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Neuromancer: Hörspiel Audio-CD – Hörbuch, 2003

3.7 von 5 Sternen 12 Kundenrezensionen

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Case ist 24 und bereits ein ausgebrannter Konsolen-Cowboy mit von russischem Mykotoxin geschädigten Nerven, die ihm den Zugang zur Matrix des Cyberspace verwehren. Er war einer der Besten, wurde übermütig und dafür von den Mächtigen gestraft. Im Spiel um die Macht erhält er eine zweite Chance, weg von den Straßen des Sprawls wieder in die virtuelle Realität zu springen. Doch die Chance hat einen Preis und in der digitalen Grauzonen zwischen Null und Eins sind Himmel und Hölle nur zwei unterschiedliche Zustände im Gehirn von Mensch und Maschine.

William Gibsons Neuromancer-Trilogie gilt zu Recht als literarischer Meilenstein, nicht nur in der Science Fiction: Mit dem 1984 veröffentlichten ersten Trilogie-Teil, Neuromancer und den folgenden zwei Teilen Biochips und Mona Lisa Overdrive, lieferte Gibson die Ideen- und Sprachgrundlage für die erst noch entstehende Kultur und Diskussion der virtuellen Realität und der Verschmelzung von Mensch und Maschine. Seitdem zwar häufig aus zweiter Hand zitiert und zusammen mit Philip K. Dicks Do Androids Dream of Electric Sheep? (besser bekannt als Blade Runner) gern als Beispiel für die Zukunft herangezogen, ist das eigentliche Buch in Vergessenheit geraten. Nicht zuletzt, weil fast jeder Satz ein neues Ideenkonzept gebiert und die Handlung stellenweise für gedruckte Seiten fast zu komplex ist. Diese Mischung auf fast 1.000 Seiten überfordert mitunter auch gestandene Science-Fiction-Konsumenten.

Dass ein Hörbuch der komplizierten Vielschichtigkeit der Buchvorlage gerecht werden kann, ohne unhörbar zu werden, beweist die Neuromancer-Produktion von Radio Bremen: Mutig gekürzt und sinnvoll um eine Minimal-Enzyklopädie des Neuromancer-Universums erweitert, schweben die Stimmen der Charaktere auf einem dichten und komplexen Geflecht aus Musik von Lali Puna und Notwist, Melodien, Geräuschen und Stimmen. Man muss genau zuhören, am besten mit Kopfhörern, waagerecht und bequem, sonst entschlüpfen die Details der Aufmerksamkeit. Mit Neuromancer lässt sich die Trilogie jetzt ohne Sinnverlust mit den Ohren erfahren und die Mischung aus Zukunft, Drogen, der Matrix und Voodoo setzt sich auch gehört in den Gedanken fest. Egal ob lesen oder zuhören, es geht um die Zukunft, in der wir leben. --Wolfgang Treß


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