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Ratchet & Clank Trilogy

von Sony
Plattform : PlayStation Vita
Alterseinstufung: USK ab 12 freigegeben
3.8 von 5 Sternen 8 Kundenrezensionen

Erhältlich bei diesen Anbietern.
5 neu ab EUR 54,50 4 gebraucht ab EUR 31,90

Informationen zum Spiel


Produktinformation

  • ASIN: B00KBLVXKE
  • Größe und/oder Gewicht: 13,4 x 13,6 x 1,4 cm ; 41 g
  • Erscheinungsdatum: 2. Juli 2014
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.8 von 5 Sternen 8 Kundenrezensionen
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 6.006 in Games (Siehe Top 100 in Games)
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Produktbeschreibungen

Ratchet & Clank - Zwei tapfere Helden auf drei epischen Abenteuern

Mach einen Raketensprung zurück zum Beginn der intergalaktischen Saga von Ratchet und Clank und bekämpfe klassische Feinde in den drei supererfolgreichen ersten Missionen des Duos. Rette das Universum!

  • Rüste dich mit Waffen und Geräten aus
  • Bekämpfe fiese Schurken
  • Erkunde fremde Planeten


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Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

Top-Kundenrezensionen

Ich habe mir das Spiel ausnahmsweise im örtlichen Fachgeschäft gekauft.

Die Stories ist selbstverständlich wie damals bei der PS2-Variante und der PS3-Triologie.
Entsprechend gehe ich hier nicht näher drauf ein, da die Stories der 3 Spiele einfach top sind.

Das Gameplay ist auch wie gewohnt und sehr gut für die Vita umgesetzt. Entsprechend braucht es keine
wirkliche Eingewöhnungsphase.

Die Texturen merkt man an, dass es keine HD-Texturen sind. Aber wozu soll man auch HD-Texturen einfügen, wenn
das Display sowieso nur eine Auflösung von 960x544p unterstützt. Dennoch würde ich die Qualität keines falls als schlecht bezeichnen, zumal man sich relativ schnell daran gewöhnt.
Schon auffälliger ist hier die relativ schwache Kantenglättung, die aber dennoch deutlich besser ist als bei dem Teil Q-Force.
Dennoch gewöhnt man sich auch hier relativ schnell dran. Nach 10 Minuten ist mir das nur noch wenig aufgefallen.

Wie auch bei der HD-Triologie für PS3 gibt es auch für die Vita-Version Trophäen.

Bis hier hin würde ich noch volle Punktzahl geben. Allerdings sind mir bereits bei Teil 1 Bugs aufgefallen, die
meiner Meinung nach durch die Qualitätsprüfung definitv gefunden werden müssen:

- Bei den Hoverboard-Rennen fehlen auf mysteriöse Weise Soundeffekte, wenn man nicht in dem "Boost-Modus" ist.
- Die Luftanzeige und die Anzeige von der Saugkanone verschwindet nicht ganz aus dem Bild, sondern schiebt sich nur an den
Rand und ist dann noch 50% zu sehen. Die Anzeige verschwindet erst, wenn man zu einem anderen Planeten geflogen ist oder
das Spiel neugestartet hat.
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Hab das Spiel endlich. Bis her ist es richtig klasse aber es sind etliche Fehler im Spiel die mich als ratchet and clank fan richtig nerven. Dann komme ich mal zu den Punkten.
1. Die Musik ist klasse aber wie in den alten teilen bekannt war wechselt eigentlich die Musik immer wieder wenn man einen anderen Bereich des Planeten erkundet. Das ist in der vita Version irgendwie nicht der fall. Man hört nur immer die erste Musik Variante des Planeten wo man sich derzeit befindet.
2. Alle Filmszene hören sich wie eine blechdose an. Warum macht man so ein Mist Bitte?
3. Grafik liegt etwas höher als bei der ps2 Version aber an die hd version der ps3 kommt sie nicht ran. Selbst Square enix schafft es besser eine würdige vita Version von final fantasy für die vita raus zu bringen! !
4. Im Auswahl Menü hat man keine Ton Ausgabe so wie man es von der ps3 Version kennt.

