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Guild Wars

Plattform : Windows 2000, Windows 98, Windows Me, Windows XP
Alterseinstufung: USK ab 12 freigegeben
4.5 von 5 Sternen 172 Kundenrezensionen

Erhältlich bei diesen Anbietern.
  • PC, CD, Win, Deutsch
4 neu ab EUR 62,49 13 gebraucht ab EUR 4,70 3 Sammlerstück(e) ab EUR 6,50

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Hinweise und Aktionen

  • Info: Dieses Spiel kann nur online gespielt werden. Alle anfallenden Internet- sowie Online-Kosten muss der Spieler selbst tragen. Bitte lesen Sie auch die dem Spiel beigefügten Teilnahmebedingungen des Herstellers.

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  • Hinweis zu Online-Rollenspielen: Diese Titel können nur online gespielt werden. Zur Anmeldung ist i.d.R. eine Kreditkarte erforderlich. Bis auf wenige Ausnahmen ist die Teilnahme an einem Online-Rollenspiel kostenpflichtig, d.h. es fällt zusätzlich zum Kaufpreis eine Gebühr für den Anbieter an (z.B. über ein Abonnement oder über Pre-Paid-Karten). Details finden Sie auf der Anbieter-Website des betreffenden Spiels. Bei den meisten Online-Rollenspielen ist eine kostenlose Spielzeit (zzgl. Internet- und Online-Gebühren) im Kaufpreis enthalten.


Informationen zum Spiel


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Produktinformation

  • ASIN: B000766XJE
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,2 x 2,4 cm
  • Erscheinungsdatum: 29. April 2005
  • Sprache: Englisch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.5 von 5 Sternen 172 Kundenrezensionen
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 24.221 in Games (Siehe Top 100 in Games)
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Produktbeschreibungen

Produktbeschreibung

Online-Game!
Guild Wars setzt da an, wo andere Online-Rollenspiele aufhören: Das Debütwerk aus dem Hause ArenaNet geht aktiv
auf die Bedürfnisse der immer größer werdenden Rollenspiel-Community ein. ArenaNet besteht aus einem Kreativteam, hinter dem sich die Macher von Hitgames wie Diablo, Warcraft und Battle.net verbergen. Mit Guild Wars erschaffen sie ein episches Fantasy-Szenario, in dem das Miteinander, das Ausbilden von interessanten Charaktern und natürlich der Gildenkampf oberste Priorität genießen. Als erstes Online-Rollenspiel verlangt Guild Wars seiner Community keine monatliche Grundgebühr ab. Und dabei bietet das Game alles, was Rollenspieler anzieht: Spannende Monsterkämpfe, packendes Mit- und Gegeneinander, knackige Quests und das Aufspüren seltener Artefakte. In Guild Wars zählt dabei in erster Linie das Geschick des Spielers, mit dem er seinen Charakter durch die Welt führt, nicht aber die Anzahl an Stunden, die er dabei investiert.

FEATURES:
- Epische Gildenkämpfe mit tausenden, internationalen Mitspielern
- Hochindividuelle Charaktererstellung mit hunderten, einmaliger Skills
- Keine Einteilung in Realms oder Gebiete. So können alle Freunde uneingeschränkt miteinander spielen.
- Massiver Gildensupport: Ingame-Gildentreffpunkte, Foren, internationale Turniere.

Inhalt der Inhalt der Standard Edition:
- 2 Spiel-CDs
- 2 Handbücher
- Schnellreferenzkarte
- Soundtrack-CD
- Exklusiver In-Game Gegenstand
- beidseitig bedrucktes Poster.

Voraussetzungen

Minimum:

  • Windows® XP/2000/ME/98
  • Intel Pentium® III 800 Mhz oder vergleichbar
  • 256 MB RAM
  • CD-ROM Laufwerk
  • 500 MB freier Festplattenspeicher
  • ATI Radeon 8500 oder GeForce 3 / 4 MX Serie mit 32MB VRAM
  • 16-bit Soundkarte
  • Internetverbindung
  • Keyboard und Maus

Empfohlen:

  • Windows® XP/2000/ME/98
  • Intel Pentium® III 1GHz oder vergleichbar
  • 512 MB RAM
  • CD-ROM Laufwerk
  • 500 MB freier Festplattenspeicher
  • ATI Radeon 9000 oder GeForce 4 Ti Serie mit 64MB VRAM
  • 16-bit Soundkarte
  • Internetverbindung
  • Keyboard und Maus

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Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

