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Mittelerde: Schatten des Krieges -Standard Edition - [PlayStation 4]
Info zu diesem Artikel
- Mittelerde: Schatten des Krieges ist der Nachfolger des mit über 50 Awards preisgekrönten Tophits Mittelerde: Mordors Schatten
- Erlebe in Mittelerde: Schatten des Krieges eine epische, offene Welt, die vom preisgekrönten Nemesis-System zum Leben erweckt wird
- Begib dich hinter die feindlichen Linien und wende Strategie, List oder rohe Gewalt an, um Saurons Festungen einzunehmen und gegen ihn einzusetzen
- Erlebe mit dem stark erweiterten Nemesis-System noch persönlichere Abenteuer voller Blutvergießen, Vergeltung, Rivalität, Freundschaft und Verrat
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Produktinformation
- Auslaufartikel (Produktion durch Hersteller eingestellt) : Nein
- Alterseinstufung : USK ab 16 freigegeben
- Sprache : Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch
- Handbuch : Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Spanisch
- Produktabmessungen : 13,4 x 1,1 x 17,2 cm; 80 Gramm
- Erscheinungstermin : 10. Oktober 2017
- Untertitel: : Deutsch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Englisch
- ASIN : B06XBP67Q3
- Modellnummer : 1.000641849E9
- Amazon Bestseller-Rang: Nr. 1,964 in Games (Siehe Top 100 in Games)
- Nr. 97 in Spiele für PlayStation 4
- Kundenrezensionen:
Produktbeschreibungen
Produktbeschreibung
Mittelerde: Schatten des Krieges ist der Nachfolger des mit über 50 Awards preisgekrönten Bestseller-Tophits Mittelerde: Mordors Schatten, und setzt die actionreichen Abenteuer des Waldläufers Talion und des Rachegeistes Celebrimbor fort, die sich nun hinter den feindlichen Linien durchschlagen müssen, um eine mächtige Armee aufzustellen, und ganz Mordor in den Krieg gegen den Dunklen Herrscher Sauron zu führen.
Rechtliche Hinweise
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Produktbeschreibung des Herstellers
Überblick:
Erleben Sie in Mittelerde: Schatten des Krieges eine epische, offene Welt, die vom preisgekrönten Nemesis-System zum Leben erweckt wird. Schmieden Sie in den Feuern des Schicksalsbergs einen neuen Ring der Macht, erobern Sie Festungen in gewaltigen Schlachten und beherrschen Sie Mordor mit Ihrer ganz persönlichen Ork-Armee!
Features:
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Monumentale StoryTauchen Sie in die epische Welt von Mittelerde ein, schmieden Sie einen neuen Ring der Macht, belagern Sie gewaltige Festungen, und stellen Sie sich dem Dunklen Herrscher und seinen grausamen Nazgûl. |
Erweitertes Nemesis SystemErleben Sie mit dem stark erweiterten Nemesis-System noch persönlichere Abenteuer voller Blutvergießen, Vergeltung, Rivalität, Freundschaft und Verrat. Jeder Charakter, dem Sie in Mordor begegnen, kann sich von einem einfachen Soldaten zum mächtigen Overlord entwickeln, und zu Ihrem persönlichen Erzfeind oder engen Verbündeten werden. |
Wenden Sie die Mächte Mordors gegen SauronBegeben Sie sich hinter die feindlichen Linien und wenden Sie Strategie, List oder rohe Gewalt an, um Saurons Festungen einzunehmen und gegen ihn einzusetzen. Unterwerfen Sie gewaltige Bestien und furchterregende Drachen Ihrem Willen und bringen Sie Tod und Verderben in die Reihen Ihrer Feinde. |
Kommentare:
GamePro: „In fast allen Punkten größer, besser und ausgeklügelter als der Vorgänger.“
Chip Online: „Mittelerde - Schatten des Krieges überzeugt im Test mit einer tollen offenen Welt voller anspruchsvoller Aufgaben, Rätsel und versteckten Kleinigkeiten“
Eurogamer: „Mittelerde: Schatten des Krieges ist ein echtes Epos.“
Spieletipps: Ork-Schlachten mit einem großen kreativen Spielraum, inklusive willkommener Neuerungen, und eine spannende Fortsetzung der Handlung. Schöne Weiterentwicklung!”
