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STAR WARS SQUADRONS (VR-fähig) - [Playstation 4]
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Info zu diesem Artikel
- Planen Sie zusammen mit Ihrer Staffel im Besprechungsraum Gefechte, bevor Sie sich auf die sich stetig im Wandel befindlichen Schlachtfelder der Galaxis stürzen
- Übernehmen Sie die Kontrolle über verschiedene Sternenjägerklassen der Flotten der Neuen Republik und des Imperiums
- Nutzen Sie das Armaturenbrett Ihres Schiffs zu Ihrem Vorteil und fühlen Sie die Hitze des Gefechts aus der First Person-Perspektive
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Produktinformation
- Alterseinstufung : Einstufung ausstehend
- Sprache : Deutsch
- Produktabmessungen : 17,2 x 13,4 x 1,3 cm; 80 Gramm
- Erscheinungstermin : 2. Oktober 2020
- ASIN : B089ZF96YG
- Modellnummer : 5035223124023
- Herkunftsland : Österreich
- Amazon Bestseller-Rang: Nr. 3,361 in Games (Siehe Top 100 in Games)
- Nr. 254 in Spiele für PlayStation 4
- Kundenrezensionen:
Produktbeschreibungen
Produktbeschreibung
Meistere in diesem authentischem Pilotenerlebnis die Kunst des Sternenjägerkampfes: „Star Wars™: Squadrons“ erwartet dich. Schnall dich gut an und fühle das Adrenalin durch deine Adern schießen, während du in Mehrspieler-Weltraumschlachten zusammen mit deiner Staffel in First Person--Perspektive deine Feinde auseinandernimmst. Piloten, die sich für den Dienst einschreiben, werden sowohl in Sternenjäger-Cockpits der Flotten der Neuen Republik als auch in denen des Imperiums in die Schlacht ziehen und sich in 5-gegen-5-Kämpfen behaupten müssen. Modifiziere deinen Sternenjäger und ändere die Zusammensetzung deiner Staffel, um sie an deinen Spielstil anzupassen und deine Gegner zu zerschmettern. Piloten werden als Team triumphieren und müssen taktische Ziele sowohl auf bekannten als auch auf noch nie zuvor gesehenen Schlachtfeldern abschließen – einschließlich dem Gasgiganten Yavin Prime und dem zerschmetterten Mond von Galitan.
Übernimm die Kontrolle über Sternenjäger wie den X-Flügler und den TIE-Jäger. Passe deine Konfigurationen und kosmetischen Gegenstände an und verteile Energie frei zwischen Waffen, Schilden und deinem Antrieb, um völlig in deiner Rolle als Sternenjägerpilot aufzugehen. Darüber hinaus haben Spieler mit PSVR und auf dem PC die Möglichkeit, das komplette Spiel in Virtual Reality zu genießen!
Erfahre in einer spannenden Star Wars-Einzelspieler-Story, die nach den Ereignissen von „Die Rückkehr der Jedi-Ritter“ angesiedelt ist, was es bedeutet, ein echter Pilot zu sein. Erzählt aus den wechselnden Blickwinkeln zweier Fraktionen, triffst du während der Kampagne auf ikonische und aufsteigende Anführer beider Seiten, die um die Zukunft der Galaxis kämpfen. Die Neue Republik kämpft für Freiheit. Das Imperium verlangt Ordnung. Du wirst gebraucht, um dich den Besten der Galaxis anzuschließen.
KEY FEATURES
- Alle Flügler, bitte kommen – Plane zusammen mit deiner Staffel im Besprechungsraum Gefechte, bevor du dich auf die sich stetig im Wandel befindlichen Schlachtfelder der Galaxis stürzt. Tritt in intensiven 5-gegen-5-Luftkämpfen im Multiplayer-Modus an oder schließe dich mit deiner Staffel zusammen, um die Schlacht in monumentalen Flottengefechten zu deinen Gunsten zu wenden. Gemeinsam seid ihr die besten Flieger der Galaxis.
- Meistere legendäre Sternenjäger – Übernimm die Kontrolle über verschiedene Sternenjägerklassen der Flotten der Neuen Republik und des Imperiums – einschließlich des wendigen A-Flüglers und des zerstörerischen TIE-Bombers. Passe dein Schiff an, verwalte die Energieversorgung deiner Systeme und zerstöre deine Gegner in strategischen Weltraumgefechten.
- Lebe deine Fantasie als Star Wars-Pilot – Das Cockpit ist dein Zuhause. Nutze das Armaturenbrett deines Schiffs zu deinem Vorteil und fühle die Hitze des Gefechts aus der First Person-Perspektive, während dich lediglich ein dünner Metallrumpf und etwas Glas vor den Gefahren des Weltraums schützen. Stürze dich mit Vollgas in die spannenden Multiplayer-Modi und eine einzigartige Einzelspieler-Story aus dem Star Wars-Universum, in der sich alles um eine entscheidende Kampagne gegen Ende des galaktischen Bürgerkriegs dreht. Spiele „Star Wars: Squadrons“ komplett in VR, um völlig in dein Cockpit einzutauchen.
