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Split/Second: Velocity

Plattform : Xbox 360
Alterseinstufung: USK ab 12 freigegeben
4,4 4,4 von 5 Sternen 83 Sternebewertungen

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Xbox 360

Produktinformation

  • Auslaufartikel (Produktion durch Hersteller eingestellt) ‏ : ‎ Nein
  • Alterseinstufung ‏ : ‎ USK ab 12 freigegeben
  • Handbuch ‏ : ‎ Englisch, Deutsch, Italienisch, Französisch, Spanisch
  • Produktabmessungen ‏ : ‎ 19 x 13,5 x 1,4 cm; 99,79 Gramm
  • Erscheinungstermin ‏ : ‎ 20. Mai 2010
  • Untertitel: ‏ : ‎ Englisch, Deutsch, Italienisch, Französisch, Spanisch
  • ASIN ‏ : ‎ B00363J1FS
  • Modellnummer ‏ : ‎ 8717418255145
  • Herkunftsland ‏ : ‎ Deutschland
  • Kundenrezensionen:
    4,4 4,4 von 5 Sternen 83 Sternebewertungen

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibung

Von den Machern von "Pure", den Blackrock Studios! Doch diesmal legt der Entwickler noch einen drauf – der explosive Action-Racer Split/Second: Velocity ist nichts für schwache Nerven. Denn Geschwindigkeit allein reicht nicht, um im härtesten TV-Rennen der Geschichte zu bestehen und an die Spitze zu fahren. Auch Schnelligkeit und Strategie werden dem Spieler auf der actiongeladenen Rennstrecke abverlangt - in einer Stadt, die komplett zur Zerstörung freigegeben ist.

Explosionen à la Hollywood versprechen echtes Jerry-Bruckheimer-FeelingDie Stadt ist die Waffe
Zudem wurden für dieses Mega-Event keine Kosten und Mühen gescheut: Die eigens vom TV-Sender für dieses Rennen erbaute Stadt ist die Waffe des Spielers! Je brillianter der Fahrstil, desto filmreifer die Explosionen à la Hollywood, die dem Gegner den Asphalt förmlich unter den Reifen wegsprengen und vor ihm turmhohe Bauwerke einstürzen lassen. Riskante Ausweichmanöver sowie überwältigende Spezialeffekte versprechen echtes Jerry Bruckheimer Feeling und lassen die Herzen von Action-Fans höher schlagen.
Speed is not enough
Doch das ist nicht alles - Split/Second: Velocity bietet weitaus spannendere Möglichkeiten! Der Spieler kann die Umgebung sowie den Streckenverlauf komplett verändern und sich völlig neue Alternativrouten schaffen, um als Schnellster im Ziel zu sein. Allein im Singleplayer-Modus oder mit mehreren Freunden im Multiplayer Offline- bzw. Online-Modus sorgt Split/Second: Velocity für Nervenkitzel pur - alles ist erlaubt, und kein Rennen gleicht dem anderen.alles ist erlaubt, und kein Rennen gleicht dem anderen. Nun liegt es an ihm, die Herausforderung anzunehmen, als Rennfahrer - als derjenige, der es schaffen kann - die Meisterschaft im explosivsten Rennen der TV-Geschichte! Aber Vorsicht: auch die Gegner sind in der Lage innerhalb von Sekundenbruchteilen ihren Vorteil zu suchen und das Auto des Spielers oder die komplette Rennstrecke in Schutt und Asche zu legen.

