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Wizards Of The Coast 355940000 - Legend of Drizzt Boardgame

5.0 von 5 Sternen 12 Kundenrezensionen

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53 neu ab EUR 54,99 1 gebraucht ab EUR 67,67
  • Konzipiert für 1-5 Spieler
  • Verfügt über mehrere Szenarien, anspruchsvoller Aufgaben und kooperative Gameplay
  • Enthält: 42 Helden und Monster, 13 Blätter von ineinandergreifenden Karton Dungeons Fliesen, 200 Begegnung und Schatzkarten, Szenario-Buch, und 20-seitigen Würfel
  • Regelheft und Szenario Bücher
  • 20-Seitigen Würfel
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Produktinformationen

Technische Details
Artikelgewicht3 Kg
Produktabmessungen31,2 x 31,2 x 21,3 cm
Vom Hersteller empfohlenes Alter:Ab 12 Jahren
Modellnummer5512665
Sprache(n)Englisch published, Englisch original, Englisch
Modell5512665
Anzahl Spieler1 bis 5
Anzahl Teile1
Zusammenbau nötigNein
Batterien notwendig Nein
Batterien inbegriffen Nein
MaterialKarton
ZielgruppeUnisex
  
Zusätzliche Produktinformationen
ASIN0786958731
Durchschnittliche Kundenbewertung 5.0 von 5 Sternen 12 Kundenrezensionen
Amazon Bestseller-Rang Nr. 30.691 in Spielzeug (Siehe Top 100)
Produktgewicht inkl. Verpackung3,1 Kg
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Wizards of the Coast 35594 - Legend of Drizzt Boardgame



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Es existieren wenig Figuren der Rollenspielgeschichte, die so berühmt sind, wie Drizzt Do'Urden, der Schwerter schwingende Drow aus den "Forgotten Realms", der es durch die Feder von R. A. Salvatore zu Weltruhm gebracht hat. Mit "The Legend of Drizzt" ist ihm nun ein eigenes Brettspiel gewidmet worden, das auf dem gleichen Spielmechanismus basiert, wie die beiden anderen "Dungeons & Dragons"-Spiele "Castle Ravenloft" und "Wrath of Ashardalon". Also reisen wir mit Drizzt und seinen legendären Freunden Catti-Brie, Wulfgar und Bruenor ins Underdark.

Genau wie seine zwei Vorgänger kommt "The Legend of Drizzt" in einer gewichtigen Box daher, die randvoll mit Material gefüllt ist. Aus insgesamt 58 größeren und kleineren Dungeon Tiles, die man wie Puzzlestücke zusammenstecken kann, wird der Spielplan gebaut. 12 namhafte Helden- beziehungsweise Schurken-Charaktere bringen Leben in die lichtlosen Tiefen des Underdark, zusammen mit zahlreichen Monstern, die die normale Einwohnerschaft bilden. Die 40 Plastikminiaturen, die den Gussformen der alten "D&D Miniatures" entsprungen zu sein scheinen, unterteilen sich in blaue Helden, graue Schurken, grüne Goblinoide, hellblau-transparente Geisterartige, violette Anhänger der Spinnengöttin Lolth und den blutroten Oberboss, der frappierend an den Balrog aus "Der Herr der Ringe" erinnert. Ergänzt wird das Ganze durch 200 Spielkarten, 168 Spielmarken, einen 20-seitigen Würfel, ein Regel- und ein Abenteuerbuch.

Vor Spielbeginn wird eines der 13 Szenarien ausgewählt, die im Adventure Book enthalten sind. Hier findet man beispielsweise ein Solo-Abenteuer, eine kooperative Minikampagne rund um die Rückeroberung von Mithril Hall oder kompetitive Überlebenskämpfe.
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Verifizierter Kauf
Auf der Suche nach guten kooperativen Spielen bin ich auf D&D Legend of Drizzt gestoßen. Zwar kannte ich Dungeons & Dragons bereits aus diversen Pen-and-Paper- sowie PC-Rollenspielen und das Spiel hatte daher sicher einen kleinen "Bonus" bei mir. Wichtiger als ein großer Name war mir allerdings ein solides Spielprinzip, das langfristigen kooperativen Spielspaß für mindestens zwei, möglichst aber auch mehr Spieler bietet.
Zahlreiche Besprechungen und Reviews von Legend of Drizzt aus dem englischsprachigen Raum haben mir allerdings die Zweifel genommen, dass es sich hierbei eventuell nur um eine Ausbeutung einer großen Lizenz handeln könnte.

Beim Öffnen der Packung fiel dann zunächst auf, dass das Spiel wirklich eine ganze Menge Inhalt bietet - und den nicht gerade niedrigen Kaufpreis aus dieser Sicht auf jeden Fall wert ist. Die schönste Ausstattung nützt natürlich nichts, wenn das Ganze keinen Spaß macht. Allerdings kann ich auch hier eventuelle Bedenken zerstreuen: In mehreren Runden mit jeweils verschiedenen Charakteren (8 verschiedene stehen zur Auswahl) mit jeweils drei Spielern zeigte sich: Die taktischen Kombinationsmöglichkeiten der Charakterfähigkeiten sind vielfältig, die Herausforderungen in den Abenteuern (13 Stück sind enthalten, die allerdings bei jedem Spielen anders ablaufen; weitere können evtl. zukünftig auf der Herstellerwebsite heruntergeladen werden) ebenso, die Einarbeitung gestaltet sich trotzdem unkompliziert und - wichtig für ein Koop-Spiel - die Zusammenarbeit der Spieler ist ebenso unverzichtbar wie motivierend.
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Verifizierter Kauf
Ich muss sagen, dies ist mein erstes Fanatsy Brettspiel überhaupt. Der Grund warum ich auf dieses Spiel gekommen bin ist wohl der, dass ich "in meiner Jugend" die Romane über den Dunkelelfen gelesen habe. Es gibt noch zwei weitere D&D Brettspiele, die ziemlich gleich funktioneren (Castle Ravenloft und Wrath of Ashardalon), dieses hier - Legends of Drizzt - ist wohl das jüngste und hat die ausgewogendsten Regeln - so liest man jedenfalls im Internet.
Schon das Auspacken macht Spaß - es gibt viele "Tokens", Karten und "Tiles" aus dem ausgezeichnet vorgestanzten Karton aus zu drücken (wer Kinder hat kann sich hier helfen lassen ;) ) und die zahlreichen Kunststoff-Miniaturen sind fein modelliert. Die Zeichnungen sind stimmig und von guter Qualität - man merkt den dunklen Dunkelelfen-Stil des Unterreiches :)
Das Regelwerk ist kurz und einfach zu verstehen - an dieser Stelle muss ich anmerken, dass es dieses Spiel nur auf Englisch gibt - allerdings sind die Regeln und Karten mit Schulenglisch leicht zu verstehen, ggF. muss man ein paar Vokabeln im Internet nachschlagen oder die FAQa studieren. Ausßerdem, wenn man das Spiel ein paar mal gespielt hat, kennt man den Inhalt der Karten auswendig und weiß was zu tun ist.
Im Abenterbuch gibt es leider nur ein gutes Duzend von verschiedenen Abenteuern, für jedes wird man so ca. 1 Stunde brauchen (Anfangs deutlich mehr, wenn die Regeln noch nicht so sitzen). Allerdings braucht man nicht unbedingt ein vorgegebenes Abenteuer, man kann sich auch einfach so (alleine oder bis zu max. 5 Helden) auf Monsterjagd begeben - das Spiel skaliert ausgezeichnet mit der Anzahl der Helden!
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