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Prince of Persia

Plattform : Windows Vista, Windows XP
Alterseinstufung: USK ab 12 freigegeben
3.5 von 5 Sternen 64 Kundenrezensionen

Preis: EUR 2,99
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PC
  • Ubisoft PRINCE OF PERSIA, VÖ: 30.11.08/ System: PC/ Genre: Action-Adventure/ deutsche Version/ USK: TBA
6 neu ab EUR 2,99 12 gebraucht ab EUR 0,25 1 Sammlerstück(e) ab EUR 14,80

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Produktinformation

Plattform: PC
  • ASIN: B001EUVU8Q
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 118 g
  • Erscheinungsdatum: 11. Dezember 2008
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.5 von 5 Sternen 64 Kundenrezensionen
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 13.503 in Games (Siehe Top 100 in Games)
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Produktbeschreibungen

Plattform: PC

Das neue Prince of Persia spielt in einem Land, dessen Wurzeln in der antiken persischen Mythologie verankert sind. Der Prinz findet sich inmitten eines epischen Kampfes zwischen den ursprünglichen Kräften von Licht und Dunkelheit wieder: Ormazd, der Gott des Lichts fordert seinen Bruder Ahrimann, den zerstörerischen Gott der Dunkelheit, heraus. Der Prinz muss mit ansehen, wie der legendäre Baum des Lebens durch diesen Konflikt zerstört wird. Nun droht die gesamte Welt in ewiger Dunkelheit zu versinken. Diese Bedrohung manifestiert sich in einer dunklen Substanz, die Land und Luft durchzieht und vergiftet. Der Prinz muss sich mit seiner Tod-bringenden Begleiterin Elika verbünden, um die Welt vor dem Verderben zu retten.

Features:
• Einen neuer, aufstrebender Held: Der Spieler muss die Akrobatik, die Strategie und die Kampftechniken des agilsten Kriegers aller Zeiten meistern: Rettungsgriffe nach halsbrecherischen Stürzen aus schwindelerregenden Höhen, perfekt abgestimmte akrobatische Kombinationen, waghalsige Sprünge über Schluchten und Gebäude und viele weitere Hürden. Der Prinz muss seine gesamten neuen Fähigkeiten einsetzen, um die korrumpierten Generäle von Ahriman mittels eines völlig neuen Kampfsystems zu besiegen, die Welt vor dem Verderben zu retten und das Licht zurückzubringen.
• Eine neue, epische Reise beginnt: Der Spieler taucht in eine neue Fantasiewelt des antiken Persiens ein. Eine gekonnt erzählte Geschichte und weitläufige Landschaften vermitteln dem Prince of Persia-Fan ein einzigartiges Spielerlebnis, das es mit den besten Hollywood-Filmen aufnehmen kann.
• Eine neue, offene Spielwelt: Erstmals in einem Prince of Persia-Spiel hat der Spieler die Freiheit vorzugeben, in welche Richtung sich das Spiel in diesem nicht linearen Abenteuer entwickeln soll. Der Spieler entscheidet, wie die Geschichte voranschreitet, indem er seinen eigenen Weg einschlägt.
• Eine tödliche Verbündete: Der Prinz erhält tatkräftige Unterstützung in Form von Elika, einer dynamischen K.I.-Gefährtin, die ihm in seinem Kampf um die Rettung der Welt zur Hilfe eilt. Sie besitzt magische Kräfte und unterstützt den Spieler im Kampf bei akrobatischen Einlagen und der Lösung von Rätseln. Dadurch wird es dem Prinzen ermöglicht, neue, höher gelegene Ebenen zu erreichen. Dabei werden spezielle, akrobatische Partner-Bewegungen und – Animationen sowie machtvolle Kampfkombinationen ausgelöst.
• Alles neu macht die nächste Generation: Das Debut der Spieleserie auf den Konsolen der nächsten Generation nutzt Ubisofts fortgeschrittene Anvil-Legal Lines Engine, mit der auch schon Assassin’s Creed entwickelt wurde.
• Spiel komplett auf Deutsch.