Rasen durch die Docks – vorbei an Containerschiffen und umstürzenden Kränen

Voll aufgeladene Powerplay-Anzeige: Explosion kann jetzt gezündet werdenBestes Racing Game 2009
Folgejahr mit Split/Second: Velocity nach und ist somit das erste Entwicklerstudio, das in der Rennspiel-Kategorie zum zweiten Mal in Folge mit zwei verschiedenen Eigenproduktionen den Siegerpreis gewonnen hat. Eine Inszenierung von purer Kraft, Präzision, Schnelligkeit und Härte – das alles ist Split/Second: Velocity, wofür es bereits im Jahre 2009 auf der jährlich stattfindenden Electronic Entertainment Expo die Auszeichnung "Best of E3" in der Kategorie "Rennspiele" erhielt - get into the show and win the championship!
Features:

  • Hollywood Special-Effects: Spektakuläre Unfälle, bombastischer Sound und Sichtbehinderung durch Wasser, Feuer und Rauch
  • Rennautos der Extraklasse: Einzigartig und von Rennen zu Rennen leistungsstärker
  • Je besser der Fahrstil, desto mehr Powerplay. Anfangs Pfeiler sprengen, später Terminals und Schiffe in Schutt und Asche verwandeln
  • Online Racing-Filmstar: durch online-Rennen und wachsende Fangemeinde zum Racing-Star werden

    Vorsicht – Ausweichen wenn ein Verkehrsflugzeug direkt vor der Kühlerhaube landetPressestimmen:
      Playstation3 Magazin, Ausgabe 05/10, S. 34
      „Rasantes Gameplay, gigantische Explosionen, großartige Action und viel schrottreifes Blech […].“

      play³, Ausgabe 06/10, S. 73
      „Das Action-Rennspiel der Pure-Macher bietet alles, was wir an Videospielen mögen: Geschwindigkeit, Nonstop-Action und unglaubliche Explosionen.“

      Computer Bild Spiele, Ausgabe 06/2010, S. 62
      „Split Second definiert den Begriff 'Spielspaß' neu [...]. Ein solches Actionfeuerwerk gibt es wirklich nicht alle Tage. Jede Wette: Wer Rennspiele noch nie mochte, wird dieses Wahnsinnsspektakel lieben.“

      http://computer.de.msn.com/spiele/konsolen-spiele/bilder.aspx?cp-documentid=151781159&page=2
      „Die RTL-Jungs von Cobra 11 können demnächst in Rente gehen - gegen Split/Second wirken ihre Stunts müde wie Kaffeefahrer auf Rheumadeckenjagd.“

    Rechtliche Hinweise

    Privatverkauf - keine Rückgabe

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    Kundenrezensionen

    4,4 von 5 Sternen
    83 weltweite Bewertungen

    Spitzenrezensionen aus Deutschland

    Rezension aus Deutschland vom 18. Dezember 2010
    Plattform: Xbox 360Verifizierter Kauf
    Ich kann mich nur meinen Vorrednern anschließen. Das Game ist einfach nur der Hammer. Man kann FAST ALLES in die Luft jagen. Die Strecke manipulieren, Züge entgleisen lassen, Atomkraftwerke in die Luft jagen und noch viel mehr.
    Besonders klasse finde ich auch dass es wie eine Serie aufgebaut ist was wirklich eine super Idee ist.
    Außerdem kann man manche Powerplays während des Spiels noch mal in der Wiederholung ansehen, da man ja im Game nur nebensächlich drauf achtet.
    Das Game besteht aus 12 Episoden welche am Anfang noch relativ Easy zu meistern sind aber dann zum Ende hin richtig schwierig werden. Also gefordert ist man immer.
    Außerdem ist mir aufgefallen dass ich nicht viele Stunden am Stück spielen kann, da durch die ganzen Explosionen schnell mal Kopfschmerzen auftauchen.
    Auch wenn ich kein Freund von Zeitrennen bin, bin ich sogar hier eines besseren belehrt wurden, denn ALLES was Explodieren, Kaputgehen oder den Weg versperren kann passiert und da dann noch Gold zu kriegen ist wirklich teils echt heftig auch wenn man sich mit der Zeit alles merkt und auch bei Rennen auf den jewailigen Strecken gleich weiss, was dich aufhalten kann. Find ich sehr praktisch.

