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Ultimate Marvel vs. Capcom 3

Plattform : PlayStation 3
Alterseinstufung: USK ab 12 freigegeben
4.3 von 5 Sternen 14 Kundenrezensionen

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PlayStation 3
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  • Ultimate Marvel vs. Capcom 3
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Hinweise und Aktionen

Plattform: PlayStation 3

Informationen zum Spiel

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Produktinformation

Plattform: PlayStation 3
  • ASIN: B005JA0NU8
  • Größe und/oder Gewicht: 17,2 x 13,5 x 1,4 cm ; 118 g
  • Erscheinungsdatum: 18. November 2011
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.3 von 5 Sternen 14 Kundenrezensionen
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 16.849 in Games (Siehe Top 100 in Games)
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Produktbeschreibungen

Plattform: PlayStation 3

Ein episches Re-Match zeichnet sich am Horizont ab: Ultimate Marvel™ vs. Capcom™ 3 macht sich bereit, in weitere Genre-Höhen emporzusteigen. Mit neuen Kult-Charakteren aus den Universen von Capcom und Marvel befinden sich nunmehr 48 Legenden im Kämpferkader. Darüber hinaus spendiert Capcom ein verfeinertes Kampfsystem sowie neue Spielmodi, so dass Ultimate Marvel vs. Capcom 3 das große Kampfspiel-Erbe antritt und ab November im mittleren Preissegment erhältlich sein wird.

Ultimate Marvel vs. Capcom 3, Abbildung #01
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Ultimate Marvel vs. Capcom 3, Abbildung #02
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Ultimate Marvel vs. Capcom 3, Abbildung #03
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

Die ultimative Kämpfer-Auswahl: Zwölf neue Capcom- und Marvel-Helden erweitern die satte Kämpfer-Riege auf insgesamt 48

Im Vordergrund von „Ultimate Marvel vs Capcom 3“ stehen natürlich die 12 neuen Charaktere. Auf der Marvelseite kommen Doctor Strange, Ghost Rider, Hawkeye, Iron Fist, Nova und Rocket Raccoon hinzu und auf der Capcomseite haben wir Firebrand aus Ghost’n Goblins“, Frank West aus einem bei uns nicht veröffentlichen Zombiespiel, Nemesis aus „Resident Evil“, Phoenix Wright aus „Ace Attorney“ und Strider Hiryu aus dem gleichnamigen „Strider“. Glücklicherweise hat sich an der Spielbarkeit nichts geändert. Die Charaktere bewegen sich immer noch schnell über den Bildschirm und durch einfache Einfach-Mittel-Hart-Kombos kann man seine Gegner spielend einfach verprügeln. Nicht nur die 12 neuen Charaktere bieten aber Neues, denn auch alle alten Charaktere bieten neue Moves und Balanceänderungen. Genauso wie im normalen Spiel kämpft man auch bei „Ultimate Marvel vs Capcom 3“ mit 3 Charakteren im Team, zwischen denen man jederzeit wechseln oder jeweils einen der Kameraden zur Hilfe rufen kann. Durch einfache Tastenkombinationen aktiviert man Spezialattacken und durch ebenso einfache Kombinationen kann man auch bildschirmfüllende Superattacken aktivieren, die gleich den ganzen Bildschirm füllen.

Ultimate Marvel vs. Capcom 3, Abbildung #04
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Ultimate Marvel vs. Capcom 3, Abbildung #05
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Ultimate Marvel vs. Capcom 3, Abbildung #06
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

Neues Balancing: In Sachen Gameplay bietet Ultimate Marvel vs. Capcom 3 ein neu austariertes Balancing, das intuitiven Zugang sowohl für Neulinge als auch Profis gewährleistet.