- Die Mission ist klar – „Star Wars: Squadrons“ ist ab der Veröffentlichung ein vollständig in sich geschlossenes Erlebnis, in dem du allein durch das Spielen Belohnungen freischaltest. Steige Ränge auf und schalte neue Komponenten wie Waffen, Rümpfe, Antriebe, Schilde und kosmetische Gegenstände in einem klaren Fortschrittspfad frei, der das Gameplay stets frisch und interessant hält.
Rechtliche Hinweise
Aufgrund von produktionsspezifischen Anpassungen kann das Design der Verpackung von dem dargestellten Produktbild abweichen. Der Inhalt bleibt dabei selbstverständlich gleich.
Set enthält:
Disc
Produktbeschreibung des Herstellers
Kundenrezensionen
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Spitzenrezensionen
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Aber es ist nicht alles Gold was glänzt. Die Kampagne ist kurz (warum EA das Spiel auch so günstig anbietet) und mit der VR Brille bleibt leider nichts von der tollen Grafik übrig (trotz PS4 Pro). Das Cockpit der einzelnen Jäger sieht aber sehr gut aus. Ich habe von Star Wars Battle Front die VR Mission gespielt, aber dies hier ist eine ganz andere Liga.
Wer schon die VR Brille hat, dem kann ich das Spiel nur ans Herz legen.
Ansonsten genial! Keine Bugs, kein 20 GB Update mit überlasteten Servern am Releasetag, einfach auspacken, einlegen und genießen! Weiter so EA! Wenn weiterhin so Bombastische Starwars-Titel erscheinen wie Squadrons, Battlefront 2 und Fallen Order, werde ich jeden einzelnen kaufen und verschlingen :-)
Zum einen haben wir einen sehr brauchbaren SIngleplayer Part. Die Missionen sind abwechslungsreich designt und toll vertont ... es gibt sogar echte Briefing/Debriefings und Smalltalk mit seinem Teamkammeraden. Das Gameplay ist überraschen komplex, i.b. die Implementierung des Energiemanagement is herausragend gelungen und übertrifft das Original um weiten und bereichert das Gameplay enorm.
Mit 15 Missionen die zwischen 15 und 20 min dauern ist auch die Spielzeit akzeptabel. Die Optik ist zweigeteilt, ohne VR toll und wie auf den Screenshots ... mit VR, egal ob normale PS4 oder PS4 Pro deutlich schwächer ... während in den Hangar/Briefingszenen die Welt noch halbwegs okay ist, ändert sich das ganze schlagartig sobald man im jeweiligen Fluggerät sitzt. Die Cockpits selber sind noch ganz ansehnlich, aber alles andere ist eine niedrigauflösender Pixelbrei der kaum was zu erkennen lässt und atmosphärische Leuchteffekt gibt es kaum noch (Star Destroyer ist nen grau/weißer klotz - leuchten Fenster oder Schattenwurf auf der Oberfläche des Kilometerlangen Schiffs - Fehlanzeige) ... das ist ziemlich schade, da die kostenlose Battlefront VR Mission von vor 3 Jahren was die Optik angeht eine deutlich bessere Erfahrung bot ... und auch andere Space Combat PSVR Titel (End Space, Call of Duty Jackal Assault, Eve Valkyrie) eine bessere und einheitliche Optik bieten (wie gesagt, das Cockpit hat all das was die Außenwelt nicht hat). Etwas enttäuschend ist das Fehlen von Bodenmissionen
Das Spiel läuft im Singleplayer auch recht stabil, es gibt zwar kleinere Bugs, 2 mal musste ich ne Mission neu starten weil das Scipting nicht richtig lief und Missionsobjekte nicht spawnten, und auch einen random Crash, aber nichts wirklich spielbrechendes oder immer wieder auftretendes...
Der Multiplayer Modus ist leider ein totaler Reinfall - egal ob Matchmaking Probleme, Balancing, Leveldesign, Gameplay oder auch Userinterace... nichts funtkioniert wie es soll oder wirkt als ob jemand sich dort viele Gedanken gemacht hat oder aufwand betrieben wurde das bestehende zu optimieren ... man braucht teilweise bis zu 2-3 Anläufe um überhaupt mal ein Spiel gestartet zu kriegen, und bei fehlversuchen bleibt man ab und an sogar in nen nicht validen UI State hängen (wo alle Optionen gesperrt sind, man aber nicht ins Match kommt) und kann das Spiel nur noch neu starten kann ....
