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Practical Rendering and Computation with Direct3D 11 (Englisch) Gebundene Ausgabe – 4. August 2011

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The authors have generously provided us with an optimal blend of concepts and philosophy, illustrative figures to clarify the more difficult points, and source code fragments to make the ideas concrete. Of particular interest is the chapter on multithreaded rendering, a topic that is essential in a multicore world. Later chapters include many examples such as skinning and displacement, dynamic tessellation, image processing (to illustrate DirectCompute), deferred rendering, physics simulations, and multithreaded paraboloid mapping. As if all this is not enough, the authors have made available their source code, called Hieroglyph 3. Books do not get any better than this!
David Eberly, Geometric Tools

Practical Rendering and Computation with Direct3D 11 packs in documentation and in-depth coverage of basic and high-level concepts related to using Direct 3D 11 and is a top pick for any serious programming collection. perfect for a wide range of users. Any interested in computation and multicore models will find this packed with examples and technical applications.
Midwest Book Review, October 2011

The authors have generously provided us with an optimal blend of concepts and philosophy, illustrative figures to clarify the more difficult points, and source code fragments to make the ideas concrete. Of particular interest is the chapter on multithreaded rendering, a topic that is essential in a multicore world. Later chapters include many examples such as skinning and displacement, dynamic tessellation, image processing (to illustrate DirectCompute), deferred rendering, physics simulations, and multithreaded paraboloid mapping. As if all this is not enough, the authors have made available their source code, called Hieroglyph 3. Books do not get any better than this!
David Eberly, Geometric Tools"


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am 7. April 2012
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am 10. September 2012
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Amazon.com: 4,0 von 5 Sternen 18 Rezensionen
2,0 von 5 SternenI really wanted to like it. It has some good content and I ...
am 21. Mai 2017 - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format: Gebundene Ausgabe|Verifizierter Kauf
4 Personen fanden diese Informationen hilfreich.
5,0 von 5 SternenMost Impressive. Maybe The Best DirectX 11 Book on the Market.
am 29. April 2014 - Veröffentlicht auf Amazon.com
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35 Personen fanden diese Informationen hilfreich.
3,0 von 5 SternenUnremarkable
am 23. Oktober 2011 - Veröffentlicht auf Amazon.com
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