Es wird kein Kindle Gerät benötigt. Laden Sie eine der kostenlosen Kindle Apps herunter und beginnen Sie, Kindle-Bücher auf Ihrem Smartphone, Tablet und Computer zu lesen.

  • Apple
  • Android
  • Windows Phone
  • Android

Geben Sie Ihre Mobiltelefonnummer ein, um die kostenfreie App zu beziehen.

Kindle-Preis: EUR 14,99
inkl. MwSt.

Diese Aktionen werden auf diesen Artikel angewendet:

Einige Angebote können miteinander kombiniert werden, andere nicht. Für mehr Details lesen Sie bitte die Nutzungsbedingungen der jeweiligen Promotion.

An Ihren Kindle oder ein anderes Gerät senden

An Ihren Kindle oder ein anderes Gerät senden

Facebook Twitter Pinterest <Einbetten>
Der kleine Hacker: Programmieren für Einsteiger: Mit Scratch schnell und effektiv programmieren lernen von [Immler, Christian]
Anzeige für Kindle-App

Der kleine Hacker: Programmieren für Einsteiger: Mit Scratch schnell und effektiv programmieren lernen Kindle Edition

4.3 von 5 Sternen 7 Kundenrezensionen

Alle 2 Formate und Ausgaben anzeigen Andere Formate und Ausgaben ausblenden
Preis
Neu ab Gebraucht ab
Kindle Edition
"Bitte wiederholen"
EUR 14,99

Länge: 192 Seiten Verbesserter Schriftsatz: Aktiviert PageFlip: Aktiviert
  • Aufgrund der Dateigröße dauert der Download dieses Buchs möglicherweise länger.

Unsere Schatzkiste
Entdecken Sie monatlich Top-eBooks für je 1,99 EUR. Exklusive und beliebte eBooks aus verschiedenen Genres stark reduziert.

Produktbeschreibungen

Pressestimmen

Auszug aus c't 2016, Heft 4, S. 180: "Das Buch unterstützt sowohl die ältere Scratch-Version 1.4 als auch die aktuelle Release 2.0. Dem Einsteiger bringen Teilaufgaben wie die Bewegung eines Sprites die Arbeitsweise der Scratch-Entwicklungsumgebung näher. Schnell entstehen komplette Spielprogramme bis hin zum bereits relativ anspruchsvollen Pac-Man-Clone. Innerhalb dieser Projekte werden Themen wie Kollisionserkennung, Routenfindungsalgorithmen, Musik und Gegnerintelligenz behandelt. Schritt-für-Schritt-Anleitungen begleiten jeden Punkt der Entwicklung. [...]
Das insgesamt leicht lesbare Buch spricht vorrangig eine jüngere Zielgruppe an. Aber auch junggebliebene Digitalsenioren können viel daraus lernen, und selbst gestandene Programmierer, die gern einmal ohne viel Zeitaufwand mit Scratch herumspielen wollen, haben ihre Freude daran." (c't 2016, Heft 4, S. 180)

Kurzbeschreibung

Programmieren ist langweilig und trocken? Nicht mit dem kleinen Hacker!

Die grafische Programmiersprache Scratch macht’s möglich: Programmieren lernen mit Spaß. Egal, ob du nur die Katze tanzen lassen oder ein richtiges Spiel programmieren willst – Scratch eignet sich sowohl zum Einstieg in die Programmierung als auch für anspruchsvollere Projekte.



Informatikdenken lernen

Programmierung ist gar nicht schwer, hat man einmal das Prinzip dahinter verstanden. Bei Scratch arbeitest du mit Bildblöcken, die aneinandergehängt und ineinander verschachtelt werden können. So denkst du schon nach kurzer Zeit wie ein echter Informatiker und kannst dich an weitere Programmiersprachen wagen. Scratch kann mehr, als man denkt! Für den Anfang ist schon alles da, z. B. die bekannte Scratch-Katze, deren Farbe du verändern kannst und die du verschiedene Befehle ausführen lässt. Nach den ersten Schritten geht es ans Eingemachte: Erstelle deine eigenen Charaktere, entwirf Spielfelder und Gameoberflächen nach deinem Geschmack – deiner Fantasie sind keine Grenzen gesetzt. Wenn es einmal schwierig wird, steht dir der kleine Hacker mit Tipps und Ratschlägen zur Seite.



Programmieren für die echte Welt

Hole die Programmierung aus der abstrakten Ecke! Nach kurzer Zeit schreibst du Programme, mit denen du echte Elektronik ansteuern kannst. Bringe LEDs zum Leuchten und baue ein Kneteklavier, das wirklich Musik macht. Außerdem kannst du an der aktiven Scratch-Community teilnehmen und dich mit anderen Scratchern austauschen. Dank der beiliegenden DVD kannst du auch unterwegs programmieren, wenn du mal keinen Zugang zum Internet hast.