An dem X-Factor, der dem Spieler je nachdem wie viele Charaktere im Team noch übrig sind für kurze Zeit einen Schadensbonus gibt, wurde ordentlich herumgeschraubt. So kann man diesen jetzt in der Luft aktivieren, aber dafür wurde sowohl der Schadensbonus verringert als auch die Zeitdauer verkürzt, um das Kräftegleichgewicht ein wenig auszubalancieren. Der Onlinemodus wurde komplett überarbeitet und bietet einen besseren Netcode, der es außerdem zulässt, dass man nun bei Onlinekämpfen anderer Spieler zuschauen kann. Grafisch sieht das Spiel auch deutlich anders aus. Durch komplett neu designte Menüs und vor allem durch einen übersichtlicheren Kampfbildschirm erstrahlt „Ultimate Marvel vs Capcom 3“ in ganz neuem Licht. „Ultimate Marvel vs Capcom 3“ sieht wie das Original schick aus und spielt sich fantastisch. Der überarbeitete Onlinemodus, das neue Balancing, die neuen Charakteren, die neuen Moves und das neue Design bieten Prügelfans jede Menge neue Action.

  • Die ultimative Kämpfer-Auswahl: Zwölf neue Capcom- und Marvel-Helden erweitern die satte Kämpfer-Riege auf insgesamt 48 FEATURE_BULLET_06
  • Weitere Legenden: Beinhaltet Die populärsten und meistgefeierten Charaktere der Universen von Capcom und Marvel – darunter der kürzlich angekündigte Nemesis – bekannt aus Resident Evil – aus dem Hause Capcom sowie Marvels Doctor Strange. Unter den Neuzugängen befinden sich ebenfalls Strider und Firebrand (Capcom) sowie Ghost Rider und Hawkeye (Marvel)
  • Neues Balancing: In Sachen Gameplay bietet Ultimate Marvel vs. Capcom 3 ein neu austariertes Balancing, das intuitiven Zugang sowohl für Neulinge als auch Profis gewährleistet
  • Erweiterte Spielmodi: Nach vielen Fan-Anfragen ist nun auch der Spectator-Modus – neben weiteren neuen Modi und Erweiterungen – als Teil einer rundum verbesserten Online-Spielerfahrung anwählbar
  • Neue Schauplätze: Acht neue Kampfschauplätze kommen zu den bereits bestehenden Arenen hinzu und stecken voller Überraschungen
  • Neues Design und überarbeitete Grafik


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Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

Top-Kundenrezensionen

Plattform: PlayStation 3 Verifizierter Kauf
Das Spiel ist super, man kann zwischen mehreren Charaktere wählen, aber trotzdem finde ich das das Spiel ruhig länger dauern könnte von den Missionen her und vielleicht auch mehr Missionen einbauen wäre nicht schlecht. Sonst ist alles top, grafik ist auch ok und meistens haut man halt nur auf die Tasten drauf ^^"
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Plattform: PlayStation 3
finde ich das Spiel Toll!! Aber der Reihe nach!

Bin Neueinsteiger und habe zuvor noch keinen MVC Teil gespielt, an Beat em ups habe ich nur Mortal Kombat 9 und ein kleines bisschen Street Fighter 4 (das ich aber nach einiger Zeit wieder bleiben lassen, weil es mir einfach zu schwer war (überhaupt mit Controller kaum zu meistern)).

Zu Beginn des Spieles fällt auf, dass die Steuerung und die Schwierigkeit der Combos sehr an Street Fighter 4 erinnert (klar is ja auch von Capcom), (es gibt auch die Steuerung auf "Leicht", da lassen sich Combos einfacher ausführen und die Ultras klappen auf Knopfdruck, hab ich nicht ausprobiert und werde es auch nicht) dass Bedeutet:

Einfache Combos gehen mit jedem Charakter (fast gleich) und sind auch ziemlich einfach (auch Controller geeignet), will man aber mit einem Char. größeren Schaden anrichten und deren Combos können und beherschen, braucht man 1. viel Übung (viele viele Stunden im Trainingsmodus) und 2. (wie ich finde) einen Arcadestick.

