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Ravensburger Alea 26907 - Puerto Rico

4.7 von 5 Sternen 37 Kundenrezensionen

Erhältlich bei diesen Anbietern.
43 neu ab EUR 31,46 6 gebraucht ab EUR 15,00 1 B-Ware & 2. Wahl ab EUR 59,99
  • Sprache Spielanleitung: DE
  • Spieldauer: 120-150 Minuten
  • Autor: Andreas Sefarth
  • Mehrfach ausgezeichnet: Nominierungsliste Spiel des Jahres 2002; International Gamers Award 2003; Deutscher Spielepreis 2002; Essener Feder 2002; Nederlandse Spellenprijs 2003; Meeples' Choice Award 2002
  • Seit 10 Jahren die Referenz für Strategiespiele

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Produktinformationen

Technische Details
Artikelgewicht1 Kg
Produktabmessungen31,1 x 22,1 x 6,9 cm
Vom Hersteller empfohlenes Alter:12 Monate und älter
Modellnummer26907
LernzielStrategie, Taktik
Sprache(n)Deutsch manual, Deutsch
Modell26907
Anzahl Spieler3 - 5
Zusammenbau nötigNein
Batterien notwendig Nein
Batterien inbegriffen Nein
MaterialKarton
Fernsteuerung enthaltenNein
ZielgruppeUnisex
  
Weitere technische Informationen
  • Sie wollen wissen, wie das Spiel funktioniert? Hier finden Sie die Spielregeln ! [PDF]
Zusätzliche Produktinformationen
ASINB0002HWRQG
Durchschnittliche Kundenbewertung 4.7 von 5 Sternen 37 Kundenrezensionen
Amazon Bestseller-Rang Nr. 76.150 in Spielzeug (Siehe Top 100)
Produktgewicht inkl. Verpackung1 Kg
Versand:Dieser Artikel wird, wenn er von Amazon verkauft und versandt wird, ggfs. auch außerhalb Deutschlands versandt. Näheres erfahren Sie im Bestellvorgang.
Im Angebot von Amazon.de seit18. Januar 2007
  
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Produktsicherheit

Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
  • Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

Auszeichnungen

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Produktbeschreibungen

Puerto Rico
Welche Rolle spielen Sie in der Neuen Welt?


1493 entdeckt Kolumbus Puerto Rico, die Perle der Karibik
Und bereits ein gutes halbes Jahrhundert später erlebt die Insel ihre erste große Blütezeit

Die Spieler schlüpfen während des Spiels immer wieder in andere Rollen
Als Siedler legen sie fruchtbare Plantagen an
Als Aufseher produzieren sie dort verschieden wertvolle Waren, die sie dann, in der Rolle des Händlers, mit möglichst hohem Gewinn verkaufen
Das auf diese Weise verdiente Geld benutzen sie wiederum, um als Baumeister eindrucksvolle Stadtgebäude zu errichten...

Inhalt:
6 Spielpläne
50 Warensteine und 100 Kolonistensteine aus Holz
4 Stanztafeln mit 54 Münzen
58 Inselplättchen
50 Siegpunktechips
9 Rollenkarten
50 Gebäuden und 6 Schiffen
Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.



Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

Top-Kundenrezensionen

Dieses Spiel ist für mich der Knüller des letzten Jahrzehnts. Kein anderes verbindet Aufbau, Handel, Taktik und Strategie so genial.
Prinzipiell geht es darum, eine Stadt in einer Kolonie aufzubauen, Plantagen anzulegen, Gebäude zu errichten, Arbeiter anzustellen und schließlich die produzierten Waren nach Europa zu verschiffen. Jeder Spieler darf sich dazu der Reihe nach einen Beruf wählen, der eine bestimmte Aktion vorgibtm die dann alle durchführen müssen (oder dürfen). Der Spieler, der gewählt hat, bekommt dabei dann einen Bonus, z.B. verbilligte Baukosten. Jede Runde wechselt der Startspieler, so dass jeder einmal die freie Wahl hat.
Durch die Wahl der Berufe kommt die Taktik ins Spiel. Man kann sich so kurzfristig Vorteile schaffen, oder auch andere Spieler ausbremsen. Aber auch die richtige Strategie zählt, um zu gewinnen. So kann man Punkte sammeln durch Gebäude, aber auch verschiffte Waren zählen zum Sieg. Über Handel kann man zu den benötigten Dublonen für den Häuserbau kommen. Jedes Haus hat dabei seine speziellen Funktionen, die die Spielregeln für den Bauherrn abändern. Durch strategisch geschickte Wahl der Gebäude kann man sich so große Vorteile erkaufen und diese gewinnbringend einsetzen. Die Anzahl der verfügbaren Gebäude ist allerdings knapp, so dass man ab und zu nicht das bekommt, was man eigentlich bräuchte. Dadurch wird das Spiel nie langweilig.
Direkte Konflikte durch Kampf gibt es im Spiel nicht, was mich persönlich überhaupt nicht stört, da so eine positive Grundstimmung vorherrscht. Man kann seine Mitspieler also nur indirekt behindern, aber nichts direkt zerstören, was vllt. auch pädagogisch sinnvoll ist.
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Wer Siedler kennt und liebt wird von diesem Spiel begeistert sein. Puerto Rico verlangt vom Spieler auf grund von knappen Resourcen und verschiedenen limitierten Gebäuden ein überdenken der eigenen Strategie nach jeder Runde. Im Gegensatz zu Siedler bekommt nicht der viel, der schon viel hat, sondern der Kampf dauert bis zum Ende an. Strategisch hoch anspruchsvoll und immer wieder neu. Keine Taktik "F" die immer sicher zum Ziel führt sondern jedes mal neu. Prädikat: Sehr empfehlenswert!!!
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Thema: Plantagen errichten, die gewonnen Rohstoffe veredeln und in die alte Welt transportieren.
Was das Spiel von vielen anderen unterscheidet:
Jeder Spieler ist aufgrund des hervorragend durchdachten Spielsystems ständig am Spiel beteiligt, so dass keine Langeweile aufkommt.
Entscheidungen, die die einzelnen Spieler treffen müssen, sind nie banal, sondern wollen immer gut durchdacht sein. Dabei wird der Spieler nicht mit zu vielen Optionen gefordert, sondern hat eine begrenzte Auswahl an Möglichkeiten zur Verfügung.
Das Spiel hat nur einen sehr kleinen Glücksanteil und spielt sich mit jeder Spielerzahl zwischen 3-5 sehr gut und flüssig.
Sehr zu empfehlen!!!
Kleiner Tip: nicht von der Regel abschrecken lassen, das Spiel ist nicht so komplex, die Regel ist nur sehr ausführlich und lässt keine Fragen offeb
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Puerto Rico ist die Überraschung des Jahres. In diesem Strategiespiel für 3 bis 5 Spieler - natürlich ohne Würfel - sind bekannte und beliebte Elemenete der besten Strategiespiele der letzten Jahre perfekt vereint. Aus einer Fülle von Handlungsoptionen muss man in wechselnder Reihenfolge stets diejenige wählen, die einen der Mängel (an Kolonisten, Geld, Produktionsgebäuden, Plantagen etc.) am effektivsten beseitigt, und zugleich den Mitspielern möglichst wenig bringt. Der Ausgang des Spiels ist meistens extrem knapp und bis zur letzten Sekunde offen, zumal das Spiel durch mehrere Szenarien beendet werden kann. Für Kids unter 10 ist dieses Spiel nach meiner Erfahrung allerdings nicht geeignet.
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Von Stefan_the_one am 25. November 2005
Dies ist, in aller Bescheidenheit, das beste Spiel der Welt! :)
Nicht nur steht es in internastionalen Rankings regelmäßig unter den Top 2, es spielt sich auch phantastisch.
Man muß aber wissen, daß es ein sehr taktisch bis strategisches Spiel ist, bei dem man immer gegen den Mangel ankämpfen muß.
Toll ist, daß jeder Spieler ständig beteiligt ist.
Es zählen am ende übrigens Siegpunkte und nicht, wie hier jemand behauptete, das meiste Geld. Das würde nur bei Siegpunktgleichstand ne Rolle spielen und ist also in fast allen Fällen am Ende wertlos! :)
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Wer bisher dachte, dass Spiele wie "Siedler von Catan" komplex und das non-plus-ultra der Strategie und des Handelns sind, der hat Puert Rico noch nicht gespielt!

Die erste Hürde stellt die Spielanleitung dar. Wenn man diese zuerst liest, wird man mit Informationen zugeschüttet. Man sollte sich dafür Zeit lassen und sie sorgfältig einstudieren. Ist dieser Schritt geschafft, kann_'s losgehen. Nach den ersten Runden erkennt man die Zusammenhänge und die Vielfalt in diesem Spiel.

Puerto Rico hat, im Gegensatz zu anderen Spielen, keinen Glücksfaktor in Form von Würfeln o.ä. Die Runden werden von bestimmten Aktionen bestimmt.

Was ich allerdings an dem Spiel kritisiere:

- Die Anleitung ist stellenweise mangelhaft und dadurch irreführend.

- Die Materialien können beim ausdrücken aus den Schablonen leicht kaputt gehen.

Ansonsten empfehle ich das Spiel für alle, die mal etwas umfangreicheres spielen wollen.
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