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Super Smash Bros. Ultimate - [Nintendo Switch]
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Info zu diesem Artikel
- Legendäre Kämpfer und berühmte Spielwelten treffen im ultimativen Showdown aufeinander. Dies ist der neueste Titel in der Super Smash Bros.-Reihe für Nintendo Switch
- Alle Kämpfer in der Geschichte der Super Smash Bros.-Serie treffen hier aufeinander! Doch auch neue Herausforderer steigen in den Ring, wie der Inkling aus der Splatoon-Reihe und Ridley aus der Metroid-Reihe
- Schnellere Kampfmechaniken, neue Items, neue Angriffe, neue Abwehrmöglichkeiten und mehr sorgen für epische Schlachten, ob zu Hause oder unterwegs mit der Nintendo Switch (-OLED) oder Nintendo Switch Lite Konsole
- Auch altbekannte Kämpfer wie Wolf, Ice Climbers, Pokémon-Trainer und mehr sind wieder dabei
- Tretet zu viert gegeneinander an oder steigt mit bis zu acht Spielern in den Ring. Spieleranzahl: Einzelnes System 1-8, Lokaler Modus 2-8, Online 2-4
Wird oft zusammen gekauft
![Super Smash Bros. Ultimate - [Nintendo Switch]](https://images-eu.ssl-images-amazon.com/images/I/81qXIz8es3L._AC_UL116_SR116,116_.jpg)
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Produktinformation
- Auslaufartikel (Produktion durch Hersteller eingestellt) : Nein
- Alterseinstufung : USK ab 12 freigegeben
- Sprache : Deutsch
- Produktabmessungen : 10,5 x 17 x 1,1 cm; 52 Gramm
- Erscheinungstermin : 7. Dezember 2018
- Untertitel: : Deutsch
- ASIN : B07BC272SC
- Modellnummer : 10005827
- Herkunftsland : China
- Amazon Bestseller-Rang: Nr. 379 in Games (Siehe Top 100 in Games)
- Nr. 48 in Spiele für Nintendo Switch
- Kundenrezensionen:
Im Lieferumfang enthalten
Produktbeschreibungen
Produktbeschreibung
Mario, Link, Samus, Pikachu! Die populärsten Nintendo-Helden und viele neue Gesichter sind mit von der Partie bei Super Smash Bros. Bis zu vier Spieler können gegeneinander kämpfen - in fantastisch gestalteten Szenerien, die von Nintendos klassischen TV-Konsolenspielen inspiriert sind.
Features
- In den Wettkämpfen treten traditionelle Charaktere der Super Smash Bros.-Serie an, aber auch neue Herausforderer wie Mega Man, Little Mac oder Palutena, die Göttin des Lichts aus den Kid Icarus-Spielen. Außerdem können die Spieler erstmals ihr eigenes Mii in den Ring schicken.
- Für die energiegeladenen, actionreichen Kämpfe stehen die unterschiedlichsten Steuerungsoptionen zur Verfügung.
- Kampftechniken (Movesets) lassen sich personalisieren, wenn man mit Freunden spielt. Kurzzeitiges Angebot: Piranha Plant Playable Fighter. Kaufen Sie Super Smash Bros. Ultimate und registrieren Sie Ihr Spiel bei My Nintendo bis 23:59 Uhr am 31.01.2019 und erhalten Sie Piranha Plant kostenlos in Ihrem Spiel.
• Das Online-Spiel erfordert eine kostenpflichtige Mitgliedschaft bei Nintendo Switch Online.
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Privatverkauf. Rückgabe und Gewährleistung sind ausgeschlossen.
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Super Smash Bros. Ultimate bietet eine schier endlose Menge an Spielspaß. Die Vielfalt der Charaktere, Arenen und Spielmodi ist beeindruckend. Egal, ob man alleine gegen Computergegner kämpft, mit Freunden im lokalen Multiplayer spielt oder online gegen Spieler aus aller Welt antreten möchte – Langeweile kommt hier definitiv nicht auf.
