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Pokémon - SoulSilver (Silberne Edition), (inkl. Pokéwalker)

Plattform : Nintendo DS
Alterseinstufung: USK ab 0 freigegeben
4.7 von 5 Sternen 129 Kundenrezensionen

Erhältlich bei diesen Anbietern.
  • Nintendo DS/DSi/DSi XL: Pokémon Silber Edition, Pokémon Silber Edition Soulsilver + Pokewalker für DS und DSi läuten eine neue Ära der Pokémon-Geschichte ein. Altersfreigabe: freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG
2 neu ab EUR 249,95 4 gebraucht ab EUR 84,99 1 Sammlerstück(e) ab EUR 88,88

Hinweise und Aktionen

  • Das offizielle SoulSilver & HeartGold Lösungsbuch finden Sie hier.


Informationen zum Spiel


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Auszeichnung

Produktinformation

  • ASIN: B003492MS2
  • Größe und/oder Gewicht: 14,1 x 5,3 x 12,7 cm ; 150 g
  • Erscheinungsdatum: 26. März 2010
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.7 von 5 Sternen 129 Kundenrezensionen
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 423 in Games (Siehe Top 100 in Games)
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Produktbeschreibungen

Mit Pokémon zu mehr Bewegung
Seit mehr als 10 Jahren trainieren Millionen von Pokémon-Fans weltweit ihre Pokémon ausschließlich im Videospiel. Am 26. März aber springt der Spielspaß endgültig von der virtuellen auf die reale Welt über. An diesem Tag erscheinen in Europa die Pokémon Goldene Edition HeartGold und Pokémon Silberne Edition SoulSilver für Nintendo DS und Nintendo DSi - und läuten eine neue Ära der Pokémon-Geschichte ein: Die Spieler können ihre virtuellen Freunde jetzt auch trainieren, indem sie sich selbst in der realen Welt bewegen, etwa beim Laufen oder Spazierengehen. Denn beide Editionen enthalten als exklusives Zubehör einen Pokéwalker. Dieser Schrittzähler erlaubt es ihnen, reale Laufleistungen auf vielfältige Weise für ihr Pokémon-Spiel zu nutzen.

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Jedes Pokémon aus den zwei neuen Spielen lässt sich per Infrarot-Verbindung auf den Pokéwalker übertragen. Das Zusatzgerät zählt die Schritte des Spielers in der Realität und wandelt sie in Erfahrungspunkte für das jeweilige Pokémon um. Je mehr Schritte der Spieler macht, desto mehr Watt gewinnt er. Die Watt-Einheiten wiederum kann er im Pokéwalker nutzen, um mit Hilfe des Pokéradars neue, wilde Pokémon aufzustöbern und zu fangen oder um mittels Detektor nützliche Gegenstände zu finden.

Sowohl Pokémon als auch Gegenstände kann man in die eigentlichen Spiele auf Nintendo DS zurück übertragen und dort einsetzen. Die Infrarot-Verbindung dient aber nicht nur dem Austausch zwischen Pokéwalker und Nintendo DS, sondern auch dem zwischen zwei Schrittzählern. Zwei Freunde, die ihre Pokéwalker miteinander verbinden, erhalten beide ein hilfreiches Item geschenkt.

Jeder Spieler kann frei entscheiden, welche Gegenden sein Pokémon auf dem Pokéwalker durchstreifen soll, zum Beispiel die Prärie oder Meereslandschaften. Auf jeder Route wird es anderen Artgenossen begegnen, und einige spezielle Pokémon trifft es nur auf ganz bestimmten Wegstrecken an.


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Die Pokémon Goldene Edition HeartGold und Pokémon Silberne Edition SoulSilver versetzen die Nintendo DS-Fans in die herrliche Region Johto, die sie zuletzt 2001 in den Game Boy-Versionen Pokémon Gold und Silber besuchen konnten. Auf den Konsolen der Nintendo DS-Reihe ist Johto zum ersten Mal zugänglich. Deren innovative Technologie ermöglicht Neuerungen, die das zeitlose Abenteuer entschieden bereichern. Exklusiv für Nintendo DS und Nintendo DSi entwickelt, bieten die Spiele detaillierte Grafiken, die jede Umgebung perfekt zur Geltung bringen.

