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iPhone 3D Programming: Developing Graphical Applications with OpenGL ES (Englisch) Taschenbuch – 17. Juni 2010

4.2 von 5 Sternen 5 Kundenrezensionen

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Über den Autor und weitere Mitwirkende

Philip Rideout has held positions at several pioneering graphics companies, including Intergraph, 3Dlabs. and NVIDIA. He currently works at Medical Simulation Corporation in Denver, developing graphically rich training software for heart surgeons.


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Top-Kundenrezensionen

am 22. März 2017
Format: Taschenbuch
0Kommentar| 2 Personen fanden diese Informationen hilfreich. War diese Rezension für Sie hilfreich? Missbrauch melden
am 19. Juni 2011
Format: Taschenbuch
0Kommentar| 2 Personen fanden diese Informationen hilfreich. War diese Rezension für Sie hilfreich? Missbrauch melden
am 12. April 2011
Format: Taschenbuch
0Kommentar| 4 Personen fanden diese Informationen hilfreich. War diese Rezension für Sie hilfreich? Missbrauch melden
am 30. April 2013
Format: Taschenbuch
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am 21. Januar 2012
Format: Taschenbuch
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