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DIGIMON

(292)4 Staffelnages_6_and_over

Sieben Kinder werden gekidnapped und unter mysteriösen Umständen nach Digiworld gebracht. Sonderbar sprechende, gesellige Kreaturen - die Digital Monsters - freunden sich mit ihnen an. Die Digimon zeigen den Kindern ihr wahres Gesicht jedoch erst, als sie sich in größere Digimon verwandeln, um die Kuwaggomon, ihre Feinde, zu bekämpfen, die nicht nur Digiworld, sondern auch die Erde bedrohen

Genre
Kinder, Anime
Hauptdarsteller
Various
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1. So Fing Alles An

Sieben Kinder verbringen die Ferien gemeinsam in einem Sommerferiencamp, doch dann werden die Kids auf File Island, eine geheimnisvolle Insel in der DigiWelt, gebeamt. Dort ist es zwar ganz schön, aber sie werden mit seltsamen Inselbewohnern namens Digimon konfrontiert.

ages_6_and_over Sprache: Deutsch Laufzeit: 21 Minuten
2. Greymons Geburt

Die sieben Freunde hat es mit ihren den Digimon in eine unbekannte Gegend verschlagen. Glücklicherweise befindet sich in ihrem Gepäck eine Notration für alle Fälle. Da die Kinder sehr hungrig sind, machen sie eine Pause, um sich auszuruhen und zu essen. Taichi teilt als Einziger seine Nahrungsmittel mit seinem kleinen Freund Agumon.

ages_6_and_over Sprache: Deutsch Laufzeit: 21 Minuten
3. NÄCHTLICHES ABENTEUER

Auf der Flucht vor zwei Monochromons, die gegeneinander kämpfen, geraten die Kinder mit den Digimon an einen See. Weiterhin passieren seltsame Dinge: Plötzlich steht eine leere Straßenbahn vor ihnen. Die Gruppe beschließt, dass alle in der Bahn schlafen sollen. Zur Sicherheit stellen sie eine Nachtwache auf. Taichi, der als erster Wache schieben muss, sitzt mit Agumon am Lagerfeuer.

ages_6_and_over Sprache: Deutsch Laufzeit: 21 Minuten
4. Im Dorf Der Yokomon

Auf ihrer langen, beschwerlichen Wanderung kommen unsere Freunde in ein Dorf, das von den Yokomon bewohnt wird. Sie werden von diesen freundlichen, kleinen Digimon herzlich begrüßt und sogar zu einem Festessen eingeladen. Da stellt sich plötzlich heraus, dass überall das Wasser versiegt ist, das gesamte Wasser der Gegend kommt vom Mount View.

ages_6_and_over Sprache: Deutsch Laufzeit: 21 Minuten
5. Die Geheimnisvolle Fabrik

Die Kinder und ihre kleinen Begleiter, die Digimon, geraten in eine sehr seltsame Fabrik. Statt der erhofften Menschen treffen sie auf ein gewalttätiges Metall-Digimon, das sie angreift.

ages_6_and_over Sprache: Deutsch Laufzeit: 21 Minuten
6. SELTSAME BÜRGERMEISTER, DER

Langsam gewinnen Heimweh und Sehnsucht nach Normalität die Oberhand bei unseren Abenteurern. Es gilt, eine unangenehme Begegnung mit den Numemon zu überstehen, denen es Mimi ganz besonders angetan hat.

ages_6_and_over Sprache: Deutsch Laufzeit: 21 Minuten
7. Gomamons Verwandlung

Auf ihrer Suche nach Nahrung kommt die Gruppe an eine heiße Quelle. Taichi und Matt streiten sich darüber, ob sie auf den Berg klettern sollen. Als alle schlafen, macht sich Joe alleine auf den Weg. Gomamon begleitet ihn.

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8. Der Herr Der Dunkelheit

Devimon, ein ganz besonders böses und heimtückisches Digimon, hat es auf unsere Freunde abgesehen. Es lockt die Kinder in eine Falle, um sie im Schlaf zu überwältigen. Im Kampf gegen die Kinder bedient er sich der Hilfe von Ogremon und Leomon.

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9. Verschollen In Eis Und Schnee

Ziellos treiben die Kinder durch Eis und Schnee. Dabei treffen Taichi und Agumon auf Frigimon, ein eigentlich gutartiges Schnee-Digimon. Taichi und Agumon gelingt es, Frigimon von dem schwarzen Zahnrad zu befreien. Aus Dankbarkeit dafür ist Frigimon den beiden behilflich, den Teil von File Island zu erreichen, auf dem sich Yamato und Gabumon befinden.

