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Portal 2

Plattform : Xbox 360
Alterseinstufung: USK ab 12 freigegeben
4.8 von 5 Sternen 69 Kundenrezensionen

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Xbox 360
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Informationen zum Spiel


Auszeichnungen

Plattform: Xbox 360
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Produktinformation

Plattform: Xbox 360
  • ASIN: B004JRLPP4
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 19. April 2011
  • Sprache: Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
  • Bildschirmtexte: Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Niederländisch, Portugiesisch, Japanisch, Polnisch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.8 von 5 Sternen 69 Kundenrezensionen
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 3.543 in Games (Siehe Top 100 in Games)
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Produktbeschreibungen

Plattform: Xbox 360

Im Frühjahr präsentiert Portal 2 auf PC, Xbox 360, PS3 und Mac die Weiterentwicklung der preisgekrönten Kombination aus innovativem Gameplay, Story und Musik, mit der das erste Portal-Spiel Kultstatus erreicht und sich mehr als 70 Branchenauszeichnungen verdient hat.

Der Portal 2-Singleplayer enthält neue dynamische Charaktere, eine Vielzahl brandneuer Puzzle-Elemente und ein deutlich größeres Arsenal tückischer Testkammern. Die Spieler werden in bislang unerforschte Bereiche der Aperture Science Labs vordringen und dabei auch wieder auf GLaDOS treffen, die manchmal brandgefährliche Computergefährtin, die sie bereits durch das erste Spiel geführt hat.
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Der Zwei-Spieler-Koopmodus umfasst eine separate Kampagne mit eigenständiger Story, eigenen Testkammern und zwei neuen Spielercharakteren. In diesem neuen Modus müssen die Spieler alles, was sie über Portale zu wissen glaubten, in Frage stellen. Für den Erfolg müssen sie nicht nur kooperativ handeln, sondern auch kooperativ denken.

Features:

  • Umfassendes Singleplayer-Spiel mit Next Gen-Gameplay und fesselnder Story.
  • Komplettes Koop-Multiplayer-Spiel für 2 Spieler mit eigenständiger Story, eigenen Charakteren und eigenem Gameplay.
  • Fortschrittlicher Einsatz von Physik ermöglicht völlig neue Herausforderungen und erschafft ein erheblich umfangreicheres, aber dennoch nicht schwereres Spiel.
  • Originalmusik.
  • Gigantische Fortsetzung des Spiels, das 2007 weltweit von über 30 Publikationen als Spiel des Jahres ausgezeichnet wurde.
  • Weltweit für PC, PS3, Mac und Xbox 360 erhältlich.

Pressestimmen:

  • „Portal 2 hält die volle Spielzeit über das hohe Niveau des Vorgängers.“, Gamestar.de 91%
  • „Portal 2 ist noch großartiger als der ohnehin schon geniale Vorgänger.“, Gameswelt.de 92%
  • „Enorm vergnügliches Puzzle-Epos mit langer Single- und Kooperations-Kampagne.“, Gamepro.de 90%       
  • „Ein Spiel, das Maßstäbe neu setzt!“, GamingXP.com 91%
  • „Das Beste, was ich seit Jahren gespielt habe.“, Gamona.de 95%
  • „Das Gesamtpaket von Portal 2 stimmt einfach.“ Onlinewelten.de, PC 94%, Nextgen 93%
  • „Das Spiel hat uns überragend gefallen, Kritikpunkte musste man mit der Lupe suchen.“, Gamesaktuell.de 95%
  • „Für mich ein heißer Anwärter für das Spiel des Jahres!“ 4players.de 92%

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Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

Top-Kundenrezensionen

Plattform: Xbox 360
Portal 2 ist in meinen Augen schon jetzt ein Klassiker und wegen seiner zeitlosen Genialität einfach Allgemeinbildung für alle Spieler. Portal 1 war schon unvergleichlich gut. Diese Spiele stechen nicht wegen der Grafik heraus oder Actiongeballer. Nein, bei Portal bekommt man eine tolle Story geliefert, puzzelt sich mit der Portalkanone seinen Weg zum jeweiligen Levelausgang, nur um irgendwann die Chance zu nutzen um aus der Versuchsanlage auszubrechen und die Kulissen von hinten zu betrachten. Das Spiel bietet sehr viel Unterhaltung und vor allem Witz und Charme. Alleine die Dialoge suchen seinesgleichen.

Technisch spielt sich Portal 2 wie der Vorgänger. Ich empfand alles als sehr durchdacht und intuitiv. Die Physikeffekte wurden noch einmal aufgebohrt und die Level wirken durch diverse Aktionen lebendiger (Vegetation, Tier- und Dschungelgeräusche, Roboter und durchgedrehte mechanische Vorrichtungen).

Insgesamt wurde nochmal eine kräftige Schippe auf den Vorgänger draufgelegt. Wer Portal 1 mochte kommt um den zweiten Teil eigentlich nicht rum.

Ganz klare Kaufempfehlung
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Plattform: Xbox 360
Ich kopiere einfach mal mein Review von meinem Blog hier rein ;)

Mein absolutes Lieblingsgenre ist der Shooterbreich, das dürften meine Leser hier wohl schon festgestellt haben. Trotzdem bin ich offen für Alles und teste auch gerne mal das eine oder andere Game.
So hatte ich zu früheren Zeiten auch Portal 1 mal auf der Platte. Allerdings nur die Testversion. Nicht sehr lange konnte es mich begeistern. Warum, weiß ich gar nicht mehr so richtig. Jedenfalls habe ich mir das Game damals nicht gekauft.
Jetzt, mit Portal 2 hat sich die Sache aber geändert. Die Previews, Screenshots und das Feedback zum Gameplay haben mich sehr neugierig gemacht.