Sobald man selber im Spiel ist gehen die richtigen Probleme erst los ... die meisten Karten sind mit Asteroiden und großen Trümmerstücken gerade zu übersäht. Wärend es auf Seiten der Rebellen kein großes Problem ist, die Cockpits bieten lassen klapp 3/4 des Bildschirms sichtbar, und mit VR kann man einfach in die Richtung in die man fliegen möchte gucken um zu sehen ob da ein Hindernis ist, hat man auf Seiten des Imperiums das Nachsehen. Das Cockpit der Tie Fighter verdeckt fast die Hälfte des Bildschirms und erlaubt auch keine rundumsicht (hätte man einfach nen optionalen AR Modus eingebaut der zumindest die Outlines von Hindernissen zeigt) Ausweichmanöver enden daher oftmals vor einem aus den nichts auftauchenden Hindernis den man nichtmehr ausweichen kann ... in der Kampagne fällt das kaum negativ auf (nen paarmal fliegt man auch da unnötigerweise in Hindernisse, aber was solls - checkpunkte sind dort großzügig vorhanden) ... aber für nen kompetitives PVP Spiel ist das ein nogo ... kein Wunder das Ich in Dogfights auf Rebellenseite ne 3/4 der Matches gewinne wärend es auf der Seite des Imperiums höchstens nen Viertel ... aber es ist nicht nur die eingeschränkte Sicht ... 3/4 der Imperiums Schiffe haben keine Schilde und die leicht bessere hülle und extrapunkte auf Waffen/Triebwerke bei der Energie Verteilung gleichen das bei weiten nicht aus - i.b. da man als Rebell Schilde innerhalb von ein paar Sekunden regenerieren und sogar überladen kann, während das Imperium nur extrem langsam Reperaturoptionen zugreifen kann (die noch dazu nen Waffenslot belegen) ... das ganze führt dazu das die Mitspieler schnell die Lust verlieren, da man böse ausgedrückt oftmals nicht mehr ist als ne halb blind herumfliegende Zielscheibe, und dadurch natürlich das Ragequitten Vorschub leistet ... so das man Anstelle eines 5 vs 5 Gefechts nach der Hälfte der Spielzeit nur noch mit 1-2 Spielern gegen einer Übermacht von 5 Spielern darsteht (es ist noch nichtmal das das Spiel für verlorengegangene Echtspieler einfach KI Piloten einsetzt [die im Solomode durchaus brauchbar sind] ... Strafen für Ragequitter (oder Belohnung für Leute die Trotzdem drinnen bleiben) gibt es nicht. So traurige Daily Missions wie „Gewinner Match mit Imperium“ sind daher eher Salz in der Wunde als eine Belohnung … selbst bei PVE Gefechte (ja, Fleet Battle kann man auch Coop gegen die KI Spielen) ist Rage Quitten ein großes Problem.
Auch machen sich viele Dinge wie die schreckliche Zielauswahl (die meisten VR Spiele erlauben durch das schauen aufs Ziel dieses aufzuschalten - bei Squadrons geht es nicht, man muß es direkt vor sein Schiff bringen, oder über ein umständliches Kreismenü (das im SIngleplayer das Spiel pausiert, wärend im Multiplayer die Action natürlich weiterläuft) durchschalten ... das ganze sorgt i.b. im Fleet Battle Modus wo man darauf angewiesen ist von einem Support schiff geheilt zu werden, oder nachdem die Schilde eines Capital ships runter sind dessen subkomponenten auszuwählen (jeder wird wohl wissen wo beim Star Destroyer die Schildgeneratoren und der Reaktor liegt … aber bei nen Mon Calamari Kreuzer?) ... evtl. wäre es sinnvoller gewesen für die Zielauswahl das Digikreuz zu benutzen, statt für die Energieauswahl. Eine Option dafür gibt es leider nicht.
Ich könnte noch länger am Multiplayer Modus und seine vielen Rauhen Ecken und designschwächen auslassen, aber wie EA schon angekündigt hat ist „Star Wars: Squadrons“ ist ab der Veröffentlichung ein vollständig in sich geschlossenes Erlebnis“ ist nicht zu erwarten das dort noch großartig etwas passieren wird und man nicht mit Patches oder gar neuen Content/Verbesserungen rechnen soll.
Fazit: Nachdem ich die Battlefront VR Mission geliebt habe und „ein ganzes Spiel mit nen Dutzend solcher Missionen“ wollte erfüllt Squadrons dieses Bedürfniss … Als Singleplayer ist Star Wars Squadrons okay und verdient locker 3-4 Sterne, trotz der auf PSVR enttäuschenden Optik (i.b. im Vergleich zur alten PSVR Battlefront Mission oder Konkurenzprodukten) … ohne VR ist die Optik zwar deutlich besser, aber die „Freie Blick“ Kamera ist schon etwas das man (i.b. auf der Rebellenseite) vermisst ... aber es ist nicht so das es in letzter Zeit überhaupt viele Space Combat Sims mit oder ohne VR Unterstützung gibt.
Der Multiplayer Modus ist dabei leider nicht anders zu sehen als nen ziemlicher Reinfall und in einem desolaten Zustand, der wohl auch von Electronic Arts nicht verbesser wird, wird wohl über kurz oder lang dazu führen das keine Spieler abgesehen von einigen Hardcore Freaks übrigbleiben, wenn überhaupt …
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