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Ritterburgen & Spelunken. Die Baukunst des Schwarzen Auges Gebundene Ausgabe – September 2007

4.0 von 5 Sternen 7 Kundenrezensionen

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Kundenrezensionen

Top-Kundenrezensionen

Die -nahe liegende- Zusammenfassung von 'Armorium Ardariticum' und 'Tempel, Türmen und Tavernen'. Besonders letzteres finde ich, ist eine der besten Spielhilfen, die je für DSA rausgebracht wurden, da es insbesondere in unerwarteten oder improvisierten Situationen immer schnell zur Hand ist und nicht nur äußerst flexibel einsetzbar, sondern darüber hinaus noch in hohem Maße der Vorstellung dienlich und sehr gut illustriert ist. Ähnliches gilt, wenn auch seltener zum Einsatz kommend und weit weniger ausführlich und essenziell für das Armorium.

'Ritterburgen und Spelunken' bietet darüber hinaus aber nichts neues. Wer keine der obigen Werke besitzt, dem sei dieses Buch dringend empfohlen, wer sie allerdings schon hat, dem sei vom Kauf genauso dringend abgeraten. Es sei denn die schlechte Klebebindung alter DSA-Publikationen hat diese schon vor ihrer Zeit verfallen lassen. Die Bindung ist nämlich bei 'Ritterburgen und Spelunken' stabil ausgefallen und macht zusammen mit dem Hardcoverumschlag einen guten Eindruck.

Trotzdem bleibt: 28€ für nichts neues sollten einen den Kauf gut überdenken lassen
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Der Band Ritterburgen & Spelunken ist der erste Band der neuen, blauen Spielhilfenlinie für DSA und tritt die Nachfolge der mittlerweile vergriffenen Spielhilfen Tempel, Türme & Tavernen und Armorium Ardariticum an, die exemplarische Beschreibungen aventurischer Bauten und Gebäude bzw. Befestigungsanlagen beinhalteten. Für die Neuauflage wurden die beiden alten, als Softcover erschienenen Bände überarbeitet und aufgrund ihrer verwandten Thematik in einem stabilen Hardcover zusammengefasst.

Der äußere Eindruck des Bandes, stabile, vollfarbige Hardcoverbindung, mit dem schon von Tempel, Türme & Tavernen bekannten Titelbild, wird von einem Rechtschreibfehler (Die Baukunst des Schwarzens Auges) auf der Front nur leicht getrübt.

Zum Inhalt:
Das Buch beginnt nach dem obligatorischen Vorwort mit einer Beschreibung der verschiedenen Hofhaltungsformen und den damit verbundenen Bewohnern einer Burg.
Anschließend werden 20 aventurische Burgen und Befestigungsanlagen beschrieben: vom Zyklopeanischen Labyrinth über die Löwenburg zu Perricum bis zur Albernischen Wasserburg. Jede Anlage wird ausführlich beschrieben, ihre Schwachstellen werden erläutert und Abenteuervorschläge präsentiert. Dazu ist zu jeder Burg ein Plan oder zumindest eine großformatige Illustration vorhanden.
Im nächsten Teil wird näher auf das Landleben, Dorfformen und typische Bestandteile eines aventurischen Dorfes eingegangen, bevor eine Vielzahl an ländlichen Bauwerken, vom tobrischen Bauernhof bis zum kleinen Kloster in den Nordlanden, beschrieben werden.
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Ähnlich wie schon beim Schiffahrtsbuch, leidet auch R&S von der Tatsache, dass es sich essentiell um eine Sammlung von verschiedenen Bauten handelt. Diese sind jedoch sehr gut dargestellt, schön illustriert und denken weite Teile Aventuriens ab. Exotischere Bauwerke, so z.B. die Eispaläste der Firnelfen fehlen jedoch. Wer Regeln zum Burgen- oder Häuserbauch sucht, ist hier fehl am Platz.

Das Buch gliedert sich wieder in drei lose Gruppen: Beschreibungen, Hintergrund und Regeln. Die Beschreibungen der Bauwerke sind durchweg gelungen und stimmig, die Bilder sind schön und passend zu den Beschreibungen. Die Abenteueraufhänger und häufigen Beschreibungen der Bewohner sind auch sehr gut gelungen, und bieten ein stimmiges sowie stimmungsvolles Leseerlebnis. Einziges Manko ist hier das Fehlen von exotischeren Behausungen, wie z.B. Wüstensiedlungen der Novadis, den Hausungen von Trollzackern, eine genauere Beschreibung der maraskanischen Architektur, die Firnelfen bzw. Zelte der Steppenelfen ...
Der Hintergrund liest sich flüssig, ist essentiell aus der mittelalterlichen Realität kopiert und somit meistens bekannt, wir hier aber mit etwas aventurischem Flair versehen. Neues bietet er nicht, die Titel usw. sollten aus anderen Publikationen bekannt sein.
Bei den Regeln zeigt sich m.M. nach das größte Manko: es fehlt an einem System zum Burgenbau; da kann man nur auf die alten Regelwerke von Rolemaster zurückgreifen bzw. ähnliche Systemübergreifende Spielhilfen. Zwar werden ein paar HInweise gegeben, diese können aber einen "bauenden" Spieler nicht zufriedenstellen.

Insgesamt mangelt es dem Buch ähnlich wie vielen neuen Publikationen an wirklich Neuem bzw. erfinderischen.
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Grund des Kaufes:
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Nachdem ich seit Jahren (fast einem Jahrzehnt) DSA spiele und immer wieder durch die selben Dörfer bzw. Burgen führe und gehe, dachte ich "Ritterburgen und Spelunken" wäre eine gute Anschaffung um diesem Umstand entgegenzutreten.

Inhalte:
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Wie der Titel schon verrät geht es hier um Burgen und Dorfanlagen, sowie um Schenken und Vergnügungen. Wer hier jedoch komplizierte Zeichen- und Bauanleitungen vermutet, liegt falsch: Kurz und knackig sind hier verschiedenste "Baujuwele" Aventueriens beschrieben und skizziert, aber mehr noch: Man erfährt in verschiedenen Stufen von der notwendigen Burgbevölkerung und vom Grund, warum in Tulamidien Siedlungen eine spezielle Form haben.

"Zuckerl":
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Sozusagen als Bonus gibt es bei vielen Beschreibungen von Burgen und Bauten gleich als Anregung für Spieleleiter kurze Abenteuerideen, die gut als Aufhänger für kurze oder lange Abenteuer dienen können.

Fazit:
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Mit dem Kauf bin ich voll zufrieden, da hier auch "alte Hasen" Dinge im Spiel ändern können und durchaus brauchbare Spielhilfen zur Verfügung stehen.
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