Ausserdem finde ich, neben der ganzen Action in Crysis 2, ein Spiel welches eine ordentliche Abwechslung bringt, sehr angenehm. Also etwas die Youtube Videos studiert, Blut geleckt und gleich gekauft.
Nun habe ich mehrere Stunden intus und kann meine Eindrücke preis geben.
Story
Hier will ich eigentlich nicht all zu viel verraten. Im Groben kann man es so beschreiben: Der Spieler befindet sich in einer großen Laboreinrichtung, in der er gefangen gehalten wird und verschiedene Tests durchlaufen muss. Im Laufe der Geschichte bricht man kurzzeitig aus, sieht etwas hinter die Kulissen und stellt sich weiteren Aufgaben.
Gameplay
Das ist der Clou bei diesem fast komplett gewaltfreiem Game. Im Besitz einer Portalkanone hat der Spieler die Möglichkeit an bestimmten Stellen der Wände, Böden oder Decken, Löcher zu schießen. Diese beiden Löcher sind miteinander verbunden. Schießt man zum Beispiel ein Loch in den Boden, und das Zweite an die Wand, kann man in eines der beiden springen / steigen und erscheint beim anderen.
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Plattform: Xbox 360
Das ist nur einer der vielen Sprüche welche man während der gesammten Laufzeit in >>Portal 2<< an den Kopf geworfen bekommt. Damals noch eine nette Beilage der Orange-Box, heute ein vollwertiges Game. Nach dem riesen Erfolg und der genialen Idee war eine Fortsetzung nur eine Frage der Zeit. Der Sprung von >>Portal 1<< zu Teil 2 hat eine Weile gedauert. Nun ist es da und schlägt seinen Vorgänger um längen...nur leider nicht in allen Punkten.

WAS MIR GEFÄLLT:

+unglaublich gute Syncronsprecher. Eine der größten Stärken von >>Portal 2<< sind die Syncronsprecher. Die Stimmen von GLaDOS und Wheatley sind an Humor und Sarkasmus kaum zu übertreffen. Für mich persönlich ist das hier gesprochene Refenzverdächtig.
+unglaublich unterhaltsam. Die Story ist sehr unterhaltsam und alle "Protagonisten" tragen ihren Teil bei. Jeder weiß großartig zu unterhalten.
+unglaublich einzigartig...das lasse ich jetzt einfach mal so stehen ;-)
+tolle Levelkonstruktionen welche das Hirn fordern und teilweise gute, wenn auch wenige Effekte bieten.
+wachsender Schwierigkeitsgrad, welcher Einsteiger langsam an alles heran führt und Kenner später richtig fordert und fesselt. Es ist unglaublich wie dieses Spielprinzip einen an den Fernseher bindet und motiviert.
+Splitscreen & Coop-Story. Ja ihr lest richtig, Valve spendiert einen eigens kreierten Coop-Modus mit eigener Story, welche wirklich super unterhaltsam ist und Teamwork erfordert. Der Splitscreen ist ein Paradebeispiel für einen richtig guten Splitscreen, er erstreckt sich übrigens über das gesammte Bild und ist sowohl horizontal als auch vertikal teilbar.
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Plattform: Xbox 360
Wer die Half Life Reihe kennt, der wird Portal 2 gleich wiedererkennen, bis auf
1.) es gibt keine öden Monster mehr, die man sinnlos abballern muss, sondern nur die coolen, spannenden, kniffligen Rätsel um durch die z.T. riesigen Maps zu kommen (but: size does not matter here)
2.) durch die Möglichkeit "Löcher" zu bohren(Portal hohrt sich aber natürlich besser an) bekommt man ein ganz andere Klassen von Denksportaufgaben. Das wird noch angereicht durch verschieden ander Phyiskalische Effekte wie "Beschleunigungsschleim" etc. - lasst euch überraschen.

Das ganze hat sofortigen Suchtcharakter. Wenn man einmal dabei ist kann man nicht mehr aufhöhren. Eignet sich übrigens hervorragen zum miteineinander Knobeln . Kommt man mal nicht weiter, hilft es fast immer, wenn ein Freund durch das Einnehmen eines anderen Standpunkts hilft.

ENDLICH mal ein Spiel das nicht nur aus sinnlosem Rumballern aber auch nicht aus einer öden Pseudo Story besteht, sondern sich voll auf das konzentriet was am meisten Spass macht.
Wer also schwirige Knobelaufgaben mag und gern mal seine eingefahren Denkweise über Raum und Zeit loswerden will, der ist genau richtig.
Wer Action braucht, beim dem Gedärme und Blut spritzen müssen, der gerne andere abschlachtet (ohne zu wissen warum) der ist damit sicher nicht richtig bedient.

Was mir besonders gut gefällt: die Sprüche des allmächtigen Sprechers sind noch wesentlich witziger und geistreicher als sie es bei HL schon waren. Kein nerviges rumgesfasel über Endzeitproblem (in der ausgehenden Pubertät) sondern nur noch beissende Irone und Verhöhnung.
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