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Red Dead Redemption 2 Standard Edition [PlayStation 4] Disk
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Info zu diesem Artikel
- Plattform: Playstation 4
- Genre: Action
- USK-Einstufung: Keine Jugendfreigabe
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Produktinformation
- Auslaufartikel (Produktion durch Hersteller eingestellt) : Nein
- Alterseinstufung : USK ab 18
- Sprache : Englisch
- Handbuch : Deutsch
- Produktabmessungen : 13,5 x 1,4 x 17,1 cm; 130 Gramm
- Erscheinungstermin : 26. Oktober 2018
- Untertitel: : Deutsch
- ASIN : B01M6Y1Y4A
- Modellnummer : CUSA-08519
- Herkunftsland : Deutschland
- Amazon Bestseller-Rang: Nr. 472 in Games (Siehe Top 100 in Games)
- Nr. 16 in Spiele für PlayStation 4
- Kundenrezensionen:
Produktbeschreibungen
Produktbeschreibung
Amerika, 1899. Das Ende der Wild-West-Ära ist angebrochen.
Nach einem fehlgeschlagenen Raub in der Stadt Blackwater befinden sich Arthur Morgan und die Van-der-Linde-Gang auf der Flucht. Während Bundesagenten und die besten Kopfgeldjäger des Landes ihnen dicht auf den Fersen sind, muss sich die Gang raubend, stehlend und kämpfend einen Weg durch das erbarmungslose Herz Amerikas bahnen, um zu überleben. Als zunehmende interne Konflikte drohen, die Gang auseinanderzureißen, muss sich Arthur zwischen seinen eigenen Idealen und der Loyalität zu der Gang, mit der er einst aufgewachsen ist, entscheiden. Outlaws auf ewig..
Inklusive Zugang zu Red Dead Online (kostenloser DLC bei Neukauf enthalten, einmalig verwendbar).
Spielsprache Englisch, Deutsche Untertitel.
Set enthält:
Disc
Produktbeschreibung des Herstellers
Jetzt neu in Red Dead Online: Blood Money - Treten Sie in die kriminelle Unterwelt des Westens ein
Blood Money bietet allen Bewohnern der Welt von Red Dead Online eine Menge neuer krimineller Möglichkeiten. Jeder Schritt führt Sie dabei näher an potentielle größere Belohnungen heran.
Begeben Sie sich in die gepflegten Viertel im Westen von Saint Denis und machen Sie Bekanntschaft mit Guido Martelli, der rechten Hand des berüchtigten Mafiabosses Angelo Bronte. Beginnen Sie Ihre Reise, indem Sie Verbrechen und Gelegenheiten in Angriff nehmt, wenn sie sich auftun. Martelli möchte unbedingt ein einzigartiges Handelsgut namens Capitale wieder in seinen Besitz bringen. Das Tauschsystem wurde einst für die sensibleren Geschäfte der Bronte-Familie entwickelt, doch nun ist Capitale auch in die Hände verschiedener Gauner und des kriminellen Abschaums im gesamten Grenzland geraten. Der Wert von Capitale für Martelli und die Bronte-Familie steht und fällt aber mit seiner Knappheit.
Amerika, 1899. Das Ende der Wild-West-Ära ist angebrochen und Gesetzeshüter machen Jagd auf die letzten verbliebenen Outlaw-Gangs. Wer Widerstand leistet und sich nicht ergibt, wird getötet.
Nach einem fehlgeschlagenen Raub in der Stadt Blackwater befinden sich Arthur Morgan und die Van-der-Linde-Gang auf der Flucht. Während Bundesagenten und die besten Kopfgeldjäger des Landes ihnen dicht auf den Fersen sind, muss sich die Gang raubend, stehlend und kämpfend einen Weg durch das erbarmungslose Herz Amerikas bahnen, um zu überleben. Als zunehmende interne Konflikte drohen, die Gang auseinanderzureißen, muss sich Arthur zwischen seinen eigenen Idealen und der Loyalität zu der Gang, mit der er einst aufgewachsen ist, entscheiden.
Red Dead Redemption 2 stammt von den Machern von Grand Theft Auto V und Red Dead Redemption und ist eine epische Erzählung über das Leben in Amerika an der Schwelle eines neuen Zeitalters.