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|---|---|---|---|---|---|---|
| Mittelerde: Schatten des Krieges Xbox One Standard | Mittelerde: Schatten des Krieges Xbox One Gold Editon | Mittelerde: Schatten des Krieges PC Gold Edition | Mittelerde: Schatten des Krieges PC Standard | Mittelerde: Schatten des Krieges PS4 Gold Edition | Mittelerde: Schatten des Krieges PS4 Standard | |
| Alterbeschränkung | ab 16 Jahren | ab 16 Jahren | ab 16 Jahren | ab 16 Jahren | ab 16 Jahren | ab 16 Jahren |
| Genre | Open-World Action-Adventure | Open-World Action-Adventure | Open-World Action-Adventure | Open-World Action-Adventure | Open-World Action-Adventure | Open-World Action-Adventure |
| Platform/ Edition | Xbox One/ Standard | Xbox One/ Gold Edition | PC/ Gold Edition | PC/ Standard | PS4/ Gold Edition | PS4/ Standard |
| Spielmodus | Single Player | Single Player | Single Player | Single Player | Single Player | Single Player |
| Features: | Monumentale Story, Erweitertes Nemesis System, Wende die Mächte Mordors gegen Sauron. | Standard Edition + GOLD EDITION: Exclusive Metallbox, Nemesis Erweiterungs-DLCs „Schlächterstamm“ und „Banditenstamm“ sowie die Story-DLCs „Galadriels Klinge“ und „Die Verwüstung Mordors“ und den DLC-Inhalt „Goldene Schatzkiste“ | Standard Edition + GOLD EDITION: Exclusive Metallbox, Nemesis Erweiterungs-DLCs „Schlächterstamm“ und „Banditenstamm“ sowie die Story-DLCs „Galadriels Klinge“ und „Die Verwüstung Mordors“ und den DLC-Inhalt „Goldene Schatzkiste“ | Monumentale Story, Erweitertes Nemesis System, Wende die Mächte Mordors gegen Sauron. | Standard Edition + GOLD EDITION: Exclusive Metallbox, Nemesis Erweiterungs-DLCs „Schlächterstamm“ und „Banditenstamm“ sowie die Story-DLCs „Galadriels Klinge“ und „Die Verwüstung Mordors“ und den DLC-Inhalt „Goldene Schatzkiste“ | Monumentale Story, Erweitertes Nemesis System, Wende die Mächte Mordors gegen Sauron. |
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- Grafik:
Ist besonders gut gelungen, meiner Meinung nach. Das Setting spielt in verschiedenen Gebieten und es gibt echt viel zu entdecken.
Sprich, es ist nicht mehr das ständig dunkle/düstere Setting vom ersten Teil und das gefällt mir auch ganz gut so.
-Story:
Ja bei der Geschichte die erzählt wird scheiden sich die Geister. Wen es nicht stört das viele Aspekte von Herr der Ringe einfach umgangen / überschrieben oder einfach neu erfunden werden, der wird auch hier ein spannendes Abenteuer erleben.
-Gameplay:
Also das Gameplay ist eigentlich das Herzstück des Spiels. Seine Fähigkeiten immer weiter zu verbessern und die Trefferquote noch oben ballern macht extrem viel Spaß. Es gibt sehr viele Wege eine Aufgabe abzuschließen und man fühlt sich nicht bedrängt die Missionen jetzt sofort zu erledigen. Spielerische Freiheit groß geschrieben. Selbst die ganzen Neben- und Sammelaufträge halten bei Laune und haben jedenfalls mich dazu bewegt sie alle zu meistern. Meistens wird man auch sehr gut dafür belohnt. Mit dem Armee aufbauen hat Schatten des Krieges auch alles richtig gemacht, es macht einfach Spaß den nächst stärksten Ork zu bekämpfen und ihn in meinen Dienst zu zwingen. Je nachdem was er für Fähigkeiten hat, können so manche brenzlige Situationen bezwungen werden. Burg einnehmen und verteidigen ist auch ganz nett. Im großen und ganzen könnte ich noch weiter ins Detail gehen, doch ich denke jeder würde mir zustimmen das es hier spielerische Abwechslung gibt.
Fazit:
Ich nannte in der ganzen Rezension keine einzigen Kritikpunkt und das habe ich auch nicht vor. Weil meiner Meinung nach das Spiel mit so vielen Dingen punktet das mich die 'Kleinigkeiten' nicht stören. Technisch und spielerisch hat das Spiel was zu bieten. Und die Geschichte hat auch seine Höhen und Tiefen. Ich empfehle das Spiel jedem der Herr der Ringe mag und kein Problem damit hat wenn die Story ihren eigenen Weg geht und weniger auf die Grundlage zurückgreift. Lasst euch einfach drauf ein und genießt es, dann werdet ihr mit Sicherheit auch Spaß daran haben.
Der Mix von Assasins Creed und Dark Souls, kombiniert mit dem Nemesis-System, konnte sich durchaus sehen lassen.
Nun zu Shadow of War:
Das System wurde vom Vorgänger recht erfolgreich übernommen und machte durchaus Spaß.
Die Story ist Sinnig und kann sich sehen lassen, obwohl sich die kreativen Köpfe dahinter die eine oder andere Freiheit genommen haben bei der sich Tolkien im Grabe umdrehen würde.
Das Kampfsystem ist solide und macht Spaß.
Das ergänzen einiger neuer Gegnertypen berreichert das Spiel ungemein.
Allerdings erzürnt man neuerdings die Hauptmänner (Bosse) wegen jeder Kleinigkeit, weswegen Sie einen geradezu mit unblockbaren Angriffen zuspamen.
Sobald man es mal mit mehr als einen Hauptmann und ein paar Ologs (Trollen) zu tun hat, artet es recht schnell in einen heillosen Chaos aus.