Diese Spiele programmierst du:
•Der kleine Hacker und die Bananen
•Space Race – oder das Raumschiffrennen
•Ein Käfer sucht sich seinen Weg
•Flappy Bird
•Labyrinth
•Simon – Senso – Einstein



…und das machst du außerdem:
•Retro-Computergrafiken malen
•Musik mit Scratch
•Analoguhr programmieren
•Blinkende Spielautomaten nachstellen
•Ein Kneteklavier bauen

Produktinformation

  • Format: Kindle Edition
  • Dateigröße: 28988 KB
  • Seitenzahl der Print-Ausgabe: 192 Seiten
  • Verlag: Franzis Verlag; Auflage: 1 (31. August 2015)
  • Verkauf durch: Amazon Media EU S.à r.l.
  • Sprache: Deutsch
  • ASIN: B016IXXSSI
  • Text-to-Speech (Vorlesemodus): Aktiviert
  • X-Ray:
  • Word Wise: Nicht aktiviert
  • Screenreader: Unterstützt
  • Verbesserter Schriftsatz: Aktiviert
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.3 von 5 Sternen 7 Kundenrezensionen
  • Amazon Bestseller-Rang: #58.236 Bezahlt in Kindle-Shop (Siehe Top 100 Bezahlt in Kindle-Shop)

  •  Ist der Verkauf dieses Produkts für Sie nicht akzeptabel?

Kundenrezensionen

4.3 von 5 Sternen
Sagen Sie Ihre Meinung zu diesem Artikel

Top-Kundenrezensionen

Format: Taschenbuch Verifizierter Kauf
Da meine Jungs beide in der Schule im Wahlpflichtfach "Angewandte Informatik" untergebracht sind, ist dieses Buch sehr hilfreich und auch sehr verständlich für die Schüler aufgebaut.
Kommentar War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein Feedback senden...
Vielen Dank für Ihr Feedback.
Wir konnten Ihre Stimmabgabe leider nicht speichern. Bitte erneut versuchen
Missbrauch melden
Format: Taschenbuch Verifizierter Kauf
Das Programm hat es fertig gebracht, dass ein 11-Jähriger von den Smartphonespielen abging - und auf Teufel komm raus selbst "Spielprogramme" schreibt! Eine tolle Programmsprache!
Kommentar Eine Person fand diese Informationen hilfreich. War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein Feedback senden...
Vielen Dank für Ihr Feedback.
Wir konnten Ihre Stimmabgabe leider nicht speichern. Bitte erneut versuchen
Missbrauch melden
Format: Taschenbuch
Programmieren sollte man schon früh lernen (generelles Interesse vorausgesetzt),
aus diesem Grund habe ich für meinen 10 jährigen Sohn das Buch "Der kleine Hacker - Programmieren für Einsteiger" besorgt.

Was ich absolut klasse finde ist, dass man sofort ohne Vorkenntnisse und Installationen sein erstes Programm am Browser
per Drag & Drop entwickeln kann. Wenige Minuten und schon läuft eine Katze im Kreis und wechselt dabei Ihre Farbe. Mit
diesen wenigen Schritten kann man auch gleich schon erste Experimente bei den Parametern machen und die Auswirkungen
betrachten.

Ein mehr als gelungener Einstieg und man hat sein Kind sofort mit Begeisterung dabei.

Im Anschluß gleich mal die Anleitung für die Installation am Laptop befolgt und natürlich alles wunderbar einfach durchführbar
(Installation des Adobe Air Installers nicht vergessen) - die Installation ist allerdings nur optional, da man alles auch
im Browser durchführen kann.

Im Anschluss haben wir uns täglich eine Lektion vorgenommen. Wir sind aktuell bei der Lektion 6 angekommen, bei der sich ein Käfer
durch ein gemaltes Labyrinth bewegen soll - na dann mal los ...

Das Buch ist sehr verständlich geschrieben und kann auch von der Zielgruppe im Selbststudium ohne Probleme durchgearbeitet werden.
Mit jedem Schritt werden die Projekte anspruchsvoller, aber die Motivation für die Kinder wird dabei wunderbar erhalten. Am meisten
Spaß macht es wenn man gemeinsam programmiert (da kann man auch ab und zu Hilfestellung geben) und nach Abschluss der Lektion noch
weiter am "Code" experimentiert.
Lesen Sie weiter... ›
Kommentar 13 Personen fanden diese Informationen hilfreich. War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein Feedback senden...
Vielen Dank für Ihr Feedback.
Wir konnten Ihre Stimmabgabe leider nicht speichern. Bitte erneut versuchen
Missbrauch melden
Format: Kindle Edition Verifizierter Kauf
Der Autor hat eine sehr schöne Zusammenstellung an Programmierbeispielen erstellt. Die Beschreibungen sind leicht verständlich und bringen einem Schrittweise die Programmierung mit Scratch bei. Alle Beispiele sind auf der Scratch-Seite zum Anschauen verfügbar. Ich würde das Buch jederzeit wieder kaufen. Lediglich die Bilder im KindleFormat könnten etwas größer sein.
Kommentar 2 Personen fanden diese Informationen hilfreich. War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein Feedback senden...
Vielen Dank für Ihr Feedback.
Wir konnten Ihre Stimmabgabe leider nicht speichern. Bitte erneut versuchen
Missbrauch melden
click to open popover