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L.A. Noire (uncut)

Plattform : Xbox 360
Alterseinstufung: USK ab 16 freigegeben
3.9 von 5 Sternen 144 Kundenrezensionen

Preis: EUR 19,90 Kostenlose Lieferung ab EUR 29 (Bücher immer versandkostenfrei). Details
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Xbox 360
Standard
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Hinweise und Aktionen

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard
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Informationen zum Spiel


Produktinformation

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard
  • ASIN: B003ULY6ZQ
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 20. Mai 2011
  • Sprache: Englisch
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.9 von 5 Sternen 144 Kundenrezensionen
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 7.860 in Games (Siehe Top 100 in Games)
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Produktbeschreibungen

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard

L.A. Noire ist ein Crime Thriller, der im Los Angeles der späten 40er Jahre kurz nach dem Zweiten Weltkrieg angesiedelt ist. Im Kern dieser Kooperation zwischen dem australischen Studio Team Bondi und Rockstar Games steht eine brandneue Form von Gameplay, eingebettet in eine düstere und packende Story und aufwendig produziert mit den bekannten Rockstar-Qualitäten im Bereich Atmosphäre und Detailtreue.

L.A. Noire, Abbildung #01
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
L.A. Noire, Abbildung #02
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
L.A. Noire, Abbildung #03
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

Mitten im Nachkriegs-Boom der Goldenen Ära Hollywoods findet sich der idealistische Detective Cole Phelps in einer Stadt wieder, deren Erfolg ihr zum Verhängnis wird. Korruption ist allgegenwärtig, der Drogenhandel explodiert und die Mordrate ist höher als je zuvor. Auf seinem Weg nach oben auf der Karriereleiter und bestrebt, das Richtige zu tun, muss Phelps die wahren Hintergründe einer Reihe von Brandstiftungen, finsteren Machenschaften und brutalen Morden aufdecken und sich der Unterwelt von Los Angeles und sogar Mitgliedern seiner eigenen Abteilung stellen, um ein Geheimnis aufzudecken, das die Stadt in ihrem verdorbenen Kern erschüttern könnte. L.A. Noire ist ein erbarmungsloser Crime-Thriller, der atemberaubende Action mit der echten Arbeit eines Detectives kombiniert, um mithilfe einer bahnbrechenden neuen Technologie, die jedes kleinste Detail der Mimik von Schauspielern erstaunlich genau abbilden kann, ein neuartiges interaktives Erlebnis zu schaffen. Verhöre Zeugen, suche nach Hinweisen und jage Verdächtige auf der Suche nach der Wahrheit in einer Stadt, in der jeder etwas zu verbergen hat.

L.A. Noire, Abbildung #04
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
L.A. Noire, Abbildung #05
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
L.A. Noire, Abbildung #06
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

MOTIONSCAN - DIE REVOLUTIONÄRE TECHNOLOGIE HINTER L.A. NOIRE

Die Grundlage für L.A. Noire bildet eine brandneue Technologie namens MotionScan. MotionScan erfasst jede Nuance des Mienenspiels eines realen Schauspielers und bindet sie direkt ins Spiel ein. Der Realismus- und Detailgrad und die Darstellung von Emotionen, die dadurch ermöglicht werden, setzen neue Maßstäbe für Videospiele. Diese Verschmelzung von Gameplay und Technolgie erlaubt es Spielern zum ersten Mal überhaupt, sich wie ein richtiger Detective zu fühlen und das emotionale Verhalten aller Charaktere analysieren zu können.

ÜBERBLICK & FEATURES

Vor dem Hintergrund einer übergreifenden Geschichte aus Gewalt und Betrug müssen Spieler in L.A. Noire eine Reihe in sich geschlossener Kriminalfälle aufklären und sich so in der Hierarchie des LAPD nach oben arbeiten. Jeder Fall hat eine eigenständige Handlung mit Anfang, Mitte und Ende und jeder erfolgreich gelöste Fall bringt neue Herausforderungen mit sich und führt Phelps immer näher an die Wahrheit im dunklen Herzen der kriminellen Unterwelt von Los Angeles.