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10. Das Geheimnisvolle Labyrinth

Mimi und Palmon sind in einem Dschungel gelandet und treffen dort auf die Digimon Dastmon und Shipmon, die ihnen erzählen, dass sie Tentomon auf einer gegenüberliegenden kleinen Insel gesehen haben. Mimi und Palmon machen sich auf die Suche.

ages_6_and_over Sprache: Deutsch Laufzeit: 21 Minuten
11. Tanz Der Bakemon

Joe und Gomamon treiben auf einem Bett hilflos auf dem Meer herum. Sie werden von Ogremon angegriffen, doch Gomamon digitiert und besiegt Ogremon. Dann verlässt Ikkakumon jedoch die Kraft, und die beiden gehen unter.

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12. Digibaby-Boom

T.K. und Patamon landen in der Spielzeugstadt und finden dort viele Wiegen mit Baby- Digimon. Als Elecmon, der Beschützer der Babys auftaucht, gibt es Ärger zwischen ihm und Patamon.

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13. Die Legende Der Digiritter

T.K. und Patamon werden von Ogremon und Leomon angegriffen. Die anderen Kinder kommen ihnen aber mit ihren Digimon zu Hilfe und schlagen Ogremon in die Flucht. Daraufhin schickt Devimon schwarze Zahnräder und Leomon wird noch größer und stärker.

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14. Abschied Von Der Insel

Der alte Gennai bittet die Kinder, auf den Kontinent Server zu kommen, um dort seinen größten Feind zu vernichten. Dazu müssten die Digimon auf ein neues Level digitieren. Doch dafür brauchen sie die DigiAmulette und die dazugehörigen Wappen, die Devimon versteckt hält.

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15. Das Erste Wappen

Whamon setzt die Kinder auf dem Kontinent Server ab, wo sie in ein Pagumon-Dorf gelangen. Sie erfahren, dass die Pagumon die eigentlichen Bewohner des Dorfes, die Koromon, verschleppt und eingesperrt haben.

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16. LEKTION FÜR TAICHI

Die Kinder fassen zusammen, was zur Digitation alles nötig ist: Genügend Energie, ein voller Magen, und der Partner des Digimon muss in Gefahr sein. Als Joes Amulett aufleuchtet, taucht plötzlich ein böses Greymon auf, das von Etemon geschickt wurde.

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17. KAKTUSBLÜTE, DIE

Auf ihrem Weg durch die Wüste treffen die Kinder auf den alten Gennai. Dieser macht ihnen klar, dass ihre Digimon ausgebildet und erzogen werden müssen. Auf einmal kommt ihnen ein Passagierdampfer entgegen, der sie an Bord kommen lässt. Sie ahnen jedoch nicht, dass Kapitän Kokatorimon ein Handlanger von Etemon ist.

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18. Schule Des Lebens

Als das bösartige Kuwagamon die Freunde erneut angreift, bekommen sie unerwartete Hilfe. Das Kobold-Digimon Piximon steht ihnen zur Seite und besiegt das Insekten-Digimon Kuwagamon. Piximon ist fest entschlossen, sich um die weitere Entwicklung der Kinder und ihrer Digimon zu kümmern.

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19. Der Gefangene In Der Pyramide

Datamon schickt Tai und seinen Freunden eine E-Mail und bittet um Hilfe. Gleichzeitig verspricht er, den Kindern als Gegenleistung zu verraten, wo sie Sorsas Wappen finden können. Aufgeregt machen sich die Kinder und ihre Digimon-Partner auf den gefährlichen Weg.

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20. BEWÄHRUNGSPROBE

Alle sind sich einig, dass Sora und Biyomon so schnell wie möglich aus den Fängen von Datamon befreit werden müssen. Izzy entdeckt, dass Datamon Sora und ihr Digimon weiterhin in der Pyramide gefangen hält. Für Tai ist es eine Frage der Ehre, sich als echter Freund zu bewähren. Mit Agumon macht er sich auf den gefährlichen unterirdischen Weg durch die geheimnisvollen Gänge der Pyramide.

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21. Wieder Zuhause

Taichi und Tokomon sind durch ein Loch im Universum wieder in der "normalen" Welt gelandet. Schockiert darüber, dass nach all dem, was geschehen ist, immer noch der 1. August 1999 ist, fragt sich Taichi, ob er seine Abenteuer in der DigiWelt nur geträumt hat.

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22. NICHTS ALS LÜGEN

Taichi und Agumon finden Tokomon allein am Ufer eines Sees. Tokomon erzählt, wie einer nach dem anderen die Gruppe verlassen hat, um sich auf die Suche nach Taichi und Agumon zu machen. Zuletzt waren auch Matt und Gabumon gegangen und nicht zurückgekehrt.

