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Two Worlds II - Game of the Year Edition
| Preis: | 13,99 € |
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Produktinformation
- Auslaufartikel (Produktion durch Hersteller eingestellt) : Nein
- Alterseinstufung : USK ab 16 freigegeben
- Sprache : Deutsch
- Handbuch : Deutsch
- Produktabmessungen : 15.01 x 3.99 x 19.99 cm; 150 Gramm
- Erscheinungstermin : 20. Oktober 2011
- Untertitel: : Deutsch
- ASIN : B0058NY622
- Modellnummer : 71860
- Amazon Bestseller-Rang: Nr. 13,937 in Games (Siehe Top 100 in Games)
- Nr. 1,034 in Spiele für PC
- Kundenrezensionen:
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Produktbeschreibungen
Die TWO WORLDS II VELVET Game of the Year Edition bietet die perfekte Rollenspiel-Symbiose aus abwechslungsreichem Gameplay, stimmungsvoller Atmosphäre und grandioser Technik. Ein komplexes Quest-System mit einer durch die Welt leitenden, spannenden Hauptgeschichte, hunderte Side-Quests und zahlreiche Cutscenes sorgen dafür, dass sowohl den roten Faden liebende Geschichtenliebhaber als auch abenteuerlustige Pioniergeister gleichermaßen auf ihre Kosten kommen.
Abwechslungsreiche, taktische Boss-Kämpfe.Die Velvet GotY Box beinhaltet Two Worlds II und das Add-On Pirates of the Flying Fortress.Glaubwürdige Spielwelt und einzigartige NPCs.TWO WORLDS II VELVET GotY BOX
Die streng limitierte Sonderedition zum Rollenspiel des Jahres 2010 TWO WORLDS IIist in schwarzem Samt eingeschlagen, hat verstärkte Echtmetall-Ecken in antikem Messing-Look und ein ebenfalls echt-metallenes, reliefgeprägtes «Two Worlds II» Logo auf dem Cover.
Doch nicht nur die Optik lässt Gamerherzen höher schlagen, sondern vor allem auch der Inhalt! Mit der multilingualen «TWO WORLDS II» Hybridversion (für PC und MAC) sowie dem Add-On «PIRATES of the FLYING FORTRESS» und allen anderen, bislang erschienen Upgrades bietet die Velvet-Box unzählige Stunden Spielspaß!
Ein 5x1,3 cm großer, hochwertiger "Pirate-Head" Pin aus Metall, eine riesige, farbige, doppelseitige Weltkarte, ein exklusives Ingame-Item, zwei zusätzliche PvP-Multiplayermaps und die enthaltene Bonus-Disc mit Artwork, Wallpaper Videos und einer "Extended-Soundtrack" Fassung lassen Antaloor-Feeling auch abseits vom PC aufkommen.
Atemberaubende Landschaften und abwechslungsreiche Wetterefekte.Flexibles Kampfsystem mit unterschiedlichsten Angriffszügen.Zahlreiche cineastische Ingame-Videosequenzen.TWO WORLDS II und PIRATES of the FLYING FORTRESS
Manchmal kann man sich seine Gesellschaft einfach nicht aussuchen… oder warum befreit ausgerechnet ein Trupp grimmiger Orks Sie aus den Kerkern Gandohars?
Dies ist der Ausgangspunkt des zweiten Teils der «TWO WORLDS»-Saga, die Sie durch phantastische Landschaften, finstere Höhlen und brodelnde Städte führt. Schmieden Sie Allianzen und überlegen Sie sich Ihre Entscheidungen gut. In den zahlreichen Schlachten profitieren Sie von einem kunstvollen Kampfsystem und Angriffs- und Verteidigungstaktiken mit aktivem Blocken! Komplexe Individualisierungen, individuelle Waffen, einzigartige Rüstungen, ein vielschichtiges Alchemiesystem und eindrucksvolle Zaubersprüche zum Selbstgestalten werden Ihnen zum Erfolg verhelfen. Der umfangreiche Multiplayerpart mit fünf verschiedenen Spielmodi ermöglicht Ihnen spannenden Duelle, packende Abenteuer in einer eigenständigen Mehrspielerkampagne und bietet Ihnen darüber hinaus sogar die Möglichkeit, Ihr eigenes Dorf aufzubauen.
