positiv überrascht.
ich finde die steuerung einfach intuitiver als command und conquer,aber das liegt vermutlich im auge des betrachters und genreneulinge werden vermutlich leicht überfordert sein.
leider kommt es wirklich des öfteren zu grafikslowdowns was den spielspass etwas trübt,doch die unterschiedlichen fraktionen warten mit einigen interessanten fähigkeiten auf die wohl nur als sehr innovativ bezeichnet werden können.
die kampagne an sich ist recht spannend aber vor allem auch für einzelspieler empfehlenswert ist der eroberungsmodus der entfernt an risiko erinnert.
etwas mehr entwicklungszeit hätte dem spiel sicherlich nicht geschadet aber das spielgefühl ist durchwegs positiv und erinnert mich etwas an dune
für die psone.
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am 5. März 2011
Also von Universe at War kannte ich bisher nur die PC Version. Deshalb war ich, nachdem ich die Demo auf der XBox 360 gespielt hatte überascht wie gut die Portierung gelungen ist. Natürlich lässt sich die STeuerung nur schwer mit der PC Version vergleichen. Die Steuerung wurde aber gut an die Konsole angepasst.
Ansonsten ist Universe at War ein wirklich gutes Strategiespiel. Die 3 Fraktionen spielen sich sehr verschieden und auch die verschiedenen Fähigkeiten sind durchaus gelungen. Die Einzelspielerkamapgne ist sehr spannend erzählt.

+ Drei grundverschiedene Fraktionen
+ Gelungene Kampagne
+ Viele Mehrspieler-Optionen

- Einige Missionen sind nicht so toll
- Schwierigkeitsgrad schwankt sehr

Alle die aber auf Echtzeitstrategie stehen sollten sich diesen Titel einmal genauer anschauen (Für Konsole vielleicht vorerst einmal die Demo spielen).
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am 11. April 2008
Leider ist bei der Xbox 360-Portierung genau das eingetreten, was ich befürchtet habe: Mit Controller ist dieses schnelle, auf Micromanagement und blitzschnelles Einsetzen bestimmter Fertigkeiten ausgelegte Echtzeit-Spektakel weitaus schlechter spielbar, was sich stark im Spielspaß niederschlägt. In Kombination mit der schwachen Framerate leider ein absolutes KO-Kriterium. Diese Tatsachen lassen die Portierung leider weit hinter der PC-Fassung zurückstecken. Wirklich schade, handelt es sich bei Universe at War doch um ein rundherum gelungenes Echtzeit-Strategiespiel, welches auf dem Heimcomputer mit nur kleinen Schwierigkeiten zu kämpfen hat. Was bleibt ist also eine schlechte Konsolen-Portierung eines sehr guten PC-Spiels, dessen Potenzial auf der Xbox 360 einfach nicht genutzt werden kann. Wer den Titel spielen möchte, sollte daher unbedingt zur sehr gelungenen und weitaus besser spielbaren Ursprungs-Version greifen. Achja und lieber Publisher: Lasst ein Spiel doch erst einmal fertig entwickelt sein, bevor es auf den Markt kommt. Dass der groß angepriesene Crossplattform-Modus erst durch einen Patch nachgereicht werden musst, ist einfach nur bezeichnend und peinlich.

+ Drei grundverschiedene Fraktionen
+ Einfallsreiche Einheiten
+ Gelungene Kampagne
+ Viele Mehrspieler-Optionen
+ Fetziger Sound

- Mit Controller schlecht spielbar
- Slowdown-anfällige Grafik
- Crossplattform-Gaming noch nicht integriert
- Einige Missionen nicht so gelungen
- Schwankender Schwierigkeitsgrad
- Einheiten-Aggressivität nicht regelbar
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am 7. März 2013
Das Paket ist Pünktlich angekommen!
Die Ware Ist Tadellos angekommen.
Entspricht dem wie beschrieben.
Im Großen und Ganzen zu empfehlen!!!
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am 6. April 2011
1. Online findet man keine sau
2. Es kostet wenn man online Spielen will(x box live)

also wenn man es alleine spielen ist es ok.
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