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OpenGL Development Cookbook von [Movania, Muhammad Mobeen]
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OpenGL Development Cookbook Kindle Edition

2.0 von 5 Sternen 1 Kundenrezension

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Preis
Neu ab Gebraucht ab
Kindle Edition
EUR 19,98

Länge: 328 Seiten Verbesserter Schriftsatz: Aktiviert PageFlip: Aktiviert
Sprache: Englisch
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Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

In Detail

OpenGL is the leading cross-language, multi-platform API used by masses of modern games and applications in a vast array of different sectors. Developing graphics with OpenGL lets you harness the increasing power of GPUs and really take your visuals to the next level.

OpenGL Development Cookbook is your guide to graphical programming techniques to implement 3D mesh formats and skeletal animation to learn and understand OpenGL.

OpenGL Development Cookbook introduces you to the modern OpenGL. Beginning with vertex-based deformations, common mesh formats, and skeletal animation with GPU skinning, and going on to demonstrate different shader stages in the graphics pipeline. OpenGL Development Cookbook focuses on providing you with practical examples on complex topics, such as variance shadow mapping, GPU-based paths, and ray tracing. By the end you will be familiar with the latest advanced GPU-based volume rendering techniques.

Approach

This hands-on Cookbook cuts through the preamble and gets straight to the point. OpenGL Development Cookbook is perfect for intermediate C++ programmers. Full of practical techniques for implementing amazing computer graphics and visualizations, using OpenGL. Crammed full of useful recipes, OpenGL Development Cookbook will help you exploit OpenGL to its full potential.

Who this book is for

OpenGL Development Cookbook is geared toward intermediate OpenGL programmers to take you to the next level and create amazing OpenGL graphics in your applications.

Über den Autor und weitere Mitwirkende

Muhammad Mobeen Movania

Muhammad Mobeen Movania received his PhD degree in Advanced Computer Graphics and Visualization from Nanyang Technological University (NTU), Singapore. He complete his Bachelor of Science Honors (BCS(H)) in Computer Sciences from Iqra University, Karachi. Before joining NTU, he was a junior graphics programmer at Data Communication and Control (DCC) Pvt. Ltd. Karachi, Pakistan. He was working on DirectX and OpenGL API for producing real-time interactive tactical simulators and dynamic integrated training simulators. His research interests include volumetric rendering, GPU technologies, real-time shadows, digital geometry processing, and hierarchical geometric data structures. He is also the author of an OpenCloth project (http://code.google.com/p/opencloth ) which implements various cloth simulation algorithms in OpenGL. His blog (http://mmmovania.blogspot.com) lists a lot of useful graphics tips and tricks. When not involved with computer graphics, he composes music and is an avid squash player. He is currently working at a research institute in Singapore.


Produktinformation

  • Format: Kindle Edition
  • Dateigröße: 17524 KB
  • Seitenzahl der Print-Ausgabe: 328 Seiten
  • Verlag: Packt Publishing (25. Juni 2013)
  • Verkauf durch: Amazon Media EU S.à r.l.
  • Sprache: Englisch
  • ASIN: B00DN3KHFE
  • Text-to-Speech (Vorlesemodus): Aktiviert
  • X-Ray:
  • Word Wise: Nicht aktiviert
  • Verbesserter Schriftsatz: Aktiviert
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 2.0 von 5 Sternen 1 Kundenrezension
  • Amazon Bestseller-Rang: #662.060 Bezahlt in Kindle-Shop (Siehe Top 100 Bezahlt in Kindle-Shop)

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Kundenrezensionen

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Top-Kundenrezensionen

am 13. August 2014
Format: Kindle Edition|Verifizierter Kauf
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am 8. September 2013 - Veröffentlicht auf Amazon.com
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am 20. Oktober 2014 - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format: Kindle Edition|Verifizierter Kauf
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am 25. August 2013 - Veröffentlicht auf Amazon.com
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