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Returnal [PlayStation 5]

Plattform : PlayStation 5
Alterseinstufung: USK ab 16 freigegeben
4,5 4,5 von 5 Sternen 775 Sternebewertungen

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Info zu diesem Artikel

  • Durchbrich den Zyklus des Chaos in diesem Third-Person-Roguelike-Shooter auf einem sich ständig verändernden außerirdischen Planeten
  • Kämpft um euer Leben auf einem feindseligen Planeten, der sich mit jedem Tod verändert
  • Das immersive 3D-Audioerlebnis der PS5 erweckt die außerirdische Welt zum Leben, hilft Spielern, sich in packenden Positionskämpfen zu behaupten und gibt Hinweise auf verborgene Geheimnisse
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Produktinformation

  • Alterseinstufung ‏ : ‎ USK ab 16 freigegeben
  • Sprache ‏ : ‎ Deutsch
  • Verpackungsabmessungen ‏ : ‎ 17,1 x 13,6 x 1,7 cm; 80 Gramm
  • Erscheinungstermin ‏ : ‎ 30. April 2021
  • ASIN ‏ : ‎ B08B41ZBXH
  • Modellnummer ‏ : ‎ 9814092
  • Herkunftsland ‏ : ‎ Deutschland
  • Kundenrezensionen:
    4,5 4,5 von 5 Sternen 775 Sternebewertungen

Produktbeschreibungen

Durchbrich den Zyklus des Chaos in diesem Third-Person-Roguelike-Shooter auf einem sich ständig verändernden außerirdischen Planeten. Kämpft um euer Leben auf einem feindseligen Planeten, der sich mit jedem Tod verändert. Spieler können mit einem einzigen adaptiven Abzug instinktiv zwischen den Feuermodi wechseln und sich dank rasanter Ladezeiten nach jedem Tod sofort wieder ins Geschehen stürzen. Das immersive 3D-Audioerlebnis der PS5 erweckt die außerirdische Welt zum Leben, hilft Spielern, sich in packenden Positionskämpfen zu behaupten und gibt Hinweise auf verborgene Geheimnisse.


Produktbeschreibung des Herstellers

Returnal, PS5, game, Spiel, shooter
PS5, PlayStation, Shooter, Action, rogue-like, Sci-Fi, Space, Grafik, PS4 Pro, Singleplayer, Einzel