Die Grafik des Spiels ist beeindruckend. Die Charaktermodelle sind detailliert und liebevoll gestaltet, die Animationen flüssig und die Umgebungen abwechslungsreich. Das Spiel läuft zudem sehr stabil, und die Ladezeiten sind minimal, was das Spielerlebnis zusätzlich aufwertet.
Besonders positiv ist die Tatsache, dass das Spiel auf einer SD-Karte geliefert wird. Das ermöglicht nicht nur eine unkomplizierte Installation, sondern schafft auch ausreichend Platz auf der Konsole für andere Spiele.
Insgesamt kann ich Super Smash Bros. Ultimate uneingeschränkt empfehlen. Es ist ein Must-Have für jeden Switch-Besitzer, der auf actiongeladene Kämpfe und eine bunte Vielfalt an Charakteren steht. Ein absolutes Highlight der Nintendo Switch-Spielebibliothek! ⭐⭐⭐⭐⭐
Der Umfang des Spiels ist beeindruckend, von den zahlreichen Spielmodi bis hin zu den vielen freischaltbaren Inhalten. Der "World of Light"-Modus bietet eine packende Einzelspielererfahrung, während der klassische Smash-Modus und die Turniere für stundenlangen Multiplayer-Spaß sorgen.
Die Grafik ist ansprechend, und die Musik, die eine Hommage an die gesamte Nintendo-Geschichte ist, trägt zur nostalgischen Atmosphäre bei. Die Steuerung ist zugänglich, aber es gibt auch eine Tiefe, die es erfahrenen Spielern ermöglicht, ihre Fähigkeiten zu verfeinern.
Einziger Wermutstropfen könnte für einige Spieler die Online-Netzwerkstabilität sein, aber insgesamt bietet "Super Smash Bros. Ultimate" ein nahezu perfektes Erlebnis für Fans von Nintendo und Kampfspielen gleichermaßen. Es ist ein Must-Have für jeden Nintendo Switch-Besitzer.
Die Ultimate Edition des Spiels überzeugt mit zusätzlichen Inhalten wie dem Fighter Pass, der den Spielern noch mehr Charaktere und weitere Stages zur Verfügung stellt. Die Möglichkeit, sowohl lokal als auch online gegen Freunde anzutreten, sorgt für endlosen Spielspaß. Mit seinen tiefgreifenden Mechaniken, die sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Spieler geeignet sind, bietet dieses Spiel eine reichhaltige und lohnende Erfahrung. Es ist ein Titel, der in keiner Switch-Sammlung fehlen sollte.
SSB für die Wii U habe ich mangels vernünftiger Konsole komplett ausgelassen. ;-)
Doch die Switch ist wieder eine sehr gute Nintendo Konsole mit klasse Konzept. Daher habe ich mich schon Monate im voraus auf Ultimate gefreut. Aber hält das Spiel, was es verspricht?
Das Positive zuerst:
Ja, das Kämpfer Lineup ist in der Tat ultimativ. Alle Kämpfer, die es je in SSB gab plus Ridley, King K Rool etc. Das ist wahnsinn, da kann man nur neidlos anerkennen, dass der Producer Sakurai sich damit als nächster Nintendo Chef ins Gepräch bringen könnte. Dazu gibt es über 100 Stages, also auch nahezu alle aus allen Teilen.
Dass hier die Klassiker des N64 samt Musik zurück sind: Ein absoluter Traum! Und die Musik: Um die 1000 Stücke. Völlig ultimativ, völlig überambitioniert. Die Grafik ist sehr gut, das Spiel ist im Handheld Modus spielbar und unterstützt immer noch Gamecube Controller.