Features:

  • Löse eine Vielzahl unterschiedlicher Fälle im Streifendienst, im Verkehrs-, Mord- und Sittendezernat, sowie bei der Brandermittlung.
  • Begib dich auf die Suche nach der Wahrheit und untersuche Tatorte nach Hinweisen, befrage Zeugen und verhöre Verdächtige.
  • Benutze deinen Verstand und deine Intuition, um das Verhalten eines Verdächtigen zu analysieren und zwischen Wahrheit und Lüge zu unterscheiden.
  • Erkunde eine verblüffend genaue, 20 Quadratkilometer große Nachempfindung des Los Angeles der späten 40er Jahre.
  • Löse brutale Verbrechen, Komplotte und Verschwörungen, die von realen Fällen des Jahres 1947 in Los Angeles inspiriert wurden. Die Stadt war in dieser Zeit stärker von Korruption und Gewalt geprägt, als jemals sonst in ihrer Geschichte.

Pressestimmen:

Gameswelt.de
»Ganz großes Kino mit dem Zeug zum Meilenstein.«

Play³
»Es ist schlicht und ergreifend grandios.«

Games Aktuell
»Das neue Spiel von Rockstar Games ist ein einziger Superlativ.«

SFT
»Die realistischsten Gesichter, die es jemals in einem Videospiel zu sehen gab.«

GamePro
»Der spielbare Krimi, den ich mir schon immer gewünscht habe.«


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Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

Top-Kundenrezensionen

Edition: StandardPlattform: Xbox 360
Nach 10 Spielstunden ist an der Zeit, ein vorläufiges Fazit zu treffen. Und in der Tat fällt es mir schwer, die vorherrschende Begeisterung ausnahmslos zu teilen. Eins steht zumindest fest: "L.A. Noire" ist ein wichtiges Spiel für die Zukunft, weil man einige Sachen so noch nie zuvor in einem Videospiel gesehen hat und die Intention hinter diesem Mammut-Projekt höchst ambitioniert ist. Dafür gehört es respektiert und bewundert. Fraglos ein präsentations-technischer Meilenstein des Medium.

Doch folgendes muss aller Euphorie über die brillante Atmosphäre, die herausragende optische Umsetzung und das Gesamtkonzept festgestellt werden: "L.A. Noire" ist kein Spiel, sondern ein leidlich interaktiver Film, und ausschließlich als Film betrachtet mutet "L.A. Noire" wie eine durchschnittliche TV-Serie mit einigen guten Dialogen an. Wenn man sich schließlich freigemacht hat von der berechtigten Begeisterung über die famos umgesetzte Spielwelt, fällt irgendwann der Blick auf das Gameplay-Gerüst, und dieses ist leider mehr als mager, zumal die Fälle bis auf wenige Ausnahmen immer nach gleichem Muster ablaufen. Abgesehen von den Befragungen und Verhörsituationen lässt das Spiel einem dabei wenig Handlungsspielraum: So werden erst immer die benötigten Beweismittel gesichert, dann Zeugen und Verdächtige befragt und schließlich kommt es noch zur obligatorischen Verfolgungsjagd, entweder zu Fuß oder im Auto. Und das war's.

Und ganz ehrlich: Wenn man zum x-ten Mal einen Verdächtigen per pedes durch die Straßen von Los Angeles verfolgt (...und dies passiert viel zu oft), nutzt sich die anfängliche Spannung doch sehr schnell ab.
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36 Kommentare 163 Personen fanden diese Informationen hilfreich. War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein Feedback senden...
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Edition: StandardPlattform: Xbox 360
Ich habe das Spiel inzwischen durchgespielt. Ich habe alle Fälle der Hauptstory gespielt, viele Fahrzeuge gefahren, viele Straßenverbrechen bekämpft und viel Zeitung gelesen. Mein Fazit lautet insgesamt leider: Ich wurde enttäuscht.

Beginnen möchte ich aber beim sehr wichtigen, positiven Punkt, der das "L.A. Noire"-Spielprinzip erst möglich gemacht hat: Dem Motion Capturing inkl. der damit verbundenen Vorteile. Nie sahen in einem Videospiel animierte Figuren lebensechter aus als hier. Die Gesichtsanimationen inkl. kleinster Regungen und die Körperbewegungen heben den aktuellen Videospielstandard auf ein neues Niveau. Es ist beinanhe unglaublich, wie viele Gesichtsregungen mit der aktuellen Technik dargestellt und vom Spieler unterschieden werden können. Das sieht schon alles sehr, sehr menschlich aus. Und da die Rockstar-Truppe schon immmer meisterhaft interessante oder skurrile Charaktere darstellen konnte, kommt für sie das Motion Capturing-Verfahren wie gerufen: Sehr Gutes wird quasi perfektioniert! Und ich denke, dass wir alle schon auf die Leistungsfähigkeit der nächsten Konsolengeneration gespannt sein dürfen.
Rockstar hat nun versucht, auf Basis des Motion Capturing-Verfahrens ein Spielprinzip zu entwickeln, das ich so noch nicht erlebt habe: Um erfolgreich zu sein, muss man als Spieler in Verhören sehr genau auf die Reaktionen im Gesicht der animierten Gesprächspartner achten. Nur dann wird man deren Antworten richtig interpretieren und daraus die richtigen Schlussfolgerungen ziehen können. Eine wirklich tolle Idee!

