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Guild Wars Prophecies - Premium

Plattform : Windows XP
Alterseinstufung: USK ab 12 freigegeben
4.5 von 5 Sternen 14 Kundenrezensionen

Erhältlich bei diesen Anbietern.
  • USK 12
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Produktinformation

  • ASIN: B001FQIIQG
  • Größe und/oder Gewicht: 10 x 10 x 10 cm
  • Erscheinungsdatum: 28. April 2005
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.5 von 5 Sternen 14 Kundenrezensionen
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 24.023 in Games (Siehe Top 100 in Games)
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Produktbeschreibungen

In der Gilde zu Hause. Guild Wars setzt da an, wo andere Online-Rollenspiele aufhören: Das Debütwerk aus dem Hause ArenaNet geht aktiv auf die Bedürfnisse der größer werdenden Rollenspiel-Community ein. ArenaNet besteht aus einem Kreativteam, hinter dem sich die Macher von Hitgames wie Diablo, Warcraft und Battle.net verbergen. Mit Guild Wars erschaffen sie ein episches Fantasy-Szenario, in dem das Miteinander, das Ausbilden von interessanten Charaktern und natürlich der Gildenkampf oberste Priorität genießen. Als erstes Online-Rollenspiel verlangt Guild Wars seiner Community keine monatliche Grundgebühr ab. Und dabei bietet das Game alles, was Rollenspieler anzieht: Spannende Monsterkämpfe, packendes Mit- und Gegeneinander, knackige Quests und das Aufspüren seltener Artefakte. In Guild Wars zählt dabei in erster Linie das Geschick des Spielers, mit dem er seinen Charakter durch die Welt führt, nicht aber die Anzahl an Stunden, die er dabei investiert.

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Kundenrezensionen

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Top-Kundenrezensionen

Ohne unnötige Wiederholungen nur kurz ein Nachtrag zur Verdeutlichung: Die Serie Guild Wars generell ist auch für Solospieler dutzende, wenn nicht hunderte von Stunden lang tolle Unterhaltung. Ich selbst habe das Spiel lange Zeit aufgrund falscher Vorstellungen zugunsten anderer Spiele nicht beachtet, weil mich PvP grundsätzlich nicht interessiert und ich dachte, die Quests und Kampagnen seien nur Beiwerk zur Vorbereitung auf Spieler-gegen-Spieler-Duelle und Gildenkämpfe. Insofern ist der Titel jedoch irreführend:

Spätestens seit den konfigurierbaren Helden in "Nightfall", die noch wesentlich stärker sind als die Gefolgsleute in den ersten beiden Teilen "Prophecies" und "Factions", ist es auch ein tolles Einzelspieler-Rollenspiel. Vor allem ergeben sich unglaublich komplexe "Synergie-Effekte", wenn man mehrere Kampagnen oder die Erweiterung "Eye of the North" hat; man kann mit jedem Helden aus jeder Kampagne ab einem bestimmten Zeitpunkt, typischerweise mit Level 10 bzw. wenn man die jeweilige Hauptstadt erreicht hat, auch auf die anderen Kontinente wechseln. Dadurch kann man auch den "Prophecies"- und "Factions"-Charakteren die Helden (statt nur Gefolgsleute) verschaffen. Insbesondere "Prophecies", das als Einzelspiel nicht nur keine Helden, sondern auch einen viel längeren und schwierigeren Weg vom Startgebiet zur Hauptstadt hat, wird dadurch wesentlich einfacher.

Im zweiten Teil "Factions" erhält man pro Quest im Durchschnitt mehr Erfahrungspunkte als in "Nightfall" (und viel mehr als in "Prophecies"), so daß Spieler, die ihren zweiten, dritten oder vierten Charakter spielen, oft in Factions beginnen, um ihn schneller auf dem Maximallevel zu haben.
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Nach nun einen Jahr Spielzeit fasse ich meine Erfahrung in Guild Wars zusammen.

Guild Wars Prophecies hat viele, sehr viele Pluspunkte
- eine tolle Story
- gebührenfreies Onlinespiel
- super Grafik (keine Comic Grafik) bei wenig Systemanforderung. Für mich persönlich sehr wichtig obwohl ich einen neuen und sehr guten Rechner habe
- Instanzen. Die hier manchmal kristierten Instanzen finde ich toll und möchte es gar nicht anders haben. Gerade für berufstätige die nur abends und am Wochenende spielen ist es sehr entspannend nicht auch noch im Kampfgebiet angequatsch zu werden und sich so besser auf die Gruppe konzentrien zu können
- durch angepasst Rüstungen und max Waffen gibt es keine unnötige Itemjagd
- Es gibt zwar nur 20 Level, nach 1 Jahr Spielzeit kann ich aber sagen das die Charakterentwicklung danach durch Erfahrungspunkte weitergeht. Je mehr EP desto leichter sind schwer Gebiete. Jeder der was anderes schreibt, hat sich nicht lange genug mit dem Spiel beschäftigt
- PvE und PvP sehr ausgewogen. Hier kann sich jeder ausleben wie er will. Auch bei PvP gibt es die Möglichkeiten mit Gruppen gegen andere zu kämpfen. Teamarenen,Bündniskämpfe oder Gilde gegen Gilde
- Jedes Spiel Prophecies, Faction, Nightfall kann man eigenständig spielen. Man braucht nicht alle Spiele zu kaufen um spielen zu können. Nur Eye of North ist ein Addon und braucht eins der Grundspiele zum laufen.

Nun kommen wir zu den negativen Punkten. Ja es gibt sie, auch wenn es wenige und diese nicht spiel entscheidend sind.

- zu wenig Kombinationsmöglichkeiten beim Aussehen der Charaktere, auch wenn man alle Spiel besitzt kann man das Aussehen nicht beliebig kombinieren.
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Guild Wars ist einfach super! Ich habe nach einem Rollenspiel im Internet geguckt, wofür man keine Gebühren zahlen muss und nun bin ich hellaufbegeistert!!

Grafik ist super, wie gesagt ist es Gebührenfrei und es lohnt sich die Geschichte mitzuverfolgen (was kein Muss ist, da es Buttons gibt, die es einem ermöglichen Filmsequenzen zu überspringen).

Für mich ist es außerdem ein super Spiel, da ich gerne Dinge sammel und in Guild Wars kann man viel sammeln :)
Außerdem gibt es eine vielzahl von Titeln die man erlangen kann, zb kann mann Titel erlangen die ansagen wieviel Prozent man von einem Teil von Guild Wars schon erkundet hat oder in wievielen Missionen man schon ein "perfekt" geschafft hat. Diese Titel zu erlangen macht mir am meisten Spaß.

Ein weiterer Pluspunkt ist, dass man nicht unendlich viele Fähigkeiten mitnehmen kann zum Kämpfen, wenn man in Städten oder Außenposten ist, muss man sich für 8 seiner vielen Fähigkeiten entscheiden.
Das Kombinieren und Ausprobieren dieser Fähigkeiten ist sehr reizvoll, so hat man vielleicht für eine Gegend ein "Build" (das sind die 8 Fähigkeiten die man mitnimmt) was super funktioniert, mit dem man alle Feinde besiegen kann, welches aber dann in einem anderen Gebiet nichtmehr funktioniert.

Ich könnte stundenlang so weiterreden, aber ihr solltet es selber ausprobieren :)
Es lohnt sich, und ist nichtmal mit zusätzlichen Kosten verbunden.
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