Einmal „zur falschen Zeit am falschen Ort“ und Sie finden sich in «Pirates of the Flying Fortress» in einer mehr als misslichen Lage auf einem verruchten Piratenschiff wieder. Persönlichkeitsspaltungen der besonderen Art, eine fliegende Festung und Monster, die das Blut in den Adern gefrieren lassen, sorgen für einen denkwürdigen Trip nach Antaloor. Neben der phantastischen Archipelwelt warten komplett neue Rassen sowie zahlreiche Boss-Gegner. Mit Dutzenden neuen Waffen, erstmalig wirkungsbezogenen Pferderüstungen sowie frischen Kampftechniken steht zudem die perfekte Ausrüstung bereit. Atmosphärisch sorgen zahlreiche Ingame-Videosequenzen, neue Musikstücke, sowie eindrucksvolle Wettereffekte für die passende Stimmung. Ihren Abenteuerdrang können Sie in der umfangreichen Einzelspielergeschichte mit drei verschiedenen Enden sowie in vier brandneuen Multiplayer-Karten ausleben.
FEATURES:
- flexibles Questsystem mit verschiedenen Möglichkeiten zur Lösung von spannend präsentierten Aufgaben und emotionale Bindungen zu zahlreichen NPCs, die sich je nach Verhalten des Spielers verändern
- starke Hauptgeschichte, die in Form von Kapiteln erzählt wird, und den Spieler an das Spiel fesselt und zahllose Nebenquests mit individuellen Belohnungen und tiefgründigen Hintergrundgeschichten
- verschiedene Fortbewegungsmöglichkeiten wie Gehen, Laufen, Sprinten, Reiten, Schwimmen, Segeln oder Teleportieren und ein actionreiches Kampfsystem mit verschiedenen Angriffs- und Verteidigungsbewegungen
- State-of-the-Art-Technik dank leistungsfähiger GRACE-Engine und zahlreichen weiteren grafischen Spezialtools
- die Anwendung eines magischen Auges, dem "Oculus" ermöglicht die Erforschung der Umgebung aus sicherer Position heraus. Zusatzoptionen wie Feuerbälle ermöglichen einen völlig neuen Einfluss auf das Spielgeschehen und gezielt strategisches Vorgehen.
- interaktive Spielumgebung mit vom Spieler bewegbaren Kisten oder Fässern sowie Hebeln und Knöpfen zur Aktivierung verschiedener Öffnungsmechanismen
- die CRAFT-Technologie symbolisiert ein revolutionäres Metallurgiesystem, das es dem Spieler erlaubt, Ausrüstung und Waffen individuell zu gestalten. Die Möglichkeiten sind dabei fast grenzenlos. Mit Hilfe verschiedener „Grundzutaten“ wie Metalle, Hölzer oder Farbstoffe können Aussehen und Qualität von Objekten verändert werden. Zusätzlich werten magische Artefakte die besten Stücke auf. Sämtliche Kreationen sind wieder in ihre Einzelteile zerlegbar und können dadurch neu eingesetzt werden.
- das komplexe Magiesystem DEMONS ermöglicht die Erstellung von individuellen Zaubersprüchen mit Hilfe von Magiekarten. Natürlich ist es auch möglich, verschiedene Magiekarten miteinander zu kombinieren und dadurch eine nahezu unendliche Anzahl unterschiedlicher Magien zu kreieren.
- die Einführung von lichtgebundenen, physikalischen Effekten ermöglicht völlig neue Maßstäbe in Sachen Atmosphäre. Im Wind schwankende Laternen oder geschwungene Fackeln werden mit ihrem Schattenwurf in Echtzeit berechnet und ins Spiel integriert. Das Ergebnis ist ein einzigartig realistisches Lichtdesign.
