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Rapid Development (Englisch) Taschenbuch – 2. Juli 1996

4.8 von 5 Sternen 55 Kundenrezensionen

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Produktinformation

Produktbeschreibungen

Amazon.de

I can hear some of you exclaiming, "How can you possibly recommend a book about software scheduling published by Microsoft Press and written by a consultant to Microsoft?!" Well, put aside any preconceived biases. This is a tremendous book on effective scheduling software development, and it drinks deeply from the wisdom of all the classics in the field such as Brook's Mythical Man Month -- and is likely well-informed by McConnell's experiences, good and bad, in Redmond.

The nine page section entitled "Classic Mistakes Enumerated" is alone worth the price of admission and should be required reading for all developers, leads, and managers. Here are some types of the 36 classic mistakes that McConnell describes in detail:

  • People Related Mistakes
    • Heroics
    • Adding people to a late project
    • Politics placed over substance (etc.)

  • Process Related Mistakes
    • Abandonment of planning under pressure
    • Planning to catch up later
    • "Code-like-hell" programming (etc.)

  • Technology Related Mistakes
    • Silver-Bullet syndrome
    • Overestimating savings from new tools or methods
    • Switching tools in the middle of a project (etc.)

I suspect that if you've ever been involved in software development, you winced after reading each of these nine points. And you will learn a great deal from the remaining 640 pages about concrete solutions.

My only substantive gripe: cheesy Powerpoint graphics. Nonetheless, this book is Very Highly Recommended.

Synopsis

Corporate and commercial software-development teams all want solutions for one important problem how to get their high-pressure development schedules under control. In RAPID DEVELOPMENT, author Steve McConnell addresses that concern head-on with overall strategies, specific best practices, and valuable tips that help shrink and control development schedules and keep projects moving. Inside, you ll find: A rapid-development strategy that can be applied to any project and the best practices to make that strategy work Candid discussions of great and not-so-great rapid-development practices estimation, prototyping, forced overtime, motivation, teamwork, rapid-development languages, risk management, and many others A list of classic mistakes to avoid for rapid-development projects, including creeping requirements, shortchanged quality, and silver-bullet syndrome Case studies that vividly illustrate what can go wrong, what can go right, and how to tell which direction your project is going RAPID DEVELOPMENT is the real-world guide to more efficient applications development.

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Kundenrezensionen

Top-Kundenrezensionen

Format: Taschenbuch Verifizierter Kauf
Von McConnell kannte ich ja schon Code Complete, das ich unter den vielen Ratgebern für professionelle Programmierung am gelungendsten fand -- gut strukturiert, knapp und sachlich geschrieben, undogmatisch... einfach prima. Jetzt schmöker ich seit einigen Tagen in diesem Buch, und obwohl es schon knapp 20 Jahre auf dem Buckel hat, ist es mit Abstand wiederum das Beste seiner Klasse -- hier als praxisorientierte Einführung in und Ratgeber für professionelle Softwareentwicklung.

Man sollte ich von dem Titel nicht irreführen lassen: Hier geht es mitnichten nur um schnelle Softwareentwicklung. Ich bin mit dem Autor einer Meinung -- nämlich, dass diese nur möglich ist, wenn man zuvor die allgemeinen Grundlagen effizienter Softwareentwicklung beherrscht. Und diese beschreibt McConnell im ersten und im zweiten Abschnitt einfach hervorragend: umfassend, fundiert und einleuchtend. Mir gefällt sehr, dass er die jeweiligen Praktiken nie als Wunderwaffe preist, sondern immer sehr genau auf die spezifischen Voraussetzungen, Begrenzungen und Risiken eingeht, in den meisten Fällen auch durch Zahlen und Ergebnisse seriöser Untersuchungen belegt. Dadurch gewinnt man ein gutes Verständnis dafür, ob und wann man die jeweilige Methode überhaupt anwenden kann, und welchen Preis man dafür möglicherweise zahlen muss.

Der dritte Teil besteht aus einem kurzen Lexikon der wichtigsten "Best Practices" für schnelle Softwareentwicklung. Jeder Begriff wird definiert, und auch hier werden wieder Voraussetzungen und Risiken sowie Tipps zur Umsetzung angegeben.
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Format: Taschenbuch
I've been kicking around the industry for 25 years, as a developer and technical manager, and this book expresses many concepts that I have half-formed over that time but never really been able to express. McConnell also backs them up with relevant data.
If you're a developer, read this for the sections on estimation, negotiation and overtime. Then you'll want to read the rest of it.
If you're a technical manager, just buy and read the whole thing. It's all *very* relevant, because you're in the middle of the whole process. Buy the book because you'll want to keep it nearby afterwards to point your line managers and developers at the hard data when they try to get round you!
If you're a line manager, read this for the sections on teamwork, how to motivate developers, and overtime. Then read the rest anyway; it's relevant to you, too.
McConnell has an easy style, and the book is an entertaining read. It's also split into small sections; I read it over three weeks on the train to and from work.
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Format: Taschenbuch
Now Steve McConnell is known for books like his famous survival guide where he writes alot of prosa around psychology of teams and their managers, using colorful methaphors and an entertaining style. Rapid development comes with two parts, the first more resembling that, and a larger part with a lexicon where each word you might come to know (Like Evolutionary delivery, Micro Milestones etc.) is packed within a "Best Practise" chapter, and explained in detail. And I truly believe this is nothing which McConnell is good at. Most of the stuff is given without too much explanation ,and where he makes comparisons (say between different life cycle models), he always stays nebulous and then just brings one or two statements of what he calls "hard data" (like : "you're twice as fast [compared to what ??] using EVO", or "with Basic, you only need a fourth of the lines of code than in C++ [why ???]"). I can recommend the book for people who want a lexicon with 4 pages for every trendy method in software engineering, but its not usable to really learn methodologies, or to take decisions on applying them or not.
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Format: Taschenbuch
Hi,
Just wanted to laugh at the folks criticizing this book because it comes from someone who worked at Microsoft. The funny thing is that, in my 10 years as a software developer, 99% of the people who complain about Microsoft sofware being buggy are themselves working on a project suffering from the same problems or worse. Let those who are free of sin cast the first stone. And since software engineering involves trying to control something that is inherently chaotic and error prone as a rule, I don't believe many of us will be casting stones. (Unless you are working on a one man project at a University or something). Keep in mind that Microsoft produces more software then anybody else out there, and given the level of sophistication, do a pretty good job. There is a group of people who deeply resent having to run MS software on their PC's because they wanted other platforms to have more of a following. I am one of those hard to find people who understand the technical limitations of much of MS software but who respects, from a business point of view, the software machine that they've become.
My recommendation to those of you without a deep seeded hatred of Microsoft (and with an ounce of open mindedness left) is this: go to a bookstore and just peruse Chapter 3 on classic mistakes. If this doesn't adequately describe the most common mistakes you've seen in your development career, then you don't need the book.
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