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23. Im Namen Der Freundschaft

Matt und Gabumon landen an einem Ufer und entdecken ein Restaurant. Es wird von Vegiemon geführt, einem durchtriebenen Digimon. Im Lokal treffen die Kinder auf Joe, der wie ein Leibeigener in der Küche arbeiten muss. Joe erzählt Matt, dass ihn DemiDevimon in das Restaurant gelockt hat.

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24. Der Kampf Um Izzys Wappen

Izzy ist mit Tentomon unterwegs. Die beiden begegnen dem geheimnisvollen DemiDevimon, das den Auftrag hat, die Wappen der Kinder zu entwenden. Izzy und Tentomon können zwar der Verfolgung durch Devimon entkommen, gelangen aber in die Gewalt des nicht minder gefährlichen Vademon.

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25. Prinzessin Karaoke

Als Taichi und Joe vor einem Schloss stehen, reagiert plötzlich Taichis Digivice. Die Jungs erfahren, dass die im Schloss lebende Prinzessin Mimi stets sehr viele Wünsche hat. Die unterdrückten Gekomon erzählen, dass ihr König ShogunGekomon seit 300 Jahren "schläft" und nur durch ein Lied wiedererweckt werden kann.

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26. Im Zeichen Der Liebe

Als Tai und die anderen Sora endlich finden, versucht sie vor ihnen wegzulaufen. Doch die Freunde bringen sie dazu, ihnen die Gründe für ihr merkwürdiges Verhalten zu verraten. So erfahren sie, dass sie zufällig ein Gespräch zwischen Myotismon und DemiDevimon belauscht hat. DemiDevimon hat sie ertappt und weiß nun, dass Sora die Bedeutung der einzelnen Wappen kennt.

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27. Das Tor Zur Welt

Gennai erscheint und verkündet den Kindern, dass sich in der Welt noch ein Kind befindet, das der Gruppe der DigiRitter angehören muss. Er beauftragt die Kinder, sich um dieses Kind zu kümmern und es zu beschützen. Doch dazu müsste es ihnen gelingen, die DigiWelt zu verlassen.

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28. SESAM ÖFFNE DICH

Den DigiRittern ist es nicht gelungen, Myotismon durch das Tor in die Welt der Menschen zu folgen. Also bitten sie Gennai um Hilfe, der sie zu sich nach Hause einlädt. Dort modifiziert er Izzys Laptop, so dass es ihm in Zukunft leichter gelingt, die Digimon zu identifizieren.

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29. Der Erste Kampf Der Digimon

Tai und seine Freunde sind wieder in der realen Welt. Dabei werden sie von Myotismons Armee böser Digimon angegriffen. Die Freunde erkennen, dass sie alle einmal in dem Stadtteil gewohnt haben, in dem das achte Kind leben soll.

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30. Heimkehr Mit Hindernissen

Auf der Suche nach dem achten DigiRitter beschließen unsere Freunde, in die Vorstadt zu fahren. Doch in der U-Bahn kommt es fast zum Eklat als Yokomon ein Baby, das an ihm rumzerrt, anschreit. Sora gelingt es nur mit Mühe, die Situation wieder gerade zu biegen. Sie versuchen, per Anhalter an ihr Ziel zu gelangen.

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31. Der Achte Digiritter

Myotismon ist auf der Suche nach dem achten DigiRitter. Die Freunde hingegen bemühen sich, das achte Kind zu finden, um es vor dem Zugriff Myotismons zu retten. Erneut beginnt eine wilde Jagd. Besonders Izzy und Tentomon sind gefordert.

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32. Kari In Gefahr

Noch wissen die Kinder nicht, wer wohl das auserwählte achte Kind sein könnte und wo es sich aufhält. Sie beschließen, alle Kinder mit denen sie früher einmal gemeinsam in der Schule oder im Kindergarten gewesen sind, anzurufen.

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33. FREUNDE FÜR EINEN KURZEN MOMENT

Da Matts und T.K.s Eltern geschieden sind, lebt Matt beim Vater und T.K. bei der Mutter in einem benachbarten Stadtteil. Als Matt seinen Bruder nach Hause bringt, streiten sich T.K. und Patamon, woraufhin Patamon die kleine Gruppe verlässt. Auf der Suche nach dem Digimon treffen Matt, T.K. und Gabumon auf zwei Diener Myotismons: Pumpkinmon und Gotsumon.

