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Tomb Raider III - Adventures of Lara Croft
| Preis: | 31,50 € |
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- Lara Croft
- Tomb Raider
- Action
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Produktinformation
Plattform:PC- Auslaufartikel (Produktion durch Hersteller eingestellt) : Nein
- Alterseinstufung : USK ab 16 freigegeben
- Sprache : Deutsch
- Produktabmessungen : 23.6 x 18.39 x 3.99 cm; 258.55 Gramm
- ASIN : B000079DLL
-
Amazon Bestseller-Rang:
Nr. 51,282 in Games (Siehe Top 100 in Games)
- Nr. 8,934 in Spiele für PC
- Kundenrezensionen:
Produktbeschreibungen
Amazon.de In Tomb Raider 3: Adventures of Lara Croft muss sich die berühmteste Spieleheldin der Welt erneut springend, schwimmend, kletternd und schießend ihren Weg durch zahlreiche Herausforderungen bahnen. Das Spiel bietet mit dem südlichen Pazifik, Indien, London, der Antarktis und der Area 51 fünf verschiedene Regionen mit insgesamt 15 riesigen Levels, die es zu erforschen gilt. Eine Neuerung gegenüber den früheren Titeln der Serie ist die Tatsache, dass Sie in Tomb Raider III selbst entscheiden können, in welcher Reihenfolge Sie die einzelnen Gebiete spielen möchten. Durch diese Neuerung können Anfänger gleich zu Beginn die unterschiedlichen Spielumgebungen und das abwechslungsreiche Leveldesign bewundern, das alte Hasen schon seit dem ersten Teil der beliebten Serie nicht mehr loslässt. Im Gegensatz zu vielen anderen Actionspielen müssen Sie in Tomb Raider III auch einige Rätsel lösen. Schnelle Reflexe und Pistolenkünste sind vielleicht sogar weniger wichtig als die Fähigkeit, die Geheimnisse zu finden, die Ihnen den Weg in neue und versteckte Gebiete freigeben. Durch cleveres Gameplay und gute 3D-Grafik schafft es der dritte Teil der Tomb-Raider-Reihe, die Qualität einer der besten Serien in der Geschichte der Computerspiele noch einmal zu steigern. --Brett Harrison Produktbeschreibung des Herstellers Die dritte Folge der Abenteuerreise mit fast jedermanns Lieblingsheldin Lara Croft, glänzt durch noch einmal spektakulärere technische Neuerungen und einen immer überraschenden Spielverlauf. Die Story ist gewohnt packend, das Gameplay sehr bedienerfreundlich.
Kundenrezensionen
Spitzenbewertungen aus Deutschland
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Aber diese Spiele machen immer wieder Spass.
Indien, Südsee London Nevada Südpol (Secret Level)
Also eine bunte Mischung von Dschungel bis Arktis!
Hier ein paar Tips, auf die man nicht verzichten kann:
Um alle Waffen+Gegenstände zu bekommen: (Ohne die sie nicht weit kommen)
Pistolen ziehen (Leertaste)
Schritt rückwärts (nur Pfeiltaste rückwärts drücken)
kl. Schritt vorwärts ( Umschalt+Pfeilt. vorwärts)
ducken(.)
3x 360° drehen (nach rechts)
Sprung nach hinten (Alt+Pfeilt. rückw.)
Um ins nächste level zu kommen einfach das gleiche machen bloß mit am Ende Sprung nach vorne!
Viel Spaß!
Steuerung ist einwandfrei.
Grafisch gibt es einige Verbesserungen,doch die klobige Levelstruktur stört ein wenig.
Mein persönliches Highlight ist das Level , in dem Lara in einem Sicherheitstrakt gefangen ist: Ohne Waffen muss sie sich durchschleichen und die Gegner auf logische Weise austricksen. BEispielsweise die anderen Insassen auf die Wärter hetzen und selbst das Weite suchen ;-P
Außerdem trägt Lara unterschiedliche Kleidung. Mal in einem Lackdress,mal mit Shorts, oder mit einem dicken Winterdress.
Fazit: Empfehlenswert und trotz fehlender Innovationen ein Klassiker!
Neben abwechslungsreich gestalteten Regionen und vielfältigen Gegnertypen, gibt es in jedem Abschnitt auch ein anderes Outfit der Heldin zu bewundern. Weniger erfreulich ist der Schwierigkeitsgrad, der durch die Schleicheinlagen noch erhöht wird. Wem das also nicht besonders liegt wie mir der wird ab und zu wenig Freude haben. Wird man entdeckt, kann es passieren, dass man einige Geheimnisse nicht aufsammeln kann. Waren diese in TR 2 noch nutzlos, wird bei Vervollständigung in TR 3 zur Belohnung ein Bonuslevel freigeschaltet.