    Mein Fazit: Auch wenn das Game einen hohen Frustrationsfaktor hat, macht es doch einfach nur süchtig (so wie Burnout) und man MUSS es einfach nur dahaben und gespielt haben. Sowas erlebt man nicht aller Tage.
    Eine Person fand diese Informationen hilfreich
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    Rezension aus Deutschland vom 18. Juli 2024
    Plattform: Xbox 360Verifizierter Kauf
    Autos craschen ohne Ende
    Rezension aus Deutschland vom 25. Mai 2010
    Plattform: Xbox 360Verifizierter Kauf
    Viele vergleichen Split/Second mit BurnOut... klar, der Vergleich liegt nahe da auch hier eine Menge zu Schrott gefahren wird.

    Wenn man allerdings rein nach der Steuerung und Arcadelastigkeit geht, dann sehe ich persönlich hier eine neue und moderne RidgeRacer Version.
    Eigentlich steuert sich das ganze ähnlich wie der gute alte Klassiker.... und es fühlt sich auch so an + ne Menge an Explosionen und Schrott^^

    Split/Second kann ich mir sehr gut als Spielhallenautomat vortellen (daher wohl auch der Ausdruck ArcadeRacer :-). In der Spielhalle und als Münzenfresser,
    wäre dieser Automat auf jeden Fall der absolute Oberhammer :-)

    Doch was unterscheidet Split/Second von all den andern ArcadeRacern die bisher auf dem Markt sind?

    Die Story/Inhalt:
    Split/Second ist der Name einer Fernsehsendung und gilt als Handlungsbogen für das ganze Spiel. Alles in allem ist dies aber nichtssagend, da bis auf einen kleine Trailer/Theaser (vor und nach jeder Staffel)
    nichts an eine Fernsehshow erinnert. Die Story kann also getrost in die Tonne getreten werden, da sie so gut wie gar nicht vorhanden ist.

    Herzstück des Gameplays sind die sogenannten "Powerplays" die Euch in 2 Varianten zur Verfügung stehen. Die einfachen Aufladungen sorgen in den meisten Fällen für Explosionen und der Zerstörungen
    kleinerer (aber nicht minder spektakulärer) Straßenabschnitte. Mal purzelt Euch ein brennendes Autowrack entgegen, oder ein Hubschrauber lässt eine Bombe auf euch nieder regnen.... der Fantasie sind hier keine Grenzen gesetzt und so bediente man sich an allem was brennen und durch die Luft fliegen kann um euch das Leben zur Hölle zu machen. Die Krönung sind die Powerplays der Variante 2. Diese sprengen alles denkbare ab einer Gewichtsklasse von mehr als 8 Tonnen, bringen diese zum Einsturz und ändern nicht selten die komplette Straßenführung. Gut platzierte Powerplays der Varianten 2 eliminieren gut und gerne 3-4 Gegner auf einen Streich und sehen zudem auch noch wahnsinnig spektakulär aus. Oder habt ihr schon mal ein Kreuzfahrtschiff von einem Trockendock gesprengt oder einen Jumbojet vom Himmel geholt?

    Das gesamte Spiel ist dabei in 12 Staffeln eingeteilt - jede Staffel beinhaltet eine Rennstreckenthema was nach allen Regeln der Pyrotechnik deformiert werden kann. Hier gilt es nicht nur Teilabschnitte zu deformieren, sondern auch bestimmte Strecken komplett lahm zu legen und die Straßenführung völlig zu ändern. Daher ist dass Spiel auch immer wieder für eine
    Überrasachung gut, wenn eine Computerspieler (oder auch ein Mitspieler bei einer XBoxLive Session) völlig überraschend die Steckenführung komplett verändert und man sich plötzlich kilometerlang
    auf einem Teilabschnitten bewegt, die man zuvor noch nie gesehen hat.

    Hierzu empfehle ich einfach einmal den Demolevel der auf Xbox Live angeboten wird... diesen solltet Ihr allerdings mehr als ein mal fahren, damit Ihr die Vielfalt von
    Split/Second annährend erfassen könnt.

