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OpenGL SuperBible (Englisch) Taschenbuch – 21. Juli 2013

3.2 von 5 Sternen 9 Kundenrezensionen

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Produktinformation

Produktbeschreibungen

Über den Autor und weitere Mitwirkende

Graham Sellers is a senior manager and software architect on the OpenGL driver team at AMD. He represents AMD at the ARB and has contributed to many extensions and to the core OpenGL Specification. He holds several patents in the fields of computer graphics and image processing.

 

Richard S. Wright, Jr., senior software engineer for Software Bisque, develops multimedia astronomy and planetarium software using OpenGL. He has written many OpenGL-based games, scientific/medical applications, database visualization tools, and educational programs. He has taught OpenGL programming at Full Sail University’s game design degree program for over a decade.

 

Nicholas Haemel, senior manager of Tegra OpenGL driver development at NVIDIA, leads a development team working on NVIDIA mobile graphics drivers, represents NVIDIA at the Khronos Group standards body, has authored many OpenGL extensions, and contributed to all OpenGL specifications since version 3.0.


Kundenrezensionen

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am 25. März 2017
Format: Taschenbuch|Verifizierter Kauf
Kommentar| 2 Personen fanden diese Informationen hilfreich. War diese Rezension für Sie hilfreich? Missbrauch melden
am 14. Februar 2014
Format: Taschenbuch|Verifizierter Kauf
Kommentar| 6 Personen fanden diese Informationen hilfreich. War diese Rezension für Sie hilfreich? Missbrauch melden
am 30. April 2014
Format: Taschenbuch|Verifizierter Kauf
Kommentar| 7 Personen fanden diese Informationen hilfreich. War diese Rezension für Sie hilfreich? Missbrauch melden
am 9. Mai 2016
Format: Taschenbuch|Verifizierter Kauf
Kommentar| 4 Personen fanden diese Informationen hilfreich. War diese Rezension für Sie hilfreich? Missbrauch melden
am 4. November 2014
Format: Kindle Edition|Verifizierter Kauf
Kommentar| Eine Person fand diese Informationen hilfreich. War diese Rezension für Sie hilfreich? Missbrauch melden

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