Ich möchte etwas prophezeien. Es werden sich hier vermutlich Stimmen melden, die verlauten lassen, dass RAGE 2 aussieht wie ein Titel der letzten Generation. Es werden Leute über die verwaschene Optik & den Bildaufbau sprechen, dass Wort „Frechheit“ könnte fallen. Hinzu kommen Gamer, die den Shooter Ihren ersten Eindrücken nach beurteilen werden, spielen das Tutorial, 1 Hauptmission, streifen ein wenig ziellos durch's Ödland mit der Startwaffe in der Hand, ohne Fähigkeiten, ohne Upgrades, alles ist immer dasselbe und von der Optik ohnehin schon angeekelt, werde sie das Game hier verreißen. Wie ich darauf komme ? Weil ich RAGE 2 bereits seit Freitag spiele und schon 22 Std. inne habe und mich auf Reddit und diversen Foren mit Gleichgesinnten ausgetauscht habe und genau dies oft zu lesen bekam.
Mir stehen da immer die Nackenhaare zu Berge, wenn Spieler ein solch eindimensionalen Blick auf ein Spiel werfen. Was heißt „Grafik“ überhaupt, ist das nur Auflösung ? Pure Bildschärfe ? Geht es hier nicht um die Technik im Gesamtkontext, um das Artdesign, den Aufbau der OpenWorld und Farben, Formen, um Ladezeiten, einer flüssigen Darstellung ? Ich mag wie die Entwickler die Welt gebaut haben, nicht zu übergroß, schön überschaubar und dennoch gibt es genug Inhalt um locker 40-50 Std. Zeit mit dem Spiel zu verbringen. Die Weitsicht ist gigantisch und nochmal: Die 60fps fühlen sich in dieser offenen Welt unfassbar gut an weil das ganze Gameplay darauf ausgelegt ist.
Das Game läuft in butterweichen 60fps und 1080p auf der One X und der Pro. Korrigiert mich wenn ich falsch liege, aber mir ist kein Entwickler bekannt, der eine OpenWorld mit 60fps inszeniert hat, dass ist schon eine technische Errungenschaft, selbst bei reduzierter Auflösung. Ladezeiten bei Schnellreise ? Auf der Pro warte ich 8-10 Sekunden, dass ist schon sehr nice. Ihr könnt das ganze Spiel übrigens ohne einen einzigen Ladebildschirm durchspielen. Egal was ihr macht oder tut oder wohin ihr geht, es findet keine Unterbrechung statt. Die Entwickler haben hier ganz klar Prioritäten gesetzt – Flüssiges Gameplay geht klar über Auflösung. Wer DOOM 2016 gespielt hat, weiss warum Sie das getan haben, weil diese 60fps sich magisch auf's Spielgefühl auswirken und auch durch 8K Auflösung nicht zu ersetzen wären, denn RAGE 2 ist brutal, schnell, gnadenlos, direkt und abgefahren. Die Shootouts sind schlicht und ergreifend sensationell – spielerisch sowie auch hinsichtlich der Inszenierung. Aber dazu später mehr.
Nach dem kurzen Tutorial, steht Euch die Welt erstmal völlig offen. Ihr habt zu Beginn eine Mission, aber diese zu Verfolgen bleibt erstmal optional, also rein in den Wagen, losfahren und dann geht erstmal Party. Der 1. Stützpunkt ist nicht weit, in der Nähe fliegt auch gleich der 1. Meteorit vom Himmel – hier könnte ich den Ressourcen hinterher jagen, unterwegs wird auf mich geschossen, 2 Motorradfritzen greifen mich an, dort ist ein Turm, hier ist eine Arche, dort gibt es etwas zu erkunden, sammeln, befreien. NATÜRLICH folgt auch RAGE 2 irgendwo dem Muster der offenen Welten, die Karte ist gefüllt mit vielen Orten die es zu erkunden gilt, die Kernfrage lautet: Klatschen die Entwickler die Karte einfach nur zu mit den immer gleichen und gleichaussehenden Retorten-„Festungen“ (Hallo AC Odyssey) und Locations oder gibt man sich Mühe diese möglichst homogen in die Landschaft einzubauen und auch in sachen Aufgaben immer wieder Abwechslung reinzubringen.