Top-Kundenrezensionen

Normalerweise sind für reine Online Rollenspiele, sogenannte "Massive Multiplayer Online Role Playing Games" (MMORPGs) eine monatliche Gebühr fällig.
Wer die nicht bezahlen wollte, dem blieb der Eintritt in die riesengroßen, fantastischen Welten der RPG-Giganten verwehrt."Guild Wars" von ncSoft ist der erste
MMORPG-Titel, der nicht in diese Kerbe schlägt. Doch bedeuten keine monatlichen Gebühren auch gleich, dass das Spiel Qualitativ minderwertig ist? Ich hatte
beim Beta-Event im Januar die Möglichkeit, das Spiel ein Wochenende lang zu testen.
Charaktererstellung
Nach dem Login wechselt das Spiel zur Charaktererstellung. Anders als in den meisten RPGs steht hier nur die Wahl der Klasse zur Auswahl. Eine Bestäigung
für unsere These? Weit gefehlt, denn hier offenbahrt sich die erste Innovation des Spiels. Statt sich auf eine Klasse zu verfestigen, muss sich Spieler für eine
"Primäre" und eine "Sekundäre" Klasse entscheiden.Die Klassen sind im Einzelnen:
- Der Krieger (Warrior): Steht an vorderster Front und teilt im Nahkampf mächtig aus. Besitzt viele Kampffertigkeiten, und ist in der Lage sich selbst zu heilen
- Der Waldläufer (Ranger): Greift aus der Entfernung an und Beharkt den Gegner mit magischen Pfeilen. Ist außerdem in der Lage Tiere zur Unterstützung zu Rufen.
- Der Mönch (Monk): Er heilt verwundete Helden und belebt gefallene wieder.
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Ich selbst habe mich no nie vorher an ein Online Rollenspiel herangewagt, da ich sonst eher immer alleine und eher kürzer mal an den PC sitze um zu spielen. Dennoch habe ich mir aufgrund der vielen (positiven) Tests in den Magazinen und Online das Game geholt und muss sagen: Hut ab. Hier gelingt die Kombination aus "mal schnell ein bischen Schnetzeln" und "mit anderen Mitspielern zusammen Abenteuer erleben". Hätte nie gedacht, dass ich mal länger als 10h am Tag nur vor einem Spiele sitze.
Das Spiel selbst besteht im wesentlichen aus 2 Teilen:
- dem Rollenspielteil: quasi der Story Modus, indem sich man entweder alleine (auch mit Computergesteuerten Mistreitern) oder mit Mitspielern aus Fleisch und Blut durch die Story (man kennt das Gut gegen Böse) spielt. Hier fängt man als schwacher Held an und wird im Laufe des Spiels immer Stärker (maximal ist Stufe 20). Da die Missionen meistens für 2 odere mehrere Spieler ausgelegt sind läuft das spielen einer Mission meist so ab: in einer Stadt werden andere Mitstreiter (oder NPC) requiriert (keine Angst, kostet nix!), die dann in das eigens für diese Gruppe erstellte Missionsgebiet (Instanz) gehen. Dieses ist nur für diese Gruppe offen, so dass man hier keine anderen Online Spieler trifft ! Der Vorteil liegt auf der Hand: alle Monster und Items sind nur für dieses Gruppe bestimmt. Auch der Kampf um Erfahrungspunkte (werden für Monster in der Gruppe geteilt) und Items (werden vom Programm für einen bestimmten Mitspieler reserviert) entfallen.
- dem PvP Teil: hier kämpft man in sog. Arenen gegen andere Teams (sehr spassig, aber auch sehr Taktikbetont). Dieser Teil erinnert ein wenig an Counterstrike.
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Ich spiele Guild Wars jetzt seit 14 Monaten und es wird nicht langweilig. Bis vor ca. 2 Monaten habe ich mich nur mit dem PvE Teil von Guild Wars beschäftigt. Traden, Farmen, mit der Gilde Elite Missionen machen, Neulingen beim Leveln helfen....usw. es wurde nicht langweilig. Seit ca. 2 Monaten habe ich mein neues Guild Wars kennengelernt das PvP. Das PvP System in Guild Wars ist sehr gut organisiert, es gibt Zufalls Arenen in denen man unkompliziert und schnell mit einer Zufällig zusammengewürfelten Gruppe gegen andere Zufallsgruppen kämpfen kann. Diese Arenen eignen sich besonders gut um Charakter Builds (die Zusammenstellung von 8 Fertigkeiten)zu testen und seinen "Skill" (Können) zu trainieren. Weiter gibt es die Teamartena in der man, mit einen Team aus 4 Spielern, gegen ander 4er Teams kämpft. Im Gegensatz zu den Zufallsarenen ist hier auch die Taktik und Absprache für ein erfolgreiches Spielen notwendig. Der AdH (Aufstieg der Helden) ist das internationale 8vs.8 Tunier in dem es um die "Gunst der Götter" für seine Heimatregieon geht und damit um das Freischalten von besonderen PvE Gebieten für die entsprechende Region (Regionen z.Z. Europa, Amerika, Korea und Japan). In der AdH ist es für Anfänger nicht leicht eine Gruppe zu finden, da es hier auch um Ruhm und Rang geht und viele Gruppen einen gewissen Rang des Spielers voraussetzen um ihn mitzunehmen (Ruhm und Rang erlangt man durch Siege in der AdH.Ich empfehle allen Spielern die sich für den AdH interessieren sich über eine Gilde oder entsprechende Fansiten im Internet (z.B. wartower.de oder onleinwelten.com)Hilfe zu holen, da sonst das Gruppe suchen schnell frustrieren kann (hier auch der kleine Abzug beim Spielspaß).Lesen Sie weiter... ›
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