Eine Neuerung welche sich auch gut macht sind die Überfälle. Hier werden euch einige Orkhauptmänner auflauern und zu jederzeit das Leben ein wenig schwerer machen. Durch das Nemesis-System versteht man oft ihre Beweggründe was dem Spiel nochmal Tiefe und Realismus hinzufügt.
Die größte Neuerung ist die welche am meisten Spaß am Spiel bringt. Die Belagerungen.
Hier könnt ihr aus den von euch rekrutierten Orks eine Armee zusammen stellen und diese Upgraden. Ob mit Belagerungsmonstern, Drachen, Berittene Orks, Spinnen, etc...
Hier kann man seine Vorstellung einer Belagerung voll ausleben.
Es kann auch eine recht großflächige und teils wunderschöne Spielewelt betrachtet werden welche gerade zum Erkunden einlädt.
Die Ausrüstung welche Gegner zum Teil fallen lassen kann einem beim Aufpowern helfen und erweckt den Ehegeiz stärkere Gegner mit besseren Loot zu jagen. Dieses Feature mit Mmo Charackter ist sinnvoll und man wird seine Freude daran haben.
Der Skillbaum ist riesig und teils etwas unübersichtlich. Man hat ca 6-8 Fähigkeiten pro Rubrik (Kampf, Geist, etc) um den Alltag in Mordor besser meistern zu können.
Z.B. Hat man 6 Fähigkeiten in der Rubrik Kampf welche nochmals durch eine von 3 möglichen Optionen verbessert werden kann.
Leider hat man im Normalfall einen recht eingefahreren Strategie/Spielstyle wodurch dann jeweils 12 von 18 Fähigkeiten im Menü vergammeln.
Bugs gibt es in diesen Spiel in einem angemessenen Maße. Man sollte sich dennoch auf den einen oder anderen Frustmoment einstellen.
Leider wird der Spielspaß unfassbar am Ende des Spiels gebremst.
(VORSICHT SPOILER!!!)
Sobald man die eigentliche Hauptstory abschließt tritt man als das neuste Mitglied der Nazgul (noch kann man Saurons Einfluss widerstehen) gegen die Armeen des Dunklen Herrschers an.
Bedeutet man spielt in Etappen zahllose Belagerungsschlachten (ca. 30) um diesen Akt abzuschließen.
Wäre es das einzige Problem könnte ich damit leben, jedoch steigt die Schwierigkeit von Belagerung zu Belagerung enorm.
Um den Schwierigkeitsgrad zu senken ist man beinahe gezwungen die umstrittenen Microtransaktionen durchzuführen, welche dann bessere Hauptmanner für die eigene Verteidigung parat hält.
Normalerweise bin ich ein Freund eines fordernden Schwierigkeitsgrades (Bloodborne oder Darksouls) doch leider wird dies hier einfach zum Schluss übertrieben und man merkt, dass die Entwickler gerne noch ein paar unserer Kröten hätten.
Manchmal ist weniger einfach mehr.
Der nächste große Kritikpunkt betrifft direkt das Nemesis-System.
Neuerdings können Gegner den Tod überlisten.
Bedeutet ein totgeglaubter Gegner kann einen auf einmal aus dem Nichts überfallen.
Am Anfang fande ich diese Neuerung sehr spannend und gut. Leider hat sich dies mit zunehmender Spieldauer schlagartig geändert.
Gegner kamen viel zu häufig wieder.
Ich lasse es mir eingehen, wenn ich einen Gegner exekutiere und in der Animation der Arm abgetrennt wird und dieser bei der nächsten Begegnung durch ein Stück Metall ersetzt wurde.
Oder ich den Gegner durch eine Vergiftung erledige und er dann mit einer stark verätzten Haut das nächste mal auftaucht.
Doch anhand eines Bsp. kann man es recht schön verdeutlichen, was ich meine:
Es gibt bei mir einen Hauptmann welcher bereits 2 mal den Kopf verloren hat, 1 mal durch einen Kopfschuss erledigt wurde, 3 mal verbrannt ist, 1 weiteres mal durch Gift zu Tode kam und so weiter.
Ich habe diesen Olog bereits 12!!! mal getötet und bereits durch meine Elbenmagie in den Wahnsinn getrieben jedoch lauert er mir alle 10 Min im Spielgebiet auf und das jedes mal stärker und gegen eine weitere meiner Fahigkeiten immun.
Irgendwann ist einfach mal gut...
Im großen und Ganzen ist Shadow of War ein rechr solider Titel welcher am Anfang durchaus Spaß macht doch leider zum Ende enorm nachlässt.
Es kann getrost eine Kaufempfehlung ausgesprochen werden, da man ca 20-30 Stunden gut unterhalten wird bevor die endlosen Belagerungen losgehen und alles in die Spirale des Frusts und der Langeweile übergeht.
Details zur Produktsicherheit
Siehe Compliance-Details für dieses Produkt(Verantwortliche Person für die EU).
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