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Leben Sie als Outlaw in einer berüchtigten Gang ...Spielen Sie als Arthur Morgan, langjähriges Mitglied und Mann fürs Grobe in der Van-der- Linde-Gang, einem Haufen Gesetzloser und Verstoßener, die dem charismatischen Dutch van der Linde und seinem Traum von einem Leben frei von Gesetz und staatlichen Eingriffen angeschlossen haben. Erleben Sie wie es ist, an der Seite Ihrer Kameraden zu leben, zu reiten, zu schlafen, zu feiern und zu kämpfen. Das Camp der Gang dient als Dreh- und Angelpunkt für Missionen, Begleiter-Aktivitäten und als Möglichkeit für den Spieler, um mit den verschiedenen Gangmitgliedern zu interagieren. Die Gang braucht Geld, Nahrung und Vorräte zum Überleben, und während es nicht verpflichtend ist, sich zu beteiligen, wird Arthur für seine Mithilfe belohnt, wenn er Nahrung, Geld oder andere Provisionen von seinen Abenteuern mitbringt. Der Spieler kann frei entscheiden, wie viel vom Camp-Leben er erleben möchte und hat jederzeit die Option, einfach aufzubrechen und die Welt komplett frei zu erkunden. |
Erleben Sie spektakuläre Feuergefechte bei Bank- und Zugüberfällen ...Schießereien und Auseinandersetzungen wurden grundlegend verbessert. Alle Waffen fühlen sich einzigartig an und verfügen über realistisches Nachladen und Rückstoß. Neben zahlreichen, actiongeladenen Missionen erwarten Sie auf der Flucht quer durch Amerika abwechslungsreiche Nebenaktivitäten und Zeitvertreibe, mit denen Sie Geld verdienen können, zum Beispiel Jagen und der Handel mit erbeuteten Waren. Neben den Gangmitgliedern sind Pferde die persönlichen Begleiter des Spielers. Verschiedene Rassen haben verschiedene Persönlichkeiten und Pferde reagieren individuell auf Terrain sowie auf Interaktionen mit Arthur. Sattel und Satteltaschen können weitere Waffen oder erlegte Tiere und weitere Gegenstände aufnehmen. |
Ein echtes Next-Generation-Spielerlebnis ...Für die erste von Grund auf für die neue Konsolengeneration entwickelte Rockstar-Spielwelt, wurde bei Red Dead Redemption 2 jeder einzelne Aspekt im Spiel verbessert – vom Welt- und Missionsdesign, bis hin zu KI, Grafik und Animationen, um die Welt möglichst nahtlos und die Immersion möglichst glaubhaft gestalten, um bisherige Vorstellungen von offenen Spielwelten zu übertreffen. |
Entdecken Sie die riesige offene und nahtlose Spielwelt ...Dies ist die größte und komplexeste Spielwelt, die Rockstar Games bisher erschaffen hat. Sie umfasst eine riesige Bandbreite amerikanischer Landschaften, die nahtlos ineinander übergehen – von schneebedeckten Bergpfaden, über schlammverdreckte Ortschaften und Sümpfe bis hin zu schnell wachsenden Städten und dem klassischen Grenzland im Südwesten. Und überall erwartet den Spieler eine Vielzahl von Aktivitäten und Spielmöglichkeiten, die zu der jeweiligen Region passen. |
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Aber nun zum eigentlichen Spiel.
Das Spiel beginnt die ersten zwei Stunden mit vielen Zwischensequenzen und langen Reitwegen, in denen sich die Bandenmitglieder unterhalten. Sonderlich viel Action ist hier nicht zu erwarten, aber das ist meiner Meinung nach überhaupt nicht schlimm. Es handelt sich einfach viel mehr um eine Einführung und Tutorial. Nebenbei gesagt sind die Dialoge teilweise echt witzig und super umgesetzt.
Im Laufe des Spiels lernt man die Charaktere mit all ihren Kniffen dann immer weiter kennen.
Doch auch schon in der Anfangsphase fällt auf, wie enorm detailreich dieses Spiel ist und wie viel Liebe dort drin steckt. Man merkt in jedem Punkt des Spiels, dass sich für die Entwicklung lange Zeit gelassen wurde und Qualität vor Quantität stand. Fußstapfen im Schnee, tolle Animationen beim Häuten von Tieren und die Mundbewegungen bei den Dialogen. All das mögen Kleinigkeiten sein, runden aber alles zusätzlich ab.
Kurz gesagt ist die Grafik wirklich mit das schönste, was ich in Videospielen bislang gesehen habe.
Bis jetzt ist mir noch kein einziger Bug oder eine unschöne Textur ins Auge gesprungen.
