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Ratchet & Clank: A Crack in Time

von Sony
Plattform : PlayStation 3
Alterseinstufung: USK ab 12 freigegeben
4.6 von 5 Sternen 46 Kundenrezensionen

Preis: EUR 39,95
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Standard
  • 135mm x 171mm x 14mm
5 neu ab EUR 39,95 13 gebraucht ab EUR 9,96 1 Sammlerstück(e) ab EUR 29,75

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Hinweise und Aktionen

Version: Standard

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Produktinformation

Version: Standard
  • ASIN: B002KFZJGI
  • Größe und/oder Gewicht: 16,4 x 13,4 x 1,4 cm ; 118 g
  • Erscheinungsdatum: 6. November 2009
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.6 von 5 Sternen 46 Kundenrezensionen
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 6.635 in Games (Siehe Top 100 in Games)
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Produktbeschreibungen

Version: Standard

Neue Abenteuer mit dem coolsten Duo der Galaxis
Ratchet & Clank: A Crack in Time knüpft an die Ereignisse in Ratchet & Clank: Tools of Destruction an und gibt endlich Antworten auf einige der größten Fragen, die sich die Fans dieser Reihe gestellt haben.

Nachdem Ratchet entdeckt, dass Dr. Nefarious für Clanks Verschwinden verantwortlich ist, eilt er zur Rettung seines besten Freundes. Leider muss er erfahren, dass die Entführung von Clank nur der Beginn von Nefarious' neuester Teufelei ist. In Ratchet & Clank: A Crack in Time, einem weiteren Teil der Blockbuster-Reihe, schlüpft der Spieler in die Rolle von Ratchet und Clank, die versuchen, zueinander zu gelangen und das Universum zu retten.


Clank wird auf die "Große Uhr", eine riesige Weltraumstation, entführt

Dabei decken beide endlich das Geheimnis um ihre Herkunft auf und erkennen, was das Schicksal für sie bereithält. Während das Duo seiner Wiedervereinigung näher kommt, muss es sich die größte aller Fragen stellen: Sind die Schicksale von Ratchet und Clank miteinander verknüpft? Oder ist es an der Zeit, dass das großartigste Duo des Universums getrennte Wege geht?

Dank modernster PlayStation 3-Technologie sorgt Insomniac Games auch bei A Crack in Time dafür, dass du deinen eigenen computeranimierten Film auf deinem PS3-System spielst. Die Spieler können neue Geräte wie Ratchets Hoverstiefel verwenden, um Level zu erkunden, und in Ratchets Raumschiff abheben, um Planeten und Monde zu entdecken. Clank setzt neue Fähigkeiten ein, um die Zeit zu manipulieren und Dr. Nefarious aufzuhalten.

Rette den Roboter
Nach seiner Entführung durch die Zoni am Ende von Ratchet & Clank: Tools of Destruction findet sich Clank an Bord der Großen Uhr wieder, einer riesigen Weltraumstation, die den Fluss der Zeit im gesamten Universum regelt.


Für Clanks Verschwinden verantwortlich ist der skrupellose Dr. Nefarious

Während die Große Uhr von Dr. Nefarious angegriffen wird, macht sich Clank, instruiert von einer geheimnisvollen Stimme, daran, sich in der Weltraumstation nach oben zu arbeiten. Schon bald entdeckt er, dass das Schicksal dieser kolossalen Uhr, die 15 Meter hoch im Zentrum des Universums aufragt, enger mit seinem eigenen Schicksal verbunden ist, als er es sich jemals hätte träumen lassen.

Zur gleichen Zeit ist Ratchet weiterhin mit Captain Qwark im Raumschiff Aphelion unterwegs, um seinen Roboterkumpel aufzuspüren. Als sie dabei von Söldnern abgeschossen werden und zu einer Bruchlandung auf dem Planeten Quantos gezwungen sind, hört der mutige Lombax, dass das Raum-Zeit-Kontinuum in Gefahr ist. Und dass wieder einmal Dr. Nefarious dahintersteckt.

Ratchet und Clank, das unzertrennliche Duo, müssen diesmal jeder für sich ihr Bestes geben, wenn sie den niederträchtigen Plan von Dr. Nefarious vereiteln und die Wahrheit über ihre jeweilige Herkunft herausfinden möchten. Doch ebenso, wie das Schicksal und die Zeit die beiden getrennt haben, führen sie sie im Zentrum des Universums auch wieder zusammen.