Die Spieler können Hunderte von Pokémon fangen und den neuen per Touchscreen bedienbaren Pokédex nutzen. Sie haben auch außerhalb der Wettkämpfe die Möglichkeit, mit ihren Pokémon zu interagieren, indem sie eines aus ihrem Team auswählen, das sie überall hin begleitet. Der Touchscreen erleichtert nicht nur die Handhabung des Pokédex, sondern auch die Spielesteuerung selbst.

Die Handlung lädt die Spieler zu Reisen kreuz und quer durch Johto ein. Dabei treffen sie auf immer neue, wunderbare und geheimnisvolle Charaktere. So begegnen sie etwa dem schurkischen Team Rocket, das nur auf Ärger aus ist, und selbstverständlich zahllosen Pokémon – darunter womöglich so legendäre Exemplare wie Raikou, Entei und Suicune. Der Sage nach sind sie zwar von einem Feuer verschlungen worden, aber es geht ein Gerücht um, dass sie vielleicht doch wieder auftauchen.

Ob alte Fans der Kultserie oder Neueinsteiger – sie alle werden in Pokémon HeartGold und SoulSilver jede Menge Pokémon zum Fangen, Sammeln und Trainieren finden. Und wer den Reiz einer Spielereihe erleben möchte, die sich weltweit mehr als 197 Millionen Mal verkauft hat, der kann ab 26. März laufend faszinierende Erkenntnisse gewinnen.

Pressestimmen:
  • M!Games (Ausgabe 06/10): 85%
  • Wii Magazin (Ausgabe 02/10): 87%



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Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

Top-Kundenrezensionen

Folgende Punkte machen für mich eine 5 Sterne Bewertung aus:

1. Hilfestellung:
Im Gegensatz zu den 2001 erschienen Pokemoneditionen, von denen dieses Spiel ein Remake darstellt, wird dem Neuling gleich zu beginn umfassende Hilfestellung angeboten. So weiß der Spieler wesentlich öfter, was als nächstes zu tun ist. Eine wichtige Neuerung ist die wesentlich stärkere Einbeziehung des Touchscreens des Nintendo DS'. So ist Beispielsweise das Menü (in welchem das Spiel auch gespeichert werden kann) nun direkt auf dem Touchscreen integriert und die einzelnen Menüelemente können über eine Berührung aufgerufen werden, wie auch die Turbotreter aktiviert und deaktiviert werden können. Auch das sortieren der Pokemon in den Boxen, sowie sämtliche Spielmenüs werden nun direkt auf dem Touchscreen angezeigt. Es ist an keiner Stelle des Spiels mehr notwendig, die A,B,X,Y,Start oder Select Tasten zu drücken, sondern all dies kann über den Touchscreen sogar wesentlich komfortabler erledigt werden. Auch der Detektor wird ausschließlich über den Touchscreen bedient.

2. Animations- und Eventvielfalt:
Da das Spiel mit der Engine von Pokemon Diamant/Perl/Platin läuft, haben sich die Entwickler offensichtlich etwas zu tun gesucht. Auffällig sind zahlreiche liebevolle Animation bei sämtlichen Ereignissen. Dazu auch, dass das erste Pokemon im Team hinter einem herläuft und, wenn es eine VM (= Versteckte Maschine = Attacke, die außerhalb des Kampfes eingesetzt werden kann, um bspw. zu Schwimmen, zu klettern oder Felsen zu bewegen) einsetzt, diese Aktion animiert ist (z.B. bei Surfer: Pokemon springt ins Wasser).
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Das Spiel ist ein gut gelungenes Pokemon Remake.
Pflichtkauf für jeden Pokemonfan.

