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Two Worlds

Plattform : Xbox 360
Alterseinstufung: USK ab 12 freigegeben
3.2 von 5 Sternen 63 Kundenrezensionen

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Xbox 360
Standard
  • Xbox360 Game // Rollenspiel // USK: ab 12
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Produktinformation

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard
  • ASIN: B000N4S6ZE
  • Größe und/oder Gewicht: 19,5 x 13,5 x 1,4 cm ; 150 g
  • Erscheinungsdatum: 31. August 2007
  • Sprache: Deutsch
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.2 von 5 Sternen 63 Kundenrezensionen
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 13.251 in Games (Siehe Top 100 in Games)
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Produktbeschreibungen

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard

Die Schlacht der Götter erschütterte vor Urzeiten die Welt in ihren Grundfesten. Der mächtige Kriegsgott Aziraal plante damals, mit seinen dunklen Anhängern die Macht an sich zu reißen. Aber die übrigen Götter konnten den finsteren Plänen Einhalt gebieten und verbannten Aziraal an einen geheimen Ort. Ein trügerischer Frieden brach an…

Doch jetzt ist das unstete Gleichgewicht zwischen den zivilisierten Reichen und den wilden Horden des Ödlands erneut bedroht. Ein Zwergentrupp ist bei einer Expedition in die Höhlensysteme des Tharmont- Gebirges zufällig auf einen Tempel aus uralten Zeiten gestoßen. Rasch kommen Gerüchte auf, dass die gefundenen Artefakte sich auf keinen Geringeren als Aziraal selbst beziehen und zudem Hinweise auf seinen Verbleib liefern. Angestachelt durch diese Entwicklung flammen die Kämpfe erneut auf - niemand ist vor den plündernden Orktrupps und Gromhorden sicher.

Aber die eigentliche Gefahr lauert im Hintergrund: Eine mysteriöse Seuche, die die Welt seit Anbeginn der Zeiten in ihrem unsichtbaren Würgegriff hält, bricht plötzlich mit aller Kraft hervor. Sie attackiert sämtliche Lebewesen und verwandelt diese in schreckliche Kreaturen, die Städte und Dörfer ohne Gnade heimsuchen. Mitten in diesen sich überschlagenden Ereignissen beginnt der Spieler seine Abenteuer als Kopfgeldjäger. Er muss das Geheimnis um die Verbannung Aziraals lösen und entdeckt dabei nach und nach auch die erschreckende Wahrheit über die scheinbar nicht aufzuhaltende Seuche, der selbst die Götter hilflos gegenüber stehen.

FEATURES:
- RIESIGE ENTSCHEIDUNGSFREIHEIT. Die Welt lebt ihren eigenen Rhythmus und reagiert auf Aktionen des Spielers.
- Spektakuläre und sehr DYNAMISCH CHOREOGRAPHIERTE KÄMPFE. Das Kampfsystem kombiniert intuitive Entscheidungen und taktische Maßnahmen.
- EINZIGARTIGES MAGIESYSTEM in Anlehnung an erfolgreiche Sammelkartenspiele mit einfacher Drag-and-drop-Verwaltung
- ZAHLREICHE FALLEN und JAGDUTENSILIEN. Die dem Spieler zur Verfügung stehende Ausrüstung macht das Gameplay abwechslungsreich und flexibel.
- Der aufwändige SOUNDTRACK VON HAROLD FALTERMEYER macht das Spielerlebnis noch emotionaler und fesselnder
- Großzügiger Einsatz GRAFISCHER HOCHGLANZMITTEL wie Pixel Shader 3.0, High Dynamic Range Rendering und eine einzigartige Schatten-Engine.
- REALISTISCHE UMWELTDARSTELLUNG. Die natürliche Darstellung von Bäumen und Sträuchern sowie ein hoch entwickeltes Wettersystem sorgen für noch mehr Realismus.
- FORTGESCHRITTENE KI. Das ausgeklügelte System ermöglicht die Reaktion großer virtueller Gruppen auf den Spielverlauf
- PACKENDER MULTIPLAYER-MODUS. Im Mehrspielerbereich können bis zu acht Spieler gleichzeitig die mittelalterliche Fantasy-welt entdecken.

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Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

Top-Kundenrezensionen

Edition: StandardPlattform: Xbox 360
Nachdem ich Two Worlds nun schon eine lange Zeit gespielt habe, muss ich auch mal meine Meinung loswerden.
Wie hier schon oft erwähnt gibt es einige Kritikpunkte wie z.B. das langweilige Hauptquest, die teilweise nicht so schöne Grafik, die vielen Grafikglitches (seltsames Aufploppen der Blätter in den Bäume, Aufploppen des Grases) und einige weitere kleine Fehler. Größere Bugs sind mir allerdings nicht aufgefallen.

Wer die Demo vom Xbox Marktplatz gespielt hat wurde sicher wie viele anderer hier zudem von der extrem ruckeligen Framerate verschreckt. Hierzu muss ich aber sagen, dass durch einige erst vor kurzem erschienen Updates das Spiel DEUTLICH flüssiger läuft, wenn auch noch nicht perfekt.

