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Queen Games 6090 - Escape - Der Fluch des Tempels - kooperatives Gesellschaftsspiel

4.4 von 5 Sternen 84 Kundenrezensionen

Erhältlich bei diesen Anbietern.
3 neu ab EUR 76,60 1 gebraucht ab EUR 69,99
  • Spieldauer: Realtime
  • Autor: Kristan Amundsen Ostby
  • 1 bis 5 Spieler
  • ab 8 Jahre


Hinweise und Aktionen

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Produktinformationen

Technische Details
Artikelgewicht1,6 Kg
Produktabmessungen29,6 x 8,6 x 29,7 cm
Vom Hersteller empfohlenes Alter:Ab 8 Jahren
Modellnummer6090
Sprache(n)Niederländisch published, Englisch published, Französisch published, Deutsch published, Italienisch published, Spanisch published, Deutsch manual, Deutsch
Modell6090
Anzahl Spieler1-5
Zusammenbau nötigNein
Batterien notwendig Nein
Batterien inbegriffen Nein
Fernsteuerung enthaltenNein
ZielgruppeMädchen, Jungen
  
Zusätzliche Produktinformationen
ASINB00720GJS8
Durchschnittliche Kundenbewertung 4.4 von 5 Sternen 84 Kundenrezensionen
Amazon Bestseller-Rang Nr. 24.021 in Spielzeug (Siehe Top 100)
Produktgewicht inkl. Verpackung1,6 Kg
Im Angebot von Amazon.de seit23. November 2012
  
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Produktsicherheit

Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
  • Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

Produktbeschreibungen

Escape

Ihr seid ein Team von Abenteurern – eingeschlossen in einem verfluchten Tempel. Gemeinsam müsst ihr die magischen Steine in den Tempelkammern aktivieren, um den Fluch zu bannen. Entkommt, bevor der Tempel nach 10 Minuten einstürzt!

Escape ist ein kooperatives Echtzeitspiel, das nicht in Spielrunden gespielt wird! Stattdessen würfelt jeder von euch so schnell er kann und so oft wie möglich mit seinen 5 Würfeln, ohne auf seine Mitspieler zu warten.

Mit Soundtrack-CD.

Spielablauf:

Alle Spieler beginnen gemeinsam in der Startkammer, nur zwei weitere Kammern sind bereits entdeckt. Euch bleiben 10 Minuten, den Fluch des Tempels zu bannen und aus dem einstürzenden Tempel zu entkommen. Dazu würfelt Ihr mit Euren fünf Würfeln so oft Ihr könnt, Symbole auf den Kammern geben an, was die Würfel zeigen müssen, um die Kammer zu betreten. Zeigt ein Würfel eine schwarze Maske, ist dieser Würfel blockiert und darf nicht mehr benutzt werden. Zeigt ein Würfel eine goldene Maske lassen sich bis zu zwei blockierte Würfel wieder benutzen. Kommt Euren Mitspielern zur Hilfe, wenn zu viele ihrer Würfel blockiert sind!

Mit der Zeit stoßt Ihr auf Kammern, in denen Ihr magische Steine aktivieren könnt. Dafür muss eine bestimmte Anzahl an Schlüsseln oder Fackeln erwürfelt werden. Befinden sich mehrere Spieler in einer Kammer, können sie die erforderliche Anzahl gemeinsam erwürfeln. Je mehr magische Steine aktiviert sind, desto leichter lässt sich der Fluch bannen.

Entfernt Euch beim Erkunden des Tempels nicht zu weit von der Startkammer, denn zwei Mal im Spiel ertönt ein Gong: wer nach Ablauf des folgenden Countdowns nicht zurück in der Startkammer ist, verliert einen Würfel!

Teilt euch auf, um den Tempel schneller zu erkunden, sprecht euch ab und helft euch, um die magischen Steine zu aktivieren, manche Aufgaben lassen sich nur im Team bewältigen. Lasst dabei niemanden im Tempel zurück, Ihr gewinnt oder verliert gemeinsam.

Wie schwierig eure Flucht aus dem Tempel wird, könnt Ihr leicht selbst entscheiden, spielt mit mehr oder weniger Kammern, magischen Steinen oder gar Würfeln! Macht das Spiel mit den beiden enthaltenen Modulen „Flüche“ und „Schätze“ noch interessanter und abwechslungsreicher!

Weitere Soundtracks zum Download auf http://www.escape-queen-games.com


Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

Top-Kundenrezensionen

Länge: 10:00 Minuten
Ich mache ja eigentlich zu so gut wie allen Spielen Videos aber bei diesem würde ich sagen, dass es sich echt lohnt es zu gucken, wenn man sich auch nur irgendwie für das Spiel interessiert, den in dem Video zeige ich eine komplette Partie! Ja das geht, denn Escape dauert gerade einmal 10 Minuten. Und zwar nicht so 10 Minuten wie andere Spiele, die dann doch 15 oder 20 Minuten dauern, sondern genau 10 Minuten, den während wir spielen läuft ein Soundtrack im Hintergrund der nach 10 Minuten vorbei ist.