Zusammenfassung:
Ein tolles Spiel leider ein sehr billiger Abklatsch der ps3 hd Version. Wenn man eine vita Version raus bringt dann sollte sie doch auch vernünftig sein und nicht so unfertig. Man sieht es doch das es auch bei anderen Trilogien wie sly oder jak and dexter besser geht. Für so viele Fehler ist das Spiel an sich dann zu teuer. Wenn man die Fehler ausblendet macht es schon echt viel Spaß. Aber ich rate dazu lasst die Finger davon solange kein Patch dafür raus kommt die dafur sorgt das es normal spielbar ist.
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Verifizierter Kauf
Ich habe die alten Ratchet & Clank-Spiele auf der PS2 wirklich sehr gerne gehabt und alle durchgespielt! Daher habe ich mich als Besitzer der von Sony nun - nach schlechten Absätzen - sehr stiefmütterlich vernachlässigten PS-Vita, dazu entschieden auch die tragbare Version zu kaufen. Selbiges habe ich auch bei der Jak & Daxter-Trilogie getan, die ich ursprünglich etwas mehr mochte. Doch bei Ratchet und Clank gab es ein böses Erwachen. Als ich begann mit meinem Sohn Teil 2 zu spielen zeigte sich gleich zu Beginn, dass die vorgesehenen Speicherpunkte zwar angezeigt werden, aber der Spielstand tatsächlich nicht gespeichert wird. Auch händisches Speichern hilft da nichts. Man läuft dann immer wieder ewig durch bereits leer gekämpfte Spielabschnitte, ohne dabei Feinden zu begegnen bis man zu dem Punkt kommt wo man zuletzt versagt hat. Auch die eingesammelten Munitionskisten werden nicht erneuert oder ein Händler zum Nachkaufen von Munition wäre vorhanden, weshalb man letztlich den Waffenstarrenden Feinden dann gänzlich unbewaffnet entgegen treten muss und immer wieder und wieder versagt. In Foren musste ich dann nachlesen, dass das Spiel voller Bugs steckt und häufig sogar völlig abstürzt. Mit Petitionen haben sich andere Spieler bereits an Insomniac Games, an Mass Media (als Verantwortliche für die Vita-Portierung) und an Sony selbst gewandt. Jeder hat die Verantwortung dafür einem anderen zugeschoben. Aber bis heute wurde offenbar kein Patch oder Update veröffentlicht, welches diese wirklich untragbaren Spielfehler korrigiert hätte. Als Kunde kann ich da nur sagen: So nicht!Lesen Sie weiter... ›
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An sich ist Ratchet & Clank ein tolles Game. Es ist abwechslungsreich, die Grafik ist gut, das Spielen macht Spaß. Stellenweise finde ich es etwas schwer bzw. die Sequenzen bis zum nächsten Speichern zu lang, aber ich bin nur eine gelegentlicher Freizeitspieler. Hardcoregamer empfinden das wahrscheinlich anders, darum hatte das keinen Einfluss auf meine Bewertung. Also, warum nur zwei Sterne?

Es gibt leider ein großes ABER: Immer wieder, vor allem in bestimmten Leveln kommt es dazu, dass die Steuerung ein Eigenleben entwickelt. Zum Beispiel läuft Ratchet manchmal einfach weiter obwohl der Analogstick nicht mehr bewegt wird. Oder beim Zielen mit der Rakete bricht diese einfach nach unten aus, sodass man sich vor die Füße schießt anstatt seinen Gegner zu eliminieren. Dieses Problem hatte ich noch bei keinem anderen Spiel auf der Vita. Es trübt den Spielspaß ganz gewaltig und das ist unheimlich schade. Hänge seit Ewigkeiten in einem Level fest, weil beim Balancieren auf einer Schiene die Steuerung immer wieder hängen bleibt und Ratchet darum laufend abstürzt = Spiel vorbei. Daher leider nur zwei Sterne.
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