Hier klicken Sale Salew Salem Öle & Betriebsstoffe für Ihr Auto Jetzt informieren PR Launch Cloud Drive Photos Learn More TDZ Hier klicken Mehr dazu Mehr dazu Read for free AmazonMusicUnlimitedEcho longss17

Gebraucht kaufen
Gebraucht - Gut Informationen anzeigen
Preis: EUR 20,00

oder
 
   
Möchten Sie verkaufen? Hier verkaufen
Jeder kann Kindle Bücher lesen — selbst ohne ein Kindle-Gerät — mit der KOSTENFREIEN Kindle App für Smartphones, Tablets und Computer.
Den Verlag informieren!
Ich möchte dieses Buch auf dem Kindle lesen.

Sie haben keinen Kindle? Hier kaufen oder eine gratis Kindle Lese-App herunterladen.

OpenGL SuperBible: Comprehensive Tutorial and Reference [Englisch] [Taschenbuch]

Richard S. Wright , Nicholas Haemel , Graham Sellers , Benjamin Lipchak
2.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (5 Kundenrezensionen)

Erhältlich bei diesen Anbietern.


‹  Zurück zur Artikelübersicht

Inhaltsverzeichnis

Preface to the Fifth Edition xxi Preface to the Fourth Edition xxiii Preface to the Third Edition xxvi Introduction 1 PART I Basic Concepts 7 1 Introduction to 3D Graphics and OpenGL 9 2 Getting Started 33 3 Basic Rendering 79 4 Basic Transformations: A Vector/Matrix Primer 125 5 Basic Texturing 179 6 Thinking Outside the Box: Nonstock Shaders 229 7 More Advanced Texture Topics 289 PART II Intermediate to Advanced Ideas 321 8 Buffer Objects: Storage Is Now in Your Hands 323 9 Advanced Buffers: Beyond the Basics 359 10 Fragment Operations: The End of the Pipeline 391 11 Advanced Shader Usage 411 12 Advanced Geometry Management 471 PART III Platform-Specific Notes 539 13 OpenGL on Windows 541 14 OpenGL on OS X 569 15 OpenGL on Linux 597 16 OpenGL ES on Mobile Devices 619 Appendix A Further Reading 653 Appendix B Glossary 655 Appendix C OpenGL Man Pages for (Core) OpenGL 3.3 661 Index 939

‹  Zurück zur Artikelübersicht