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Two Worlds
- Plattform: PC
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Produktinformation
Plattform:PC | Version:Standard- Auslaufartikel (Produktion durch Hersteller eingestellt) : Nein
- Alterseinstufung : USK ab 12 freigegeben
- Handbuch : Deutsch
- Produktabmessungen : 25 x 17.6 x 2 cm; 330 Gramm
- Erscheinungstermin : 1. Januar 2012
- ASIN : B000N4S6Y0
- Modellnummer : TW1001
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Amazon Bestseller-Rang:
Nr. 53,859 in Games (Siehe Top 100 in Games)
- Nr. 9,601 in Spiele für PC
- Kundenrezensionen:
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Produktbeschreibungen
Die Schlacht der Götter erschütterte vor Urzeiten die Welt in ihren Grundfesten. Der mächtige Kriegsgott Aziraal plante damals, mit seinen dunklen Anhängern die Macht an sich zu reißen. Aber die übrigen Götter konnten den finsteren Plänen Einhalt gebieten und verbannten Aziraal an einen geheimen Ort. Ein trügerischer Frieden brach an…
Doch jetzt ist das unstete Gleichgewicht zwischen den zivilisierten Reichen und den wilden Horden des Ödlands erneut bedroht. Ein Zwergentrupp ist bei einer Expedition in die Höhlensysteme des Tharmont- Gebirges zufällig auf einen Tempel aus uralten Zeiten gestoßen. Rasch kommen Gerüchte auf, dass die gefundenen Artefakte sich auf keinen Geringeren als Aziraal selbst beziehen und zudem Hinweise auf seinen Verbleib liefern. Angestachelt durch diese Entwicklung flammen die Kämpfe erneut auf - niemand ist vor den plündernden Orktrupps und Gromhorden sicher.
Aber die eigentliche Gefahr lauert im Hintergrund: Eine mysteriöse Seuche, die die Welt seit Anbeginn der Zeiten in ihrem unsichtbaren Würgegriff hält, bricht plötzlich mit aller Kraft hervor. Sie attackiert sämtliche Lebewesen und verwandelt diese in schreckliche Kreaturen, die Städte und Dörfer ohne Gnade heimsuchen.
Mitten in diesen sich überschlagenden Ereignissen beginnt der Spieler seine Abenteuer als Kopfgeldjäger. Er muss das Geheimnis um die Verbannung Aziraals lösen und entdeckt dabei nach und nach auch die erschreckende Wahrheit über die scheinbar nicht aufzuhaltende Seuche, der selbst die Götter hilflos gegenüber stehen.
FEATURES:
- RIESIGE ENTSCHEIDUNGSFREIHEIT. Die Welt lebt ihren eigenen Rhythmus und reagiert auf Aktionen des Spielers.
- Spektakuläre und sehr DYNAMISCH CHOREOGRAPHIERTE KÄMPFE. Das Kampfsystem kombiniert intuitive Entscheidungen und taktische Maßnahmen.
- EINZIGARTIGES MAGIESYSTEM in Anlehnung an erfolgreiche Sammelkartenspiele mit einfacher Drag-and-drop-Verwaltung
- ZAHLREICHE FALLEN und JAGDUTENSILIEN. Die dem Spieler zur Verfügung stehende Ausrüstung macht das Gameplay abwechslungsreich und flexibel.
- Der aufwändige SOUNDTRACK VON HAROLD FALTERMEYER macht das Spielerlebnis noch emotionaler und fesselnder
- Großzügiger Einsatz GRAFISCHER HOCHGLANZMITTEL wie Pixel Shader 3.0, High Dynamic Range Rendering und eine einzigartige Schatten-Engine.
- REALISTISCHE UMWELTDARSTELLUNG. Die natürliche Darstellung von Bäumen und Sträuchern sowie ein hoch entwickeltes Wettersystem sorgen für noch mehr Realismus.
- FORTGESCHRITTENE KI. Das ausgeklügelte System ermöglicht die Reaktion großer virtueller Gruppen auf den Spielverlauf
- PACKENDER MULTIPLAYER-MODUS. Im Mehrspielerbereich können bis zu acht Spieler gleichzeitig die mittelalterliche Fantasy-welt entdecken.
Kundenrezensionen
Spitzenbewertungen aus Deutschland
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Wo sind die Elfen, Zwerge und andere Fabelwesen? Einfach nicht da. Die beschriebenen Rassen im Handbuch tauchen allenfalls als Monster auf. In allen Städten nur Menschen. Die Story ist so einfach gestrickt, dass es langweilig wird. Man vertreibt sich die Zeit mit nebenquests und wird dadurch so hochgeskillt, dass man das Hauptquest spielend erledigt. Orks werden zu witzfiguren welche man mit einem Hieb umhaut.
Es ist so schade, da hier eine wirklich schöne Welt geschaffen wurde. Der Sound ist stimmig. Komplette Sprachausgabe lässt einen in die Gespräche tauchen (auch wenn hier keine Lippensynchronität ist). Waffen toll. Das verbessern der Waffen durch eine gleiche ist ne schöne Idee, führt aber zu Mönsterwaffen und undurchdinglichen Rüstungen.
Alles in allen ein Spiel mit sehr viel potential. Aber so wie es ist, ist es nach ein paar Stunden langweilig.