Ratchet muss seinen Freund retten - dabei helfen ihm seine neuen Hoverstiefel ...

Mitwirkende
Seit Ratchets Begegnung mit dem kleinen Roboter Clank, der auf der Flucht war, hat sich im Leben des Lombax ganz schön viel ereignet. Anstatt weiterhin seinen Mechanikertätigkeiten nachzugehen, rettet er ein ums andere Mal die Galaxie. Mit seinem Omni-Schlüssel repariert Ratchet alles, was ihm so unterkommt, und erweist sich als wahrer Meister im Optimieren von Waffen und Geräten. Die Heldentaten der vergangen Jahre haben ihm außerdem eine ganze Reihe abgedrehter Schusswaffen eingebracht, die jetzt zu seinem Arsenal zählen.

XJ-0461, besser bekannt als Clank, ist das Yin zu Ratchets Yang, die Flügelmutter zu seiner gefürchteten Schlossschraube. Weil er nicht gerade der Größte ist, hat er keine Probleme in beengten Räumlichkeiten, und Geräte wie das Heli-Pack, das Düsen-Pack und das Hydro-Pack machen ihn zu einem vielseitig einsetzbaren Partner. Nachdem ihn die Zoni entführt und in die Große Uhr verfrachtet haben, erfährt er zum ersten Mal von seinen persönlichen Pflichten und muss sich darauf vorbereiten, aus Ratchets Schatten zu treten.


... sowie eine ganze Reihe abgedrehter Schusswaffen

Dass ein jahrelanger Aufenthalt auf einem verlassenen Asteroiden mit lediglich einem sarkastischen Butler als Gesellschaft an den Nerven zehren kann, steht außer Frage - und Dr. Nefarious hatte ja bereits schon mehr als eine Schraube locker, als er dort gestrandet ist. Er ist ein Musterbeispiel eines verwirrten Roboterwissenschaftlers und tagein, tagaus damit beschäftigt, sich neue Pläne auszudenken, wie er sich seinen Erzfeind Ratchet vom Hals schaffen kann. Es wird gemunkelt, dass er auch hinter Clanks Entführung steckt, doch woher sein Interesse an der Großen Uhr stammt, ist nicht bekannt.

Das weichste Fell der ganzen Galaxie
Ratchet & Clank: A Crack in Time wartet mit einer wunderbar farbenfrohen Optik, erstklassigen Animationen und dem unnachahmlichen Humor auf, für den die Reihe berühmt ist. Die Handlung wird durch witzige Filmszenen vorangetrieben, die sich besonders dann als wahre Angriffe auf deine Lachmuskeln entpuppen, wenn Captain Qwark in ihnen vertreten ist.


Gemeinsam mit Captain Qwark macht sich Ratchet auf die Suche

Passend zu einem Abenteuer von epischen Ausmaßen wurde für den Soundtrack ein bombastisch klingendes Orchester engagiert, und die abgefahrenen Klangeffekte spiegeln den einzigartigen Witz des Spiels wieder. Auch die Synchronisation wurde hervorragend umgesetzt und verleiht den Figuren, die aufgrund ihrer wunderbaren Absurdität glatt aus einem Roman von Dickens stammen könnten, ganz eigene, unverkennbare Persönlichkeiten.

Nimm dich selbst auf
Da die beiden Erzählstränge für Ratchet und Clank von Anfang an getrennt verlaufen, erlebst du zwei grundverschiedene Gameplay-Stile. In Clanks Spielabschnitten an Bord der Großen Uhr geht es weniger um Kampfhandlungen, als um das Lösen einfallsreicher Rätsel, die sich um die Zeit drehen - eine absolute Neuheit der Reihe.

Gleich nach dem Betreten eines Raumes stehst du vor großen, roten Schaltern, mit denen Türen, Aufzüge und bewegliche Plattformen geöffnet, geschlossen bzw. in Bewegung gesetzt werden. Du stößt außerdem auf bis zu vier Zeitfelder, über die du bis zu einer Minute lang deine Bewegungen aufzeichnen kannst, wenn du dich draufstellst. Sobald du dann die Aufzeichnung beendest und von einem Zeitfeld zum nächsten wechselst, fängt dein gerade eben aufgezeichnetes Alter Ego an, die zuvor durchgeführten Bewegungen auszuführen. Das musst du dir so ähnlich vorstellen wie ein Geist-Fahrzeug in einem Autorennspiel. Dahinter steckt die Idee, dass du diese Aufzeichnungen mit den jeweils durchgeführten Bewegungsabläufen genau dann einsetzen kannst, wenn sie woanders benötigt werden, zum Beispiel, um am anderen Ende eines Raumes eine Tür zu öffnen.