Die Kämpfer wurden sehr gut überarbeitet und ausbalanciert. In Brawl gab es sehr große sog. "Tier"-Unterschiede, wobei der Kämpfer Meta-Knight sogar zu stark gewesen sein soll. Nach hunderten von online Stunden konnte ich damals jedoch nie einen Meta-Knight Kämpfer finden, den ich nicht besiegen konnte, aber naja. Ultimate bietet durchaus ein sehr gut ausbalanciertes Kämpfer Lineup an. Mit zich third party Kämpfern. Und alle fühlen sich im Handling anders an. Das ist wirklich sehr gut gelungen.
Aber....
Das Negative:
Dennoch ist Brawl für mich persönlich immer noch besser, als Ultimate. Das kommt zu aller erst daher, dass in einigen Bereichen keinerlei Entwicklung trotz 10 Jahren Abstand zu erkennen ist. Vor allem den online Modus betreffend.
Das Spiel macht offline eine Menge Spaß. Es läuft super flüssig und ist ein super Wohnzimmer Spaß. Doch online...
Es laggt. Trotz stabiler Internetverbindung. Trotz Lan Adapter! Es laggt viel zu oft. Weil es keine Server gibt, sondern P2P Verbindungen bevorzugt werden. Trotz 20€ Gebühr für die Nutzung des Modus. Das ist schon eine Frechheit, die man kaum ertragen kann. Nicht wenige Nutzer berichten auch von Mario Kart 8, dass es besser lief, bevor man für den selben Service plötzlich zahlen musste. Ultimate war nie kostenlos online verfügbar, aber es frustriert.
Online Gegner werden sehr, sehr schnell gefunden, viel schneller als damals bei Brawl und die Regelwünsche sind auch eine tolle Neuerung, aber... trotz 108 Maps plus Sonderformen.... keine Auswahl möglich. Beim schnellen Spiel online wird man durch Zufall auf eine Stage geschmissen, obwohl das Spiel nun den Fokus auf die Stages legt, da man neuerdings erst die Stage und dann den Kämpfer wählt. Warum wird diese Option nicht geboten?
Das führt leider dazu, dass man mit bestimmten Kämpfern einfach gar keine Lust hat auf bestimmten Stages zu kämpfen. Als jemand, der Ness als Hauptcharakter spielt, sind viele scrolling Maps ein Grauen. Kommen dann noch Lags hinzu, wird der online Modus zur Qual. Und genau das passiert immer mal wieder. Der Spielspaß online ist sehr kurz, da er zufallsbasiert ist, ob die Map denn einigermaßen Spaß macht und es flüssig läuft.
Eine weitere Problematik ist das Balancing der Kämpfer: Ja, es ist sehr gut angepasst worden, aber dafür wurde auch viel gleichgeschaltet. Die sog. "Final Smashs" sind mittlerweile alle sehr ähnlich und laufen automatisch ab. Bei Brawl hatte man das Zepter selbst in der Hand. Landmaster steuern, Lucarios Laserstrahl lenken oder Diddy Kong und Yoshi über die Stage steuern. Die meisten Final Smashs waren selbst bestimmbar und der Spieler hatte die Effektivität in der Hand. Das wurde nahezu bei jedem Charakter gestrichen und nimmt mir den Spaß an den Final Smashs komplett. Ein nicht nachzuvollziehender Rückschritt.
Das Balancing mag zwar generell gut sein, doch man bekommt schnell den EIndruck, dass es bestimme Charaktere gibt, die gegen andere kaum Chancen haben. Es gibt quasi "sehr effektive" Charaktere gegenüber anderen. Gerade Schwertkämpfer haben durch neue Abwehrmechaniken große Vorteile bekommen. Ein sehr guter Schwertkämpfer kann dank der Hitboxen "unbewaffnete Kämpfer" leicht durch kurze Sprünge und Schwerschwinge besiegen. Das ist frustrierend und zeigt die großen Schwächen des Charakter Balancing. Dieses Problem wird dadurch verschlimmert, dass man nur noch einmal in der Luft einer Attacke ausweichen kann. Zu Brawl: Ein riesiger Unterschied. Nicht, dass es weniger Spaß macht: Es erfordert einiges an Geschick, aber gerade wenn man hoch geworfen wird, kommt es nun immer zu den selben Abläufen: Der geworfene fällt und spekuliert seinen einzigen "dodge" so zu timen, dass er irgendwie sicher landen kann. Der andere Kämpfer versucht im richtigen Moment zuzuschlagen. Bei Brawl war diese Situation deutlich unberechenbarer und ein ständiges "Auflauern" des Gegners war nicht von Nöten. Ob das also unbedingt eine Verbesserung ist? Ich weiß nicht.