TW ist für mich eine der ganze großen Überraschungen. Hier und auch in anderen Foren ist es ja nicht wirklich gut weggekommen aber das Spiel ist wirklich besser als sein Ruf!
Antaloor ist riesig, die Handlung läuft nicht stringent ab so daß ich Stunden um Stunden damit zubringen kann, durch die Wildnis zu stapfen, Pflanzen und Pilze zu sammeln und ab und an Wölfe, Bären oder Wildschweine zu plätten. Natürlich hat das mit Action nicht wirklich viel zu tun, aber Spass macht es trotzdem.
Besonders witzig fand ich die Alchemie. Sämtliche gefundene Zutaten kann man nach gut Dünken zusammenbrauen - immer wieder kommt ein neuer Trank oder Gegenstand bei rum. Das macht Spass auch wenn die Tränke nicht wirklich wichtig sind... zumindest spülen sie Gold in die Abenteurerkasse.
Etwas zwiespältig sehe ich auch die Option, gleiche Gegenstände aufeinander zu stapeln und dadurch ihre Werte zu steigern. Einerseits gut, weil auch völlig unnütze Dinge durch die Stapelei plötzlich gute Dienste erweisen können, betreibt man diese Stapel,- und Sammelwut jedoch zu massiv, hat man viel zu schnell überproportional starke Ausrüstungsgegenstände zur Hand.
Auch die Verzauberung der Ausrüstung mittels "Kristalle" (Eis, Gift, Blitz usw) sorgt dafür, daß die Gegenstände zu schnell zu stark werden und man sehr schnell keine wirklichen Gegner mehr hat. Das Balancing könnte also ausgeglichener sein.
Wirklich gut gelungen sind die Quests selbst. Sowohl der Haupt,- als auch die vielen Nebenquests halten mich bei Laune und treiben die Geschichte packend voran.
Auch das Reisesysthem mittels Teleporter (sowie mobilem Teleporter) ist geschickt gelöst, so daß ich nicht ständig per Pedes zum nächsten Händler rennen muss.
Das Inventar ist jedoch eher dürftig, da hätte man ruhig etwas großzügiger sein können oder sich zusätzliche Rucksäcke dazukaufen können. Aber sei's drum...
Völlig misslungen ist die Option "Reiten". Nachdem ich ca. 2 Minuten mit einem völlig durchgeknallten Gaul überall hingeritten bin - nur nicht dahin wo ich wollte, habe ich das Vieh im Wald ausgesetzt und gehe nun wieder zu Fuß. Dieses Feature hätte man sich echt sparen können.
Grafik ist ok - keine High-End-Grafik aber dennoch liebevoll und atmosphärisch dicht in Szene gesetzt, die musikalische Untermalung trägt ein übriges dazu bei, daß die richtige Abenteurer-Stimmung aufkommt. Lediglich die Gesichtgrafik und das miese Zusammenspiel zwischen Bild und Vertonung ist nicht so wirklich geglückt - aber das ist jetzt nun wirklich nicht spielentscheidend.
Fazit:
TW ist eine spassiges umfangreiches Rollenspiel an dem vor allem die Spieler Freude haben dürften, die gerne selbständig "ihre Welt" erkunden und erobern. Die Kämpfe sind hübsch in Szene gesetzt und das Sammelfieber ala Diablo stellt sich recht flott ein. Dabei wird aber die Storyline nicht vernachlässigt so daß TW ein wirklich gut gelungener Klon zwischen Action- und Storylastigen Rollenspielen ist. Eine echte Quadratur des Kreises eben...
Ich habe mir das Spiel erst 2011 für den PC gekauft. Dabei habe ich festgestellt das die Server zum freischalten des Spieles (man kann es nämlich nur Spielen wenn man es online mit der Seriennummer freischaltet) abgeschaltet sind.
Wenn Sie einmal laufen (ich musste es 1 Woche lang täglich mehrmals probieren um durch zu kommen) muss man feststellen das man das Spiel nicht mehr freischalten kann. Obgleich es neu war habe ich nur eine Fehlermeldung erhalten.
Als ich einen Bericht in einem Computermagazin gelesen habe das es anderen auch so ging, hab ich das Spiel zurück geschickt und mein Geld wieder bekommen.
Ich hab mir dann die Xbox360 Version von Two Worlds gekauft die nicht freigeschaltet werden muss! Sogar ein Update hab ich dort prompt bekommen! Spiel läuft soweit recht gut und mir gefällt es auch.
Dennoch kann man es auch hier nicht empfehlen, denn es ruckelt grauenvoll auf der Xbox360 und es ist mir auch bereits nach über 10 Spielstunden 2 mal komplett abgestürzt, so das nur noch ein Ausschalten der Konsole half!
Man sollte also tunlichst regelmäßig speichern !!!
Ich spiele es sehr gerne und ich mag es auch sehr nur das Geruckel und die Abstürze (trotz Update) sind eine Zumutung die es verbieten das Spiel hoch zu bewerten!
Als Krönung noch die schweren Probleme das Original auf dem PC freischalten zu können (so lange man nicht erfolgreich einen Updateserver über das Internet online erwischt kann man es nur als Demo spielen egal ob man das unbenutzt Original hat!!!).
Magdalena Hartmann
![Two Worlds II - Premium Edition - [PC]](https://images-eu.ssl-images-amazon.com/images/I/51kxahm70rS._AC_UL160_SR160,160_.jpg)
