SideWinder Force Feedback 2
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Produktinformation
- Auslaufartikel (Produktion durch Hersteller eingestellt) : Nein
- Alterseinstufung : Nicht geprüft
- Sprache : Deutsch, Mehrsprachig
- Verpackungsabmessungen : 26 x 25 x 23 cm; 2 Kilogramm
- Erscheinungstermin : 2. Januar 2003
- ASIN : B00005A5TE
- Modellnummer : 656-00106
-
Amazon Bestseller-Rang:
Nr. 76,167 in Games (Siehe Top 100 in Games)
- Nr. 268 in Joysticks für PC
- Kundenrezensionen:
Produktbeschreibungen
Amazon.de
Die Entwickler von Spielen versuchen mehr und mehr, die Spieler zu faszinieren und in die Spiele mit hineinzuziehen. Da ist es nicht überraschend, dass die Hersteller von Joysticks hier auf dem Fuß folgen.
Microsoft hat seinen ersten Versuch mit der Force-Feedback-Technologie weiter entwickelt und mit dem Force Feedback 2 einen Joystick auf den Markt gebracht, der zwar ein bisschen über dem üblichen Preisniveau für Joysticks liegt, sein Geld aber voll und ganz wert ist.
Die umfassende Ausstattung macht den Force Feedback 2 zu einem echten Allrounder. Action-Fans finden allein am oberen Ende des Joystick vier Feuertasten. Wer mehr auf Weltraumspiele und Ähnliches steht, wird sich über den Mini-Schubregler freuen. Und die acht-dimensionale Bewegungsmöglichkeit macht dann auch noch die Hardcore-Fans von Flugsimulatoren glücklich.
Microsoft hat mit dem Force Feedback 2 die S-Klasse der Joysticks geschaffen -- exzellente Funktionalität gebündelt mit fantastischen Force-Feedback-Effekten. Laufen Sie in Mechwarrior nur mal mit Ihrer Kampfmaschine über Schnee -- echter gehts kaum noch!
Der Force Feedback 2 ist für einen Joystick zwar ein wenig teuer geraten, aber die Investition lohnt sich, wenn Sie das ultimative Spielerlebnis suchen! --Stuart Miles
Voraussetzungen
- Windows 98, Windows Millennium oder Windows 2000 Professional
- Pentium 166 MHz oder höherer Prozessor
- 16 MB RAM
- 25 MB freier Festplattenspeicher
- 4x CD-ROM oder höher
- SVGA Graphikkarte mit Monitor für 256 Farben (16 Bit Farbtiefe empfohlen)
- USB Port
- DirectX 7.0a API oder höher
- Microsoft Mouse oder kompatibles Zeigegerät
Produktbeschreibung des Herstellers
Kraftvolle Rotationen beim Abheben eines Hubschraubers spüren, Seitenwinde eines landenden Flugzeuges ausgleichen oder wie Michael Schumacher die Fliehkräfte eines modernen Rennwagens erleben: Kein Problem mit dem Nachfolger des legendären Force Feedback Joysticks, dem SideWinder Force Feedback 2 von Microsoft. Durch die optimierte Technologie gewinnt Spielen am PC eine neue Dimension. Der Spieler taucht weit über Graphik und Sound hinaus tief in das Geschehen von mehr als 200 kompatiblen Spielen ein.
Der mit einem 16-Bit und 25 MHz Taktfrequenz bestückte Prozessor im Innern des stabilen Eingabegerätes berechnet über 100 verschiedene Effekte in Sekundenschnelle und gibt sie an die starken und präzisen Servomotoren weiter. So können auch die verschiedensten Wirkungen in erstaunlicher Perfektion vermittelt werden. Feinste Vibrationen oder heftige Rückstöße, ein startender Dieselmotor oder der anstrengende Marsch durch eine Schlammgrube werden im wahrsten Sinne des Wortes greifbar. Mehrere Effekte sind gleichzeitig möglich und der Onboard-Prozessor entlastet wie gewohnt die CPU des PCs. Damit hat der Einsatz des SideWinder Force Feedback 2 keinerlei Auswirkungen auf den Aufbau der Spielgraphik.
Die nun in das Gehäuse integrierte Gleichstromversorgung gibt dem sensiblen Kraft-Stick zusätzliches Gewicht und dadurch eine höhere Standfestigkeit. Hinderlicher Kabelsalat durch ein externes Netzteil wird so vermieden.
