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Naruto to Boruto: Shinobi Striker - [PlayStation 4]
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Produktinformation
- Alterseinstufung : USK ab 12 freigegeben
- Produktabmessungen : 1,6 x 13,2 x 17,2 cm; 80 Gramm
- Erscheinungstermin : 31. August 2018
- ASIN : B079PC7H6D
- Herstellerreferenz : 112453
- Amazon Bestseller-Rang: Nr. 8.265 in Games (Siehe Top 100 in Games)
- Nr. 692 in Spiele für PlayStation 4
- Kundenrezensionen:
Produktbeschreibungen
Die Naruto-Franchise ist zurück mit einer brandneuen Erfahrung in NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER!
Mit diesem neuen Spiel können Spieler als 4-köpfiges Team online gegen andere Teams antreten! Grafisch wird SHINOBI STRIKER auch von Grund auf in einem völlig neuen grafischen Stil gebaut. Führe dein Team und kämpfe online, um zu sehen, wer die besten Ninjas sind!
FEATURES:
• 4 gegen 4 Team-basiertes Gameplay mit 8 gleichzeitig kämpfenden Ninjas - Spiele Koop mit deinen Freunden
• Genieße einen neuen Grafikstil mit lebendigeren Farben für Charaktere, Karten und Ninjutsu
• Dynamisches 3rd-Person-Ninja-Gameplay ermöglicht es den Spielern, eine Arena-Umgebung mit vertikalem Laufen und Springen
• Audio: Englisch & Japanisch, Text: Deutsch (+ Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Russisch, Polnisch)
• Internetverbindung erforderlich
Produktbeschreibung des Herstellers
Spielinfo
DIE ONLINE-NINJA-KÄMPFE BEGINNEN JETZT!
NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER ist ein Multiplayer-Onlinespiel im Naruto-Universum. Sie können gegen Ihre Lieblingscharaktere antreten und in aufregenden 3D-Umgebungen mit einem komplett neuen Grafikstil eine neue Art des Spielens entdecken. Kooperiere mit Ihren Freunden, um Sie zum Größten aller Ninjas aufzuschwingen!
Hauptmerkmale
Fordere in Kämpfen 4-gegen-4 gemeinsam mit Ihren Freunden Spieler aus aller Welt heraus!
Genieße einen ganz neuen Grafikstil mit leuchtenderen Farben für Charaktere, Karten und Nin-Jutsu!
Machen Sie die Höhe der Umgebung zunutze, indem Sie springen, an Wänden läufen und die kompletten Karten durchstreifen!
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da ich ein großer Naruto-Fan bin und auch die komplette Ninja Storm Reihe gespielt habe, kam ich eigentlich auch um Shinobi Striker nicht herum. Also habe ich es mir (als es im PS-Store im Angebot war) für 50 Euro geholt (Deluxe Edition). Ich verweise mehrfach auf Dragonball Xenoverse 2, da das Spiel offensichtlich versucht so zu sein wie XV2, allerdings einige Dinge lieber genauso anstatt anders gemacht hätte.
Zum Start und Inhalt des Spiels:
Nach erstmaligem Starten des Games muss man sich zuerst seinen Charakter erstellen. Dort kann man ein Outfit aus den 5 Hauptdörfern (Konoha, Kumo, Kiri, Suna und Iwa) auswählen, ein paar Anpassungen für Haare, Gesicht, Figur machen und schon geht es los.
Das Hauptdorf / Stadt
Man befindet sich dann auf einem kleinen runden Vorplatz unter dem Hokagefelsen, von hier erreicht man alle wichtigen Orte:
*Kakashi als Questgeber für VR-Missionen (vergleichbar mit den PQs aus Xenoverse, diese simulieren den einzelne Storyteile aus Naruto Shippuden)
*Sasuke als Mentoren-Verwalter (hier kann man seinen Meister auswählen und Fähigkeiten freischalten
*Ten-Ten als Waffen / Outfit / Ausrüstungsshop
*Sakura als Gasthaus (hier kann man seine Ausrüstung / Outfits auswählen und anlegen)
*Shikamaru (oder wars Naruto??) für die PVP Modi
Mehr gibt es hier nicht zu sehen, ab und an steht aber ein bekanntes Gesicht rum.
Einen Storymode a la Ninja Storm Reihe gibt es nicht - großer Minuspunkt.
"Ziel des Spiels" (wenn man es ein Ziel nennen kann) ist es, alle VR-Missionen abzuschließen und seine Meister zu leveln, um neue Jutsu / Fähigkeiten freizuschalten.
Fazit: Sakura kann komplett weg, Inventarverwaltung gehört für mich ins Hauptmenü. Der Vorplatz auf dem man quasi in der Lobby ist, ist nett gestaltet.
VR-Missionen
Im ganzen Spiel gibt es nur knapp über 20 zu erledigende VR-Missionen, welche sich zum Teil auch inhaltlich wiederholen. Die VR Missionen gliedern sich von Rang D bis Rang S, wobei meiner Meinung nach alles ab Rang B alleine schwer bis nicht schaffbar ist.
Fazit: Viel zu wenige vorhanden.
Kämpfe
Die Kämpfe finden immer in großen Arenen statt, welche durch Schluchten, Gebäude, Bäume o.ä. duchzogen sind, und damit keine kreisrunde Arena darstellen. Das Kampfsystem finde ich gelungen, hier und da hat es aber trotzdem ein paar Schwächen. Man sollte sich am besten vorher ein Gameplay-Video auf Youtube ansehen um sich ein Bild machen zu können.
