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Super Scribblenauts

Plattform : Nintendo DS
Alterseinstufung: USK ab 6 freigegeben
4.5 von 5 Sternen 43 Kundenrezensionen

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  • Jedes Objekt, das Ihnen einfällt, erscheint im Spiel! • Unzählige Lösungen • Unterstützt den gemeinsamen Zugriff auf Spielfunktionen via drahtloser Verbindung
  • 120 Levels • Tipps bei steinharten Rätselnüssen
  • Neuer Level-Editor • Kann unendlich oft gespielt werden
  • Neues Adjektiv-System: scheue, grüne Polarbären oder wütende Zombie-Birnen erschaffen • Liebevolle Grafik
  • Für Nintendo DS
9 neu ab EUR 9,90 13 gebraucht ab EUR 0,86 3 Sammlerstück(e) ab EUR 9,98

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Informationen zum Spiel


Produktinformation

  • ASIN: B003ULY74G
  • Größe und/oder Gewicht: 12,5 x 13,7 x 2 cm ; 82 g
  • Erscheinungsdatum: 29. Oktober 2010
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.5 von 5 Sternen 43 Kundenrezensionen
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 11.720 in Games (Siehe Top 100 in Games)
  •  Möchten Sie die Produktinformationen aktualisieren, Feedback zu Bildern geben oder uns über einen günstigeren Preis informieren?
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Produktbeschreibungen

Produktbeschreibung

Der Nachfolger von Scribblenauts ist da!

Super Scribblenauts basiert auf dem Konzept, beliebige Wörter aufzuschreiben und dadurch Gegenstände auf dem Bildschirm erscheinen zu lassen, mithilfe derer Rätsel gelöst werden. Hilf dem Protagonisten Maxwell die „Starite“ zu erreichen, welche als Belohnung für das Lösen der Aufgaben und Rätsel winkt. Man kann nicht nur die Namen beliebiger Gegenstände aufschreiben, sondern diese nun auch durch Adjektive modifizieren. Ausserdem besteht die Möglichkeit, mehrere Adjektive miteinander zu kombinieren und so die ausgefallensten Objekte zu erschaffen: Elegante, brennende, fliegende Zombies werden damit genauso denkbar wie dicke, geflügelte, lila Elefanten.

Nutze deine Fantasie, um Maxwell bei 120 spannenden Herausforderungen zu helfen! Du kannst jedes Objekt mit Adjektiven beeinflussen und so unendlich viele fantastische Lösungswege finden. Erstelle deinen eigenen Level oder teile sie mit Freunden.

Spiel und Anleitung in Deutsch!

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Der Nachfolger von Scribblenauts ist da.

Super Scribblenauts basiert auf dem Konzept, beliebige Wörter aufzuschreiben und dadurch Gegenstände auf dem Bildschirm erscheinen zu lassen, mithilfe derer Rätsel gelöst werden. Hilf dem Protagonisten Maxwell die Starite zu erreichen, welche als Belohnung für das Lösen der Aufgaben und Rätsel winkt. Man kann nicht nur die Namen beliebiger Gegenstände aufschreiben, sondern diese nun auch durch Adjektive modifizieren. Ausserdem besteht die Möglichkeit, mehrere Adjektive miteinander zu kombinieren und so die ausgefallensten Objekte zu erschaffen: Elegante, brennende, fliegende Zombies werden damit genauso denkbar wie dicke, geflügelte, lila Elefanten.

Jede Aufgabe lässt sich wie beim Vorgänger auf unterschiedliche Arten lösen, wodurch das Spiel endlos wiederholt werden kann.

Hier ein Beispiel:
Maxwell ist die Zahnfee und soll einen kleinen Jungen zum Schlafen bringen, sowie ihn für seinen Zahn belohnen.

Super Scribblenauts

Lösung 1:

Super Scribblenauts
Super Scribblenauts
Super Scribblenauts
Super Scribblenauts

Lösung 2:

Super Scribblenauts
Super Scribblenauts
Super Scribblenauts
Super Scribblenauts

Lösung 3:

Super Scribblenauts
Super Scribblenauts
Super Scribblenauts
Super Scribblenauts

Oder dein eigener Lösungsweg, wie würdest du die Aufgabe lösen?

Super Scribblenauts für Nintendo DS greift die innovativen Aspekte seines preisgekrönten Vorgängers auf und bereichert das bahnbrechende Originalkonzept um neue, clevere Ideen. Unter anderem sorgen das brandneue Adjektiv-System und die verbesserte Steuerung für ein erfrischend neues, noch unterhaltsameres Scribblenauts-Vergnügen. Mit Nintendo DS-Touchpen, dem Touchscreen und einer blühenden Fantasie helfen die Spieler dem Protagonisten Maxwell in neu gestalteten Levels, knifflige Rätsel zu lösen, um das begehrte Starite zu erreichen.