Neben dem sehr kontroversen Online Modus gibt es dann noch den Abenteuermodus. Und was soll man sagen...
Ja, es gibt einen. Mit ganz netten cinematischen Szenen (die einzelnen Charaktere Trailer waren jedoch deutlich epischer...), aber eigentlich sind es allesamt immer nur "normale Kämpfe". Auch hier hatte Brawl die Nase weit vorne mit einem Storymodus, der eigene Level, ne nette Story u.v.m. bot.
Diese gesamte "Geister Mechanik" von Ultimate ist sehr gewöhnungsbedürftig und meiner Meinung nach völlig unnötig. Die Arbeit daran hätte man auch in einen besseren Abenteuermodus stecken können, denn auch der Klassikmodus ist sehr schwach. Er besteht nur aus wenigen Kämpfen, ohne besondere Gegner und ist damit noch hinter dem SSB64 Klassik Modus, der viel mehr bot. Für ein "ultimatives SSB" finde ich das unwürdig.
Zu guter letzt habe ich mich noch über die Musik aufgeregt. Denn zu Anfang ist nicht jedes Musikstück verfügbar. Jedoch kann man für jede Stage einzeln einstellen welches Stück wie häufig vorkommt. Das ist natürlich super, da viele Stücke eher schwach sind und wenig zum Kämpfen geeignet. Hat man alle 103 Stages eingestellt, was mitunter über ne Stunde dauert, stellt man fest, dass man noch weitere Stücke "kaufen" kann mit fiktivem Gold, dass man nach einem Kampf bekommt. Neu gekaufte Musikstücke landen dann nicht nur bei den entsprechenden Stages, nein, sie sind auch noch automatisch angestellt. Das heißt: Neues Zelda Lied = alle Zelda Stages durchschauen und Häufigkeit verändern. Das ist extrem beschissen gemacht und nervt tierisch.
Hier hätte ich mir eine etwas klügere, smoothere Lösung gewünscht.
Alles in allem bleibt SSB Ultimate ein fantastisches Spiel. Besser als das mM nach schwache Mario Odyssey, aber auch hier bleibt irgendwie der Eindruck, dass man es unbedingt noch dieses Jahr rausbringen wollte. Nicht zuletzt der fehlende Piranha Pflanzen Kämpfer lässt diese Vermutung aufkommen. Auch unfertig wirkende und improvisierte Modi wie der Abenteuermodus oder das Bonus Level im Klassik Modus erwecken erneut den Eindruck, dass Zeitdruck herrschte und man für 2018 unbedingt noch den Kassenschlager brauchte.
Und das ist einfach sehr schade, denn ein Spiel, dass so ultimativ hätte sein können, wird durch kleine Fehler mit großer Wirkung einfach nicht seinen eigenen Ansprüchen gerecht.
Ich persönlich kann nur hoffen, dass in Zukunft wenigstens der Online Modus verbessert wird.
Stageauswahl und vielleicht der Traum von eigenen Nintendo Servern (wenn man denn jetzt schon dafür zahlt...), würden das Spiel aufwerten und immerhin eine schwache 5 Sterne Wertung rechtfertigen.
In der jetzigen Fassung ist keinesfalls mehr als 4/5 drin.
Spitzenrezensionen aus anderen Ländern
Los gráficos y movimientos son espectaculares
Rezension aus Frankreich vom 5. Januar 2023
Details zur Produktsicherheit
Siehe Compliance-Details für dieses Produkt(Verantwortliche Person für die EU).

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