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Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

Top-Kundenrezensionen

Plattform: PC
Das Spiel lässt sich problemlos und schnell installieren. Der Umgang mit der Software ist erfreulich einfach und komfortabel gestaltet.

Schon beim Menü wird eines deutlich: Die vorliegende Software besticht durch ein aufwändig und liebevoll gestaltetes Design und auch der Sound ist exquisit. Man fühlt sich wie in ein Märchen versetzt.

Vor Erscheinen des Spiels konnte ich mich mit dem gewissen Comic-Touch der Grafik nicht anfreunden, jedoch ist die Grafik tatsächlich hervorragend gelungen, vor allem mit Liebe zum Detail. Zum Spielkonzept und der Story passt es zudem absolut.

Bezüglich flüssiger Grafik, den tollen Farben, einem bezaubernden Klang habe ich bisher noch kein so schönes Spiel erlebt.

Interessant finde ich auch die Dialoge. Der Prinz ist witzig, zynisch, hat immer mal wieder einen guten Spruch auf Lager und weiss damit noch zusätzlich den Spieler zu unterhalten.

Die Steuerung bietet im Vergleich zu älteren Titeln einige Neuheiten, auch die Kombos sind neu. Das schafft Abwechslung, zumal man sich schnell eingewöhnt. Früher waren mir Kämpfe beim Prince of Persia zuwider, beim vorliegenden Spiel machen sie mir Spass und ich freue mich drauf. Es sei auch gesagt, dass man früher viele recht leichte Gegner hatte, hier sind es viel weniger Gegner (wie wohltuend), dafür eher schwere. Die Spielsteuerung insgesamt wurde eher entlastet, im gewissen Sinne etwas vereinfacht. Vermutlich war das der Preis, um die Eindeutigkeit der Steuerung zu gewährleisten. Bei alten Titeln war es teilweise sehr mühsam an einigen Stellen in richtige (gewünschte) Richtungen zu manövrieren. Hier jedoch funktioniert alles erfreulich gut und solide.
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Plattform: PC
Ich kenne die PoP-Reihe seit ihren Anfängen und habe die Sands-Trilogie geliebt, weil sie halt alles richtig gemacht hat und man eine Menge Spass bekam.Im neuesten Teil ist dies nicht anders.Die Story ist nett erzählt und man fühlt sich wie in einer Geschichte aus 1001 Nacht. Man hat diesmal als Spieler eine Verbündete dabei, welche mit magischen Fähigkeiten dem Prinzen beisteht. Man sollte anmerken, daß Elika die Prinzessin ist und der geneigte Spieler nur ein namenloser Kämpfer.
Das Gameplay ist intuitiv und geht schnell von der Hand, die Grafik im Cel Shading-Look weiß zu gefallen(insbesondere die Weitsicht ist grandios) und die witzigen Dialoge zwischen den beiden Protagonisten sind kinoreif.
Alles in allem ein stimmiger Teil der Reihe, aber nicht ganz so perfekt wie SANDS OF TIME.
Anzumerken bleibt, wie einige schon positiv erwähnten,daß UBISOFT das unsägliche DRM/SECUROM nicht mit einbaute. Vorbildlich !!

*Elika unterstützt euch im Kampf
*Rettet den Prinzen vor dem sicheren Tod
*Teilweise offene Spielwelt

Pro und Contra:
+ Schicker Grafikstil
+ Einfaches Gameplay
+ Witzige Dialoge
+ Neuer Charakter
+ Kein DRM