Gameplay Trailer

PS5-Features

Returnal, PS5, Gaming, PlayStation

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Kundenrezensionen

4,5 von 5 Sternen
775 weltweite Bewertungen
Und täglich grüßt das Murmeltier
5 von 5 Sternen
Und täglich grüßt das Murmeltier
Housemarque veröffentlicht den ersten exklusiven Shooter für die Playstation 5. Bekannt sind die Macher durch Spiele wie Resogun oder Dead Nation. Mit der Veröffentlichung von Returnal veröffentlichen sie zugleich ihr ambitioniertes Projekt. Gestrandet auf einem fremden Alienplaneten Atropos und gefangen in einer Zeitschleife übernehmen wir die Kontrolle über die Astronautin Selene, die nun einen Ausweg aus der Hölle sucht. Wie sich das Abenteuer spielt erfahrt ihr in unserem Test. </p>Returnal - Der Weg zurück in den SattelReturnal ist ein Thrird-Person Shooter mit Rougelike Elementen. Rougelike bedeutet, dass sämtlicher Fortschritt im Spiel auf den Ausgang zurückgesetzt wird. Was bedeutet das für <strong>Returnal</strong>? Jedes Mal wenn wir sterben, werden wir an die Absturzstelle des Raumschiffs Helios zurück versetzt und behalten lediglich unsere "permanente Ausrüstung". Die Areale in den sechs unterschiedlichen Biomen werden neu angeordnet und verändern sich. Zwar werden euch Teilbereiche bekannt vorkommen, allerdings werden diese immer wieder neu verknüpft. Die Biome sind umfangreich und unterscheiden sich stark voneinander. So fangen wir in einem Dschungelgebiet an und finden uns später in einer Wüsten- oder Eislandschaft wieder. Die visuellen Konzepte dieser Biome sind ein wirklicher Augenschmaus.Die Welt besticht durch ihre Ästhetik, die sich Housemarque orientierungsmäßig von HR Gigers geschaffenen Aliens bzw. auch an die Wesen aus der Matrix Trilogie abkupfert. In Sachen Atmosphäre und Story muss sich Housemarque ebenfalls nicht verstecken. Beklemmend und fremdartig bewegen wir uns durch die von Nebelschwaden über den Gräsern überzogenen Dschungel, die Ökologie des Planeten gepaart mit dem Drang in Erfahrung bringen zu wollen, warum dieser Planet, warum die Zeitschleife und was mit der außerirdischen Zivilisation geschehen ist.Wenn ihr die kompletten Areale erkunden wollt, wird euch dies am Anfang wahrscheinlich erst einmal verwehrt bleiben. Auf Atropos müsst ihr, ähnlich wie in der Metroid-Serie, Ausrüstung sammeln. Diese aktivieren dann Teleporter oder zerstören Schutzschilde von Gegnern. Sie sichern euch ebenfalls das voranschreiten in den Arealen und erreichen von höher gelegenen Plattformen. Diese Gegenstände sind Teile der permanenten Ausrüstung, die bei einem Neustart verschont bleiben. Das sichert uns zumindest ein schnelleres Vorankommen in einem neuen Zyklus. Neben der beständigen Ausrüstung können wir uns auch Parasiten an den Anzug heften lassen, die uns dann mit positiven und negativen Effekten unterstützen.Zwischendurch werden euch im Spieleverlauf in Sachen Storytelling einige Elemente begegnen, die man nicht auf Atropos erwartet. Diese Szenen werden auch in der First Person View gezeigt bzw. gespielt. So verleihen sie noch mehr Intensität. Welche Elemente das genau sind, möchten wir in diesem Review nicht thematisieren. Es ist auf jeden Fall spannend welche Zusammenhänge dort noch aufgegriffen und in die Handlung mit eingebunden werden.Jeder Gegnertyp hat sein Portfolio an Fähigkeiten und verhält sich entsprechend anders. Hier müssen wir uns am Anfang sehr methodisch voran wagen. Schnell kann es auch passieren, dass die Gegener in Gruppen unterwegs sind und der Bildschirm voll von gegnerischen Geschossen ist. Wenn wir den Prellbock spielen möchten, dann wird das Abenteuer in Returnal sehr kurz werden.Before you Buy Returnal!Man sollte sich vor dem Kauf im Klaren sein, was für ein Spiel man sich ins Haus holt. Wenn einem die Souls Spiele am Herzen liegen und ein hoher Schwierigkeitsgrad nicht abschreckend sind, dann seid ihr bei Returnal gut aufgehoben. Jeder Fehler wird bestraft und die Lebensleiste im Spiel ist nicht groß. Im Gegenteil - es gibt Gegnertypen, die euch mit zwei Sprungattacken ins Jenseits befördern.FazitReturnal ist ein wunderschönes und technisch ausgeklügeltes Spiel, welches viel Wert auf Story und Atmosphäre legt. Es war nie schöner auf einem fremden Planeten unterwegs zu sein und diesen zu erkunden. Was die Lernkurve hier anbelangt ist diese extrem steil, was an den unterschiedlichen Gegener- und Waffentypen liegt. Auf der anderen Seite der Medallie haben wir natürlich die Motivation bzw. Frustration. Die Schwelle ist so dünn, dass man sich auf beiden Seiten schnell wiederfinden kann. Hinzu kommt ein fehlendes Speichersystem, welches den Spieler in einen neuen Zyklus wirft, sobald er stirbt, die Playstation nicht in den Ruhemodus gesetzt wird oder das Spiel anders zu einem Ende findet.
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Spitzenrezensionen aus Deutschland