- realistisches Segeln, bei dem der Spieler anhand der Windrichtung das Boot inklusive Segel manuell ausrichten muss
- fordernde Minispiele bringen an verschiedenen Stellen im Spiel immer wieder Abwechslung und sorgen für Motivation. So steht bei Schlössern zum Beispiel ein Geschicklichkeitsspiel im Fokus und wer dringend Geld benötigt, kann sich beim Würfeln oder dem Taschendiebstahl versuchen.
- umfangreicher Multiplayerpart mit verschiedenen Spielmodi wie Arena (Kampf), Crystal-Hunt, Adventure (Quest) und Village (Aufbausimulation)
PRESSESTIMMEN:
Computerspiele.com - 95%
»Dieses Jahr geht der RPG-Oscar ohne Zweifel an Two Worlds 2!«
XBG 360 - 92%
»Top-RPG! Ich versinke regelrecht in dieser Welt [...].«
Eurogamer - 9 von 10
»Two Worlds II hat mich tief beeindruckt. Ich habe es noch nie erlebt!«
GamezGeneration - 95%
»Mit Two Worlds 2 erwartet euch das beste Rollenspiel diesen Jahres!«
Gameswelt - 89%
»[...] sorgen dafür, dass Two Worlds II ganz oben in der Liga der Rollenspiele mitmischt.«
PC Games Hardware - 1,4
»Hier stimmen Atmosphäre und Spielmechanik. So sichert sich Topwares sehr empfehlenswerter Titel zurecht den Platz auf dem Genre-Thron.«
GamingXP - 91%
»Mit einem Mega-Umfang ausgestattet und einer Liebe zum Detail, die Ihresgleichen sucht, kann das Spiel jeden Abenteurer mühelos fesseln.«
Gamersplus - 90%
»Man hat immer das Gefühl, dass selbst die winzigste Mission irgendwann noch bedeutsam sein könnte.«
IamGamer - 92%
»So muss ein Rollenspiel sein! Gratulation zum Genrethron!«
Buffed - 92%
»Großartig, was Rollenspieler hier geboten bekommen - so viel Spaß hatte ich lange nicht mehr!«
Systemvoraussetzungen:
Minimum: Empfohlen: Intel / AMD CPU oder Intel Mac mit 2.0 GHz Multicore CPU emfohlen 1 GB RAM 2 GB RAM Windows XP / Vista / 7 / Snow Leopard Windows XP / Vista / 7 / Snow Leopard Grafikkarte mit Shader Modell 3.0 Grafikkarte mit Shader Modell 4.0 oder 5.0 (ATI/AMD Radeon HD 2900, Geforce 8800 GTX) (z. B. Geforce GTX 2xx, 4xx, 5xx Serie, ATI HD 4, 5, 6 Serie) Soundkarte 5.1 Soundsystem 5 GB freier Festplattenspeicher 10 GB freier Festplattenspeicher DVD-Rom Laufwerk, Tastatur, Maus DVD-Rom, Tastatur, Wheel-Maus Internet Verbindung DSL Internet VerbindungKundenrezensionen
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Spitzenbewertungen aus Deutschland
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|Platzhalter Ausführliche Beschreibung|
Bisher gibt es eine klare Kaufempfehlung, das Spiel hier ist zwar von 2010-2011, ist aber nicht grundlos mit den Bewertungen bewertet worden damals. Allein im Anfang den ich kurz angezockt habe, merkt man schon Details, die ich teilweise nur selten gesehen habe, auch wenn die Bücher in den Regalen wie ein Bitmapbild aussehen…
Rezension aus Deutschland vom 26. Februar 2022
|Platzhalter Ausführliche Beschreibung|
Bisher gibt es eine klare Kaufempfehlung, das Spiel hier ist zwar von 2010-2011, ist aber nicht grundlos mit den Bewertungen bewertet worden damals. Allein im Anfang den ich kurz angezockt habe, merkt man schon Details, die ich teilweise nur selten gesehen habe, auch wenn die Bücher in den Regalen wie ein Bitmapbild aussehen…
Die Verpackung ist richtig gut, man könnte denken es sei ein altertümliches Buch.
