Hier klicken May May May Öle & Betriebsstoffe für Ihr Auto Jetzt informieren Book Spring Store 2017 Cloud Drive Photos Learn More Hier klicken Mehr dazu Mehr dazu Shop Kindle PrimeMusic longss17

Kundenrezensionen

4,3 von 5 Sternen
7
4,3 von 5 Sternen
Ihre Bewertung(Löschen)Ihre Bewertung


Derzeit tritt ein Problem beim Filtern der Rezensionen auf. Bitte versuchen Sie es später noch einmal.

am 11. Juni 2009
"Vernetzt" ist ein Shadowrun-Regelwerk, das sich mit allen Details der Matrix sowie dem Phänomen der Technomancer beschäftigt. Dadurch besteht schon für Spielleiter und diejenigen, die Technomacer, Rigger und Hacker spielen, Kaufpflicht. Auch Leser, die erst mit dem neuen System in die Welt von Shadowrun eingestiegen sind, bekommen durch die guten Erläuterungen und weit gestreuten Informationen ein gutes Bild vom Erscheinungsbild der Matrix und wie sich diese in die Abenteuer einbauen lässt. Mit den vielen interessanten Neuigkeiten bekommt diese Spielwiese eine ganz neue Attraktivität für Abenteuer und ist nicht nur Mittel zum Zweck, um an Daten heranzukommen oder unschöne Ereignisse zu vermeiden. Was man sich noch zusätzlich gewünscht hätte, wäre ein ausführliches Register, um bei Zweifeln schnell nachschlagen zu können. Ein wenig hilft dabei allerdings das Inhaltsverzeichnis, das extrem ausführlich gestaltet worden ist.

Gut aufgebaut, verständlich erklärt und auch optisch gut gelungen, bietet dieses Regelwerk alles, was man zum Spielen in der Matrix von Shadowrun benötigt.
0Kommentar| 9 Personen fanden diese Informationen hilfreich. War diese Rezension für Sie hilfreich?JaNeinMissbrauch melden
am 9. Januar 2012
Hallo,

habe das Regelwerk zu Weihnachten bekommen und bin sehr begeistert. Endlich verstehe ich, wie die Matrix wirklich ist. Alles ist sehr gut erklärt und die "Kommentare" von JackPoint Usern bringen das Wichtige oft nochmal in eigener Sprach rüber. Bin ebenfalls begeistert über die Optik. Es sieht einfach gut aus, ist Hardcover wie alle SR4 Werke und man will es einfach nichtmehr weglegen. SEHR GELUNGEN!
Weitere Regelwerke werden bald folgen =)

Einziges - ist, das leider an einer Ecke etwas vom Druck abgerissen war.

Super tolles Regelwerk. Kann ich wirklich nur empfehlen. Für alle die mehr über die Matrix, Hacker, Rigger, Technomancer, ... wissen wollen.
0Kommentar| 2 Personen fanden diese Informationen hilfreich. War diese Rezension für Sie hilfreich?JaNeinMissbrauch melden
am 26. Dezember 2012
Hier ist also das Quellenbuch zu Shadowrun 4
Qualitativ, wie man es bereits vom Basisregelwerk gewohnt ist, gut gebunden.
Man findet hier alles für die Regeln zum riggen, decken äh Hacken und für sein Komlink.

Manko ist die sehr unübersichtliche Strucktur des Buches. Aber auch das ist man schon vom Basisregelwerk gewohnt.

Achtung!!!

Wer mit Shadowrun gerade anfangen will dem sei gesagt das in 2013 die 5. Edition erscheint.
[...]
0Kommentar| Eine Person fand diese Informationen hilfreich. War diese Rezension für Sie hilfreich?JaNeinMissbrauch melden
am 23. Mai 2009
Sehr gutes Ergänzungsbuch für die vierte Edition von Shadowrun.

Mehr Programme
Programmoptionen
Hackertricks
Kommlinkmodifikationen
Matrixtopologie
Programmierung
Matrixsicherheit

Im Großen und Ganzen muss man sagen dass das Buch ein "must-have" Titel ist für alle SR4 Spieler die einen Rigger oder Hacker spielen, und 2 der Kapitel sind auch für alle andre Arten von Runnern enorm wichtig.

Die Verarbeitung ist 1A. Der Druck sehr sehr gut, und es macht einfach einen enorm wertigen Eindruck im Regal.
0Kommentar| 5 Personen fanden diese Informationen hilfreich. War diese Rezension für Sie hilfreich?JaNeinMissbrauch melden
am 12. Oktober 2010
Ich finde das Buch ist an für sich auf dem Aktuellen Stand der Technik angepasst, d.h. seit der version 2.0 hat sich in der Shadowrun Matrix schon einiges getan, bzw. man hat die Version 4 auf den Aktuellen Stand der Technik gehoben. (Matrix über Wifi ist hier ein grosses Thema.)

Was mir gut gefallen hat ist das es ein eingebautes Lesezeichen gibt in dem Hardcover, die Bilder sind schön, und die Geschichten sind auch sehr stimmig, es macht spass zu lesen.

Mir stellt sich trotzdem generell die Frage wie man eine Virtuelle Welt innerhalb einer Virtuellen Welt wirklich "ausspielen" soll ... während der Spieler in der Matrix spielt, muss der Spielleiter förmlich eigene Begegnungen und Räume für den Decker /Rigger /Hacker /Tecnomancer erschaffen. In dieser Zeit sitzen die anderen Mitspieler nur rum, und warten drauf das der Matrix run beeendet wird. Wenn man auf dieses Epische Ausspielen verzichtet (das aber scheinbar vorgesehen ist) und sich damit begnügt eine einfache
Artifical Reality to beschreiben und paar zusatz infos zu bekommen ist die frage ob man nicht seine Talent Punkte in andere sachen
stecken sollte wie in Matrix fertigkeiten, um einen Charakter zu haben der auch aktiv sein kann wenn der rest der Gruppe tätig ist.
0Kommentar| Eine Person fand diese Informationen hilfreich. War diese Rezension für Sie hilfreich?JaNeinMissbrauch melden
am 26. Mai 2010
Im allgemeinen ist das Buch wirklich sehr gut geworden bis auf ein paar Mängel.Es wäre schön gewesen eine Aktionsleiste auch für Hacker zu sehen und nicht eine 2. fache Ausführung der Rigger aktionen
0Kommentar|War diese Rezension für Sie hilfreich?JaNeinMissbrauch melden
am 5. September 2011
Hallo, also ich fand die Abwicklung der Bestellung super.
Die Ware kam sehr schnell, sehr gut verpackt und in einem sehr guten Zustand bei mir an.
0Kommentar|War diese Rezension für Sie hilfreich?JaNeinMissbrauch melden

Haben sich auch diese Artikel angesehen


Brauchen Sie weitere HilfeHier klicken