Ratchets Spielabschnitte zeichnen sich durch einen hohen Wiedererkennungseffekt für Fans der Reihe aus, wirken aber durch zahlreiche Gameplay-Neuerungen aufregend neu. Jede Stufe hält eine Kombination aus Jump 'n Run-Elementen und spannender Action bereit, bei der du dein einmaliges Arsenal schräger, optimierbarer Waffen einsetzen kannst, z. B. den Groovitron-Werfer, der jeden Gegner in Reichweite in leicht auszuschaltende Tanzpüppchen verwandelt.

Ein weiterer neuer Schwerpunkt des Spiels liegt auf der Erkundung des Weltraums. Du entscheidest nun selbst, wann du mit Ratchet zu einem Erkundungsflug in die Galaxie aufbrechen möchtest, wo du Notrufe empfangen wirst und nach versteckten Objekten suchst. Natürlich dürfen auch packende Weltraumschlachten und die Möglichkeit, die Ausrüstung deines Schiffs zu verbessern, nicht fehlen.

Features:

  • Ein originelles neues Abenteuer mit einer Geschichte, welche die meistgestellten Fragen der Fans beantwortet und den Erzählbogen, der sich durch Ratchet & Clank: Tools of Destruction und Ratchet & Clank: Quest For Booty zog, zum Abschluss bringt.
  • Nichtlineare Level mit vielen versteckten Bereichen zum Erkunden und neue Geräte wie Hoverstiefel, mit denen Ratchet in neue Höhen aufsteigt.
  • Völlig neues Clank-Gameplay und spezielle Zeit-Fähigkeiten, die deiner Vorstellung von einem früheren Leben eine ganz neue Bedeutung verleihen.
  • Das beliebte Arsenal der Reihe wird noch um einiges erweitert mit brandneuen Waffen und solchen, die die Spieler mit verschiedenen Modifikationen anpassen können.
  • Neues Weltraum-Gameplay, das es den Spielern ermöglicht, Weltraumgefechte auszutragen, umliegende Sternensysteme zu erkunden und versteckte Gegenstände und Sammlerstücke zu entdecken.


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Kundenrezensionen

4.6 von 5 Sternen
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Top-Kundenrezensionen

Edition: Standard
Ich hatte das riesige Glück, das Spiel bereits am Dienstag in meinem Stammladen kaufen zu können und möchte daher einen ersten Eindruck abgeben:

Wer "Tools of Destruction" und "Quest for Booty" mochte, der sollte sich "A Crack in Time" auf jeden Fall zulegen. Das Spiel ist in jeder Hinsicht ein Schritt nach vorne. Hier ein paar Beispiele:

Grafik: Das Spiel behält den Look der beiden anderen PS3-Vorgänger bei, aber die Landschaften und Level sind ein gutes Stück schöner. Beim Spielen bin ich immer wieder stehen geblieben, um die bewegte und wundervoll gestaltete Landschaft zu bewundern. Technisch nicht perfekt, aber perfekt umgesetzt.

Gameplay: Hier ist alles beim Alten. Die Steuerung funktioniert gut und ist dem Spiel angemessen. Ich hatte das Gefühl, das die Zielanwahl sogar ein wenig besser funktioniert, als bei den Vorgängern.

Humor: Ich habe noch nie bei einem Spiel so viel und heftig gelacht. Einfach genial.

Rätsel: Hier ist A Crack in Time seinen Vorgängern wieder voraus. Die Rätsel sind komplex und sehr intelligent, aber nie so schwierig, dass man frustriert wird. Spätestens, wenn man anfängt seine eigene Zukunft aufzunehmen, und beginnt sich selbst hinterherzulaufen, ist der Höhepunkt an skurrillem Rätselspaß erreicht.