    Jede Staffel wird dann (so wie es bei einer Serie ja üblich ist) in verschiedenen Episoden unterteilt. Jede Episode bietet dann einen Rennsteckenvariation des Hauptthemas mit
    besonderen Aufgaben. Die Varianten wie Deathmatch (der der letzte Spieler wird nach dem Ablauf des Timers eliminiert), wie das normale Rennen gegen Computergesteuerte Gegenspieler sind
    aus anderen Rennspielen bekannt. Wer einen der ersten 3 Plätze erreicht, wird mit Geld belohnt und schalet damit neue Stecken und Fahrzeuge frei.

    Hierzu stehen euch verschiedenen Boliden zur Verfügung, die sich in Ihren Fahreigenschaften grundlegend unterscheiden.
    Die große Kunst besteht da drin, für jede Art von Herausforderung das richtige Fahrzeug zu wählen. Dabei sollte Euer Hauptaugenmerk nicht nur auf der Endgeschwindigkeit der einzelnen Fahrzeuge liegen, sondern auch auf der Stärke sowie auf Driftverhalten und Beschleunigung.

    Besondere Spielvarianten sind das überholen von Lkws sowie die Verfolgung eines Kampfhubschraubers die einem das Leben zu Hölle machen wollen. Vollgepackt mit allerlei schweren Geschütz werde Ihr aus allen Himmelsrichtungen bombardiert, was mir persönlich sehr viel Spaß gemacht hat, da die optische Inszenierung einen erstklassigen Actionfilm gleicht.

    Auch erwähnenswert ist das Rennen gegen die Zeit und ohne Gegner. Hier seit ihr gezwungen ein bestimmtes Fahrzeug anzutreten. Die Streckenexplosion übernimmt jetzt die Konsole.
    Hier gilt es nun allerlei Gegenständen auszuweichen um gegen die gnadenlos tickende Uhr eine Chance zu haben. Hier hilft eigentlich nur das gute alte auswendig lernen und dann üben, üben, üben.....

    Grafik und Sound:
    Optisch kann Split/Second in allen Bereichen punkten. Die Grafik ist wunderschön, die Explosionen sind einfach nur gigantisch und die Ideen was man so alles in die Luft jagen kann sind
    vielfältig. Hinzu kommt eine sehr guter Sound der Boliden und eine unscheinbare Musik die einem eigentlich so gar nicht wirklich auffallen oder sogar im Ohr bleiben will. Hier kann man zwar nicht wirklich meckern, aber da bei einem guten Aktionfilm die Musik auch eine sehr wichtige Rolle spielt, hätte ich mir hier doch etwas mehr gewünscht. Auch in anbetracht der
    Tatsache, dass man hier eine Live Übertragung einer Fernsehsendung sehen "sollte", fehlen Kommentare z.B. eines Moderators. Ob diese auf Dauer vielleicht sogar nervig gewesen wären, wird man wohl nie herausfinden.... Für dieses Manko zieh ich dem Spiel einfach mal einen 1/2 Stern ab... hier wäre im Bezug auf den Sound mit Sicherheit mehr Möglich gewesen.

    Steuerung:
    Wie bereits gesagt habt ihr verschiedenen Boliden in Eurem ständig wachsenden Fuhrpark zur Auswahl. Diese unterscheiden nicht in der Endgeschwindigkeit sondern auch grundlegend im Fahrverhalten, was mal für mehr oder weniger Fingerakrobatik sorgt. Alles in allem habt Ihr bei Spielstart innerhalb der ersten 20-30 Minuten die Steuerung, Driftverhalten und Powerplays intus - später variiert die Steuerung zwar etwas, allerdings stellt man sich schnell darauf ein. Hier gilt es noch mal zu erwähnen, das Split/Second einer reiner ArcadeRacer ist. Wer als eine realistische Steuerung erwartet, der
    wird hier enttäuscht werden. Gas, Bremsen, nach hinten schauen, einen Knopf für Kamerawechsel (Stoßstange und dahinter) und 2 Explosionsarten - fertig.