Nachdem die ersten zwei Stunden Story vorbei sind und man in seinem Lager angekommen ist, kann man die Spielwelt frei erkunden. Hier wurde oft bemängelt, dass sie Reitwege sehr lang sein können. Dies stimmt zum Teil, aber...
Im späteren Verlauf werden aber Postkutsche, Bahnreise und Schnellreise aus dem Lager in größere Orte freigeschaltet. Das einzige was mich bislang gestört hat, war die fehlende Schnellreise zurück ins Camp.
Der viel wichtigere Punkt ist aber, dass man nicht einfach nur reitet, sondern an jeder Ecke häufig spontan Dinge passieren. Die Spielwelt wirkt dadurch sehr lebendig und unheimlich realistisch. Man hat nicht das Gefühl, dass die NPCs teilweise einfach nur die Welt auffüllen sollen, sondern auch wirklich ihr eigenes Leben leben.
Als kleines Beispiel:
Auf dem Weg in die Stadt bittet mich ein Passant panisch um Hilfe, da er von einer Schlange gebissen wurde. Ich gebe ihm freundlicherweise eine Arznei und ziehe weiter. Nun ein/zwei Tage später treffe ich den Mann vor einem Büchsenmacher wieder und er läd mich ein als Dankeschön eine Waffe auf seine Kosten zu erwerben. Ein genialer kleiner Moment, der Lust auf mehr Erkundung macht.
In wieder anderen Momenten beobachtet man Überfälle von anderen Banden, in die man eingreifen kann, oder man wird selbst zum Opfer eines Überfalls.
Zusammengefasst erlebt man unheimlich viele Dinge, wenn man nicht von Mission zu Mission hetzt, sondern sich wirklich auf das Spiel einlässt. Man kann mit jedem, nein wirklich JEDEM Passanten interagieren. Entweder grüßt man ihn freundlich, verärgert ihn und hält ihm stumpf das Schießeisen ins Gesicht um ihn auszurauben. VORSICHT, manche schießen zurück... ;)
Kommt es dann in Missionen, oder bei einem selbst eingeleiteten Ladenraub, zu einer Schießerei, geht der Spaß richtig los. Die Schusswechsel fühlen sich wuchtig und realistisch an und das Treffer Feedback ist genial. Man merkt tatsächlich wohin man das Gegenüber getroffen hat und die Reaktion der NPCs ist dementsprechend. Sie taumeln sichtlich getroffen zu Boden oder werden an die Wand gedrückt.
Gekrönt wird natürlich alles durch das Deadeye System, welches dem Spieler ermöglich in Zeitlupe Gegner zu markieren und diese auszuschalten. Oben drauf kommen bei besonders schmerzhaften Tötungen dann noch Zeitlupenkills dazu.
Die Schusswechsel sind definitiv grade in den großen Missionen ein absolutes Highlight und haben bei mir schon das ein oder andere mal für einen Wow Effekt gesorgt.
Zum Umfang des Spiels kann ich bis jetzt nur sagen, dass ich etliche Stunden (gut 20h) gespielt, aber erst ca 22% der Story abgeschlossen habe. Viel zu oft habe ich mich mit anderen Beschäftigungen wie Schatzsuche, Nebenmissionen, Jagen, Überfällen und heftigen Schusswechseln in gegnerischen Bandenverstecken verbracht.
Es gibt etliche Dinge, die sich freischalten und erkunden lassen.
Fazit:
Mich hat seit Jahren kein Spiel so in den Bann gezogen wie RDR 2.
Die unheimliche Detailverliebtheit, der Realismus und die gut erzählte Story, gekoppelt mit kinoreifen Schusswechseln ergeben das für mich bislang beste Spiel der aktuellen Konsolengeneration.
Es ist ein Spiel zum genießen und keinesfalls zum durchhasten der Story. Man sollte sich Zeit nehmen und wirklich auf die Spielwelt einlassen und darin versinken. Immer wieder erwische ich mich dabei, wie ich mit Freunden über das Spiel ins Schwärmen gerate.
Natürlich sind Videospiele immer Geschmackssache, aber wer das Spiel nach 2 Stunden, auf Grund der etwas gemächlicheren Einführung, weglegt und mit einem Stern bewertet, sollte sich wirklich fragen ob er nochmal eine Bewertung abgibt. Ich bewerte ein 5 Gänge Menü ja auch nicht schon, nachdem ich gerade erst die Vorspeise gegessen habe.
Es entsteht leider wirklich der Eindruck, dass einige Spieler auf Grund der riesen Auswahl nicht mehr in der Lage sind sich wirklich auf ein Spiel einzulassen, sondern sofort abspringen wenn nicht alle 2 Sek irgendwo etwas explodiert.