Features:
- Verbesserte Ergonomie & Design. Der neue, ergonomisch geformte Griff des SideWinder Force Feedback 2 liegt optimal in der Hand. Die Aktions-Knöpfe und der Schubregler für die exakte Geschwindigkeitseinstellung liegen nah am Stick und sind leicht erreichbar. Die gleichzeitige Betätigung der an der Oberseite angebrachten Buttons und des "Coolie-Hats" ist bequem und einfach. Der drehbare Schaft ermöglicht Ruderkontrolle ohne zusätzliche Pedale.
- Frei belegbare Tasten. Der Spieler kann die Bedienungsknöpfe und den "Coolie-Hat" nach Belieben mit insgesamt bis zu 16 Funktionen frei programmieren. Acht übersichtlich plazierte Tasten gewährleisten uneingeschränkten Zugriff. Bei der Anordnung wurde bewußt auf die Anforderungen moderner Flugsimulationen, 3D-Shooter und Actionspiele geachtet: Am Kopf des Griffs befinden sich neben dem "Coolie Hat" drei weitere mit dem Daumen zu betätigende Tasten. Der mit dem Zeigefinger aktivierbare Feuerknopf ist auf der Vorderseite des Steuerknüppels untergebracht, und die vier parallel angeordneten Druckknöpfe sind neben dem Schubregler zu finden. Die einzelnen Tasten sind außerdem nummeriert, um die Übersicht zu erhöhen und die Programmierung der Sonderfunktionen zu erleichtern.
- Konfiguration komplexer Bewegungen. Durch die SideWinder Game Device Software werden Spiele mit vorkonfigurierten Einstellungen unterstützt. Die Software ermöglicht die Speicherung von komplexen Bewegungen oder Manövern auf einem einzigen Button.
Kundenrezensionen
Spitzenbewertungen aus Deutschland
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Das ist Qualität !!!
Schwer,stabil verarbeitet,kompatibel mit sehr vielen Spielen.
Kennlinie und Totbereich des Sticks wunderbar.
Hat Spass gemacht.
Die Steuerung mit dem ForceFeedback 2 ist sehr präzise, und die Tasten haben einen komfortablen Druckpunkt, nicht der geringste Grund zur Klage. Ein kleiner Wermutstropfen ist, dass der Joystick ausschliesslich für die Bedienung mit der rechten Hand ausgelegt ist. Für Linkshänder, wie mich, bedeutet das schon etwas Gewöhnung, und nach ca. einer Stunde muss mal ein Päuschen her. Da sollte der geneigte Käufer vielleicht mal testen, ob das Teil für einen selbst auch geeignet ist.
Der Preis ist wahrscheinlich nicht jedermanns Sache. Zugegeben, der Zusatznutzen durch Forcefeedback rechtfertigt gegenüber einem "normalen" Joystick vielleicht nicht den Preis. Aber mal ehrlich: Möchte jemand z.B. die Gladiator-DVD nochmal auf einem 30-cm-Fernseher in Mono sehen, nachdem eine Dolby-Surround Anlage schon einmal Kino-Atmosphäre ins heimische Wohnzimmer gezaubert hat? Und das ist der passende Vergleich im Heimkinobereich zwischen dem FF2 und einem normalen Joystick. Also, demnach ein Wort der Warnung: Wer das Geld für diesen Joystick nicht ausgeben will, sollte auf keinen Fall damit probespielen. Nach den ersten 5 Minuten wird einem jedes andere Gerät wie ein billiger Abklatsch vorkommen.
Die Tasten sind gut und nicht billig gemacht. Alles funktioniert sehr akurat und es ist kein billiger Plastik-Joystick wo alles quietscht und sich verdreht wenn man mal vehementer daran zerrt. Alles in allem ein sehr guter Joystick !
Jetzt will ich den Stick unter Windows XP wieder in Betrieb nehmen um ein altes MS-DOS-Spiel zu spielen und siehe da, der Joystick wird in seinen Grundfunktionen unter Windows XP wunderbar unterstützt. Das Problem ist nur, daß die Software mit der man Tastendrücke auf die Joystick-Tasten legen nicht mehr unter Windows XP funktioniert.
Sehr Schade, daß man sich extra eine Virtuelle Maschine mit Windows 98 aufsetzen muß nur um ein paar Knöpfe am Joystick einzuprogrammieren.
Ich habe dieses Gerät jetzt seit gut 5 Jahren und muss sagen, es ist perfekt !
Warum dann nur 4 Sterne?
Naja also nach 3 jahren haben sich dann schon die ersten Mängel bemerkbar gemacht!
Der Fahrwerksknopf geht sehr schwerfällig bis garnicht und erst nach mehrmaligen einschlagen fährt sich das Fahrwerk aus!
Aber sonst absolut entpfehlenswert!!!!!!