Nun begleiten mich Sony-Konsolen schon seit der PS1 und auch die PS-Portable habe ich nicht ausgelassen. Nur wenige Spiele konnten mich dabei so an den Controller fesseln wie die Jak & Daxter-Trilogie. Heute, mit 35 Jahren komme ich neben Job und Familie nur noch selten zum Spielen. Vielleicht würde ich mir mehr Zeit dafür nehmen, wenn für die PS3 ähnlich gute Titel erscheinen würden, wie das vor mehr als 10 Jahren bei der PS2 der Fall war. Heute scheint gute Spielmechanik, Dynamik und Abwechslung im Spielverlauf immer mehr der aufgebohrten Grafik zu weichen. Klar, all das sieht toll aus und in wenigen Fällen, wie der Uncharted-Reihe oder "Batman - Arkham Asylum" machen die aktuelleren Games auch wirklich Spaß. Das Spielvergnügen, das ich bei der Jak-Reihe oder der PoP-Trilogie hatte, bringt mir heute aber kaum ein Titel, auch wenn neue Spiele grafisch ungleich besser aussehen.
Das kongeniale Kernstück der drei Jump n' Run-Geniestreiche aus dem Hause Naughty Dog ist die dynamische, förmlich ins Blut übergehende Steuerung von Jak. Blitzschnell reagiert er auf meine Eingaben, springt, rotiert oder macht eine Rolle. Von so einer Steuerung kann man bei heutigen Titeln nur träumen. Genau diese perfekte Charaktersteuerung ist es auch, die Genrekollegen wie Ratchet und Clank neben Jak in meinen Augen alt aussehen lassen. Schön ist es zwar, dass wenigstens diese beiden Urgesteine den Sprung auf die nächste Konsolengeneration geschafft haben, aber die vielen Fortsetzungen mit dem Lombax und seinem Roboter ähneln sich mit der Zeit zu stark und haben schließlich sogar einige Rückschritte gemacht, was die Abwechslung im Spielverlauf anbelangt.
Das Debut von Jak und Daxter war noch ein, zu seiner Zeit ungewohnt handlungsbetontes Jump n' Run, mit für damalige Verhältnisse ebenso ungewöhnlich offener Spielewelt, welche zum entdecken, sammeln und tüfteln einlädt. Will man alle 101 Energiezellen, die es hier zu erringen gilt sein Eigen nennen, muss man schon hartnäckig suchen und jedes Level detailliert durchforsten. Teil 2 wagte eine, für Spielserien ungewohnte Abkehr vom Vorgänger, indem man versuchte ein Höchstmaß an unterschiedlichen Spielelementen unter einen Hut zu bekommen. Mal skatet Jak wie Tony Hawk auf einem Schwebe-Board und macht dabei Tricks, mal nimmt er an einem Gleiter-Rennen teil, mal gilt es Rätsel zu lösen, mal einen Flieger zu steuern oder ein Mini-Game zu knacken. Die Hauptelemente bleiben aber neben klassischem Jump n' Run, nun die neuen Spielschwerpunkte ballern und eine an GTA angelehnte belebte Stadt, die man entdecken und durchfahren muss - zum Teil auch in nervenaufreibenden Verfolgungsjagden. Die von vielen Seiten geäußerte Kritik, dass der Schwierigkeitsgrad zu hoch sei ist dabei durchaus berechtigt. Bisweilen braucht man schon verdammt gute Nerven, um sich zum gefühlt 50 Mal eine Mission vorzuknöpfen. Bringt man aber echten Ehrgeiz mit, so ist das Erfolgserlebnis um so befriedigender. Im dritten Teil der Serie hat man offenbar versucht die besten Element der beiden Vorgänger zu kombinieren. Die zeitaufwändigen Stadtrundfahrten wurden zu Gunsten der Action deutlich zurückgeschraubt. Der Schwierigkeitsgrad ist etwas weniger hart angesetzt worden. Zu der virtuellen Stadt gesellt sich nun auch eine weitläufige Wüste, die es zu erkunden gilt. Auch hier steht Abwechslung im Spielverlauf an erster Stelle.
Wenngleich sich Teil 2 & 3 der Serie an ein eher erwachseneres Publikum richtet, als das bei Teil 1 der Fall ist, so ist jedes Spiel für sich eine echte Perle. Bei keinem aktuellen Spiel habe ich ein so hohes Maß an Abwechslungsreichtum gefunden, wie es bei Jak & Daxter der Fall ist. Daher vermisse ich Spiele wie diese heute schmerzlich. Es ist mir um mein Geld zu schade, wenn ich 65 Euro bezahle, nur um dann in einem Ego-Shooter stundenlang nichts anderes zu tun als mit verschiedenen Waffen zu ballern oder in einem Rennspiel (ohne Handlung) 100 Strecken befahre. Natürlich steuert sich ein Fahrzeug besser in z.B. Need for Speed, als das in der Jak-Reihe der Fall ist und einige Third-Person-Shooter können es leicht mit der J&D-Trilogie aufnehmen. Trotzdem kenne ich kein anderes Spiel, das so viele Spielelemente in sich vereint und dabei zudem noch so viel Spaß macht. Den Spielspaß habe ich nur deshalb mit 4 Sternen bewertet, weil keinerlei Multiplayer enthalten ist. Ein, für mich tragbares Manko. Mit der Uncharted-Reihe haben Naughty Dog bewiesen, dass sie weiterhin die besten Titel für Sony-Konsolen entwickeln. Dennoch fehlt mir bei diesen grandiosen Schatzsucher-Abenteuern der hohe Abwechslungsreichtum und die dynamische Steuerung der Jak-Reihe. Die HD-Umsetzung ist gelungen weshalb ich diese Classic-HD-Collection, ebenso wie die PoP-Trilogie gekauft habe und dennoch halte ich Sony's Geschäftspolitik, was die Abwärtskompatibilität der Spiele auf der PS3 anbelangt für äußerst fragwürdig und unsympathisch. Viel schlimmer aber finde ich, dass die Spiele die heute erscheinen fast nie die hohe Qualität erreichen, die Spiele wie die Jak-Trilogie damals geboten haben. Etwa 4 Monate nach dem Release der PS3 habe ich mir diese Konsole zugelegt und habe anfangs auch viele der als genial beworbenen Titel gekauft. Die Grafik hat anfangs mich und meine (neidigen) Freunde beeindruckt. Was aber schließlich blieb ist eine Konsole die bis heute viel zu wenige Titel zu bieten hat, als das sich diese teure Anschaffung gelohnt hätte, auch wenn sie heute um mehr als 300 Euro billiger ist. Gerademal die Uncharted-Reihe und "Red Dead Redemption" haben wirklich Eindruck auf mich gemacht. Ich bin kein Grafik-Fanatiker, solange das Spiel dahinter mich nicht begeistern kann. Wenn ein Spiel gut aussieht finde ich das wunderbar. Aber es sollte in erster Linie unterhalten und viel Abwechslung bieten. Daher spreche ich hiermit eine unbedingte Kaufempfehlung an alle aus, die diese Spiele noch nicht kennen und mehr erwarten als Grafik-Verblendung. Ihr werdet überrascht sein, was so ein altes Teil an Spaß bringen kann.
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