Story: Ich habe das Spiel noch nicht durch, daher kann ich nur über einen Teil eine Aussage treffen, aber auch hier ist Top Notch. Die Story ist flüssig erzählt und man will immer wissen, was als nächstes passiert. Außerdem gibt es viele kleine Nebenaufgaben, bei denen man sich Extras verdienen kann. Es wird nie langweilig.
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Edition: Standard
Kurze Erklärung zu meiner Rezension:

Die drei Spiele Ratchet and Clank - Tools of Destruction, Ratchet and Clank - Quest for Booty und Ratchet and Clank - A Crack in Time haben im Original noch den Zusatz "Future" im Titel. Ratchet and Clank Future - Tools of Destruction, Ratchet and Clank Future - Quest for Booty und Ratchet and Clank Future - A Crack in Time. Somit werden diese drei Spiele unter den Fans auch als Future Trilogie bezeichnet. Das Future wurde hauptsächlich eingebaut um den Kunden zu verdeutlichen dass diese Spiele zum einen für die PlayStation 3 erscheinen und zum anderen eine zusammenhänge Geschichte erzählen.

Im folgenden Absatz sind keine Spoiler enthalten.

Ich fang direkt mit dem wichtigsten an, der Geschichte. Natürlich baut A Crack in Time auf die Geschehnisse von Tools of Destruction und Quest for Booty auf. Für den vollen Genuss des Spiels sehe ich die Kenntnisse der beiden Vorgänger als Pflicht an. Für diejenigen die beide Vorgänger nicht gespielt haben bietet A Crack in Time eine kleine Zusammenfassung, die gezeigt wird während das Spiel die Zwangsinstallation durchführt. Aber wie gesagt: Es wird nur grob zusammengefasst.
Wie man an dem Untertitel A Crack in Time erahnen kann, ist die Zeit eine wichtige Komponente der Geschichte. Ich muss ehrlich gestehen, ich bin davon auch recht begeistert. Die ganze Geschichte ist einfach wunderbar geschrieben, super in das Spiel eingebettet worden und bietet sogar den einen oder anderen Twist.
In dem Hauptstrang in dem es um die Freundschaft zwischen Ratchet und Clank geht wurden auch wieder jedemenge witzige Szene eingebaut, allen voran möchtegern Held "Captain Quark" mit seiner großen Klappe.
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Edition: Standard Verifizierter Kauf
Wird bei uns in der Familie in allen Altersklassen gespielt - die Jüngste 8 bis hin zu 50 ... Ist mal wieder ein gutes Spiel aus der Ratchet & Clank Reihe. Teilweise ist es auch kniffelig. Wer die anderen Ratchet & Clank mochte, wird dieses ebenfalls gerne spielen. Aber auch Neulinge können hier sicher ihren Spaß dran haben. Eine gute Mischung aus Jump & Run, Ballern, Rätsel lösen und Hintergrundstory.
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Edition: Standard
Nachdem ich jetzt (nach gut 16 Stunden Spielzeit) Ratchet und Clank : A crack in time durchgespielt habe, möchte, ja muss ich geradezu ein kurzes Review abgeben: Das Spiel ist absolut Klasse!!!
Hier ein paar der Punkte, die es aus meiner Sicht zum Muss für jeden Spielefan mit einer PS3 machen:
Die Schauplätze und Charaktere sind variantenreich, fantasievoll gestaltet und sehen einfach umwerfend aus - es ist tatsächlich fast so als würde man einen Pixar-Film spielen.
Die Waffen sind abgedreht und so verschieden voneinander, dass man wirklich jede benutzen möchte. Dies wird vom Spiel auch noch gefördert dadurch, dass eine Waffe mit dem Benutzen stärker wird bis zu einem gewissen maximalen Level. So dass man gut beraten ist, alles zu benutzen, um mit jeder Wumme ordentlich "Bums" zu haben, wenn es ans Eingemachte geht.
Der Schwierigkeitsgrad ist sehr gut ausbalanciert mit wirklich fairen Save points.
Die Story ist gut durchdacht und recht komplex, aber jederzeit verständlich inszeniert, und motiviert einfach immer weiterzuspielen. Dabei muss man meines Erachtens auch nicht unbedingt den Vorgänger (bzw. die Vorgänger) gespielt haben, um die Story zu geniessen, da sie in sich schlüssig ist. Dazu gibt es jede Menge zu lachen über die herrlich abgedrehten Bösewichte und den Weltenretter Captain Quark :-)
Und neben der Haupt-Story gibt es noch viel mehr zu tun! So kann man Planeten und Monde ansteuern, um nach verschiedenen Goodies zu suchen. Und da man mit diesen bspw.
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