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Lieblingslisten


von Amazon Customer
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Programming Crossover (29. September 2006)
Diese Liste beinhaltet:
• Paradigms of Artificial Intelligence Programming: Case Studies in Common LISP von Peter Norvig
• Structure and Interpretation of Computer Programs, 2nd Edition (MIT Electrical Engineering and Computer Science) von Harold Abelson
• The Art of Computer Programming 1 - 3: Bd. 1: Fundamental Algorithms / Bd. 2: Seminumerical Algorithms / Bd. 3: Sorting and Searching (The Art of Computer Programming Series) von Donald Ervin Knuth
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Bücher über Softwareentwicklung (8. Juli 2006)
Diese Liste beinhaltet:
• The Art of Computer Programming 1 - 3: Bd. 1: Fundamental Algorithms / Bd. 2: Seminumerical Algorithms / Bd. 3: Sorting and Searching (The Art of Computer Programming Series) von Donald Ervin Knuth
• Structure and Interpretation of Computer Programs, 2nd Edition (MIT Electrical Engineering and Computer Science) von Harold Abelson
• The Little Schemer von Daniel P. Friedman
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Programmiertechnologien (19. September 2002)
Diese Liste beinhaltet:
• XSLT 2.0: Programmer's Reference (Programmer to Programmer) von Michael Kay
• Effective Java Programming Language Guide von Joshua Bloch
• Practical Java? Programming Language Guide (Addison-Wesley Professional Computing) von Pankaj Jalote
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Softwareentwicklung (17. September 2002)
Diese Liste beinhaltet:
• Extreme Programming Explained: Embrace Change (Aw Professional) von Kent Beck
• Agile Software Development: Software Through People von Alistair Cockburn
• The Rational Unified Process: An Introduction (Addison-Wesley Object Technology) von Philippe Kruchten
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Die Kunst des Programmierens (17. September 2002)
Diese Liste beinhaltet:
• The Art of Computer Programming 1 - 3: Bd. 1: Fundamental Algorithms / Bd. 2: Seminumerical Algorithms / Bd. 3: Sorting and Searching (The Art of Computer Programming Series) von Donald Ervin Knuth
• Bundle of Algorithms in C++, Parts 1-5: Fundamentals, Data Structures, Sorting, Searching, and Graph Algorithms von Robert Sedgewick
• Design Patterns. Elements of Reusable Object-Oriented Software. von Erich Gamma
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