Ein paar Punkte haben mir jedoch auch sehr gefallen, z.B. die Nebenquests welche die Stärke des Spiels sind. Diese wurden gut in die Welt und ineinander integriert, und sind oft recht interressant. Die Grafik kann auch Stellenweise begeistern und die Atmosphäre ist eher gelassen und ruhig, anstatt düster und ernst.

Mit Nebenquests bekommt man etwa eine Spielzeit von 20-30 Stunden, diese sind aber Abwechslungsreich, denn die Welt besitzt einige unterschiedliche Klimazonen, wie verschiedene Wälder, eine Wüste, Gletscher, Strände und Höhlen.

Letztendlich ist Two Worlds sicherlich kein Überspiel, trotzdem bereue ich den Kauf nicht, denn ich hatte viele spaßige Stunden. Außerdem sollte man sich durch ältere Bewertungen nicht zu sehr abschrecken lassen, denn dank den neuen Patchen ist es erst jetzt besser spielbar geworden.
mfg
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Edition: StandardPlattform: Xbox 360
Zunächst einmal muss ich sagen das ich laaaaange gezögert hatte mir das Game zuzulegen. Grund hierfür waren die doch zahlreichen negativen Rezensionen die ich gelesen habe. Ich muss jedoch sagen, dass mein Gesamteindruck des Spiels Super ist. Ich führe nachfolgend einen Vergleich zu Oblivion, da man ohnehin nicht ohnen einen Vergleich auskommt.

Graphik:
Oblivion: Ruckelfrei, mit begrenzter Weitsicht und wenigen Details, scharf
2 Worlds: Ruckelt leicht (aber nicht störend!), enorme Weitsicht, viele viele Details, leichte Unschärfen
Fazit: Vorteile bei 2Worlds da die Welt glaubhafter, belebter und insgesamt schöner wirkt -> das leichte Ruckeln verschmerze ich da leicht!

Sound:
Oblivion: Top und 1A Fantasy Soundtrack -> echt super !
2 Worlds: Super Soundtrack mit passender Untermalung, keinesfalls schlecht aber etwas unter dem Niveau von Oblivion !
Fazit: Leichte Vorteile für Oblivion (mehr Tracks und bombastischerer Eindruck)

Story:
Oblivion: Spannende und fesselnde Story mit ein paar Wendungen und Überraschungen !
2 Worlds: Solide Story, jedoch vorhersehbar, aber keinesfalls langweilig !
Fazit: Vorteile bei Oblivion !

Gameplay:
Oblivion: Durchdachtes Inventar, Waffen und Magiesystem -> geht locker von der Hand, Spielwelt hat eine gute Größe jedoch mit unsichtbaren Barrieren versehen wo man ohne ersichtlichen Grund einfach nicht weiter kommt! Kampf und Bewegung auf gutem Niveau!
2 Worlds: Etwas umständliches Inventar, Waffen und Magiesystem -> das ist aber erlernbar und geht dann auch gut von der Hand, enorm große und grafisch sehr schöne Spielwelt mit Top-1A-Weitsicht ohne unsichtbare Barrieren die einen stoppen!
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Edition: StandardPlattform: Xbox 360
Also hab mich nun nach langer Zeit doch noch für Two Worlds entschieden da ich Oblivion leider durch habe und Skyrim ja noch lange auf sich warten lässt .
Habe aktuell noch Two Worlds 2 gespielt und die Hälfte geschafft aber es gefällt mir irgendwie nicht ..zu unmotiviert und eine für mich nicht passende Fantasywelt

Two Worlds hat ja einige miese Kritiken geerntet ist schon ein paar Jahre alt und die Usermeinungen sind auch eher ernüchternd .
Spiele schon ne Weile hat mich Anfangs auch etwas Überwindung gekostet aufgrund der Grafik es nicht zurückzulegen.Anfangs macht TW einen eher altbackenen Eindruck keine so spektaulären Shader und Effekte wie TW2 aber mittlerweile muss ich sagen gefällt mir die Grafik von TW besser als von TW2.Die Texturen sind meist richtig knackig und die Weitsicht ist der Hammer (kommt bei TW2 bei weitem nicht so rüber ) Obwohl die Steppe in TW2 sehr gut ausschaut finde ich das nordische /gemäßigte Setting um Welten besser und passender und wer will hat in TW auch ne kleine Wüste ;).
Die Story wirkt im ersten Teil einfach unverbrauchter und die Quests sind abwechslungsreicher mit witzigen Aufgaben und Charakteren .
Aufgrund der letzten Patches (besitze die GOTY Edition) ist es größtenteils fehlerbereinigt und ein solide RPG.
Die stellenweise leicht ruckelnde Bildrate ist zu verschmerzen(deutlich besser als noch in der Ursprungsversion) und bei weitem nicht so ruckelig wie Arcania,
und selbst mein geliebtes Oblivion ist nicht ruckelfei.

Die ersten 20 Stunden Two Worlds machen richtig Spass ...mal sehen wie es weitergeht ...für mich bis dato ist es jedenfalls besser als Two Worlds 2
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