Rezension aus Deutschland vom 13. Juni 2021
Dieses Spiel is meines Erachtens eines der vielen Perlen, welches leider nicht alle Käufergruppen ansprechen wird und auch nicht soll.
Es ist einfach Knüppelhart und bestraft jeden Achsoooooo kleinen Fehler, dafür ist das Erfolgserlebnis beim besiegen eines Bosses und betreten eines neuen Gebietes unbeschreiblich. Das gleiche Phönomen wie eben bei den Souls spielen oder Rouke-Like spielen.
Dies ist jedoch ein zerschneidiges Schwert, zumidnest für mich.
Die Schwierigkeit wird für manche schon das K.O. für den Kauf des Spieles sein. Erschwerend kommt aber noch hinzu, dass ein Speichersystem komplett fehlt - es gibt nicht mal automatische Checkpoints oder sonstiges. Das Spiel wurde eben so konzipiert, dass das „Sterben“ ein Teil der Story und der Spieleerfahrung darstellt, jedoch ist es für einen casual Gamer wie mich so fast nicht Spieltag.
Will man eine längere Pause einlegen oder hat für den Tag keine Lust mehr, muss die Konsole in den Ruhemodus versetzt werden.
Kommt ein neues Update, fängt man von vorne an. Will man etwas anderes spielen, fängt man von vorne an. Macht man die Konsole komplett aus, fängt lan von vorne an.
So ist das Spiel eher an Leute mit viel Zeit gerichtet, an hardcore Gamer oder an eben an jeden, der trotzdem nicht die Finger davon lassen kann wie ich. Das gameplay macht mega viel Spaß, die Grafik ist sehr gut und mit den wechselnden Landschaft ist jeder neue Durchgang wieder schön zu spielen.

Alles in allem eines der innovativsten spiele mit düsterer „Prometheus“ Atmosphäre, toller Grafik und super Gameplay - leider durch die fehlenden „quicksave“ Möglichkeiten für casual Gamer oder mehreren Nutzern einer Konsole nahezu ungeeignet
9 Personen fanden diese Informationen hilfreich
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Rezension aus Deutschland vom 2. Januar 2022
Also zunächst einmal an alle die das Spiel hasssen und verdammen, ich versteh euch. Habe selbst lange gezögert, da mich vieles absolut nicht anspricht. Erstens, ich mag über keine Alien- oder Scifi-Settings. Damit ist es eig. schon ein No-Go. Zweitens, Roguelikes fand ich eher unspannend. Sterben, von vorn anfangen und das Ganze immer wieder und wieder. Wie soll da eine tolle Story sich entwickeln? Also warum dann weiterspielen????

Ich denke man sollte vielen Dingen etwas Zeit geben und versuchen Sie zu verstehen lernen. Da muss man halt mal durchbeißen. Ich denke viele der negativen Rezensenten, haben das nicht getan.
Was mich als erstes abgeholt war das tolle gameplay in Verbindung mit dem Dualsense. Wahnsinn wie gut sich das Gunplay spielt und anfühlt. Zweitens, das Spiel sagt einem nicht viel wie was funktioniert und was man machen soll. Man fuchst sich mit jedem Run besser rein und lernt dazu. Ergo kommt durch eine hohe Lernkurve auch immer mehr Spielspaß auf. Das merkt man auch am knackigen Schwierigkeitsgrad, was genau so gewollt und meiner Meinung nach richtig ist. Bosse oder Mini-Bosse zu besiegen fühlt sich als richtiges Achievement an. Drittens, die Story ist mysteriös und entfaltet sich stückweise mit tollen Sequenzen aus der Egoperspektive. Das Mysteriöse ist einfach ansteckend und lässt einen grübeln oder Theorien spinnen. Aufjedenfall will man mehr erfahren, was grandios ist.

In vielerlei Hinsicht fühlt sich Returnal wie Dark Souls oder andere FromSoft Spiele an (Anmerkung: die ich absolut liebe) nur anders und neu interpretiert. Dies gepaart mit einem super Gunplay und Gameplayflow macht es zu einem super Spiel. Gebt dem Spiel einfach etwas Zeit und versucht die Herausforderung anzunehmen. Die Belohnung ist es Wert.
11 Personen fanden diese Informationen hilfreich
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Rezension aus Deutschland vom 12. Juli 2021
Zuerst musste Ich persönlich bei 79,99€ schlucken, hatte es damals dennoch vorbestellt und wurde nicht enttäuscht.