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34. Endlich Gefunden

Und weiter geht die Suche nach dem achten DigiRitter und dem dazugehörigen Digimon. Gatomon, ein Untergebener Myotismons, versucht verzweifelt, sich an seine Vergangenheit zu erinnern. Sein Freund Wizardmon möchte ihm dabei helfen. Es findet das gesuchte Digivice und erkennt dabei, dass Kari der achte DigiRitter ist.

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35. Die Nebelwand

Myotismon errichtet rund um die Vorstadt eine undurchdringliche Nebelwand und lässt durch seine Helfer sämtliche Anwohner gefangennehmen. Tai und Kari ist es nur durch Agumons Hilfe gelungen, Myotismons Digimon zu entkommen.

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36. Eine Schwere Entscheidung

Lillymon wird im Kampf gegen Myotismon schwer verletzt. Birdramon ergreift es und gemeinsam mit Sora gelingt ihnen die Flucht vor den Bakemon. Auch Izzy ist den Bakemon mit Hilfe von Gennai entkommen. Taichi versucht, den Gefangenen zu helfen. Außerhalb der Vorstadt haben sich indes Joe und T.K. zufälligerweise getroffen. Sie versuchen, die Nebelwand zu durchbrechen.

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37. Wizardmons Opfer

Myotismon erkennt trotz Gatomons Schutz in Kari das achte Kind. Inzwischen haben sich die anderen DigiRitter nach und nach wieder gefunden und nehmen gemeinsam mit ihren Digimon, die eins nach dem anderen die Ultra Digitation vollziehen, den Kampf gegen Myotismon auf.

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38. Alle Gegen Venom Myotismon

Der Kampf gegen Myotismon geht weiter: Unsere Freunde bekommen von Gennai eine E-Mail, in der dieser von einer alten Schrifttafel berichtet. Diese Schrifttafel weist darauf hin, dass einst ein Ungeheuer besiegt wurde, als Engel ihre Pfeile der Hoffnung und des Lichts auf die Menschen abgeschossen hatten, die sie beschützten und gern hatten.

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39. Zusammentreffen Zweier Welten

Obwohl Agumon und Gabumon die WarpDigitation gelungen ist, sind sie VenomMyotismon immer noch nicht gewachsen. Erst als alle anderen Digimon und die Kinder mit ihren Digivice gemeinsam mit ihnen in den Kampf ziehen, kann Myotismon besiegt werden.

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40. RÜCKKER IN DIE DIGIWELT

Nachdem der achte DigiRitter gefunden ist, kehren unsere Freunde in die DigiWelt zurück, um die Mächte der Dunkelheit zu besiegen. Nur so kann die DigiWelt und die ebenfalls von diesen Mächten bedrohte Welt der Menschen vor dem Untergang gerettet werden.

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41. Seadramons Rache

Unsere Freunde finden sich am Strand der File-Insel wieder, wo sie von Shellmon in einen Kampf verwickelt werden. Die Digimon sind stärker geworden und es gelingt ihnen, Shellmon zu besiegen. Die anderen werden von Scorpiomon, einem Helfer MetalSeadramons, gefangen.

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42. Whamon, Der Held

Die Kinder fliehen in Whamons Bauch. Als die Divermon Whamon ausmachen, taucht er in eine enge Schlucht. Dort kann Whamon sie mittels hohem Wasserdruck einfach wegpusten. Schließlich gelangen sie in eine Höhle und sind überglücklich, endlich wieder frische Luft schnappen zu können. Die Freude währt jedoch nicht lange, denn MetalSeadramon ist ihnen gefolgt.

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43. T.K. Wird Erwachsen

Die Freunde haben zwar MetalSeadramon und seine Deepserver-Armee besiegt, doch im Kampf gegen die Mächte der Dunkelheit stehen sie erst am Anfang. Heute stehen sie einem neuen, allerdings nicht ganz so gefährlichem Gegner gegenüber. Es ist Puppetmon, der vor allem T.K. ins Auge gefasst hat. Er möchte mit ihm spielen und entführt ihn deshalb einfach.

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44. Cherrymons Intrige

Matt zweifelt an sich selbst:. Alle scheinen sich weiter entwickelt zu haben, nur er nicht. Tief im Wald treffen er und Gabumon auf Cherrymon, der Matt einredet, er könne nur stärker werden, wenn er seinen Rivalen Taichi besiege. Matt fällt auf die Intrige herein, und Gabumon vollzieht die Warp Digitation zu MetalGarurumon.

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45. Bilder Aus Der Vergangenheit

Ein Wesen aus der DigiWelt, das sich aber nicht materialisieren kann, spricht durch Kari zu den DigiRittern. Es erklärt den Kindern, warum ausgerechnet sie auserwählt wurden, um die DigiWelt zu retten. Die Kinder erfahren, woher die Digivice und Wappen stammen und wie wichtig es ist, dass jedes Kind seinen Hauptcharakterzug pflegt.