Teil 1 Game of the Year Edition war schon ein Hinkucker, auch vom beiliegendem Inhalt, bei diesem wird es nicht anders sein, hoffe ich mal.
Ob es laufen tut, berichte ich, sobald ich mit Teil 1 durch bin.
Tolle Grafik und schöne Musik.
Manche Rätzel sind echt knackig ohne Lösungsbuch wäre ich das ein oder andere mal nicht weitergekommen.
Mir gefällt das Kampf und Inventarsystem sehr gut auch das aufbessern(Schmieden) von Waffen sowie Rüstunge ist eine nette Sache.
Die Spielewelt ist riesig, wenn man alle Nebenquests erledigt und nicht durch das Spiel hetzt kann man sich auf viele Stunden Spielspass freuen.
Ist durchaus mit Gothic 1 - 2 und Risen vergleichbar, aber nicht identisch.
Einzig das Magiesystem ist meiner Meinung nach grottenschlecht und kaum zu verstehen. ich komm damit null klar!
Da ich als Krieger spiele ist dies für mich aber Nebensache.
Der Grund für einen Stern abzug ist der Endkampf, ich habe alles in allen möglichen Einstellungen versucht diesen zu gewinnen aber ohne Erfolg.
Alle Schutzzauber, Tränke sowie Resistenzen auf 100 % helfen da nichts. Nach zwei Tagen je 4 Std. habe ich entnerft aufgegeben.
Es ist mir Unverständlich ein Ende so unlösbar zu gestallten und einem am Schluss dann einiges an Spielspass wieder zu nehmen!
Leider entgeht einem einiges wenn man den Endkampf nicht gewinnt, da dann ein erwähnenswerter Teil der Spielewelt nicht zugänglich ist und man etliche Quests nicht erledigen kann.
Diese Gebiete werden leider erst nach gewonnenem Endkampf frei geschalten und mann könnte dann noch etwas weiter leveln um seinen Helden dann gut gerüstet ins Addon zu importieren.
Das Spiel (ca. 38 Std.Spielzeit) ist bei mir 3 mal ohne ersichtlichen Grund abgestürzt, das ist erträglich da es ständige Autospeicherungen gibt (einstellbar) muss man in dem Fall nicht wieder bei Adam und Eva beginnen falls man selber wieder mal vergessen hat zwischen zu speichern.
Erwähnenswert ist das dieses Spiel Problemlos zu installieren war und man keine permanennte Internetverbnindung benötigt.
Ich spreche alles in allem eine klare Kaufempfehlung aus.
Ich bin mehr als nur zufrieden mit dem Spiel. Die Grafik ist wunderschön, die Landschaften sind abwechslungsreich und durch den einstellbaren Schwierigkeitsgrad kann sich jeder nach seiner Fasson durch die Gegner kämpfen.
Die Mainstory ist gut erzählt mit einigen Unvorhergesehenheiten, besonders gegen Ende. Auch Nebenquests gibt es in Hülle und Fülle. Viele davon sind mehrstufig ausgelegt und passen zur Szenerie, wirken also keineswegs aufgesetzt wie bei manch anderen Rollenspielen.
EIn Kritikpunkt (aber auf hohem Niveau) ist vielleicht der Bosskampf am Schluss, der völlig unabhängig von der vorhergehenden Skillung der Hauptfigur funktioniert und von daher manchen etwas seltsam anmutet. Das macht aber keinen Abbruch für den Rest des Spiels.
Crashes, Questblocker o.ä. kann ich nicht vermelden (auch nicht im AddOn). Unter Win7 lief das Spiel wunderbar rund.