- Für Profis zu leicht
- Kein einstellbarer Schwierigkeitsgrad
- Bosskämpfe oft mit gleichen Gegnern
- Schwaches Missionsdesign
- Nerviges Einsammeln der Lichtkeime
- Wenige Rätsel
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Plattform: PC
Da ich die Prinz of Persia Vorgänger ebenso gespielt und sie dadurch auch lieben gelernt habe, war ich als erstes ein bisschen skeptisch gegenüber dem neuen Titel. Das mag daran liegen, dass ich durch andere Rezessionen und Forengespräche fast regelrecht auch bei manchen Dingen, sei es der neu gewählte Grafikstil oder einfach die Tatsache, dass man nicht sterben kann, abgeschreckt wurde. Als erstes dachte ich mir: "Das ist doch kein Prinz of Persia mehr!" Doch nach einiger Zeit wurde ich doch ein bisschen neugierig und als ich es hier für 20€ sah, (Im Saturn oder Media-Markt war es noch um einigeres teurer) hatte ich auch schon zugeschnappt. Als es daheim ankam, lag es zunächst noch ein paar Tage herum, da ich aus zeitlichen Gründen nicht dazu kam, es zu Installieren. Doch dann war es so weit.
Zum Spiel selber:
Die malerische bzw. Comic hafte Grafik wirkte als erstes interessant und gewöhnungsbedürftig, doch letztendlich war sie für mich total fantastisch. Einfach ein Hingucker. Ich finde es gibt dem Spiel seine eigene Note und eine schöne Atmosphäre, dass wirklich nicht zu unterschätzen sein sollte. Gleich nach ein paar Minuten war ich wieder voll im Spiel und ich hatte mal nach einiger Zeit wirklich viel Spaß am klettern, kämpfen und an den lustigen Sprüchen des Prinzen.
Des Weiteren kommt im Spiel der Humor gar nicht zu knapp und ist in meinen Augen auch der wichtige Punkt, warum ich das Spiel für "wirklich gelungen" einstufe. Die ganze Atmosphäre, einzigartige Grafik, der Humor, das dynamische und akrobatische klettern und kämpfen, die fantastische und auch interessante Story, die man mit dem Spiel erlebt, ist es schon Wert es sich zu holen. Für Jedermann, der was Neuartiges ausprobieren möchte und auch ein bisschen auf solche spielerischen Punkte steht, kann beruhigt zugreifen.
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Plattform: PC
"Prince of Persia" anno 2008/2009 ist keine Fortsetzung älterer PoP-Titel, etwa der "Sands of Time"-Triologie: Die Geschichte ist neu, der Held ebenso, und auch am Gameplay wurde ein wenig geschraubt. Unverändert blieb das Markenzeichen der Reihe, die spektakulären Akrobatikeinlagen des persischen Prinzen, der durch farbenprächtige, orientalisch-märchenhaft anmutende Levels läuft, springt, schwingt und klettert. Das Konzept hat sich bewährt und wurde auch hier nahezu perfekt umgesetzt: Der Jump'n'Run-Aspekt lässt kaum einen Wunsch offen, und sollte doch einmal eine unglückliche Kameraperspektive die Übersicht rauben, so passiert das entschuldbar selten. Die Steuerung via Keyboard & Maus geht dank weniger, sinnvoll angeordneter Tasten sofort in Fleisch und Blut über. Auch PoP-Neulinge werden den Prinzen in kürzester Zeit wie selbstverständlich die Wände rauf und runter jagen.

Was hat sich geändert? "PoP 2008" gibt sich reichlich Mühe, die Illusion einer intakten Spielwelt nicht zu unterbrechen -- und im Grunde lassen sich die meisten Neuerungen darauf zurückführen: Lebensenergie-Balken und andere permanente Einblendungen fehlen gänzlich, alle Gespräche zwischen den Hauptcharakteren laufen über die reguläre Grafikengine ab, ja nicht mal einen "Game Over"-Screen gibt es noch. Letzterer ist überflüssig geworden: Elika, die ständige Begleiterin des Helden (und in mancher Hinsicht die eigentliche Hauptfigur), verfügt über magische Kräfte, mit denen sie den Prinzen vor sonst tödlichen Abstürzen bewahrt, indem sie ihn auf sicheren Boden zurückholt -- man stelle sich eine vollautomatische, unterbrechungsfreie Quicksave-/Quickload-Funktion vor.
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