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Ravensburger 25003 - Die freche Sprech-Hexe

4.3 von 5 Sternen 129 Kundenrezensionen

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  • Spieldauer: ca. 20 Minuten
  • Anzahl Spieler: 2 bis 4
  • Hexe, Zauberstab aus Holz, 2x Drehscheiben, 48x Spielchips, rote Kunststoffscheibe, Kunststoffeinsatz Hexenkessel
  • Für Kinder ab 4 Jahren geeignet

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Produktinformationen

Technische Details
Artikelgewicht522 g
Produktabmessungen27,5 x 19,2 x 5,5 cm
Vom Hersteller empfohlenes Alter:4 - 8 Jahre
Modellnummer25003
LernzielLesen
Sprache(n)Italienisch manual, Deutsch manual, Französisch manual, Englisch manual, Spanisch manual, Deutsch
Modell25003
Anzahl Spieler2 - 4
Zusammenbau nötigNein
Batterien notwendig Nein
Batterien inbegriffen Nein
MaterialKarton
Fernsteuerung enthaltenNein
EinsatzbereichIndoor
ZielgruppeMädchen, Jungen
  
Weitere technische Informationen
  • Sie wollen wissen, wie dieses Spiel funktioniert? Hier finden Sie die Spielanleitung ! [645kb PDF]
Zusätzliche Produktinformationen
ASINB000MVZXKE
Durchschnittliche Kundenbewertung 4.3 von 5 Sternen 129 Kundenrezensionen
Amazon Bestseller-Rang Nr. 1.000 in Spielzeug (Siehe Top 100)
Produktgewicht inkl. Verpackung558 g
Versand:Dieser Artikel wird, wenn er von Amazon verkauft und versandt wird, ggfs. auch außerhalb Deutschlands versandt. Näheres erfahren Sie im Bestellvorgang.
Im Angebot von Amazon.de seit24. Januar 2006
  
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Produktsicherheit

Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
  • Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
  • Achtung: Nur für den Hausgebrauch
  • Achtung: Enthält Spielzeug. Beaufsichtigung durch Erwachsene empfohlen

Produktbeschreibungen

Die freche Sprech-Hexe

In der Hexenküche braut die Hexe ihren Zaubertrank. Dazu müssen die richtigen Zutaten zusammen in den magischen Kessel gerührt werden. Wer genau hinhört und deutlich spricht, findet das richtige Kartenpaar für den geheimnisvollen Trank. Enthalten sind Wort- und Sprachspiele mit Reimwörtern und ähnlich klingenden Wörtern.

Förderschwerpunkte: Sprachgefühl, genaues Hören und Sprechen, Wahrnehmung

Inhalt:
Hexe, Zauberstab aus Holz, zwei Drehscheiben, 48 Spielchips, rote Kunststoffscheibe, Kunststoffeinsatz "Hexenkessel"

Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.



Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

Top-Kundenrezensionen

Mit dieser neuen Spiel/Lernreihe ist Ravensburger ein echter Meilenstein gelungen. Mein erstes Spiel dieser Reihe war Schloss Silbenstein, selten habe ich als Sprachtherapeutin so viele motivierte Kinder gesehen. Bei diesem Spiel ist es ähnlich.
In diesem Spiel wird der Bereich der Reimfähigkeit, eine wichtige Grundvoraussetzug für den Schriftspracherwerb, auf witzige Art und Weise gefördert. Zwei Kartensätze stehen zur Verfügung, zum einem Reimwörter und zum anderen ähnlich klingende Wörter. Diese Wörter müssen nun in den Hexentopf zu Hexenschleim verrührt werden. Der Topf befindet sich in der unteren Schachtel, auf der nun eine Scheibe liegt, welche die Oberfläche des Schleims darstellt. Die Paare werden dort hineingelegt und reingerührt. Ob die beiden Karten zusammenpassen, kann das Kind mittels einer roten, durchsichtigen Scheibe herausfinden, die, wenn sie auf das Pärchen gelegt wird, ein Bild offenbart, z.B. 2 Hexen und ähnliche Zutaten aus der Hexenküche. Allein diese rote Scheibe, die ein vorher unsichtbares Bild sichtbar macht, ist für 5-8 jährige Kinder faszinierend genug, um sich mit diesem Spiel auseinanderzusetzen. Das kann alleine, oder auch mit mehreren passieren. Am ende gibt es keinen Sieger, aber das ist den Kindern lustigerweise egal. Also kann der Spielspaß mit 4 Sternen bewertet werden und aufgrund des lernpädagogischen Hintergrunds, sind 5 Sterne verdient. Leider ist das Spiel aus Pappe und nicht sehr haltbar, hat insgesamt aber 5 verdient. Gehört in viele Kinderzimmer, in den Kindergarten und auch in die Schule. So kann spielerisch die Reimfähigkeit, also die auditive Wahrnehmung spielerisch geschult werden.
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Verifizierter Kauf
Ich bin ebenfalls Sprachtherapeutin. Vor kurzem hielt das Spiel "Die freche Sprechhexe" Einzug in unsere Praxis. War die Förderung der phonolgischen Bewusstheit (z.B. das Erkennen von Reimen) vormals noch eher langweilig und für die Kinder wenig motivierend änderte sich dies mit diesem Spiel grundlegend. Ich habe noch nie so viele verschiedenen Kinder gesehen, die sich für ein Spiel gleichermaßen interessiert hätten. Es fördert spielerisch die Fähigkeit zu reimen und die auditive Wahrnehmung, ist bunt, kindgerecht und kann durch die Kontrollschablone auch gut alleine gespielt werden. Super z.B. als Vorbereitung auf die Schule. Auf jeden Fall ein Muss für die Sprachtherapie und auch geeignet für zu Hause, Kindergarten etc. etc.
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Dieses Spiel wurde mir von der Logopädin meines Sohnes (5 Jahre mit Sprachentwicklungsverzögerung) empfohlen. Es regt zum Reimbilden, zum Spielen mit der Sprache und zum genauen Hinhören an. Der Zauberspruch wird von uns beliebig abgewandelt. (Nach zu übenden Wort- und Silbengruppen). Spiel ist kurzweilig und lustig. Ausführung ist bunt und kindgerecht, leider nur aus starkem Karton. Spiel ist absolut zu empfehlen.
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Verifizierter Kauf
Mein Sohn (noch 4 Jahre alt) liebt dieses Spiel. Vor allem,wenn er die einzelnen, richtig erkannten Paare mit dem Hexenstab in den Kessel rühren darf;-) Er spricht auch jedesmal den Zauberspruch ganz stolz. Würde es immer wieder kaufen und der Logopäde meines Sohnes hat es auch ;-)
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Verifizierter Kauf
das Spiel ist an sich gut und unsere Tochter (3) will es auch immer und immer wieder spielen allerdings ist nach ein paar Mal der "Saft" raus. man kann im wesentlichen 2 Varianten spielen: Wörter die sich reimen finden (Hund und Mund) oder Wörter die ähnlich sind finden (Tor und Tür) - da sie Spielkarten mit den Wörtern ja immer gleich bleiben hat man nach 2 mal spielen alles gesehen und geübt / gelernt. danach ist also das "etwas neues entdecken" verflogen.
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Verifizierter Kauf
Die Idee ist super, doch die Kinder können die Wortpaare nach 2x spielen auswendig: Daher schnell uninteressant. Schade. Mehr Spielkarten wären eine Lösung.
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Verifizierter Kauf
Habe das Spiel bestellt, da mein jüngerer Sohn ein wenig mit der korrekten Aussprache der Zeit hinterher ist. Die Kinder mögen das Spiel - es ist wirklich nett aufgemacht und spricht die Kinder an. Es sind für jede Laute Lernworte vorhanden, die spielerisch und mit Spaß geübt werden.
Allerdings könnten mehr Kartenpaare vorhanden sein, die man dann abwechselnd einsetzen kann. Die vorhandenen 48 Möglichkeiten sind dann doch relativ schnell bekannt. Allerdings kann man auch selbst dazu erfinden, was die Kreativität fördert. Würde das Spiel auf jeden Fall nochmals kaufen.
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Meine Tochter 3,5 Jahre ist begeistert von diesem Spiel. Sie will es momentan ständig spielen. Leider weiss man die Komibnationen nach ein paar mal spielen bald auswändig. Dann wandeln wir das Spiel als Wettspiel um, wer schneller die Paar schnappt und die Meisten am Ende hat, der hat gewonnen. Was ich zu bemängeln habe: Wenn die Kärtchen in den Zaubertopf verschwinden, finde ich es schwierig sie anschließend wieder rauszuholen. Jedesmal muss man die Drehscheiben rausnehmen, dadurch werden sie stark beansprucht und verknicken leicht. Einfacher wäre es, wenn die Kärtchen in den Karton fallen würden.
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