Produktmerkmale:

  • Brandneue Levels: 120 brandneue, anspruchsvolle Herausforderungen in denen du z. B. Krankheiten heilst, Büros besiedelst, Tiere identifizierst, etc.
  • Neues Adjektiv-System: Erschaffe z. B. scheue, grüne Polarbären oder wütende Zombie-Birnen. Beschreibe mit bis zu 8 hintereinander gereihten (von mehr als 10.000 im Spiel verfügbaren) Adjektiven Eigenschaften und Beschaffenheit von Objekten.
  • Tipps für Härtefälle: Ein Rätsel ist dir zu knifflig? Kaufe mit Ollars detailliertere Hinweise, die mit wachsendem Spielfortschritt immer günstiger werden.
  • Info-System: Bleibe in jedem Level über deinen Fortschritt im Bilde und unterscheide sofort lösungsrelevante Gegenstände („Daumen hoch“-Symbol) von nicht benötigten Objekten („Daumen runter“-Symbol).
  • Aktualisiertes Wörterbuch: Erwecke mehr als 800 brandneue (zu den bereits aus dem Vorgänger bekannten) Gegenstände zum Leben, um Rätsel zu lösen und dir Starite zu sichern.
  • Neue Steuerung: Dirigiere Maxwell mit dem Steuerkreuz oder mittels aktualisierter, noch präziserer Touchpen-Steuerung durch die Levels. Gewicht, physikalischer Auftrieb und Reibung wurden ebenfalls überarbeitet - Objekte reagieren nun noch realistischer auf die Aktionen des Spielers bzw. gemäß der ihnen gegebenen Adjektive auf ihre Umgebung.
  • Neuer Level-Editor: Erfinde knackige Rätsel, gestalte actionreiche Level und erschaffe deinen ganz eigenen Abenteuerspielplatz. Mit dem neuen Baukastensystem erschaffst du im Handumdrehen alle gewünschten Gegenstände für deine Levels.
  • Innovative Benutzeroberfläche: Mit der coolen neuen Benutzeroberfläche hast du mehr Gameplay-Möglichkeiten und kannst noch genauer festlegen, wie die Navigation durch neue Levels erfolgt.

Bewertungen und Auszeichnungen

Games Aktuell 85%
N-Zone 85%
Gaming XP 91%
GamePro 86%
ConsolPlus 85%
Wii Magazin 95%
Kids Zone 100%
M! Games 75%
Spieleradar.de 79%
Looki.de 87%
Eurogamer.de 9 von 10
Spieletipps.de 87%
Yahoo.de 87%
gamers.de 85%
4players.de 87%
Gamezgeneration.de 8,5 von 10
Gamezcheck.de 92%
npack.de 9 von 10
IGN Germany 9 von 10
g2n.eu 88%
Gameradio.de 87%

Super Scribblenauts
Super Scribblenauts
Super Scribblenauts

Pressezitate

GamePro 11/2010

„Wahrlich Super. Scribblenauts war bereits grandios, und Super Scribblenauts setzt noch einen oben drauf.“
„Super Scribblenauts hat sich das Adjektiv im Namen definitiv verdient.“
„Macht süchtig.“

Deadline 05/10

Gamescom Special
„Mit Super Scribblenauts präsentierte Warner ein weiteres Highlight der Messe“
„macht tatsächlich noch mehr Spaß als beim Vorgänger“
„Ein echtes Spielejuwel!“

N-Zone 05/10

„Die Fortsetzung dürfte den ersten Teil deutlich Übertreffen“ „Die Spielidee hat eine Menge neues Potenzial!“

Gee Mai/Juni 2010-04-22

„Oder sogar eine fette, versteinerte Roboterkuh mit Streifen, die in Flammen stehen. Das wird ein Burner“


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Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

Top-Kundenrezensionen

Länge: 2:23 Minuten
Ich habe schon die Erste Version von Scribblenauts gerne gespielt. Jedoch
sind mir immer wieder Kleinigkeiten aufgefallen die meinen Spielspaß ein
wenig getrübt haben. Umso mehr habe ich mich gefreut, als Super
Scribblenauts herauskam. Alles was mich bisher gestört hatte, wurde
verbessert. Das gab mir den Anstoß endlich mal eine Videorezension zu
machen.

Ich weiß es ist nicht so toll geschnitten, also lasst euch davon bitte nicht
stören.

Tipps zur Verbesserung nehme ich gerne an.

Viel Spaß!
1 Kommentar 37 Personen fanden diese Informationen hilfreich. War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein Feedback senden...
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Scribblenauts war letztes Jahr eine der großen Überraschungen. Neben den ganzen, großen Blockbuster-Titeln kam ein relativ unbekanntes Studio mit einer simplen, aber faszinierenden Spielidee: Einfach, den Gegenstand, den man zur Lösung eines Rätsels benötigt, eintippen und schon taucht er auf dem Bildschirm auf. Ein Raketenrucksack zum Überbrücken eines Abgrundes war da noch das Harmloseste. Es machte extrem viel Spaß, einfach auszuprobieren, welche Begriffe im Spiel enthalten waren. Spätestens als der gute, alte Cthulhu sich mit Werwölfen, Gott oder Zombies duellierte, hatte mich das Spiel!