Innerhalb der VR-Missions Kämpfe tauchen viele Bots auf (feindliche Ninja, Deidaras Lehmfiguren, Zetsus, Juubis Miniformen) welche man besiegen muss um fortzufahren. Ab und an gibt es auch größere Gegner (Shukaku, Gamabunta, Gamakichi, Großer Minijuubi) welche dann als Miniboss markiert sind.
Fazit: Kampfsystem fetzt, man ist sehr agil unterwegs und kann Jutsus auch in der Luft ausführen. Bockt sich, da wäre aber noch mehr gegangen.
Die Klassen:
Für die Kämpfe hat man die Möglichkeit einen von vier Klassen auszuwählen, welche man jederzeit im Spiel wechseln kann. Im Kampf kann man wechseln, wenn der Charakter K.O. geht und sich im 10-sekündigen Respawn befindet.
Die Klassen sind Angreifer (Nahkämpfer), Fernkämfer, Verteidiger und Heiler. Leider sind die Klassen im ernsthaften Kampf absolut unbalanciert, Heiler und Verteidiger haben gegen Nah und Fernkämpfer absolut keine Chance.
Das kommt vor allem daher, das jede Klasse nur Zugriff auf ein bestimmtes Repertoire aus Jutsus hat.
So hat der Nahkämpfer zb das Rasengan oder Konoha Sturmwind zur Verfügung, der Fernkämpfer dagegen div. Feuer Jutsus oder Rasen Shuriken. Auch gibt es für jede Klasse eine kleine Auswahl an Waffen.
Warum hat man hier nicht jedes Jutsu und jede Waffe für alle verfügbar gemacht? Ich würde als Fernkämpfer nämlich auch gerne mal zb das Rasengan verwenden. (Chidori ist aber für Fernkämpfer, wtf?) Das Klassensystem finde ich also eher mäßig bis schlecht gelungen, hier hätte man einige Dinge anders machen müssen.
Fazit: Gute Unterteilung in die 4 Klassen, man hätte aber alle Jutsus/Waffen für alle Klassen nutzbar machen sollen. Ich hätte jeder Klasse 4 Jutsus zugeteilt, die nur sie benutzen können und alle anderen in einen Pool für alle. Das gleiche gilt für die Waffen.
Level seines Charakters:
Durch VR-Missionen und PVP kann man die Stufe seines Chars erhöhen. An sich ein gängiges System, allerdings ist die Stufe des Charakters absolut irrelevant, da es kein Skillsystem gibt. Keine gesteigerten Werte pro Level, keine Fähigkeiten die sich mit höherem Level freischalten, nichts. Das Einzige: Pro Stufe erhält man eine Schriftrolle, die man bei Ten-Ten gegen random Items eintauschen kann. Das sind meistens aber nur Optics, wie Outfits oder Gesichtsbemalungen.
Fazit: Leveln sinnlos, da man bis auf die PVP Zuweisung und o.g. Punkte nichts damit anfangen kann.
Auswahl des Meisters / Leveln des Meisters / Fähigkeiten:
Ein nicht unwichtiger Bestandteil der Fights ist die Auswahl des Meisters und das damit verbundene Freischalten seiner Fähigkeiten. Der Meister kämpft immer zusammen mit einem in Solo-Missionen und erhält pro Mission Exp. Jeder Meister hat 10 Stufen, je höher, desto länger muss man mit ihm kämpfen. Für die ersten 5 Stufen des Meisters erhält man die spezifischen Angriffe des Meisters (Naruto = Rasengan, Rasen Shuriken, Sasuke = Feuerball, Kirin). Bestenfalls bringt man also einen Meister auf Level 5 und wählt dann den nächsten um möglichst viele Angriffe freizuschalten. Laut Netz gibt es 14 Jutsus und 7 Ultis pro Klasse = 84 Fähigkeiten total. Für Naruto absolut ein Witz! Es sind wirklich nur die bekanntesten Jutsus vorhanden.
Fazit: Auch hier ist zu wenig Content vorhanden, auch die Einteilung der Jutsus unter den Klassen muss geändert werden. Mehr Meister muss es geben! Es gibt viele Haupt-Charaktere in Naruto, welche man hier NIE zu Gesicht bekommt.
Gesamtfazit
Das Spiel an sich macht Spaß, der Inhalt und die Möglichkeiten des Spiels lassen aber stark zu wünschen übrig.
Wer auf ein reines Naruto-Battle-Game steht, ist mir Ultimate Ninja Storm 1-4 besser bedient!
Hätte man sich hier mehr an Xenoverse 2 orientiert, wäre es gelungener geworden.
9 DLCs mit mehr Content wurden zugesagt, ich weiß aber nicht ob die 6 Meister, welche man zusätzlich kaufen kann bereits dazu gehören. Falls ja, wäre das sehr schwach und der Season Pass würde seine Bedeutsamkeit verlieren.
NUR kaufen wer mit den Schwächen leben kann! (Werde es trotzdem soweit spielen wie möglich, sonst hab ich 50 Euros in den Sand gesetzt -_-)
Details zur Produktsicherheit
Siehe Compliance-Details für dieses Produkt(Verantwortliche Person für die EU).
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