Die Story dreht sich diesmal um einen Meteoriten, der in der heutigen Antarktis -früher einer tropischen Insel - abstürzte. Im laufe der Zeit wurden verschiedene Gruppen darauf aufmerksam. Polynesische Siedler, Charles Darwins Matrosen und zu guter Letzt die RX Tech Minengesellschaft und Doktor Willard. Nichtsahnend davon befindet sich Lara gerade auf der Suche nach dem Infada-Stein, einem Relikt des indischen Infada-Stammes, das aus dem Material des abgestürzten Kometen besteht. Bald schon macht Willard mit ihr eine Vereinbarung. Lara soll alle vier Artefakte zu ihm bringen. Ihre Reise führt sie nach Nevada, nach London und in die Südsee und schließlich in die Antarktis, wo das große Showdown stattfindet, denn Willard hat mit der Macht des meteoriten nichts gutes im Sinne...
Die grafik in diesem Spiel wurde im Vergleich zum Vorgänger leicht verbessert. Rauch steigt von Laras Pistolen auf, Projektile fliegen zur Seite weg und der Boden sieht auch nicht mehr so sehr nach einer bloßen aneinanderreihung gleichförmiger Quadrate aus. Allerdings ist das Spiel trotzdem noch ein Klassiker und insofern kommt es natürlich lange nicht an die Grafik heutiger Spiele heran.
Ein Bonuspunkt sind auch die verschiedenen Locations, die diesmal die ganze Bandbreite abdecken, sei es die Wüste von Nevada, die dunklen Gänge von Area 51, die Häuserschluchten Londons, den tropischen Dschungel einer Südseeinsel und die beklemmende Nässe Indiens bis hin zur Kälte der Antarktis. Ausgestattet mit neuen und alten Waffen sowie einigen neuen Moves, wie dem Kriechen und Hangeln bewegt sich Lara also durch viele unterschiedliche und stimmungsvolle Umgebungen.
Das wars dann aber auch schon an positiven Effekten. Der Rest von "Adventures of Lara Croft" ist eher negativ. So ist die Story irgendwie banal und lächerlich und hat nicht eine Tiefe wie der zweite Teil. Es scheint aus fünf Einzelspielen zu bestehen, jedes mit dem Ziel eines dieser Artefakte zu finden und ohne sonst merkliche Zusammenhänge. Dabei sind die Leute, mit denen sich Lara in den Filmsequenzen unterhält einfach nur lächerlich und geben dem Spiel einen albernen Touch. Ein Kanibale, der fastet? Da hört der Spaß dann doch auf... Das hauptaugenmerk der Programmierer scheint dann doch gewesen zu sein, Lara möglichst viel auszuziehen, wenn sie im Südpazifik oder in der Wüste unterwegs ist. Wers braucht, bitte... aber dann muss der rest auch okay sein!
Neben der mittelmäßigen Story und diesen störenden Zwischeneinlagen, die dem Spiel die Ernsthaftigkeit nehmen ist Tomb Raider 3 außerdem wesentlich schwieriger als der zweite Teil. Das ist an sich erstmal nichts schlechtes, aber hier ist es so, dass wichtige Schlüssel oder Wege einfach an Orten verborgen sind, wo in Tomb Raider 2 vielleicht ein Secret versteckt gewesen wäre. Die Sprünge erfordern teilweise eine unmenschliche Geschicklichkeit und manchmal muss man stundenlang suchen, um einen Schlüssel zu finden (zum Beispiel im Level "Aldwych"). Leuten mit Komplettlösungen mag das egal sein, aber für Fans, die es ohne schaffen wollen, steigt da der Frustfaktor. Ich habs zu guter Letzt geschafft aber es war doch recht schwer. Also Anfänger: Finger weg! Spielt erst Teil 2 zur Eingewöhnung.
Ein toller Nebeneffekt in Tomb Raider 2 war das fahren mit Fahrzeugen wie einem Schneemobil oder einem Boot. Das ist toll, kann man aber auch übertreiben. Im dritten Teil fährt man alle vier Level mit einem Quad, einem Kanu, einem Boot, einer Lore o.ä.! An sich ist das ja schön und gut aber gerade bei dem Fahren mit dem Kanu stellte sich bei mir wieder ein Frustfaktor 5 ein, da man mit beklemmender Langsamkeit Wasserfälle erklimmen musste, um weiterzukommen. Lästig!!
Erst gegen Ende in den Antarktis-Leveln nimmt das Spiel endlich die Formen an, die ich am zweiten Teil so liebte. Eine schaurige Atmosphäre, die an die Yeti-Szenen aus dem zweiten Teil erinnern, anspruchsvolle aber nicht unmögliche Rätsel und eine Ernsthaftigkeit in den Dialogen, der musikalischen Unterlegung etc. Die letzten Level machten höllisch Spaß und das rettet meiner Meinung nach das Spiel und hat zir Folge, dass ich Lara noch nicht ganz aufgegeben habe und mit Tomb Raider 4 - The last Revelation weiter machen werde.
Insgesamt drei Sterne weil leider definitiv schlechter als der Vorgänger, wobei die Antarktis-Level, Area 51 (ein sehr spannendes Level) und die minimal grafischen Verbesserungen die schwache Story, albernen Dialoge und unpassende Atmosphäre des Spiels doch ein wenig kompensieren.
Hoffnung bleibt, dass Tomb Raider 4 wieder besser wird...