RAGE 2 macht tierisch Laune, also klar, wir ballern, immer, überall, das ist Avalanche+ID Software, wir WOLLEN ja ballern. Aber die ganzen Locations sind erstmal toll in die Welt integriert, sind immer anders designt - was auch für die Aufgaben gilt. Mal muss man unter dem Druck der anstehenden Gegner „Kokons zerstören“, mal muss man einen Energiegenerator hochfahren und verteidigen, hier schiesst man einen Ballon vom Himmel und sammelt Ressourcen, dort farmt man einen herabgefallenen Meteoriten ab, schaltet einen Turm der "Obrigkeit“ aus, dann muss man Tanks in die Luft jagen, gefallene Kollegen finden und ein Mini-Rätsel lösen. Man kann Städte aufsuchen, es gibt Quests, Mini-Dungeons inkl. Bossifights, versteckte Locations die garnicht auf der Map auftauchen, eine vollumfängliche Autorennstrecke inkl. Bar, fahrende Händler, eine Event-Location in der man durch 4 Stufen Gegnerwelle überstehen muss, mal geht es in eine Forschungsstation mitten im Berg, draußen fährt ein riesiger, schwer bewaffneter Konvoi vorbei der zerstört werden will in aberwitzigen,effektreichen Verfolgungsjagden, dann geht’s ab in die Kanalisation um selbige zu säubern, wir betreten Bunker, verlassene Häuser, Türme, Tankstellen, Streckenposten und und und…
Machen wir uns doch nichts vor, die Welt ist nicht die lebendigste, aber war das je das Ziel der Entwickler ? Dies ist das Ödland um im Kern ist und bleibt RAGE 2 ein Ego-Shooter, bei dem wir uns schwer bewaffnet durch die OpenWorld kämpfen und Chaos verbreiten und uns am 1A Gunplay ergötzen und viel Zeugs Sammeln um Fortschritt zu machen. Was ANDERES will & wollte RAGE 2 nie sein. Ansonsten hat man hier für ein Action-Game in einer offenen Welt alles reingepackt, was sich reinpacken lässt. Es gibt viele verschiedene Fahrzeuge, vom schnellen Flitzer über den dicken Panzer bis hin zum kleinen, wendigen Fluggleiter. Unser Hauptfahrzeug lässt sich mit Hilfe von erbeuteten Ressourcen sogar upgraden & erweitern. Es gibt 8 verschiedene Waffen, welche sich ebenfalls upgraden & modifizieren lassen, gefunden habe ich davon gerade mal 4 (!) innerhalb der 20 Std. Spielzeit. Generell lässt sich in diesem Game einfach ALLES verbessern und upgraden. Es gibt Skill-Trees, also Fähigkeitsbäume, in denen wir neue Mods und vieles mehr freischalten können, alles lässt sich irgendwie stärken, erweitern, verlängern, verbessern. Für alles brauchen wir Ressourcen, es gibt also leichte Craftinganleihen.
Nochmal zum Shooter-Gameplay. Während wir uns zu Beginn erstmal mehr schlecht als recht viel zu lang mit einfachen Gegner aufhalten, weil wir kaum Möglichkeiten haben außer eben mit Dauerfeuer aus unserer Pistole, wird es im Verlauf des Spiels um ein vielfaches geiler, dynamischer, effektreicher. Irgendwann zieht ihr wir ein Orkan über das Schlachtfeld, die Wingsticks fliegen von Gegner zu Gegner, Ihr dasht durch die Luft, haut auf dem Boden während alles um Euch herum in die Luft geschleudert wird dank grandioser Physik, überall fliegen die Fetzen, die Körper rasen nur so durch die Luft, Eure Waffen, die ihr in sekundenbruchteilen wechseln könnt, fühlen sich mächtig und Wuchtig an, es entsteht einfach der totale Flow zwischen Movement, Waffen und Fähigkeiten. Die Steuerung ist jederzeit direkt und intuitiv, alles flutscht – was SUPER wichtig ist bei einem Shooter. Um an Waffen und Fähigkeiten zu gelangen, müsst Ihr im Spiel auf Erkundungstour gehen, nur dann schaltet Ihr nach und nach neues Möglichkeiten frei – die Hauptstory reicht dafür nicht aus, was ich klasse finde, so wird Erkundung auch belohnt.
RAGE 2 ist für mich ein Novum. Es gibt geile Ego-Shooter, es gibt klasse OpenWorld Games. Mir ist kein Spiel bekannt, welches diese beiden Welten so gekonnt und genial auf so hohem Level vereint wie RAGE 2. Ja, die Optik ist etwas verwaschen, Ja, der Bildaufbau ist nicht optimal, es ploppen Details ins Bild das wirkt alles etwas grob und unsauber hier und da, aber darauf achtet man irgendwann nicht mehr. Das Gesamtbild ist stimmig, der Tag-Nachtwechsel bietet immer wieder tolle Panoramen, die Weitsicht ist phenomenal, es gibt verschiedene Zonen wie Wüsten, Dschungel, Sümpfe, riesige Schluchten, dass Spiel hat Charme die Welt ist mit viel Liebe zum Detail erbaut und die Technik als solche begeistert mich dennoch.
Die Bilder habe ich mit dem Screenshot Mode geschossen (PS4 Pro/1080p)
RAGE 2 [PlayStation 4]
Plattform :
PlayStation 4
Alterseinstufung:
USK ab 18
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- PS4
- Stürzen Sie sich kopfüber in eine dystopische Welt ohne Recht und Ordnung
- Das neue Open-World-Spiel der Studio-Giganten Avalanche Studios und id Software – ein wahrhaftes Shooterversum
Informationen zum Spiel
- Plattform: PlayStation 4
- USK-Einstufung: USK ab 18
- Medium: Videospiel
- Artikelanzahl: 1
ProduktinformationPlattform: PlayStation 4 | Version: Standard | Medium: Disk
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Produktbeschreibungen
Plattform: PlayStation 4 | Version: Standard | Medium: Disk
Produktbeschreibung
Stürzen Sie sich kopfüber in eine dystopische Welt ohne Recht und Ordnung. Für RAGE 2 kooperieren zwei Studio-Giganten miteinander – Avalanche Studios, Herrscher über die wahnwitzigsten offenen Welten, und die Egoshooter-Götter id Software –, um ein Chaosfest sondergleichen abzuliefern. Gehen Sie, wohin Sie wollen. Schießen Sie, auf was Sie wollen. Jagen Sie alles in die Luft, was Sie auch nur schief anschaut.
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