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Moebius: Empire Rising

Plattform : Windows XP, Windows Vista, Windows 7
Alterseinstufung: USK ab 12 freigegeben
4.0 von 5 Sternen 13 Kundenrezensionen

Preis: EUR 20,75 Kostenlose Lieferung ab EUR 29 (Bücher immer versandkostenfrei). Details
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Informationen zum Spiel


Produktinformation

  • ASIN: B00K150KDQ
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,6 x 1,4 cm ; 82 g
  • Erscheinungsdatum: 27. Juni 2014
  • Sprache: Englisch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen 13 Kundenrezensionen
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 17.918 in Games (Siehe Top 100 in Games)
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Produktbeschreibungen

Der erfolgreiche Historiker und Antiquar Malachi Rector wird von dem Schattenhaften US-Geheimdienst FITA mit der Ermittlung zu einer geheimnisvollen Mordserie beauftragt, bei der die Taten nur eins gemeinsam haben: Die Lebensgeschichten und die grausamen Tode ihrer Opfer gleichen denen von berühmten historischen Persönlichkeiten.

Moebius - Empire Rising  , Abbildung #01
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Moebius - Empire Rising  , Abbildung #02
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Moebius - Empire Rising  , Abbildung #03
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

Bald aber findet er heraus, dass hinter den mysteriösen Morden weit mehr steckt als bloßer Zufall und dass nicht nur die Opfer in höchster Gefahr schweben….

Moebius - Empire Rising  , Abbildung #04
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Moebius - Empire Rising  , Abbildung #05
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Moebius - Empire Rising  , Abbildung #06
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

Moebius: Empire Rising ist das brandneue Mystery- Adventure der preisgekrönten Game Designerin Jane Jensen (Gabriel Knight-Reihe, Gray Matter). Reise zu den exotischsten Orten des Planeten um fordernde Rätsel zu lösen, nach versteckten Hinweisen zu suchen und dabei eine globale Verschwörung aufzudecken, welche die Welt in den Abgrund zu stürzen droht. Als besonderes Hilfsmittel dient Dir dabei Malachi Rectors fotografisches Gedächtnis und sein messerscharfer analytischer Verstand, welche Schauplätze, Personen Gegenstände in interaktive Puzzles verwandeln.

Features:

  • Nutze Malachis fotografisches Gedächtnis, um Schauplätze, Personen und Gegenstände zu analysieren
  • Reise nach Venedig, Kairo, Zürich und andere Orte, um die Mysterien von Raum und Zeit zu enträtseln
  • Decke einen weltweite Verschwörung noch nie dagewesenen Ausmaßes auf
  • Forme Malachis Schicksal und entschlüssle seine geheimnisvolle Verbindung zum ehemaligen Special Forces-Soldaten David Walker
  • Tauche ein in einen einzigartigen Mix aus 2D- und 3D-Grafik, kombiniert mit einer komplexen Geschichte, spannender Atmosphäre und kniffligen Puzzles


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Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

Top-Kundenrezensionen

Von Faa am 1. Mai 2015
Man schlüpft in die Rolle des Historikers Malachi und beginnt das Spiel in einem Antiquitätenladen. Wow, wie aufregend. Auch die weiteren 1-2 Stunden spielt die Geschichte in der vornehmen steifen Welt der Reichen und Schönen. Das Spielegenre nennt sich Adventure?

Das Spiel beginnt auch nicht mit einem animierten Intro, sondern nur mit den Credits. Wie aufregend! Anschließend darf man ein Comic als Intro lesen, in einem kleinen Fenster zum Scrollen und Weiterblättern. Aufregung pur! Also bei einem alten Schinken wie Gabi Knight 3 von 1999 hatte das ja noch Charme. Aber 15 Jahre später immernoch die gleiche trockene Machart? Manchmal besteht ein Unterschied zwischen altbackenem Mief und klassischem Charme!

Überhaupt, wie alle Adventures der letzten 20 Jahre ist auch dieses etwas lahm. Will man mit jemandem sprechen, läuft Malachi erst ein paar Meter zu seiner vorgebenen Position, dreht sich dann um und erst dann ist er fürs Gespräch bereit. Das sollte man heutzutage etwas pfiffiger programmieren. Immerhin kann man Malachi per Doppelklick beschleunigen, er rennt dann nicht, sondern beamt sich an die entsprechende Stelle des Raumes (aufregend.) Ständig muss man zugucken, wie Malachi Tabletten schluckt. Nach dem 3. Mal nervt das nur noch, man kann währenddessen nicht agieren. Außerdem ist das Schluckgeräusch so übertrieben, dass ich jedesmal denke, er stirbt daran.