    Pro und Contra:
    + grandiose Optik
    + sehr guter Sound der Fahrzeuge und Explosionen
    + einmal Actionheld eines Bruckheimer Films sein^^
    + vielfältige Explosionen und Zerstörungen sorgen für ein neues (frisches) Spielerlebniss
    + viele Streckenvariationen durch das zerstören einzelner Teilabschnitte
    + konstante 30fps
    + sehr fordernder Schwierigkeitsgrag der aber
    - schnell zum Frust werden kann
    - keine Replayfunktion nach beenden des Rennens
    - Musik ist wenig treibend und bleibt nicht im Ohr
    - keine System Link Unterstützung (nur XBox Live und 2 Spieler/Splitscreen)

    Fazit:
    Split/Second hat mir, nicht zuletzt wegen seinem knallharten Schwierigkeitsgrad, sehr gut gefallen. Die aufgebaute Aktion in diesem Spiel ist einfach nur grandios und so fühlt man sich
    des Öfteren in eine halsbrecherische Verfolgungsjagd eines Jerry Bruckheimer Films versetzt. Die Strecken sowie die Explosionen sind sehr vielfältig und sorgen bis zum Schluss für den entscheidenden Adrenalinkick.

    Die Rennen gehen in den meisten Fällen denkbar knapp aus, da das Fahrfeld immer sehr dich beieinander ist. Ich kann mich eigentlich ein kein Rennen erinnern, wo ich mit mehr als 5 Sekunden Vorsprung vor dem 2ten ins Ziel eingefahren bin.
    Ärgerlich ist es dann, wenn die ganze Zeit ein Feld anführt und nicht gegen Ende durch eine Powerplay des Gegners vom ersten auf den letzen Platz rutscht. Hier ist einiges an Geduld und Hartnäckigkeit gefragt, da es zum erreichen der begehrten Goldmedaille ein vieles an Übung abverlangt. Gerade ab der 2ten Hälfte das Spiels steigt der Schwierigkeitsgrad dermaßen massiv an, dass es Frustmomente und fliegende Joypads vorprogrammiert sind.

    Nicht zuletzt wird der überzogene Schwierigkeitsgrad das Spiel vielen Gamern den Spaß verderben und daher komme ich auch (leider) auf eine 4 Sterne Wertung für Split/Second.
    Wer sich allerings davon nicht abschrecken lässt und einen knallharten ArcadeRacer sucht, der kann hier bedenkenlos zugreifen!
    2 Personen fanden diese Informationen hilfreich
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    Rezension aus Deutschland vom 29. Januar 2024
    Plattform: Xbox 360Verifizierter Kauf
    Einfach gutes Spiel und die Lieferung ist auch pünktlich angekommen 😃 obwohl es laut Amazon erst in 5 Tagen kommt 🤣
    Rezension aus Deutschland vom 20. Mai 2010
    Plattform: Xbox 360
    Hab jetzt schon geschätzt fast die Hälfte an rennen in der "Show" hinter mir und möchte meine Bewertung zum Spiel abgeben.
    Zuerst muss man sagen, dass Split Second ein äußerst Adrenalin-Geiles Game ist, es macht irre Spaß mit den vielen Gegnern sich durch die Level zu "Metzeln".
    Doch von Anfang an, genau genommen ist Split Second ohne Explosionen ein total simples "billiges" Rennspiel, was mir an dem spiel aber extrem spaß macht sind wie gesagt die Explosionen, mit z.B. Driften oder Draft (im Windschatten fahren) sammelt man Punkte und wenn man 1 Balken von insgesamt 3 voll hat hat man sogenannte "Power-Plays", sprich wenn ein Gegner vor einem fährt und man bei einer geeigneten Stelle ankommt kann man dieses einsetzen und ein LKW explodiert oder ein Helikopter wirft ein Ölfass runter oder ein ganzes Haus stürzt ein. Wenn man 3 Balken voll hat gibts nen viel effektiveren PowerPlay, da sind aber nur recht wenige solcher Stellen verfügbar, aber dafür umso verherrender z.B. stürzen ganze Autobahnen usw. ein. Der Größte Vorteil ist das man damit die komplette Strecke verändern kann und so ganz andere Wege eröffnet, auch gibt es generell im Spiel so einige "Abkürzungen" die man auch mithilfe eines Powerplays öffnen kann und so die Abkürzung durchfährt.