Super Scribblenauts ist jetzt der obligatorische Nachfolger und setzt das Spielprinzip konsequent fort. Es gibt wieder massenhaft Rätsel, die dieses Mal (noch) mehr auf Grübeln als auf Geschicklichkeit setzen, mehr Wörter und außerdem die Möglichkeit, Adjektive einzugeben. Dies erweitert die Kombinations-Möglichkeiten noch mal erheblich. Mein Lieblings-Beispiel hierfür (Achtung, RÄTSEL-SPOILER): In einem Level ist ein Roboter, ein Zombie, eine fleischfressende Pflanze und ein metallischer Hamster. Nun sollte man ein Objekt finden, das zu den anderen passt. Und ich war ehrlich gesagt ziemlich erstaunt, als meine Idee 'Kleiner, metallischer, fleischfressender Zombie' tatsächlich funktionierte.

Die Bedienung wurde etwas verbessert, so kann man seine Figur jetzt auch mit dem Digi-Kreuz steuern, was besser funktioniert als mit dem Touchscreen.

Insgesamt ein sehr guter zweiter Teil, der sehr viel Freiraum zum Probieren und Knobeln lässt.
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Wer wie ich den ersten Teil schon gespielt hat, weiß, worum es geht:
Jeder Level hat ein eigenes Ziel, wie z.B. jemanden aus einem Eisblock zu befreien. Wie man das dann schafft, ist der kreative Teil. Es sind etliche Wörter gespeichert, die man für das anstehende Problem entstehen lassen kann. Nimmt man einen Flammenwerfer? Einen Eispickel? Oder ganz etwas anderes? Der Lösung sind (fast) keine Grenzen gesetzt!

Neu ist, dass es einen freien Modus gibt, in dem man ohne Vorgaben alles ausprobieren kann.

Alles in Allem ein tolles Spiel, das für längere Sessions genau so viel Spielspaß bietet wie für
das schnelle Rätsel zwischendurch. Ich find's klasse!
2 Kommentare 14 Personen fanden diese Informationen hilfreich. War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein Feedback senden...
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Verifizierter Kauf
Für meinen Sohn (6) war das das erste Spiel für seinen Nintendo DS - und er liebt es. Wörter eingeben - und damit "in echt" auf dem Bildschirm erschaffen - das fasziniert ihn ungemein. Durch die Adjektivlevel hat er sogar schon verstanden, was Adjektive und Nomen sind - und er schreibt und schreibt und liest und liest, ohne es zu merken. Am liebsten mag er den freien Spielmodus, bei dem er sich seine eigene Welt erschafft und dann fasziniert zuschaut, wie die Dinge zum Leben erwachen - Elfen den Tod verzaubern oder ein vampirisches Meerschweinchen auf dem Spielplatz Angst und Schrecken verbreitet.
Ich liebe Super Scribblenauts auch und bin immer wieder fasziniert wie vielseitig das Spiel ist und dass es auch sehr viel Spaß macht, viele Levels noch einmal zu spielen - und anders zu lösen.
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Verifizierter Kauf
Ich war ein großer Fan des Vorgängers, wobei mich jedoch einige Sachen gestört hatten (Schlechte Steuerung, seltsame Interpretation der Wörter, zu harte Level...). Trotzdem kaufte ich sofort den Nachfolger dieses Spiels, und siehe da: Die Probleme waren (fast) alle ausgestorben: Die nervige Steuerung wurde komplett überarbeitet. Mann kann entweder klassisch mit dem Touchpen Spielen (Hier gab es auch verbesserungen: Maxwell stoppt sofort, wenn der Touchpen vom Touchscreen weggenommen wird, und geht nicht noch zu der Stelle, wo der Touchpen war), oder aber mit dem Steuerkreuz, wo man selbst GENAU bestimmen kann, wann Maxwell springen oder Laufen soll. Tode, die durch die Schwammige Steuerung verursacht wurden, gibt es also nicht mehr.

Was mich ebenfalls überrascht hatte, war, dass man das deutsche wörterbuch entscheident verbessert hat. Im Vorgänger war zu bemängeln, dass das Spiel z.B. keine Medizin, dafür aber Medikament kennt, es war also zu sehen, das nur ein reines Übersetzungsprogramm eingesetzt wurde, um die Datenbank ins Deutsche zu übersetzen. Dieses Problem gibt es auch hier nicht mehr: Es gibt nun endlich genügend Synonyme, um nicht von seltsamen Interpretationen geplagt zu werden. Die Wahrscheinlichkeit, dass ein eingetipptes Objekt erkannt wird, liegt jetzt so bei pi mal Daumen 90 - 95%

Auch die Neuerung, Adjektive mit ins Spiel zu bringen, fand ich eine sinnvolle Erweiterung. Man hat nun die Möglichkeit, die Objekte nach seinem Belieben umzufrisieren. Muss man z.B. einen Brennenen Abgrund überwqueren, legt man zuerst eine Brücke an. Diese Fackelt aber logischerweise direkt ab.
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