Pro:
-Dadurch das man im Gegenteil zu den meisten Pokemonspielen 16 anstatt 8 Orden erkämpfen muss bietet das Spiel viele Stunden Spielspaß.
- Es gibt im gegenteil zu Gold und Silber vielmehr Pokemon zu fangen, wodurch man sein Pokemon-Team noch indiviueller gestalten kann
-Nach dem Durchspielen hat man noch jede Menge zu tun:
- Mann kann sich in der größeren Kampfzone aufhalten, wo man auf viele verschiedene Arten weiterhin Kämpfen kann.
- Es gibt mehr Legendäre Pokemon als bei allen anderen Pokemon zuvor
- Wie schon bei Diamant, Perle und Platin kann man, wenn man die Motivation aufbringt, alle 493 Pokemon Sammeln, das funktioniert jedoch nur mit anderen Pokemon Editionen
- Es hat ne schöne Grafik

Contra:
- Es ist halt nen Remake...es gibt zwar mehr Pokemon als bei Silber und Gold, jedoch ist der ablauf des Spiels im großen und ganzen gleich.

...jeder der schon irgendein pokemon gespielt hat, weiß, wieviel Spaß das macht, das brauch ich nicht hinschreiben, und jeder der noch kein Pokemon gespielt hat, ist definitiv dazu verpflichtet das Auszuprobieren, da ich wirklich noch keine Person getroffen hab, der Pokemon nicht Spaß gemacht hat.

Ich empfehle es eigentlich jeden DS-Eigentümer
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Verifizierter Kauf
Ich besitze das Spiel nun schon seit 2010, bin gerade wieder darüber gestolpert und überlege, ein weiteres hiervon es meinem kleinen Cousin, der absolut "unerfahren" in Sachen Anime generell ist, zum nächsten Geburtstag zu schenken. Meines geb ich nicht her =P

Ich bin nun schon seit Jahren "Trainer der ersten Generation", ein Titel, den nicht jeder für sich beanspruchen kann - vor allem nur sehr wenige jetzt-20-Jährige. Seit Pokémon, Rote Edition bin ich dabei, über Gelb - wo das Prinzip des hinterherlaufenden Pokémons das erste Mal aufgegriffen wurde - dann Silber, Rubin, Smaragd, Feuerrot... und schließlich wurde mir auch Diamant an die Backe geschenkt. Eigentlich hatte ich vor, zu diesem Zeitpunkt [Diamant] ausgestiegen zu sein, da ich - wie einige andere Trainer der ersten Generation - schon seit langem beobachte, dass die Pokémon von Generation zu Generation leider immer fantasieloser ausfallen, immer alberner und zu irgendwelchen Knuddeltierchen für dann doch etwas... jüngere Generationen "verkommen". Wirklich coole und einzigartige Pokémon, die wurden meines Erachtens nach immer seltener, auch wenn es hier und da noch das eine oder andere geben mag. Die guten alten Tage, in denen Pokémon auch in meiner jetzigen Generation noch als "cool" galt... wo sind sie hin...? War eine schöne Zeit. Leute, traut eurem Ego mal etwas mehr zu, Pokémon-Spiele wie SoulSilver schließt "erwachsen/cool sein" noch lange nicht aus, eher im Gegenteil! Wer dazu steht, dass er immer noch seit damals Trainer ist, verdient Respekt für Selbstbewusstsein. Eigentlich schade, dass dem so ist.
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Verifizierter Kauf
Ich finde Pokemon Soul Silver ist eines der besten Rollenspiele der letzten Zeit. Im Vergleich zum Gameboy-Color wurde einiges hochgeschraubt...vorallem nette Zusatzeffekte wie z.B. der wehende Wind in den Dörfern und Kampfanimationen.
Wieder mal gibt es hunderte Monster die man fangen und trainieren kann. Die Kämpfe sind nett gemacht und die Grafik wirkt sehr hübsch wenn auch etwas veraltet.

Der mitgelieferte Pokewalker ist auch ein nettes Item...er zählt die eigenen Schritte und man kann ein Pokemon seiner Wahl darauf übertragen welches dann für einen Items und andere Pokemon ausfindig macht. Man muss das kleine Teil nur an den Gürtel machen oder in die Hosentasche stecken und schon weis man wieviele Schritte man gemacht hat.

Wie in Platin wird es im Spiel in Echtzeit Nacht bzw. Tag und je nach Tageszeit findet man verschiedene Monster. Das motiviert ungemein
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