Ich bin froh, dass Rockstar sich noch wirklich mühe gibt und keine halbfertigen verbuggten Spiele auf den Markt prügelt. Ich werde garantiert und unzählige Stunden in New Hanover verbringen und RDR 2 sicher auch noch ein zweites mal durchspielen.
Von mir eine klare Kaufempfehlung für alle, die sich auf eine tolle Story und auch mal auf Spielstunden ohne viel Geballer und Action einlassen können.
Man wird dafür mit viel Liebe zum Detail und tollen Wow Effekten belohnt.
5 Sterne nur, da es keine 10 gibt. ;)
Eine absolute Empfehlung.
In RD2 gibt es eine Story um die sich die Hauptmissionen drehen. Daneben gibt es aber eine große Zahl von Nebenquests die optional sind. Ob man diese Nebenquests macht, hat erst mal keinen Einfluss auf die Hauptstory, aber kann eben Einfluss auf seine Werte haben oder zu besserer Ausrüstung führen. Dazu gibt es einen Haufen Minigames, wie Poker, Domino oder Leute die einen zu einem Wettschiessen oder Wettrennen heraus fordern. Hier kann man schnell viel Geld verlieren oder gewinnen.
Die Hauptmissionen führen einen zum Teil an die Funktionen im Spiel heran. Wie man sich im Spiel verhält hat Auswirkungen darauf wie einem die NPC begegnen. Es gibt zum einen ein Ehrensystem, zum anderen begeben die Leute einem auf verschiedene Weise, wenn man sich lange nicht gewaschen hat, also dreckig oder blutverschmiert herum läuft. Ob man eine Maske trägt oder nicht. Selbst das wechseln der Kleidung vor und nach einer Straftat hat einen Einfluss darauf wie schnell einen die Leute erkennen. Die NPC merken sich auch ob man ihnen gutes oder schlechtes getan hat.
Um das alles überhaupt war zu nehmen muss man genau auf die Gespräche zwischen den NPC oder der NPC zu einem hören. Die Sprachausgabe ist im übrigen wirklich gut gemacht. Selbst die Art und Weise passt sich den Gegebenheiten an. Vergrößert man z.B. den Abstand zu einem Kammeraden mit dem man sich unterhält während man nebeneinander reitet, so ändert sich nich nur die Lautstärke, sonder auch die Art und Weise wie der NPC redet. Das fällt gleich am Anfang des Spiels auf als man in einem Schneesturm mit der Gang reitet.
Wer die ersten beiden Teile Red Dead Revolver (PS2/XBox 2004) und Red Dead Redemption kennt, der wird auch viele versteckte Hinweise auf Charaktere der ersten Games finden.
Man kann einfach nur die Hauptstory spielen, oder man kann auch seine Zeit mit Jagen, Fischen, Kopfgeldjagd, Raubüberfällen auf Leute und Züge verbringen. Das ist das wirklich schöne an dem Spiel, es folgt nicht einfach strickt einer Handlung. Wir man eine Mission lässt kann einen Einfluss auf den weiteren Spielverlauf haben. Oft gibt es nicht nur einen Weg. Wenn doch, wird man aufgefordert die Mission vom letzten Kontrollpunkt wiederholen.
Was mich aber überwältigt hat sind die vielen Details. Grafisch und vom Sound her scheint Rockstar Games hier wirklich alles aus der PS4 geholt zu haben. Egal ob Tag und Nacht, das sich ändernde Wetter, alles hat Einfluss auf die Spielwelt. Es sind die Spuren im Sand oder Schnee, wie sich die wilden Tiere verhalten und die wunderschöne Landschaft die, diese Spiel einzig artig machen. Mann muss sich nur die Zeit nehmen richtig hin zu schauen und hin zu hören.
Oft wird bemängelt das man ständig lange umher reiten muss, aber nur so gelangt man an die kleinen Nebenquests oder findet besondere Orte und Gegenstände. Aber eben nicht alles ist gleich ein Quest, manchmal trifft man einfach auf normale Dinge die man beobachten kann.
Später im Spiel gibt es ein Schnellreisesystem als Upgrade für das Camp. Oder man benutzt Kutschen und Züge. Ober man schaltet in den Cinematic mode und genießt einfach die wunderschöne Grafik.
Alles in allem ein Spiel das mit sehr gefällt und genug Spass macht um mir das warten auf The Elder Scrolls VI verkürzt.
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