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Tricks of the Windows Game Programming Gurus, w. CD-ROM: Fundamentals of 2d and 3d Game Programming (Divers) (Englisch) Taschenbuch – 1. Juli 2002

4.1 von 5 Sternen 120 Kundenrezensionen

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Produktinformation

Produktbeschreibungen

Synopsis

The first edition of Tricks of the Windows Game Programming Gurus promised to be, simply, the most advanced game programming book ever written. Lamothe lived up to that promise and provides even more impressive coverage of game modeling and physics, programming logic, and artificial intelligence in this revised edition. Along with the fundamentals of game programming, Lamothe presents the Windows and DirectX coverage necessary to build the amazing 2D and 3D games that have made him the world's best-selling game programming author.

Buchrückseite

Tricks of the Windows Game Programmin Gurus, 2E takes the reader through Win32 programming, covering all the major components of DirectX including DirectDraw, DirectSound, DirectInput (including Force Feedback), and DirectMusic. Andre teaches the reader 2D graphics and rasterization techniques. Finally, Andre provides the most intense coverage of game algorithms, multithreaded programming, artificial intelligence (including fuzzy logic, neural nets, and genetic algorithms), and physics modeling you have ever seen in a game book.

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am 23. Januar 2003
Format: Taschenbuch
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am 27. Juli 2002
Format: Taschenbuch
0Kommentar| 11 Personen fanden diese Informationen hilfreich. War diese Rezension für Sie hilfreich?JaNeinMissbrauch melden
am 19. Januar 2001
Format: Taschenbuch
0Kommentar| 3 Personen fanden diese Informationen hilfreich. War diese Rezension für Sie hilfreich?JaNeinMissbrauch melden

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