    So gesehen hört es sich gut an und spielt sich wahnsinnig gut, vor allem hat mir gefallen das gerade zu Beginn die KI äußerst fordernd war, kein wie bei gewöhnlichen Rennspielen dauerhafter 1-Platz Vorsprung, in Split Second wird man dauernd zurück geworfen und holt dann dank der PowerPlays in Sekundenschnelle wieder auf, sehr oft läuft es bei mir sogar ganz knapp vorm Ziel heraus das ich 2 z.B. bin und vorm Ziel noch nen Powerplay e insetz der gegner zerstört wird und ich als 1. ins Ziel fahre, solche MOmente sind großartig und hat das Spiel viele.
    Generell bietet es auch haufen Abwechslung, von solch normalen Rennen gibts noch weitere Modis z.B. muss man eine Strecke fahren während ein Helikopter auf einigen Punkten immer Raketen hinscheißt, man muss vermeiden in diese Raketen zu fliegen (sind als große rote Punkte am Boden gekennzeichnet) und wenn man da heil durchkommt bekommt man Punkte und hat insgesamt 3 Leben. Auch gibts z.B. im Kanal einen Modi bei de man eine Kanalstrecke entlang fährt in der LKWs voll mit explosiven Fässern sind und man an diesen LKWs vorbeikommt, desto mehr man vorbeikommt desto mehr Punkte bekommt man und hat Chance auf Platz 1.
    Auch gibts nen Modi z.B. der sich "Detonator" nennt, sehr sehr geil man fährt eine Strecke ab und ist genau genommen ein Zeitrennen nur werden vom Computer dauerhaft diese Powerplays ausgelöst und man muss rechtzeitig reagieren und ausweichen udn das ganze unter enormen Zeitdruck, wird man nur 1mal erwischt landet man eig. in aller Regel immer auf Platz 2-3 je nachdem wie gut man fährt.

    Die Grafik von Split Second ist ähnlich der von Burn Out, dem Spiel fehlt es arg an Kantenglättung, das merkt man vor allem in der Ferne wo alles nur noch pixelig wird (spiele auf 40" TFT) und ein schönes Bild macht. Auch ists gelegentlich vorgekommen das Streckentexturen zu spät eingeblendet werden, was etwas wirr ist aber das war in meinen Fällen bisher nur die Bodentextur und das kam bis dato 2mal vor auf nem kurzen Stück. Hier wird aber Abhilfe schaffen wenn man das Spiel auf Festplatte installiert statt von CD spielt.
    Generell ist die Grafik des Games recht gut, aber die fehlende Kantenglättung sieht äußerst abschreckend aus auf Entfernung.
    Die Autografik ist auch ok, leider gibts nur 2 Ansichten: Die gewöhnliche Ansicht von Hinten und die Stoßstangenansicht.
    Die Autotypen sind an aktuellen Autos wie Lamboghini und co. angelehnt aber haben ihren eigenen Look.
    Hab bis jetzt etwa ~15 Autos freigeschaltet, mit zunehmenden Verlauf schaltet man diese durch Gewinnen von Rennen automatisch frei. Den Autos stehen auch eine Farbauswahl zur Verfügung aber ist nurn Mini-Extra und nicht von Bedeutung.
    Das Fahren mit den Autos ist brutal Arcadig und erinnert mich fast mehr an ein altes Need for Speed, es macht Spaß so aber ganz ehrlich ohne die schicken Explosionen wäre es äußerst langweilig und Mist.