Das bedeutet natürlich zuerst Mal Stress pur. Aber worum geht es überhaupt in Escape? Escape ist ein kooperatives Echtzeitwürfelspiel. Thematisch sind wir Abenteurer die einen Tempel erkunden und dieser Tempel stürzt gerade ein. Wahrscheinlich haben wir irgendeinen Ort entweiht oder einen geheimen Mechanismus ausgelöst, so das der Tempel uns jetzt mit sich begraben will. Wir haben 10 Minuten Zeit den Ausgang zu finden. Aber es reicht nicht einfach nur diesen Ausgang zu finden, denn er ist durch eine magische Barriere gesichert. D.h. wir müssen vorher die magischen Kristalle aus dem Tempel bergen, um die Barriere zu schwächen und somit eine Chance zu haben zu entkommen.
Das machen wir, in dem 1-5 Spieler würfeln. Und zwar die ganze Zeit. Man spielt nicht in Runden oder in Zügen, sowas gibt es in Escape nicht. Man würfelt, würfelt, würfelt, und versucht auf die benötigten Symbole zu kommen, um sich bewegen zu können, bzw. um Schätze zu bergen oder oder Flüche los zu werden. Wer wissen möchte, wie das ganz genau abläuft, guckt sich einfach das Video an, ich denke dort bekommt man einen sehr guten Eindruck von der Atmosphäre des Spiels.
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Vine Kundenrezension eines kostenfreien Produkts ( Was ist das? )
"Escape" ist mal was ganz anderes.
Ich bin Gelegenheits-Gesellschafts-Spieler, und wie vermutlich die alelrmeisten an Spiele gewöhnt die Runden-basiert sind, sprich, wo ein Spieler hübsch nach dem anderen dran kommt. Ausserdem kämpft üblicher Weise jeder für sich selbst um den Sieg.

Ganz anders hier bei "Escape". Hier geht's auf Anhieb in die vollen, die Zeit (10 Minuten) läuft für alle gleichzeitig runter. Jeder wuselt selbst rum, muß und darf aber nicht die anderen Mitspieler aus den Augen verlieren.
Gerade bei 4 bis 5 Spielern wird das ganze super unübersichtlich und chaotisch, was aber für mich auch mit den reiz des Spiels ausmacht.

Das Spielprinzip ansich ist super einfach. Einmal gelesen hat mans verstanden.
Schön ist, dass man 3 verschiedene Schwierigkeitsgrade wählen kann, was den Einstieg deutlich angenehmer macht.

Ebenfalls mal was neues ist die beiliegende CD, auf der zwei 10 minütige Tracks drauf sind die als Countdown für das Spiel zu nutzen sind.

Alles in allem war ich sehr angenehm überrascht.
Escape ist mal was ganz anderes für mich gewesen. Macht super Spaß als schnelles Spiel für zwischendurch.
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Verifizierter Kauf
In einem Spieleabend eher ein Zwischengang, aber ein lohnenswerter! Ideal, wenn man nur eine halbe Stunde Zeit hat, oder etwas Ablenkung für zwischendurch sucht.

Das Spiel ist sehr einfach zu erlernen und lässt sich auch mit Wenigspielern oder Kindern sehr gut spielen. Die Spielregeln sind auch sehr schnell erklärt. Bei der ersten Runde sind die Wenigspieler kurz mit der schnellen Spielmechanik überfordert (alle würfeln gleichzeitig, jeder muss für sich denken und kann sich nicht nur auf die anderen verlassen, obwohl das Spiel kooperativ ist), das gibt sich dann aber sehr schnell.

Durch die Soundeffekte zum Spiel durch die auf der Homepage zufindende Sounddatei per Handy oder mit der beiliegenden CD auf die altmodische Art wird das Spiel auch für Brettspiel-mufflige Handykinder interessanter.

Jedes Spiel geht (mit Aufbau) 15 Minuten. Wenn der Gong ertönt ist das Spiel zu Ende, die Spieldauer ist also sehr genau planbar und man erlebt keine unangenehme Überraschungen mit sich stundenlang hinziehenden Spielkonstellationen, wie man sie von anderen Brettspielen kennt.

Fazit: Das Spiel geht schnell und ist immer wieder spannend und lustig. Wer allerdings ein anspruchsvolles Spiel mit komplexer Spielmechanik erwartet wird enttäuscht sein. Ich habe den Kauf auf jeden Fall nicht bereut!
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Von dr_rgne VINE-PRODUKTTESTER am 30. Juli 2013
Vine Kundenrezension eines kostenfreien Produkts ( Was ist das? )
Ich kann mich den bisherigen begeisterten Rezessionen leider nicht anschliessen. Ich will nicht sagen, dass das Spiel schlecht ist, aber es geht hier primär darum möglichst schnell zu würfeln und das reizt mich nun doch nicht besonders, auch wenn es anfangs noch witzig ist.
Das Konzept des Spiels fand ich eigentlich nicht uninteressant. Man erforscht gemeinsam mit seiner Mitkämpfern ein Verließ, entdeckt und sammelt dabei Edelsteine und versucht letztlich dem Verließ zu entkommen bevor die fix vorgegebene Zeit (ca. 10 Minuten) vergangen sind.
Das Schöne an dem Spiel ist, dass man als Team kämpft, entweder man gewinnt gemeinsam oder man verliert gemeinsam. Die Zeit ist sehr knapp und das macht es notwendig, dass man miteinander kooperiert, Aufgaben aufteilt und sich gegenseitig hilft. Das klingt spannend und lustig. Ist es in gewissem Masse auch, aber letztlich ist es doch nur ein hektisches, gestresstes Würfeln. Gerade wenn man mit Neueinsteigern spielt, sind diese recht schnell überfordet.
Der anfängliche Reiz des Spiels hat für mich sehr schnell nachgelassen, weil ich den Eindruck bekam, dass es einfach nur darum geht, etwas Glück zu haben, möglichst schnell zu würfeln und schnelle Entscheidungen zu treffen. Ist zwar mal was ganz Anderes, aber für mich doch nicht spannend genug.
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