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46. Getrennte Wege

Ogremon fällt in einen Krater, der von einem Meteoriten-Einschlag herrührt. Joe und Mimi finden und verarzten es. So kommen die drei ins Gespräch über den Sinn von Kämpfen im Allgemeinen und des ewigen Kampfes zwischen Ogremon und Leomon im Speziellen. Taichi und seine Freunde entscheiden derweil, Puppetmon aufzusuchen und zu bekämpfen.

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47. Die Stadt Des Ewigen Anfangs

Mimi und Joe treffen auf Ogremon und SaberLeomon, das Mega-Level von Leomon, welches ihnen zur Flucht vor MetalEtemon verhilft. Leomon verkündet, dass es nun an der Zeit sei, gegen die Meister der Dunkelheit zu kämpfen, da die Kinder und ihre Digimons inzwischen stark genug seien.u ziehen. Ogremon fasst daraufhin den Entschluss, ihnen zu helfen.

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48. Plan Z

Kari ist krank und bricht bewusstlos zusammen. In einer der Städte, die sich inzwischen in der DigiWelt aufgetan haben, bringen Tai und die anderen sie in Sicherheit. Tai lässt Kari in Soras und T.K.s Obhut und begibt sich mit Izzy auf die Suche nach einem Arzneimittel. Die große imperiale Metall-Armee greift Taichi und Izzy an.

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49. Wieder Vereint

Die Kinder setzen die Suche nach den anderen nun gemeinsam mit Kari fort. Dabei stoßen sie auf eine Werkhalle, in der WaruMonzaemon, ein Lakai von Machinedramon, kleine Numemon zur Arbeit antreibt. Kari entdeckt ihr Herz für die armen Numemon und will sie retten

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50. Lady Devimon

Nach langer Reise kommen Joe, Mimi, Ogremon und ihre Freunde in der Stadt des ewigen Anfangs an. Entsetzt stellen sie fest, dass alles in Trümmern liegt. Sie treffen auf Elecmon, der sich ihnen anschließt, um die Meister der Dunkelheit zu vernichten.

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51. HÖLLENCLOWN, DER

Taichi und WarGreymon kämpfen gegen Piedmon, während Joe, Sora und T.K. auf der Suche nach den anderen sind. Joe findet Matt und gemeinsam stoßen sie auf T.K., der am Rande eines tiefen Lochs steht: Sora ist in die Höhle der Dunkelheit gefallen. Aber es gelingt Joe und Matt, das Mädchen aus der Dunkelheit zu retten.

ages_6_and_over Sprache: Deutsch Laufzeit: 21 Minuten
52. Der Letzte Meister Der Dunkelheit

WarGreymon und MetallGarurumon kämpfen gegen Piedmon, das die beiden Mega Digimon in kleine Schlüsselanhänger verwandelt. Die übrigen Digi-Ritter wollen fliehen und einzig T.K. und Kari gelingt es fast, an einem Seil zu entkommen. Piedmon zerschneidet das Seil, und die beiden Kinder stürzen in die Tiefe.

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53. Ein Neuer Feind

Unsere Freunde haben erfahren, dass noch ein weit gefährlicherer Feind auf sie wartet. Gegen diesen Feind sind sie zunächst ziemlich machtlos. Es gelingt Apocalymon, die Kinder und ihre Partner-Digimon in Daten zu verwandeln. Aber die DigiRitter geben trotz des Verlustes ihrer Wappen nicht auf.

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54. Abschied Ohne Wiedersehen?

Mit vereinten Kräften gelingt es unseren Freunden, das gefährliche Apocalymon zu besiegen - sehr zur Freude der übrigen Digimon, die nun auf ein friedliches Leben hoffen. Doch erst einmal gilt es, Abschied zu nehmen, was den Kindern und ihren Digimon sehr schwer fällt.

ages_6_and_over Sprache: Deutsch Laufzeit: 21 Minuten

292 Kundenrezensionen

4,6 von 5 Sternen

Nach Kundengruppen und -interessen
Naruto
4.3
Sake
3.9
Prime Student-Mitglieder
4.9

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1-3 von 292 Rezensionen werden angezeigt

28. September 2017
Format: Prime VideoVerifizierter Kauf
5 Personen fanden diese Informationen hilfreich
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28. Februar 2017
Format: Prime VideoVerifizierter Kauf
Eine Person fand diese Informationen hilfreich
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10. Januar 2017
Format: DVDVerifizierter Kauf
4 Personen fanden diese Informationen hilfreich
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