Nun kommt das große ABER: Der Rest des Spiel verläuft zu linear, zu monoton und zu wenig herausfordernd, um wirklich zu fesseln.
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8 Kommentare 53 Personen fanden diese Informationen hilfreich. War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein Feedback senden...
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Edition: StandardPlattform: Xbox 360
Also wer sich hier ein GTA im 40er Jahre Look, nur aus der Sicht eines Cops vorstellt liegt falsch!
Es ist Gameplay mäßig weit entfernt von GTA, macht aber auf eine gewisse andere Weise schon Fun. 4 Sterne gibts dafür, dass man leider nicht alzu sehr gefordert wird, die Hinweise werden einem per Controllervibration idiotensicher offenbart, ein bisschen kniffelei hätte ich mir dann doch gewünscht. Grafik is eigentlich ok, hier merkt man dann doch, dass eben dieselben Grafiker am Werk waren. Story is echt ganz cool ausgedacht, trifft ganz cool L.A. der 40er, wie man sichs eben immer so vorstellte ;).
Fazit: Kein GTA, dafür ein schönes, fast liebevolles Ermittlerspielchen mit mittleren, bis großem Funfaktor.
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Edition: StandardPlattform: Xbox 360 Verifizierter Kauf
Das Spiel an sich ist sehr empfehlenswert! Grafisch ein Hingucker auch revolutionär was Mimik angeht!!!! Kann auf lange sicht etwas ermüdend sein, da man sich hier klar sein muss, dass Spiel ist wie eine Krimiserie zum nachspielen! Also viele Dialoge führen Hinweise sammeln und so weiter. Dafür aber sehr gut gemacht! Es macht spaß, wenn man gerade nicht so bock auf Action sonden nen Kriminalsimulator hat! Aber eine Empfehlung, man muss es mal gesehen haben!!! Soundtrack, Handlung, Inszinierung und Gameplay sind super! Und man hat langen Spielspaß!
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Edition: StandardPlattform: Xbox 360
Ich wurde über die ganzen Videos auf das Spiel aufmerksam, mir hat das Grafikstil und die Atmosphäre sehr gefallen. Nach dem mir ein Freund eine Empfehlung gegeben hat, wollte ich mir nun auch einmal ein Bild machen. Einige schrieben hier, das die Grafik nicht auf der höhe der Zeit ist, und das es immer wieder das selbe zu tun gäbe. Nun ja, ich habe jetzt erst die ersten drei oder vier Fälle gelöst, und mir ist folgendes aufgefallen...

zu den Pluspunkten

wo soll ich Anfangen, die Grafik gefällt mir gut, ok mal abgesehen von einigen verwaschenen Texturen hier und da. Aber ich denke mal, das haben alle Spiele die auf dem Markt sind. Die Charakter Modele und die Fahrzeuge, passen hervorragend zum Leveldesign. Es gibt wöhrend der Autofahrten soviel zu sehen, das mann förmlich in die Spielewelt hinein gezogen wird. Steht man an einer roten Ampel, kauf eine Frau zb. einen HotDog bei einem HotDog Stand.ODer ein Auto fährt bei rot über eine Ampel, das Fahrer übsieht einen Fußgänger, das zur Seite spring und sich daraufhin mit erhobendem Arm beschwärt. Aber es gibt aber noch die Funksprüche die wiederum zeigen das mann sich in einer Lebendigenden Stadt befindet. Mann wird einmal zu einem missglückten Ladendiebstahl gerufen. Bei der Ankunft, klärt uns ein Polizist auf, das die drei Männer Geiseln genommen haben. Ich und mein Partner machen uns daran von Hinten an die drei herau zu kommen. Nach einer kleinen Schießerei, finden wir aus auf dem Dach des Ladens wieder. Der letzte der Drei steht mit einer Geisel auf dem Dach, und droht diese zu erschießen, uns bleibt nichts anders übrig als zu handeln... Aber was ich am bessten finde, ist die Gesichtsanimationen.
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