Das AddOn ist technisch, optisch und spielmechanisch das gleiche wie das Hauptspiel, aber mit weitaus mehr und härteren Gegnern. Es ist kaum möglich mehr als zwanzig Schritt in eine beliebige Richtung zu laufen ohne auf irgendwelches feindliches Kroppzeug zu stossen. Wer damit leben kann hat nochmals etliche Stunden Spielfreude dazubekommen. Ich empfehle dringendst, für das AddOn den Helden aus dem Hauptspiel zu importieren. Zwar wird nötigenfalls der Held aufgelevelt auf Stufe 42, aber ohne Import steht die Hauptfigur drastisch schlechter ausgerüstet da.
Spitzenrezensionen aus anderen Ländern
Now a brief review of Two Worlds 2. I played this through on Xbox initially, and as much as I enjoyed the bug ridden regular crash fest of Two Worlds on both PC and Xbox, it was at the end of the day, a bug ridden crash fest. Although more stable and better running on PC.
Either way, I liked it and played it through a total of 3 times, twice on PC and once on Xbox. PC is the best version.
Two Worlds 2 is a different kettle of fish altogether. A fast , stable frame rate, clear and detailed graphics, albeit with an abundance of graphical "bloom". This is the effect that makes everything look bright and glare ridden when out in daylight, and seeing as a lot of this game takes place on a semi-african like savannah, you see the glare a lot. However, it works for the game, and works well. The game engine then, is very well achieved, and very stable, with a consistent frame rate on both formats I have played it through on, PC and Xbox. The music is very suitable and the voice acting reasonable at every level. They got a lot RIGHT this time round.
To the game then. It starts you out on what becomes you base of operations and your training ground. Until such time as you can happily run around this really quite large island and kill every baddie with little trouble, I would advise you to stay on the island and level up. Mobs in this game have a way of catching you unawares, for example, a group of goblin like creatures, the likes of which you have been able to kill with little to no issue, suddenly have a mob amongst them who is 5 levels above you. Watch yourself , you can die fast.
Played from either third of first person perspective, this game has some very satisfying character progression, trade skills ( if you want them), lots of side quests , a quick travel system when needed, and a horse riding system that actually works very well. Load screens are not particularly long or intrusive, and whilst it is a truly open world game, you can always see where your next quest objective is, so you can choose to get lost in the game, and get back on track when you need to.
When you finally get off your starter island you are transported to a larger landmass, that you can see on the game map. Note, you do NOT go to the LARGEST landmass, just a bigger one than the one you start out on. The quests get more complex, the foes more challenging and the game generally more fun. If you must compare it to another open world game, then I'd say it's not as good as Oblivion with all its content and mission packs, and is just a little shy of Skyrim ( in my opinion Skyrim is not as good as Oblivion) in the excellence stakes. If I were to score them, I'd give Oblivion 9/10. Skyrim 8/10 and Two Worlds 2 7/10. It really is a worth while addition to the open world fantasy RPG genre.
Now a short note on the Largest land mass in the game. This is for multiplayer in Two Worlds 2. Here, you can evidently create a new online character, build a village, expand that village. All the while questing on this online section of the game. If you have a friend with the game you can visit each others games and quest together, but only on the LARGEST landmass in the game. I never really got the hang of how the online section of Two Worlds 2 actually worked, but that's the gist of it. Don't feel cheated by the fact that the largest landmass is only multiplayer, as the single player game is truly huge in itself and will last you 40-50 hours.
This is a meaty game that will take a long time to complete and is thoroughly enjoyable. We have been spoilt by Skyrim, but if that doesn't appeal, this will while away many hours untill the next big RPG comes along.
Boitier en format grimoire avec une couverture en velours et une plaque en relief pour le titre du jeu sur la couverture.
A l'interieur le boitier du jeu avec le manuel en couleur et une grande carte du monde.
Il y aussi un pin's collector en forme de crane pirate et ainsi qu'un DVD bonus.
On notera que le jeu demande une activation via Internet ou par téléphone(bizarre)...
(le jeu ne s'active pas sur Steam)



