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am 5. Mai 2004
Covertext:
Kann ein bunter Haufen Unruhestifter die Innere Sphäre vor dem uralten Übel retten? Jahrhundertelang hatte das Böse geschlafen, von einer Generation an die nächste weitergetragen, bis eines Tages ein Mann die Wahrheit über seine Herkunft erfährt- und sich zum Sternenfürsten der Inneren Sphäre ausruft. Mit seinen Söldnerrenegaten, die er als Ritter der Inneren Sphäre ausgibt, beginnt der selbsternannte Sternenfürst mit seinen feigen Überfallen, die den ganzen von Menschen besiedelten Weltraum bedrohen und terrorisieren. Aber Thomas Marik, Herrscher der Liga Freier Welten, kann es sich nicht leisten, den Ruf seiner Ritter zu riskieren- und auch er beherrscht Täuschungsmanöver dieser Art: Mit Hilfe eines Vertrauten und Ratgebers entwickelt Thomas einen Plan, die Hinterwäldlerlegion des Sternenfürsten zu unterwandern
Story:
Bei verschiedenen Überfällen scheint es sich immer wieder um die Ritter der Inneren Sphäre zu handeln, einer Gruppe von Elitekriegern von Thomas Marik gegründet. Und obwohl die Ritter offiziell beschuldigt werden, glaubt niemand so recht daran. Um die Vorfälle aufzuklären schickt Marik Rod Trane, einen seiner Ritter, und den Sohn seines Geheimdienstleiters auf die Mission. Schnell finden sie heraus, daß die geheimnisvollen Angreifer auf Galatea, einem Treffpunkt für herabgekommene Söldner, neue Krieger rekrutieren.
Dort angekommen gründen sie, unterstützt von weiteren Rittern, eine Söldnereinheit, und verschaffen sich einen gewissen Ruf bei den örtlichen Mechwettkämpfen. Während dieser Zeit treffen sie noch weitere Krieger, die ihrerseits auf der Suche nach den falschen Rittern sind. Gemeinsam landen sie schließlich auf New St. Andrews, wo die einen irren Nachfahren von Stefan Amaris finden, der plant einen neuen Sternenbund zu gründen.
Zeit: 3057
Planeten: Terra, Shiro III, Valexa, Marik, Cumbres, New st.Andews,
Jabuka, Galatea, Herotitus, Silberfalken, Kyeinnisan, Atreus
Hauptcharaktere: Ritter der Inneren Sphäre, Stefan Amaris der 7.
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am 19. April 2000
Ein mächtiges Oberhaupt einer berümten Militäreinheit,dessen Ruf durch ein paar Banditen enorm gefärdet wird,eine Gruppe völlig unterschiedlicher Caraktere,die völlig unterschiedliche Ziele verfolgen,alle aber doch nur einen Auftrag haben,nämlich die Banditen aufzuhalten und natürlich die fanatischen Bösewichte, die es gilt aufzuhallten. Die schön beschriebene Athmosphäre,deren Beschreibung aber zu keiner Zeit aufdringlich wirkt und die spanenden Action-Teile lassen einen das Buch im nu verschlingen. Doch sind es nicht zu letzt die verschiedenen Caraktäre,die zwar ganz unterschiedlich sind,sich aber mit schönen Dialogen immer wieder selbst ergänzen,die dieses Buch zu einem der besten der BattleTech-Serie machen. Nicht nur für Fans ein Pflichtkauf.
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am 12. August 2005
Dieses Buch ist einfach zum verschlingen gut.
Bemerkenswert ist, dass die Handlung am Rande der eigentlichen BT-Story-Line spielt und meiner Meinung nach trotzdem fesselt.
Das Buch wird eigentlich zu keinem Zeitpunkt langatmig.
Unterschiedliche Charaktere, die ein identisches Schicksal ereilt und die anschließend von dem selben Grund angetrieben werden es nicht auf sich beruhen zu lassen - Rache!
Für mich gehört dieses Buch definitiv zu den besten der BT-Reihe.
Ob BT-Fan oder nicht - auf jeden Fall lesen !!!
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am 12. Februar 2003
Das Buch ist vor allem für Leute gut, die noch nicht viele Bücher der Reihe oder auch keins gelesen haben. Es ist im Mittelteil etwas vorhersehbar, aber dafür recht spannend, ohne auf fachliche Sachen rumzureiten. Wer mit BT anfangen will ist hiermit gut beraten.
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am 3. Januar 2002
Ein Ausdruch trifft dieses Buch genau: "Ganz nett"
Der Autor ist gut, es gibt interessante Details über den Zusammenbruch des Sternenbunds, schön geschrieben, lebendige Charaktere, bunte Kämpfe....
Aber im Endeffekt ist nichts daran überdurchschnittlich.
Dieses Buch ist für den Battletech-Fan nicht wichtig, die hauptStoryline wird nicht berührt. Von all den unwichtigen Büchern von Autoren, die im Battletech-Universum nichts verloren haben ist es allerdings eins der besseren.
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