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Persuasive Games: The Expressive Power of Videogames (Mit Press) (Englisch) Taschenbuch – 13. August 2010


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Produktinformation

Produktbeschreibungen

Pressestimmen

Whether we call them 'serious games', 'persuasive games', or simply 'video games', it is clear that there is much of rhetorical significance to mine from the electronic representations and interactions that have captivated such a large portion of the world's population. Ian Bogost's book is an excellent step towards understanding and appreciating these materials from an intellectual, critical, and humanistic perspective.--Rudy McDaniel, Literary and Linguistic Computing

Über den Autor und weitere Mitwirkende

Bogost is both an academic researcher and videogame designer, and Persuasive Games reflects both theoretical and a game design goals.


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Amazon.com: 3,9 von 5 Sternen 17 Rezensionen
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am 15. Juli 2017 - Veröffentlicht auf Amazon.com
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5,0 von 5 SternenWide reaching, informative, and entertaining
am 24. Dezember 2010 - Veröffentlicht auf Amazon.com
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2 Personen fanden diese Informationen hilfreich.
4,0 von 5 SternenThe Expressive Power of a Reader
am 24. Oktober 2011 - Veröffentlicht auf Amazon.com
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5,0 von 5 SternenGood stuff.
am 17. Dezember 2016 - Veröffentlicht auf Amazon.com
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6 Personen fanden diese Informationen hilfreich.
5,0 von 5 SternenEasily one of most important books in game studies and design
am 2. Juli 2010 - Veröffentlicht auf Amazon.com
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