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am 22. Februar 2010
Das Buch bietet einen brauchbaren Einstieg in das Feld Computeranimation und stellt im umfangreichen Anhang meist eine kleine Erläuterung der mathematischen Bezüge und Algorithmen zur Verfügung. Dort sind manche Algorithmen leider nur mit ausuferndem Quellcode erläutert, so dass es manchmal unnötig lange dauert den Überblick zu bekommen. Ein andere Schwäche des Buches sind trotz 2ter Auflage die öfters vorkommenden Fehler bei Formeln und Rechnungen.
Vorkenntnisse in Computergrafik und Wissen in den Bereichen Trigonometrie, Geometrie(3D) und Matrizenalgebra sollte man zumindest ansatzweise haben.
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