Man findet sich wirklich schnell ins Spiel rein (nicht nur dem sterben geschulded) und die Grafik ist einfach Hammer.
Der Dual Sense und der Sound kommen bei diesem Spiel auch nicht zu kurz.

Was die Leute mit ihren 1-2 Sterne Berwertungen haben, kann Ich nicht nachvollziehen.
Denn mich persönlich hat das sterben ehr motiviert als "aufgeregt". Einzig die fehlende Speicher option ist ein kleiner Minuspunkt.
Wenn man z.b. im Zyklus 1 zum letzten Boss will, braucht man knapp 2 Stunden (wenn man alles abfarmt), natürlich kann man auch "Abkürzungen" nehmen, aber die Erfahrung hat gezeigt, lieber noch mal "alles" durchzulaufen um auch eine Waffe mit gutem Perk zu finden.

Dies bringt mich zum nächsten Punkt "Waffen". Oft hatte Ich leider das Gefühl, dass man auch einfach Glück haben muss. Steht man vorm Boss und hat eine Waffe mit super Perk, schmilzt er regelrecht dahin. Hat man keinen guten Perk erwischt muss man sich doch noch mehr aufs dodgen konzentrieren und der Bossfight zieht sich (dennoch machbar!).

Die Platin Throphäe war für mich ehr der wahre Horror. Da die Ebenen/Räume zufalls regeneriert werden und die "Sammelobjekte" nur in bestimmen Räumen auftauchen (wenn mans übersieht muss man natürliche etliche runs weiter suchen) war dies ein stundenlanger grind indem Ich alle Räume abgerannt bin und am ende resettet habe. Dies wurde aber nun mittlerweile auch schon leicht verbessert indem manche Räume eine öftere "spawnrate" haben.
Nach knapp 52 Stunden hatte Ich aber endlich alles beisammen.

Grafik/Sound ★★★★★
Gameplay ★★★★
Story ★★★★
Persönliche Gesamtbewertung ★★★★
2 Personen fanden diese Informationen hilfreich
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Spitzenrezensionen aus anderen Ländern

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Leo Need
1,0 von 5 Sternen NOIOSO,RIPETITIVO,BANALE!
Rezension aus Italien vom 31. Mai 2024
Uno dei giochi più noiosi e ripetitivi nella storia...Ogni volta che muori devi iniziare di nuovo anche se arrivi al secondo boss o avanti...Una volta sono arrivato lontanissimo in 4 ore di gameplay ma perdendo mi ha fatto fare tutto di nuovo.Forse developer e Sony pensavano che è divertente quando ti tolgono tutto il progresso le armi ogni volta che muori ma non e così! peccato che non si possono mettere 0 stelle.RISPEDITO INDIETRO AL SECONDO GIORNO.Giocatelo voi Housemarque e Sony!!! P.S. Dalle lettere nei gioco si capiva che tutto quello che succede nel gioco e nella testa della ragazza ,sarà in un manicomio di sicuro e non e nemmeno nello spazio.BANALE!!!! 0 STELLE!!!!
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Leo Need
1,0 von 5 Sternen NOIOSO,RIPETITIVO,BANALE!
Rezension aus Italien vom 31. Mai 2024
Uno dei giochi più noiosi e ripetitivi nella storia...Ogni volta che muori devi iniziare di nuovo anche se arrivi al secondo boss o avanti...Una volta sono arrivato lontanissimo in 4 ore di gameplay ma perdendo mi ha fatto fare tutto di nuovo.Forse developer e Sony pensavano che è divertente quando ti tolgono tutto il progresso le armi ogni volta che muori ma non e così! peccato che non si possono mettere 0 stelle.RISPEDITO INDIETRO AL SECONDO GIORNO.Giocatelo voi Housemarque e Sony!!! P.S. Dalle lettere nei gioco si capiva che tutto quello che succede nel gioco e nella testa della ragazza ,sarà in un manicomio di sicuro e non e nemmeno nello spazio.BANALE!!!! 0 STELLE!!!!
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