Offline:
Klar das klassische einen Gegner nach dem anderen verkloppen, bis man beim Endgegner ist. Story der Char. ist aber wenig vorhanden, da man ja zu 3. antritt und auch eine "richtige Story" bei so einem Crossover nicht wirklich erwarten kann ;)

Missionen:
Von jedem Char. gibt es sogenannte Missionen, wobei es sich um 10 Combos handelt die man meistern muss. Ab Mission 7 stößt man aber mit dem Controller an seine Grenzen und sind nicht mehr zu bewältigen. Dennoch ein gutes Feature um den jeweiligen Charakter besser kennen zu lernen. Dennoch sind die erlenten Combos im "realen" Kampf nicht zu gebrauchen!
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Plattform: PlayStation 3
Sensationelle grafik, videos, charaktere. Tolles teamkampfsport spiel mit den besten charakteren die je ein ein fighter gesehen hat. Es gibt eine reihe von spielvarianten,am besten ist natürlich der kampf mit einem freund zu hause. Online funktioniert bei mir nicht so gut wie sf4, aber es ist mittlerweile durchaus spielbar. um den lag zu reduzieren hilft es einen tv/pc monitor mit ganz wenig inputlag zu nutzen (z.b. der Iiyama ProLite XB2783HSU-B1) und wenn man ein lan-kabel der cat6a oder 7 nutzt. bei mir hatte das wlan für deutliche schwankungen gesorgt. die tv&monitorhersteller geben immer nur bei der reaktionszeit den outputlag an, also wie lange der bildschirm nachleutet, wenn von einem bild zum nächsten gewechselt wird. der inputlag ist aber viel wichtiger für spiele, weil es einem sagt, wie stark die eingabeverzögerung ist. das bedeutet, wenn ich einen knopf drücke, wie viel zeit vergeht dann, bis der tv diese eingabe auch anzeigt. echt gute monitor sind schneller als 10ms, wie mein Iiyama ProLite XB2783HSU-B1.
Es gibt auch einen fight gegen galactus, den man auch spielen kann, wenn er freigeschaltet ist bzw. "L1+Select+X while highlighting arcade mode" eingibt. Ausserdem gibts einen kartenmodus, wo die karten einem unterschiedliche fähigkeiten hinzufügen. Das gibt es offline gegen die konsole oder online gegen andere. Das beste am game sind die immer noch die teams die man sich zusammenstellen kann und dann gibt es super aktion.
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Plattform: PlayStation 3
Ultimate Marvel vs. Capcom 3 ist nach 10 Jahren endlich eine würdige Fortsetzung zum wohl langlebigsten Capcom-Prügler neben Street Fighter, nämlich Marvel vs. Capcom 2. Eigentlich gibts ja noch zwei quasi Vorgänger mit X-Men vs. Street Fighter und Marvel Super Heroes vs. Street Fighter.

Päsentation:
Ähnlich wie Street Fighter IV ist UMvC3 ein reines 2D Prügelspiel mit schön gezeichneten Hintergründen und Sprites. Das Ganze ist einem Look, daß die Figuren wie aus einem Hochglanzcomic wirkt. Sobald Hyper Combos, Aerialcombos und Team Hyper Combos ausgelöst werden ist Reizüberflutung angesagt. Personen mit Epilepsie-Vergangenheit sollten Abstand von dem Titel nehmen, da es dann an allen Ecken und Enden blitzt und blinkt. Mir ist das teilweise zu viel, aber es passt zum übedrehten Comic-Charakter des Spiels. Musikalisch steht der Titel der Grafik kaum nach, der Soundtrack kann via Optinsmenü zwischen einer orchestralen Arrange-Version und einer old-schooligen Synthi-Version gewählt werden. Letzere finde ich bedeutend passender zum Spiel, wobei man bei der Arrange-Version merkt, daß die Musik unabhängig von der Art der Instrumentierung funktioniert. Mittels einer Tastenkombination (L2 und R2), die gedrückt halt, bis man bei der Charakterauswahl erscheint, kommen Fans des Vorgängers in den Genuss eines Remix des Titels 'I wanna take you for a Ride' vom Vorgänger. Ein nettes kleines Extra für Fans :)

Gameplay und Steuerung:
Obwohl ich die Street Figher Spiele gerne mag, sind dies nicht meine Lieblingsspiele. Das liegt vor allem daran, daß ich sechs Angriffsbuttons als zu viel erachte.
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