Das Inventarmenü
habe ich nicht ganz durchschauen können. Intuitiv ist es nicht, sogar die eingblendete Hilfe bringt da nicht viel. Mit Space kann man übrigens die Hotspots anzeigen lassen. Auch das alte Punktesystem ist wieder da. Was interressiert mich das Sammeln von Punkten in einem Adventure?
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Danke, dass es in Zeiten der action-lastigen Spielekonsolen immer noch das gute alte Point-and-Click-Adventure gibt. Dieser Mystery Thriller (nennt man dieses Genre so?) erinnert mich sehr an die Gabriel Knight-Adventures, für die sich Jane Jensen ja auch verantwortlich zeichnet. Auch wenn Malachi Rector ganz anderes als Gabriel Knight als geschiegelt-und-gestriegelter Business-Heini mit gut gehendem Antiquitäten-Geschäft in Manhattan nebst Luxus-Appartment daherkommt, ist er doch ganz der eingefleischte Junggeselle mit zwar eher englischem aber doch ähnlich ironischem Humor. Ich bin auf jeden Fall uneingeschränkt begeistert und bin einfach nur so durch das Spiel "durchgerauscht". Allerdings sind die Dialoge in Englisch und nur deutsche Untertitel wählbar. Für wen das kein Hindernis ist: kaufen! Wunderbare, spannende Story!
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und lassen mich auf eine Fortsetzung hoffen. Es gibt zwar einige technische Mängel, aber nichts was man nicht schon anderswo erlebt hat. War ca. 8 Stunden in Malachi Rector's Welt unterwegs und fühlte mich durchweg gut unterhalten.
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Verifizierter Kauf
Mir hat die Geschichte sehr gut gefallen und das Spiel hat mich nicht einen Moment gelangweilt. Es gibt aber definitiv einen Stern Abzug, da die Grafik eine echte Katastrophe ist. Das geht heute deutlich besser. Auch hat sich der Hauptdarsteller in manchen Dialogen seinem Gegenüber abgewendet wenn man nicht aus der richtigen Position das Gespräch angefangen hat. Das darf nicht sein.
Trotzdem ist das Spiel empfehlenswert, da die Geschichte und die Idee so prima sind. Zusätzlich ist das Spiel auch lang und das hat mich auch sehr begeistert.
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Verifizierter Kauf
Ich habe schon viele Adventures gespielt, und die meisten Storys sind nach dem gleichen 08/15 Strickmuster gemacht, oder Abklatsch von bahnbrechenden Titeln wie "Baphomets Fluch".Nicht so dieses neue, spannende, tiefgründige, fast philosophisch-konstruktivistische Zeitgeist-Game von Adventure-Pionierin Jane Jensen ("Gabriel Knight" und "Grey Matter"). Dialoge und Figuren (auch wenn die Animation manchmal etwas steif wirkt) sind absolut lebendig und eigentlich drehbuch- und filmreif. Ebenso werden Höhepunkt und Beziehungsgeflechte der Handlung einfach meisterlich erzählt -- weniger ist hier mehr! Auch der sarkastische Humor der differenzierten (eben NICHT unsympathischen, sondern nur menschlich-widersprüchlichen!) Hauptfigur passt in dieses feine Erzählkonzept. Für alle, die sich nach mehr sehnen, als den ewig gleichen Verschiebe- und Kombinationsrätseln und Actionsequenzen (keine Angst, auch die gibt es in MOEBIUS) -- denn egal, wie das Gameplay aussieht, am Ende zählt die Geschichte. Und die befriedigt, weil nicht alle Fragen beantwortet werden, sondern neue gestellt. Digitale Kunst!
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Wenn ich mir ein Spiel zu Gemüte führe in Deutschland, dann möchte ich bitte eine deutsche Sprachausgabe haben.
Leider wurde hier auch wieder auf eine deutsche Sprachausgabe verzichtet, und meinen Augen war es nicht genehm nur Texte zu lesen und nichts vom Spielgeschehen zu realisieren. Zudem ist es sehr schwer zu ermitteln wenn man die Hälfte nicht richtig mit bekommt.
Ich habe das Spiel abgebrochen und werde es wohl auch nie wieder spielen.

In den Spiel Informationen bei AMAZON steht: Sprache deutsch
Die Sprache ist aber nicht deutsch, sondern es gibt nur deutsche Untertitel.

Ohne Worte
3 Kommentare 22 Personen fanden diese Informationen hilfreich. War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein Feedback senden...
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