    Doch warum vergeb ich nur 3 Sterne?
    -> So spaßig das Game auch ist, es ist einfach ein kurzlebiger Adrenalin-Kick und das Spiel verliert brutal schnell an Lust. Die ersten Stunden war es total fesselnd und fuhr ich sehr gern, zwischendrin anderes getan aber dann wieder richitg Lust gehabt ne Stunde es zu spielen aber mittlerweile langweilt es doch arg. Die Strecken ähneln sich immer bzw. wiederholen sich stark, die Power-Plays werden langweilig und ein größter Kritikpunkt ist die Ki die zunehmend brutal schwer wird. Anfangs war die Ki fordernd aber zu schaffen jetzt bei etwa ~40-50% ist die KI so derbe angezogen, weil die immer die schnellsten Sportwagen fahren und ich das Gefühl habe meiner taugt nichts trotz sehr guter Fahrweiße, ich kämpf mich eig. nur durch PowerPlays nur noch vor und so wird das Spiel plötzlich als Frustspiel, auch sind die PowerPlays teilweiße genial teilweiße sehr frustrierend wenn man kurz vor Ziel geschrottet wird.
    Anfangs war ich fast immer 1. Platz, gelegentlich auch 2., mittlerweile ist der 1. Platz brutal schwer und werde 2. - 3. und am schlimmsten fand ich gerade eben das "Elite"-Rennen, wo die Feinde richtig brutale Sportkisten hatten und mein Lambo eig. kaum die gleiche Power schaffte, ich weiß nicht wie man das schaffen sollte bzw. vermutlich echt nur in dem man die Feinde dauernd mit PowerPlays ausschaltet wie ichs eig. die ganze Zeit mache.
    Aber auch generell merkt man schnell das die KI so ihre Macken hat, sie sehr stark linear fahren und auch z.B. einfaches Rammen nicht so einfach machbar ist.
    Autos schaltet man immer seltener frei, während man anfangs viel zu schnell die Autos bekam teilweiße jedes 3. Rennen dauerts nun teils ewig und durch die deutlich schnellere KI hat man wenig Möglichkeiten. Driften um den Balken aufzuladen verlangsamt man den Speed wieder etwas und die Gegner mit ihrem Überautos ziehen flott vorbei, also bleibt vielmehr im Windschattenfahren was auch nicht wirklich so einfach ist bei den schnellen Autos.
    Würde aber sogar sagen das ich relativ gut bin als Fahrer, wie siehts dann erst für Neulinge und Wenigfahrer aus? .. Leider hat das Spiel keine Einstellungen bezüglich des Schwierigkeitsgrads was für Anfänger dann ein richtiges Frusterlebnis werden kann denn kleinste FEhler werden bestraft, reicht sogar wenn man sich selbst in der letzten Runde durch ein PowerPlay zerstört das man dann zurückfällt und alles umsonst ist.

    Auch wie gesagt ist das Spiel nur ein Zwischendurchspiel, mal eben für schnelle Adrenalin-Action ganz lustig auch zu zweit im Splitscreen aber generell ist es nichts ganzes was dauerhaft fesselt, es hat immerhin keinerlei Story an sich und die Modis und Strecken hat man schnell satt gesehen und es fehlt dann der gewisse Kick.
    Das Spiel ist zwar als "TV-Show" erstellt und in Staffeln eingeteilt was ehr gut ist, aber es hat an sich keine Serie. In jeder Staffel gibts ein Thema z.b. Helikopter, Zug usw. was dann ein Modi sein kann oder eine Strecke in der z.B. der Zug vorkommt und man ihn als PowerPlay auflösen kann, es fehlt aber generell schnell der Reiz es weiter zu spielen. Was bleibt ist ein durchschnittliches Game das man gern mal am Abend ne Runde zocken kann, aber es schnell im Regal verstaubt.

    ... Ist mein persönlicher Eindruck vom gesamten Spiel ...
    7 Personen fanden diese Informationen hilfreich
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